DualShock podría no ser el control del PlayStation 4
Según cuentan los más recientes rumores, la PlayStation 4 u Orbis podría prescindir del emblemático control que ha utilizado la compañía desde su entrada al mundo de los videojuegos: el todo poderoso DualShock, por lo que estarían experimentando con otros modelos y diseños alternos para la siguiente generación.
La información llega directamente del portal británico CVG, donde reportan que una fuente anónima muy cercana a Sony reveló que el nuevo diseño podría incluir sensores biométricos y una pantalla LCD dentro de su arquitectura, emulando “la misma filosofía de la interface vista en la PlayStation Vita”.
Pese a esto, la consola sería completamente retrocompatible con los modelos DualShock 3, ocupando así el mismo modelo implementado por la Wii U al permitir el uso de los mandos de su antecesora. Un movimiento inteligente por parte de Sony si es que todo esto llega a ser verdad.
A título personal, debo decir que el DualShock es el mejor control que he tenido en las manos, y aunque el mando de Xbox 360 tiene una construcción más o menos similar, nunca lo cambiaría por uno de estos. Abandonarlo a estas alturas sería un error, según mi punto de vista.
Link: CVG sources: Sony to abandon DualShock design for PS4 (CVG)
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83 Comentarios
DualShock podría no ser el control del PlayStation 4
Aunque a mi me gusta el diseño (de hecho los que uso en la PC, son controles de PS2), si el cambio es para mejorar adelante con ello.
ResponderDualShock = COMODIDAD, DESCANSO
En mi opinión este a sido el mejor controller que he tenido en mis manos, por su peso, tamaño(ni muy chico ni muy grande) y sobre todo, por la inteligente distribución de botones, LA DISTANCIA entre estos es la mejor. Por algo a durado tanto tiempo en el mercado.
Lo bueno que son rumores, pero de ser cierto esto, que sea para bien.
Por lo menos a mi nunca me gusto el dualshock, lo encntraba muy incomodo. Que bueno que avancen creando un control nuevo y a la vez mantengan el dualshock para la gente que se acostumbro.
ResponderPa ps3 dijeron lo mismo y volvio de nuevo XD
ResponderMe pasó que después de usar el control de xbox 360, nunca más disfruté el control de Sony.
ResponderLo mismo me pasa, se me hace incomodo, la posición del stick izquierdo es incomoda, los L2 y R2 son horribles, y siento que queda pequeño en mis manos. No todos tenemos manos de geishas japonesas.
Idem, siempre usé los controles de PS, pero cuando compré uno de xbox para el pc me cambió la vida, y cuando compré mi consola actual solo me basé en los controles, así que tengo xbox.
los dos mejores controles que he usado en mi vida: Dualshock3 y el de GC, sobretodo por lo cómodo que son, a mi gusto
ResponderEs verdad, el del gamecube es excelente,yo siempre he pensado que deberian tener como unos 3 modelos distintos de mandos para las consolas y uno elijiera el que mas se adecua a sus manos,deberian tener opciones de joystick como lo tiene los PC,que uno puede elejir entre muchos controles.
Skiz es el nuevo Jyaku? XD
Me vas a decir que puedes jugar bn street fighter con un dualshock!!!! eso es estar loco... Esos juegos nunca se han podido jugar bn con cualquier clase d conrtol, lo mejor un stick arcade o un fight pad
siempre critique el control del xbox 360, obvio hasta que no jugue con uno; y aunque solo es cuestion de que te acostumbres, el de sony es el más comodo que he tenido en las manos, la idea de construir diferentes tipos de controles para una misma consola no esta tan mal.
si es por una mejora adelante, pero yo personalmente encuentro que el dualshock es el mas comodo de todo los que he probado
ResponderEl mejor control es el de la xbox360 es mucho mas comodo. La posision de los stick de la ps estan demasiado juntos en cambio la xbox tiene la separación justa especialmente para los de manos grandes...
ResponderEs que el de Xbox fue diseñado pensando en que fuera ergonomico, esa es la diferencia.
Si bien la cruz es un asco (no he probado las versiones nuevas con cruz mejorada), la comodidad de este control es increible.
bueno yo tengo las manos muy grandes xD, y el dualshock lo encuentro super comodo (suppngo que por costumbre), el de xbox no es que sea malo ni nada pero para jugar juegos de pelea lo encontre horrible xD
Los controles de xbox son lo peor para jugar juegos de pelea... para todo lo demas, filete.. pero, prefiero el de ps3 para mi genero preferido, o el de xbox hecho por razer, al cual le puedes cambiar la posicion del analogo con la cruzeta.
El el éxito del diseño prueba su valía al mantenerse muy similar desde sus orígenes.
ResponderEl control de la PS fácilmente podría convertirse en un ícono de la cultura pop.
