Se revelan más detalles de Dark Souls II
En los VGAs 2012 se anunció Dark Souls II con un espectacular tráiler, y a principios de la semana se comentó que este nuevo juego será “más directo y mucho más entendible“.
Cortesía de la más reciente edición de la revista EDGE, hoy han llegado a la red más detalles de Dark Souls II, comenzando con algo que ya se había mencionado y es que el juego no será dirigido por Hidetaka Miyazaki, sino que ahora estará a cargo de Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura. Esta decisión se tomó para darle una bocanada de aire fresco al juego, teniendo en cuenta que Miyazaki seguirá teniendo participación ya que supervisará el proceso de desarrollo.
De acuerdo al artículo, Dark Souls II tendrá gráficas comparables con Watch Dogs y Star Wars 1313, señalando que será una secuela directa del primer título y que su mundo será más o menos del mismo tamaño que el de Dark Souls, aunque el contenido será “más denso”.
Se confirma que los eventos del juego no se llevarán a cabo en Lordran, aunque el nombre del nuevo mundo se revelará más adelante ya que aseguran es “clave” para la historia.
Se incluirá un sistema llamado Covenant que hará el juego “más limpio y accesible”, además de que se implementará un sistema de moral.
El desarrollo de Dark Souls II comenzó en Septiembre de 2011 y actualmente está completo en un 25%, y se menciona que aunque el equipo de trabajo es mucho más grande, podría ser que el juego no esté listo para ser lanzado en el 2013.
Link: Dark Souls 2 a direct sequel to first title, may not make 2013 (VG247)
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6 Comentarios
Se revelan más detalles de Dark Souls II
me encanto dark souls....espero q la saga siga así y no se vuelva comercia como resident evil (opinión seria mode: on)
ResponderOjala, para la version de PC esta vez hagan algo en condiciones...
Responderolo decir que para un verdadero fan de "demon souls" y dark souls....
Responderestas delaracion me dejan con dudas
Espero no cambien demasiado el mecanismo y dificultad del juego, no quiero que se lo tiren o casualicen por decirlo de alguna forma. Me parece que con actualizar gráficos, interfaz y agregar nuevas armas, armaduras, magia es mas que suficiente...
Responderal principio me senti bastante incomido al escuchar que los directores del proyecto serian Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura, no les conozco bien en el mundo de los videojuegos, pero al enterarme de que Miyazaki san supervisará el proyecto pude dar un respiro de alivio..
ResponderMe llama la atención cuando dicen que dark souls 2 tendra graficas de una calidad comparable a star wars 1313 y watch dogs esto me lleva a la conclusión de que from software intenta hacerse más llamativo para aquellos jugadores que tienen la mania de legir los videjojuegos más por su graficas que por su jugabilidad, espero no se enfoquen solo en graficos porque pueden terminar convirtiendose en lo que es hoy la serie "Final Fantasy" una adsoluta porqueria..
otra cosa que me agrada es que continuen con la historia del primer dark souls, pense que pasaria algo similar como lo que paso con el nombre de Soul Edge la cual comenzo a llamarse Soul Calibur a partir de la segunda entrega, de cierta forma decir que ahora seria dark souls 2 pero con una historia totalmente nueva, luego dark souls 3 con otra historia nueva, etc., Nos viene muy bien a los fanaticos de la saga souls saber más de todos los cabos sueltos que quedaron en dark souls, estamos hablando de una Historia que contiene dioses, criaturas fantasticas y heroes, digna de un libro y de la cual queremos saber mucho pero mucho más..
en cuanto a los sistemas nos hablan de Covenant (pacto) sera más limpio y accesible... de cierta forma algunos pactos en dark souls no servian de mucho, y los mejores pactos se resolvian de manera rapida si llevabas contigo lo necesario para completarlos, seria excelente si los pactos contaran con misiones variadas y suicidas donde la recompensa valga verdaderamente la pena, en cuanto al sistema de "moral" si se plantea que podemos moldear a nuestro personaje por el camino del bien, mal, chulo, religioso, entandar, y que debido a nuestra moral el trato con los NPC e historia sea totalmente diferente seria un punto clave y a favor para hacer perfecto este cautivador juego de rol..
cuando lei los credits despues de terminar demons souls y dark souls (para que un juego de la actual generación me haga leer sus creditos tiene que ser una obra maestra) pude darme cuenta que el equipo de creación es bastante pequeño, y aun asi pudieron darnos uno de los mejores juegos que haya jugado jamás, ahora nos plantean que el equipo de desarollo de dark soul 2 es mas grande pero aun asi no saldra para el 2013, por mi pueden tardarse 4 años haciendolo siempre y cuando nos sigan trayendo obras maestras que podemos jugar una y otra vez sin cansarnos y que no cualquier videjugador Fanboy pueda terminar..
aqui estan las imagenes de lo que se habla en el post, viene algo de arte conceptual que se ve muy bien la verdad. http://imgur.com/a/q34ES
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