EA: No existe vínculo entre la violencia y los videojuegos
La polémica por los juegos violentos sigue viento en popa dentro del país del norte, pero en esta ocasión, uno de los representantes de la industria fue el responsable de externar su punto de vista: John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, habló durante una conferencia de prensa sobre la aparente conexión que han intentado demostrar entre violencia y videojuegos, y negó cabalmente que tal cosa exista.
“No hay duda al respecto, al igual que ustedes, nosotros también estamos paralizados y horrorizados por la violencia en Conneticut o Colorado o cualquier otro lugar donde haya tenido lugar este tipo de actos. Pero ha habido una enorme cantidad de investigaciones en busca de vínculos entre el entretenimiento y la violencia, y no se ha encontrado nada”.
Riccitiello continúo su exposición alegando que en otros países se da un fenómeno de consumo similar, pero recalcó que la violencia no es la misma que en Norteamérica.
“Puedo contarles largas historias de cómo las personas en Dinamarca, Reino Unido, Irlanda o Canadá consumen la misma cantidad de videojuegos violentos que en los Estados Unidos, y aún así, estos países tienen una incidencia significativamente menor en ataques con armas de fuego. Pero realmente ese no es el punto. Lo que importa es lo que han generado los estudios directos sobre el tema y los cientos de millones de dólares destinados a este tipo de investigaciones, que al final han sido incapaces de hallar el vínculo, y esto es porque no existe tal”.
Finalmente, el mandamás de EA dijo que el problema es más bien de percepción, y es por ello que todos voltean a ver y culpan al entretenimiento virtual por las desgracias ocurridas en eventos recientes.
“Somos responsables, somos maduros y pretendemos ser parte de la solución. Entendemos que, pese a que no existe inconveniente con nosotros, dado que todos nos apuntan con el dedo dentro de la prensa parece que hay un problema de percepción, y tenemos que lidiar con eso”.
¿Qué les parecen las palabras del jefe de EA?
Link: EA: No link between games and violence (GameSpot)
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22 Comentarios
EA: No existe vínculo entre la violencia y los videojuegos
Amen.
ResponderSolo voy a sentarme a leer como se matan.
ResponderEste amigo lo que quiere es defender la industria que le da de comer pero es más que obvio que los videojuegos son el origen de todos los males del universo. Tan solo hay que ver como los gringos atacaron a Vietman en los 60's debido a que la gente jugaba mucho al Black Ops y creyeron que sería buena idea reproducir lo que vieron en el juego.
ResponderEl pong tiene la culpa de todo
Leíste todo mi comentario o sólo el principio?
para reconocer un sarcasmo, a veces hay que leer el mensaje completo.
Yo casi comento algo similar, pero pense "Este tipo no puede ser tan idiota", volví a leer, y me cague de la risa, muy buen sarcasmo.
y si no vendieran armas a los que no estubieran locos, los locos se las quitarian a sus familiares como paso en conneticut...
asi que todo empieza por dejar de meter el miedo a sus habitantes, y mas adelante ya se vera
@Reaper: Bazinga!
que se tenga que explicar que es un sarcasmo :S
@Ceri Parece que Reaper necesita un detector de sarcasmo.
ResponderY clases de historia según parece.
Si y tambien sentido del humor.
Ahora este quiere ser el heroe de los gamer? andate a cagar en tu piscina de dolares cdtm
ResponderEA paga patentes a todos los fabricantes de armas que estan ligados a sus videojuegos... Que no se haga la santa paloma la mierda esa, los únicos FPS que no estan ligados a las armas son los con armas fantasticas tipo Halo o Quake.
ResponderY que querias ? Jugar juegos de la segunda guerra mundial con armas laser ? hahahah, si se van a hacer comentarios idiotas, hay otras paginas para eso
Pero el problema no es que hayan armas, sino la manera que se fiscaliza su venta. Crees que es realmente necesario vender rifles de asalto en los supermercados a civiles?
Yo creo que los videojuegos tienen que ver con la violencia pero es el mismo efecto que puede producir un libro, película, serie de televisión, noticias e incluso que E.E.U.U este tan metido en la guerra. Pero cualquier cosa de las que mencione anteriormente no son capaces de producir un efecto por si solas ya que para producir un efecto(según yo) se necesita tener una debilidad o inestabilidad metal ya que un usuario común solo lo hace para divertirse y conoce la moral humana y por eso lo hace en videojuegos pero las personas que producen estas matanzas o cualquier cosa fuera de la moral común humana convierte de este entretenimiento en su vida ya que no tiene nada al lo que aferrarse en la vida real y prefiere ese mundo ficticio o fuera de la moral humana ya que no disfruta de su vida y odia al ser humano. Estas cosas no solo pasan en estados unidos sino que pasan en todas partes del mundo pero mayormente en estados unidos ya que ellos son muy egocéntricos y se despreocupan del mas débil y podría decirse que hasta lo hacen no querer vivir su vida.
ResponderAcepto comentarios positivos y negativos o podría decir constructivos mas que nada ya que la idea es solucionar un problema y no crear otro conflicto para solucionar el tema. Así que la idea es que todos nos creemos una forma asegurada que no perjudique a nadie de divertirnos y pasar un buen rato.
Al parecer no hay estudios que digan q alguien "sano" tome una una pistola y mate gente por jugar videojuegos, hasta suena tonto. Pero si afecta en algo lo que vemos y oímos, concordando con lo escrito arriba, sino todos los millones y millones q se gastan en publicidad son dinero botado a la basura...
Responder(q me reí con las respuestas del comentario sarcastico...)
El hombre es olvidadizo...
ResponderSe acuerda de ciertas cosas cuando vuelve a ocurrir.
Que los gringos desempolven los documentales de michael moore como Bowling for Columbine y entiendad que los conceptos como TEMOR INFUNDADOy PERMISIVIDAD sobre la obtencion de armas son los grandes problemas que pasan por alto.
USA tiene una cultura belica y claro los videojuegos estan dentro... pero lo encuentro mas como una excusa.
antes no existien los video juegos y la violencia estaba presente = solo q ahora encontraron a quien ponerle la culpa todo va en las personas
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