Saludos
Esos botones L2 y R2 si que son horribles, ni siquiera se pueden usar como gatillos en los shooters porque pareciera que se van a resbalar los dedos...
creo yo que ya son de la cultura Pop, con tan solo ver la silueta del control de PS3 uno lo asocia directamente a los videojuegos en general y a la PlayStation.
Los botones L2 y R2 están hechos así de igual forma en el de 360, debido a que esos botones también son análogos. No es lo mismo avanzar lento con la flecha arriba del teclado (pulsar, soltar, pulsar, soltar), que presionando suavemente el R2.
if it ain't broken, why fix it?
Responderporque las cosas siempre se pueden mejorar, asi que estás errado !!!
xD
No lo entiendo, para mi es el control mas comodo, no tiene problemas con el D-pad y tiene botones de sobra, por que reparar algo que no esta roto.
ResponderAunque estamos hablando de gustos, creo que aunque el D-pad no es malo si es peor que los de nintendo. Estoy de acuerdo que no esta roto, pero si creo que un par de ajustes no le harian mal, nica cambiarlo entero eso seria estupido, pero si mejorarlo.
@Edo
no lose a mi gusto el d.pad esta perfecto, que no este junto como el de la mayoria de los controles lo hace exelente (claro segun mi opinion personal)
Estaba bueno ya que lo cambiaran, no es muy cómodo. Y los botones y cruz horribles.
Respondercreo que tal comentario viene de alguien que se compro un recien un ps3, o se lo compro despues de un xbox xd, cualquier persona que alla empesado desde un psx ama el dualshock e incluso uno que alla tenido ps2 :P, pero claro cada uno con su opinios y gusto ^^
Yo empecé con un plai 1 y amo el control de GameCube ._.
Yo me inicie jugando Nintendo (si, la de 8 bits), pasando por el snes, N64, Sega genesis, PS1, dreamcast, ps2, xbox, gamecube, xbox 360 y ahora ultimo ps3 y puedo decir que por lejos los mejores controle de la historia son el mítico control del Super Nintendo (excelente cruceta para los street fighter) y el de xbox 360, después podría decir que quizas el dualshock y los peores (para mi) son los de N64 y Gamecube, este último simplemente horrendo. Botones chicos e incómodos, además de esa forma extraña que se me hacia dificil sentir la "conexión" con el juego, era tan liviano y chicho que se me hacía raro
* chico (pequeño), no piensen mal xD
innovaran con un control tablet...oh wait
Responderthat is suspicious
Si bien me agrada el mando de PS3, personalmente me es más cómodo el de Xbox.
ResponderEncuentro que el de xbox al ser más voluminoso es más cómodo de sostener, en cambio el de PS3 se siente que esta "flotando" en las manos. Igual, nunca he tenido problemas con ninguno de los dos al momento de jugar (salvo la puta luz del de xbox que alega por pilas cuando aún le queda la mitad de la carga)
Sobre el cambio... bueno, habrá que esperar y ver que resulta. Para la PS3 webiaron mucho con el famoso cambio, y los trolles hicieron fiesta con famoso bumerang; y al final fue más o menos lo mismo que PS2.
Ah, a todo esto. No hay que olvidar que los japos tienen las manos más pequeñas; de modo que parte del diseño va por ahí.
"Sony reveló que el nuevo diseño podría incluir sensores biométricos y una pantalla LCD dentro de su arquitectura"
ResponderUn control con una pantalla LCD??? WOOOOW, innovación en su maxima expresión. Sony, me sorprendes con tu capacidad de innovar y de NO copiar a nintendo.
Ya, en serio. No bastó con copiar descaradamente el wiimote y convertirlo en el nefasto ps move?? no bastó con copiar el smash bros y sacar ese ridiculo all-stars en que ni siquera hacen daño los golpes? Come on sony, puedes hacerlo mejor que eso!
el control de dreamcast fue primero,nintendo se "inspiro" en el
El pad de la Wii U está inspirado en la nintendo DS. A fin de cuentas es como una DS pero mas grande.
Creo que asd se refirió que el control de Dreamcast fue el primero en tener pantalla LCD.
creo que nintendo se inspiró más bien en gamecube, concretamente en un juego llamado the legend of zelda the four sword adventures, en el cual cada jugador conectaba su gameboy advance que hacía de control y de pantalla complementaria, yo lo jugaba de chico y lo pasaba la raja.
A priori no me parece una mala alternativa. No obstante me parecería un error borrar al dualshock , ya que es un control con el que, de una u otra manera, los gamers han estado familiarizados desde hace más de 20 años.
Responder¿Qué se podría hacer? pues lo lógico: el control nuevo dentro del bundle de lanzamiento de la consola y el dualshock como periférico.
personalmente lo único que me gustaria que arreglaran es el material de fabricación, siempre he pensado que los controles de PS se sienten un poco frágiles, mas allá de eso no me molesta nada, no es perfecto, pero puedo jugar bastante cómodamente con esas imperfecciones.
