SimCity y su razón para usar DRM de conexión permanente
Esto del DRM de conexión permanente, donde sin Internet el juego no funciona, no es muy bien recibido por todos, especialmente en una época donde las conexiones móviles baratas de mediana calidad están en auge. Aún así, parece necesario para juegos como SimCity de Maxis, subsidiaria de Electronic Arts.
Durante una sesión AMA en Reddit – sí, otra más – un tópico que produjo polémica fue la sólida posición de Maxis para mantener el DRM de conexión permanente en el nuevo SimCity, asunto que agarró bastante fuego por muchos usuarios. Lamentablemente, para que exista una versión “desconectada”, tendrían que hacer un nuevo juego, según los de Maxis.
En el propio sitio web del juego, Lucy Bradshaw comenta que el motor GlassBox, que hace funcionar el nuevo SimCity, no sólo procesa los datos dentro del equipo del cliente que compra el juego, sino también enviando parte de ellos para ser masticados por los equipos de EA y enviados de vuelta, además de sincronizar las regiones adyacentes a tu ciudad para que existan consecuencias en cada acción que realizas. Los datos que recopila la compañía les permiten “crear desafíos semanales de forma global y local para nuestros jugadores y así mantener el contenido fresco y sorprendente”.
Tal parece que esto es sólo una excusa de Lucy para dar a entender que el juego fue pensado así y que no hay esperanza para que EA decida hacer una versión offline, aún cuando parezca fácil (a simple) vista inventar una opción para aislar una sesión de juego de la red… ya sabes, por si pagaste 60 dólares pero se te cayó la conexión a Internet, o los servidores están inaccesibles.
No descarto que existan otras razones para apoyar esta “gracia” como la piratería, hacking, modificaciones no oficiales, contenido inapropiado y quién sabe qué más, por debajo de la mesa. Lamentablemente se les olvidó tomar en cuenta a los usuarios, quienes ya no están pegados a un PC de escritorio como en 1990. Así como Diablo III pasó problemas el día de su llegada y post-lanzamiento, no descarten que pasen cosas muy parecidas aquí. Para qué hablar cuando EA decida apagar los servidores en unos años más, dejando tu linda inversión como pisa papeles digital.
¿Tienes en mente adquirir SimCity o prefieres alguna alternativa con menos “avaricia”?
Link: Maxis explains the use of SimCity always-online DRM (PC Gamer)
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32 Comentarios
SimCity y su razón para usar DRM de conexión permanente
Brave yourselves
ResponderError 37 incoming
¿no que era brace yourselves?
no que la c esta al lado de la v?
Maldición, encuentro horrible lo que hacen, pero igual estoy impaciente porque salga. SOy megafan de este juego, asi q creo que lo comprare a pesar de este GIGAAAANTESCO pero.
ResponderPuras excusas, lo mismo que Bli$$ard con su Diablo 3. Esto no es más que un cochino DRM a toda regla y da igual el nombre que le quieran poner.
ResponderLo de diablo 3 de blizzard no es escusa, el juego si esta hecho para estar online ya que su servidor controla lots y spawn de mobs, que pudieran hacer una version ofline es otra cosa, pero esta diseñado para ser online, si no juega en un server privado y veras a los mobs tirando 20000 de oro en lvl 1
Disculpa Roberto pero no estoy de acuerdo, yo recuerdo haber escuchado a Blizzard justificar el DRM online de Diablo 3 argumentando que era un juego con un fuerte contenido social... lo que yo personalmente lo veo como una escusa muy vaga. Incluso los escuché decir que gracias a este DRM los jugadores nunca iban a perder sus partidas si es que se les perdía su notebook (por ej.)
Por otro lado si lo que dices es cierto entonces eso reafirmaría que Blizzard manipula descaradamente el juego en pro de la Action House de dinero real en completo desmedro de aquellos jugadores que compraron el juego con la intención de no usarla nunca (como yo).
En fin, en cualquier caso la imagen de Blizzard queda muy mal.
