Las acciones de Gamestop caen ante los rumores del sistema anti segunda mano de Sony
Como era de esperarse, la nueva patente de Sony para bloquear los juegos usados en futuras consolas no le cayó muy bien a nadie. Sin embargo, los efectos colaterales de esta medida están finalmente afectando a quienes justamente están -hasta ahora- ganando demasiado dinero con la venta de juegos usados: las grandes cadenas.
Y es que justo después de los reportes, las acciones de Gamestop en la bolsa se anotaron un llamativo descenso de 6.21%, el equivalente a USD $1..57. El asunto no deja de ser menor, ya que pese a las pataletas generalizadas de la gente respecto a la medida, ésta justamente apunta a las tiendas antes que a los usuarios.
Sin embargo, Michael Pachter cree que más allá de las intenciones de Sony, la aplicación de una medida así podría terminar siendo perjudicial para ellos. Según el analista, el software marca Sony que se vende para PlayStation 3 representa apenas un 10% del total, por lo que las ganancias ganadas serían marginales; eso sin contar que si Microsoft o Nintendo no adoptan medidas similares, Sony se va a ver en una posición muy incómoda de cara al público.
Personalmente, me parece bien que estas medidas se apliquen siempre y cuando los “perjudicados” sean exclusivamente las tiendas, que son las grandes responsables de la situación de lo pases en línea y la restricción de los juegos usados. Prestarle el juego a un amigo no causa daño a nadie; el problema se da cuando las cadenas compran juegos a los usuarios, pagan con “crédito para gastar la tienda” y después venden ese mismo juego a casi el mismo precio de una novedad. Ese y no otro es el verdadero quid del asunto.
En un mundo ideal, si nadie le comprara juegos usados a Gamestop y similares otro gallo cantaría.
Links:
- Rumors of PS4 Restricting Used Games Send GameStop Stock Tumbling (Kotaku)
- GameStop shares fall on Sony patent application (Yahoo!)
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7 Comentarios
Las acciones de Gamestop caen ante los rumores del sistema anti segunda mano de Sony
Después de ver un juego mio que vendí en 10.000, a 25.000 en cierta tienda que no mencionaré, creo que es una buena medida.
Respondercof cof zmart cof cof
ResponderA la mierda con sony >:'c
ResponderEso es lo que da rabia. Ir a una tienda y ver que "compran usados" en un 30% de su valor retail... y que no te dan dinero, si no que "avaluo en xx este juego usado para cualquier otro juego de mi tienda en yy"
ResponderY que luego toman ese mismo juego usado, y lo venden en 60% del precio de lista, guardándose ese 30% para ellos.
Y Ni hablar de que en otras zonas (fuera de USA), los juegos AAA de lanzamiento tienen un precio del 80% superior a los precios de lista en USA
algo similar pasa en zmart y otros locales que venden juegos usados, es negocio redondo, si un juego vale 30.000 nuevo, si lo compras usado vale entre 23.000 y 25.000. ahora si vas a venderlo, si está impecable te lo tazan a 12.000... pura ganancia... y los usados ni siquiera es tanto lo que ahorras...
ResponderEs como una dramática historia de series animadas, "pequeños sacrificios para la salvación de los demás" sólo falta el héroe que diga que nadie tiene derecho de decidir tal cosa. ¿Microsoft o Nintendo se quieren apuntar?
ResponderPero el problema es de la tienda o del gilipollas que vende su juego a bajo precio o del que lo compra de segunda mano casi al mismo precio que el original?
ResponderUna tienda está para ganar dinero si no no existiría. Si nos ponemos así también habría que poner medidas a la reventa de productos para que cadenas como Cash converter no hicieran lo mismo y sacasen su margen.
La cosa es clara, quieres sacar un dinero por un juego que ya no usas o dejarlo en un cajon muerto de risa para que otro no gane dinero a tu costa?
Por cierto, si quieres sacar más dinero por un juego hay miles de formas mas que el ir a GameStop a revenderlo, puedes venderlo en Ebay, Amazon, Segundamano, a algún conocido, en foros... será que no hay sitios.
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