ResponderDe hecho, la palabra técnica es Gamepad.
http://en.wikipedia.org/wiki/Gamepad
Si bien joystick se sigue utilizando, se hace de forma indebida. Los joysticks son parecidos a los de Atari, o aquellos para jugar simuladores de aviones.
chanfle, me equivoqué de post xD
Cuando dices joystick, pienso en los joystick de super nintendo, o en los de nes. el que sean un icono no significa que no puedan mejorarlo, de hecho yo creo que el joystick snes estaba mucho mejor diseñado y es mucho mas icono (quizas es cosa de la edad). Lo mas importante es que se pueden mejorar sin necesidad de hacerlos muy distintos, si saben hacerlo bien pueden hacerle ajustes sin que se note, sin que deje de ser el icono del que tanto hablas.
de hecho el mando de dreamcast era recomodisimo... pero la generacion actual nacio con la "plei dos" y de ahi para adelante , dejando de lado a la competencia menos popular en ese tiempo (siempre considere a GC Xbox y DC menos populares que PS2)... y la analogia de la marca coca-cola es errada ... coca-cola nunca ha cambiado el logo , pero si lo ha hecho , en incontables ocaciones "LA BOTELLA", y por que?, por obsoleta pasada de moda etc etc
ademas , si hablas de "inconos" en los mandos ,lasperillas del PONG...esos si que eran iconos xD
Jajajajaja no se por donde comenzar.
A ver, cuando dices "joystick" pienso en los de atari o en los de los arcades, eso es un "JOY STICK" (por definición, es la palanca), los otros son "controllers". y si me dices "control", el primero que se me viene a la mente es el de SNES.
Segundo, la comparación del logo de coca cola es estupida, pues un logo debe intentar mantenerse sin cambiar mucho, para que la gente se familiarize con la marca, esa es la unica funcion del logo, no así el control.
Tercero, que en sony no sean capaces de innovar no significa que sea "el triunfo del diseño", pues muchos controles han probado ser mejores que el dualshock, como el de dreamcast o el de Xbox 360.
Cuarto, muchos otros objetos de 1997 (o de antes) no lucen con aspectos obsoletos hoy en dia, nuevamente es un punto estupido.
Y si tu opinión como diseñador al momento de diseñar un control es que "menos es mas" en vez de la comodidad, la ergonomia y la innovación, ciertamente serías un diseñador horrible.
y por cierto, se nota que naciste con la generación ps2, solo un niño así podria dar una opinion tan burda sobre el tema.
Siempre me imagino dos: el de Xbox 360 y el de Nintendo.
Pensé en la palanca del Neo-Geo MVS :3
"1ro.- Si utilicé la palabra Joystick fue porque se remite exclusivamente a videojuegos. Si utilizaba la palabra control, sería demasiado amplio ¿no creen?" Esto es Niubie, ¿no?
De hecho, la palabra técnica es Gamepad.
http://en.wikipedia.org/wiki/Gamepad
Si bien "joystick" se sigue utilizando, se hace de forma indebida. Los joysticks son parecidos a los de Atari, o aquellos para jugar simuladores de aviones.
http://en.wikipedia.org/wiki/Joystick
por eso mismo, esto es niubie, aquí hay gamers, por tanto si hablas de control, sabremos a que te refieres, si hablas de joystick te trataremos igual que a las señoras que le dicen pleiesteichon (o nintendo) a todas las consolas.
Tengo una ps3 y no me desagradan los joystick, pero vamos no sean fanboys, no son perfectos. El d-pad es mejor que el original de xbox360, pero peor que los de nintendo. Aunque la posicion de los sticks es cuestionable, creo que es cosa de gusto. Yo diria que hoy por hoy el joystick mejor diseñado es el WiiU pro controller, pero le hecho de menos los gatillos analogos. En resumen creo que no estan mal, pero no estaria mal hacerle un par de ajustes, primero copiar el d-pad de nintendo y segundo mejorar un poco el factor ergonometrico.
Responderque el d-pad de nintendo es mejor que el del dualshock?, creo que eso se queda en un gusto personal xD, yo odio ese d-pad (no me malinterpretes no es nada fanboy a mi me gusta mucho nintendo), en cambio usar el d-pad del dualshock para mi es muy comodo ya que frecuento jugar juegos de genero :P
haters gonna hate
Respondersiempre me ha parecido cómodo el control. Para mí siempre ha sido fundamental el D-pad separado y funcional, principalmente.
ahora, claramente tiene sus contras, como los l-r 2 por ejemplo. pero al final es un tema de costumbre, pero es liviano, resistente y un tamaño adecuado
El major mando de la historia es el de la nes, fin de la conversación.