Si, son abusivos, yo solo remarco que el juego no se puede jugar ofline, si no que si es necesario que controlen los datos desde su servidor, por eso reafirmo, que pudieran hacerlo ofline es otra cosa
La version del tio bitto no tiene DRM
ResponderPero y eso de que los servers de EA procesan alguna informacion del juego para que este funcione? (asi como en el diablo el daño y esas cosas las procesa blizzard)
disculpa mi ignorancia pero, el diablo 3 se pudo piratear al fin?
si se puede, pero no se puede decir
Es verdad que en el momento que decidan apagar los servidores tu juego ya no servirá mas, así k ahora este tipo de protecciones son como los condones, lo usas y de ahí a la basura con todo lo que tiene adentro
Responderpor lo menor en blizzard eso no pasara en la era de acuario,
el sc1 los servidores siguen como el primer dia.
Que malditos que son. Yo tambien soy ultra fan de Simcity (vengo jugandolo desde el primero que salio, en 1993) y si bien el juego se ve filete como está quedando según se puede ver en los videos de diarios de desarrollo que hay en Youtube, esto sin duda es un punto MUY negro.
ResponderEsperemos que no mate la franquicia este tipo de desiciones.
Caídas de carné aparte, te apoyo completamente. Esto del DRM fue uno de los aspectos que me hizo no comprar el Diablo III (juego que aún no he jugado, dicho sea de paso), así que ahora peligra mi deseo de comprar este SimCity.
Lag jugando en singleplayer? Están locos?
que se vayan a la shusha
Responderme quedo con las versiones 2d que se pueden jugar hasta en celular sin el puto drm que igual se termina pirateando en un abrir y cerrar de ojos
cuando pensaba que esta generación daría un paso adelante, terminaron saltando para atrás y ademas a un precipicio :S
ResponderLo peor de todo es que EA no acostumbra a mantener vivos mucho tiempo los servidores de sus juegos....
Responderal menos los mantiene mucho mas vivos que los de 2k sports, me compré el nba 2k12 en octubre de este año(para las ofertas de halloween) y los servidores ya no funcionaban ¬¬
Que mal, si finalmente los que lo quieran jugar pirata, igual encontraran una forma de hacerlo.
ResponderTenia pensado comprarlo... pero al leer esta noticia definitivamente no lo comprare... (aunque lo jugare de todas formas)
Responder" Lamentablemente, para que exista una versión “desconectada”, tendrían que hacer un nuevo juego"
ResponderSeguro que los de SKiDROW, RELOADED y Razor1911 no piensan igual, y consiguen lo que EA no puede: Jugar offline
es muy posible que eso ocurra y coloque al alcance de muchos es titulo
no lo creo aun con sus intentos el diablo que sacaron fue un fracaso casi tanto como el original...
@jorge es posible simular un servidor crackeado igualmente, tu crees que no?
Como siempre los usuarios Legales que pagan su dinero son los que salen perjudicados. Creo que Maxis perdera mas dinero de personas que NO compren el juego por eso(como yo) que de personas que lo "pirateen" Pero weno ya sabran ellos lo que hacen.
ResponderComo con todo lo que que hace EA, PASO
ResponderYo lo hare sencillo, y espero que Tio vito lo consiga porque su pu... madre que le va comprar juego con DRM a EA y mas si los servers no duran tanto vivos...
ResponderNO COMPRO. GRACIAS.
ResponderNo entiendo porque tanto lloriqueo con el DRM, si fuera hace unos años vale que estaba la tarifa plana empezando y la mayoria de la gente no sabia ni lo que era un router. Pasamos el 99% del año conectados a internet, es decir, que problemas de conexion no tenemos en absoluto. Los servidores funcionaran bien no seais negativos, estais diciendo que no os comprareis el juego por el drm? y de donde sacais la informacion de que no vais a poder jugar??.. los servidores de STEAM estan en internet y mis juegos estan en internet y jamas e tenido problemas para acceder a mis juegos, dejar de decir subnormalidades y comprar el juego si os gusta y teneis internet contratado en casa :/
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