CES 2013: Lo que esconde Tegra 4 bajo el capó, y lo que ofrecería
NVIDIA (C)
Seamos claros, NVIDIA está fuera de la siguiente generación de consolas pero eso no les impide lanzar la nueva versión de Tegra 4, el chip móvil “más rápido del mundo” según ellos. Para creer esa frase anterior contaron qué es lo que trae este nuevo chip que podría hacer pelear juegos de aparatos móviles con los de una consola actual.
Tegra 4 posee 72 procesadores gráficos, lo que significa 6 veces más de poder (teórico) que el anterior Tegra 3, el cual integra OUYA. Por supuesto, esto significa que los próximos juegos a salir creados para Tegra 4 podrán aprovechar la mayor potencia disponible, elevando la sobretodo calidad gráfica final. Piensen en mundos con mayor detalle, más elementos en escena, y resoluciones en alta definición sin sacrificar fluidez. Hablando de lo último, es capaz de soportar la aún-en-pañales resolución 4K. ¿Alguien tiene una TV de esa magnitud para probar si es cierto?
El chip también posee 5 procesadores centrales en configuración 4+1, tal como antes: uno de bajo consumo se encarga de todo, y cuando las tareas exceden su potencia, pasa la responsabilidad a sus cuatro hermanos más capaces. La gran diferencia es que están creados con la última arquitectura disponible para móviles, ARM Cortex-A15, elevando aproximadamente 2.5 veces el rendimiento para otras tareas. Quizás con eso se pueda manejar una mejor y más compleja Inteligencia Artificial en los juegos, un punto muy común en los aparatos móviles.
Además de todo lo anterior, este chip consume un 45% menos que Tegra 3, y sería capaz de ofrecer 14 horas de video en alta definición antes de morir. Incluso puede manejar automáticamente fotografías en HDR gracias a la potencia de sobra. Lamentablemente no pudieron integrar un módem para la señal celular, y aunque ofrecen el chipset Icera i500 para tapar el problema, otro chip podría afectar negativamente la vida de la batería al fin de cuentas, una de las razones por la que se vio tan poco a Tegra 3 en los teléfonos móviles.
Detalles sobre frecuencias, tamaño y otras cosas más sólidas no hay todavía, pero si todo le sale bien a NVIDIA y le nuevo chip se comporta bien, aparatos integrando Tegra 4 podrían salir la segunda mitad de este año, sin contar con el recién anunciado Project SHIELD. Y con ello también podrían salir juegos que realmente suban la vara en producción.
¿En qué aparatos te gustaría ver Tegra 4?
Links:
- NVIDIA Introduces World’s Fastest Mobile Processor (NVIDIA)
- Nvidia unveils Tegra 4, ‘world’s fastest mobile processor’ (The Verge)
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya tiene fech...
La tecnología y hardware de Xbox One versus Pla...
NB Labs: Call of Juarez Gunslinger
Todo lo que necesitas saber de Xbox One en este...
Infografía: Los datos que necesitas saber de la...
NB Opinión: La Xbox One, por ahora, no nos conv...
El hardware de Xbox One y su nuevo control #Xbo...
Microsoft presenta el nuevo Xbox One en el even...
15 Comentarios
CES 2013: Lo que esconde Tegra 4 bajo el capó, y lo que ofrecería
No sé lo que acabo de leer pero se ve pulento :D
ResponderEs un pequeño monstruo ese GPU, esperemos tener ese chipset en los nuevos smartphones Samsung.
Sueño que los proyecto Ouya nos den una sorpresa, y la version final venga con tegra 4, aunque es mucho pedir (seguro el tegra 4 cuesta los 100 Usd del Ouya)
ResponderNi en los sueños. Seguro el silicio de Tegra 4 ni si quiera está en producción masiva, y no creo que esté hasta el segundo trimestre de este año... si es que no lo está ahora mismo.
"un hombre puede soñar...
un hombre puede soñar..."
(Profesor Fansworth, Futurama. )
http://3.bp.blogspot.com/_wYXTH2zIoHM/TDhm2tsam1I/AAAAAAAAM70/Tfj_3Mw64Zg/s1600/1248119748451_f.jpg
HAHAHAHAHAHAHAHAH los celulares seran mas poderosos que una wii u dentro de no mas de 1 año HAHAHAHAHAHAHAH
ResponderY qué PS Vita También ?
Y que el 3ds? oooo wait!
Que alguien del futuro le avise a Wii U que debería entrenar en la camara del tiempo!
Difícil... estamos hablando de arquitecturas completamente diferentes...
Tanto a nivel de CPU como de GPU.
Comparar ARM on x86_64 o Power PC no tiene patas ni cabeza, ARM gana en consumo, pero pierde por paliza en fuerza bruta.
Con respecto a las gráficas, Tegra4 esta en pañales al lado de las arquitecturas usadas tanto en consolas como en PC.
Tegra 4 solo aumenta los shaders con respecto a Tegra 3 (a nivel de GPU), pero conserva la arquitectura CineFX. Eso significa que utiliza la arquitectura de las GPU GeForce FX o 5 hasta la 7 (o sea GPUs de 2003 a 2006).
Por eso incluye un chip dedicado a HDR para fotografías, puesto que la GPU no puede hacerlo por hardware, ya que su arquitectura no permite usar CUDA ni otro lenguaje GPGPU.
Ciertamente se optimizó el rendimiento y consumo de la arquitectura, pero no esperemos milagros.
La WiiU de seguro será menos poderosa que las futuras Xbox y PlayStation, pero comparar una arquitectura tan antigua como esta (por muy optimizada que esté), con las capacidades de la WiiU con una GPU de la serie 6000 de AMD (Año 2011), es ridículo.
lol... ¿tú eres medio retrasado o qué? 2 arquitecturas completamente distintas y además la gpu de la wii-u es en el peor de los casos una HD4850 (que ya es mucho más poderosa que esta wea).
y ¿por qué traer a la wii-u a una discusión como ésta? a verdad... eres un pobre y triste wn.
lol... ¿tú eres medio retrasado o qué? 2 arquitecturas completamente distintas y además la gpu de la wii-u es en el peor de los casos una HD4850 (que ya es mucho más poderosa que esta wea).
y ¿por qué traer a la wii-u a una discusión como ésta? a verdad... eres un pobre y triste wn.
Tegra 4 es un Qualcomm krait S4 Pro, pero un año atrasado.
Responderahor todos quieren entrar al mundo de las consolas, recuerdo esa epoca en la que todos sacaban una consola hasta jvc lo hizo, creo que esto es el regreso de esa epoca, todos a sacar consolas genericas
ResponderSiempre hablan de la potencia y de cuantos procesadores tiene pero alguien se a preguntado ¿¿¿a cuantos bit trabaja???
ResponderDeja tu Comentario