Responderhttp://www.youtube.com/watch?v=4tc71z-jjl0
Responderbueno ojala no sea como el control edicion especial de RE en GC, o que sea un poco mas duro, lo encuentro un poco blando y poco peso para tenerlo en las manos.
Responder¿Y acaso te gusta tener la sin hueso en tus manos?
a mi me gusta el joystick de playstation :P
Respondertuve las 3 generaciones de consolas... y tener siempre el mismo mando, me hacia sentir comodo cada vez que cambiaba de consola.
por lo regular concuerdo contigo eric hernandez pero esta vez no, despues de usar el control de DreamCast nada fue igual, la verdad por eso me gusta mucho el de xbox ya que es muy similar, pienso que el control de Ps es muy bueno para juegos de peleas y deportivos, pero en todo lo demas es mejor ese diseño de xbox que le copio a sega y su DreamCast
ResponderLos mejores controles han sido los DualShock y el de Nintendo 64...
ResponderY yo creo que el de 64 supera al DualShock, por mucho.
Poner el dualshock a la altura de el control de saturn, o decir que su d-pad tiene algo de la calidad de la cruz de nintendo es ridiculo. Y solo lo dicen quienes han sido esclavos de una sola compañia por mucho tiempo.
Responderel control s de xbox, o el de saturn >>>>>>>>>>>>>>>>>> dualshock.
Mhhhhhhhhhm, viéndolo por el punto de vista de la comodidad, seguro muchos quisieran que se mantuviése eso, ahora diganme: ¿les gustaria que al igual que lo que sucedió con el cambio de PS2 a PS3, tuviésen que comprar controles nuevos, siendo que esos controles son prácticamente lo mismo que los viejos de la generación pasada?, quieren pagar lo que valgan esos controles por algo realmente nuevo o por algo prácticamente igual a la generación anterior?, al menos en mi caso quiero que los nuevos controles de XBOX y PlayStation SEAN MODELOS 100% NUEVOS, no reciclados.
ResponderYa están hablando bullshits, pero como se te ocurre que el control de PS2 es igual al e PS3, o sea claro por fuera es muy parecido pero el de PS2 tiene acaso conectividad Bluetooth, tiene acelerometro incorporado? o boton central de Home? ah?!.
Perosnalmente me gusta mucho el control de la PS3 aunque debo reconocer que para los FPS es mejor el de la X360, para todo lo demas el de PS3 me gusta más y en donde le vuela el ojete es en los juegos de pelea, no hay forma de hacer un combo digno con el D-pad de la X360. Lo ideal en este caso seria mezclar lo mejor del Dualshock3 con lo mejor del X360 y voila!. Lo de la pantalla en en mando puede ser bueno siempre y cuando sea "pequeña", no me quiero ver con un tablet en las manos mientras juego Street Fighter.
No es digno de ser llamado copia del control de super nintendo.
Respondersiempre me ha parecido feo e incómodo, aparte, ya era demasiado durar cuanto? ¿17 años? con el mismo control, el cambio es necesario.
Todo depende del género, ejemplo 1: para los SHOOTTERS el control ideal es del XBOX/XBOX360(obvio por los gatillos),
Responderejemplo 2: Jugar un 'beat 'em up' o cualquier juego de peleas con un control del XBOX/XBOX360 es todo un FASTIDIO(yemas de los dedos pulverizados), aquí el ideal es el DualShock1/2/3 sobre todo por lo PLANO de los botones principales (o, x, ...) que esto, permite realizar secuencias muy rápidas al momento de ejecutar un COMBO sin dificultad alguna.
Yo no me imagino jugar un HALO con un DualShock ó un TEKKEN con un Controller-S (Xbox).
VAYA! hasta que leo un comentario racional o coherente.
Es muy fácil criticar un control de 'X' consola solo porque no ha tenido la oportunidad de conseguirlo o ser de
MENTE MUY CERRADA.
A mi me gusta mucho más el control del xbox (tengo las dos consolas) es mucho mas cómodo por como están puestos los botones ademas que los gatillos son muy superiores a los botones L2 y R2. Lo único malo del control es que es mas pesado que dualshock pero el resto es muy superior.
ResponderYo tengo los dos controles, y sus fuertes no los comparten entre si. Los gatillos de la PS3 son muy toscos, por lo que no serían como para jugar shooters (incluso, no se usan en estos). El control de Xbox es muy pesado, por lo que el de PS3 es muy cómodo en ese sentido. También los sticks de la PS3 son muy sensibles, en cambio los de la Xbox son más toscos, por lo que cada uno es para distintos tipos de géneros. Tratemos de ser lo menos fanboys que podamos.
Responderolvidaste la comodidad de no tener que andar sacando las pilas a los control remotos de los televisores por quedarte a media partida en la noche.
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