Kojima: No sé si podré lanzar Metal Gear Solid – Ground Zeroes
En una reciente entrevista el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, declaró que su juego es un gran riesgo.
Kojima mencionó que su próximo juego ataca varios temas y que, como resultado, el juego pueda ser muy poco popular y lleno de controversias… al punto que quizás no sea lanzado:
“Los videojuegos no han madurado mucho en los últimos 25 años. Siempre es sobre eliminar aliens o zombies. No digo que no me gusten esa clase de juegos… son divertidos pero creo nos queda mucho por trabajar antes de llamarlos ‘maduros’. Durante los últimos 25 años he intentado que la serie Metal Gear y desarrollar temas más adultos, pero comparados al cine y a la literatura nos queda mucho por crecer.
Eso es precisamente lo que deseo abordar con Ground Zeroes. Honestamente, voy a habar (en el juego) un montón de tabúes, muchos temas maduros que son muy arriesgados. No estoy seguro si acaso voy a ser capaz de lanzar este juego o que, si o lanzo, el juego no venda bien porque es demasiado. Como creador es un riesgo que deseo correr”.
No es primera vez que Kojima hace referencia a los cambios y riesgos de su próximo proyecto. Ya en abril de 2010 había mencionado que quería trabajar abordando ciertos temas y tabúes sin importar las consecuencias y en junio de 2012 declaró estar trabajando en un juego relacionado a problemáticas humanas, a nuevos conflictos. El creador de Metal Gear es famoso por sus largas cinemáticas y especiales narrativas; en lo personal, si el tema es provocador, arriesgado y manejado con madurez y altura de miras, será bastante interesante.
Y de las ventas no me preocuparía mucho: contar con los nombres “Hideo Kojima” y “Metal Gear Solid” en la carátula aseguran una decente cantidad de ventas.
Link: Kojima says MGS: Ground Zeroes may be too ‘risky’ to release (GameSpot)
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51 Comentarios
Kojima: No sé si podré lanzar Metal Gear Solid – Ground Zeroes
Pero Adimax, Kojima no está diciendo que no quiere lanza el juego porque no tiene ideas, sino todo lo contrario, el juego aborda temáticas complejas, tubues, que no serían bien recibidas por el jugador promedio que está acostumbrado a cosas sencillas e inmaduras como correr - apuntar - disparar...
@leonardo tienes razon no habia entendido ese punto XD. lastima que esta generacion los juegos sea simplemente avanzar y disparar.
@leonardo, el problema es que metal gear no apunta al gamer comun que solo juega COD O BF3, si no algo más
El termino "juegos" se confunde hoy x hoy.
Grande Hideo... siempre sabe como hacer el HYPE correcto para sus juegos.
ResponderCon esta "confesión" se asegura que todos los FANS de metal gear estén a la espera del release. Y que los amantes de buenos juegos estén atentos a que tiene que mostrar el gran Kojima
Es verdad, Solo con leer "No estoy seguro si acaso voy a ser capaz de lanzar este juego", ya saque la billeterea...
Nos falta madurez para que por fin no confundamos un "juego" con el experimentar vivencias de madurez y agudas en un mundo virtual sin consecuencias mas que las propias experiencias frente al monitor. Creen que porque se llama vídeo JUEGO debe tener temáticas infantiles, y eso ya hace tiempo es cosa del pasado.
ResponderDale no más Kojima, creemos en ti ;)
ResponderEstamos hablando de Hypeo Kojima después de todo...
ResponderLa culpa es de los callofdutyfan que el mercado de los videojuego esta tan mal, muchos juegos sin historia sin sentido, muchos graficos bonitos y secuencias tipo peliculas. ahora los videojuegos son mas videos que juegos.
ResponderEs una muy mala costumbre de esta generación, el mejor ejemplo es el nuevo Most Wanted...
Japón es un país lleno de tabúes, de represión, pero también habría que saber que clase de
Respondertemas quiere abordar, mientras no se meta con la política y la iglesia católica...
Este artículo me recuerda mucho cuando el sensei Hideo Kojima mencionó en una entrevista a
principios de siglo, que el siempre quiso ser DIRECTOR y GUIONISTA de cine,
algo muy EVIDENTE y díficil de no creer. ^^
Aún recuerdo la 1ra. vez que le puso las manos encima a MG1 allá por 1990, desde entonces a ido
evolucionando sin perder esa esencia que tanto lo caracteriza, ese estilo que lo hace diferente
a los demás.
Un comentario maduro y muy acertado,
conociendo los temas que ha tocado Kojima, todo se puede esperar,
porque una cosa es hablar de politíca o religión y otra muy diferente, meterse con ella.
un saludo ツ
DIRECTOR y GUIONISTA de cine?
eso lo explica todo jiji
Kojima podría también estar pensando, tocar el tema de la HOMOSEXUALIDAD,
como sugiere un comentario al pie de este artículo, tal vez suene algo 'locoshon' para los ajenos de la franquicia.
Aunque desde la primera aparición de RAIDEN en MGS2 se supo que tenía novia, siempre he sospechado que este es GAY(ese trajecito y su forma de hablar...) y en MGS3 se hizo aún más evidente su preferencia sexual, como olvidar aquella escena cuando él y su jefecito VOLGIN(aka "Thunderbolt") tuvieron una escena algo INUSUAL para un videojuego(los que jugaron MGS3 sabrán de lo que estoy hablando). De acuerdo, en MGS3 no aparece Raiden como tal, pero son prácticamente idénticos; es algo así como una PARODIA del mismo RAIDEN(y yo que pensé que no lo volvería a ver), de hecho en WIKIPEDIA se menciona que el Major Ivan R. Raikov(el equivalente a RAIDEN)
"ESTA IMPLICADO CON EL CORONEL VOLGIN EN UN AMOR SECRETO" (y yo que no lo quería creer).
Por lo tanto la posibilidad de que Kojima quiera tocar el tema de la HOMOSEXUALIDAD de una forma
MÁS DIRECTA, es un poco menos que probable. Aclaro que no tengo nada en contra con la homosexualidad, pero controlar a uno, en un videojuego, es otro 'rollo'.
Por el bien de la franquicia, espero que no sea el caso, pues como dice Ricardo Peralta ...
con Kojima todo puede pasar.
No sé si este wn está troleando o hablando en serio.
Se supone que si trolleas tiene que pasar desapercibido... pero este se fue a otro nivel...
para todos hay gustos papá
"shenmue el unico juego realmente maduro"
¿estas borracho?
@Rick- Lo siento por ti, que no puedes encontrar excepto en tu cerrado mundo entretenimiento en tu vida jueguil. Yo desde la NES hasta el PS3 he disfrutado mucho mis juegos. Pobre Perdedor tú que seguramente solo compras juegos porq te lo dicen tus amigos y no tienes personalidad para poder decidir que es divertido para ti.
PARA TODOS AQUELLOS QUE DEFIENDEN SUS ZOMBIES...
nadie se esta quejando o metiendo con los ZOMBIES,
ni siquiera KOJIMA,
por que todo lo malinterpretan, respuesta obvia!
@Raymundo Covarrubias
"¿por que todo lo malinterpretan?, respuesta obvia!"
quizás, porque ellos mismos se identifican con sus adorados zombies, NO PIENSAN, NO RAZONAN, solo actuan por instinto animal,
al que le quede el saco, pues que se lo ponga!
aunque yo no me delataría,
veamos que tanto cerebro tienen ^_^
Estay aburrido parece... metete el dedo chico en el orto y el índice en el sapolio, así te diviertes más
jeje, bien dicho!
A lo que se va, es que Metal Gear Solid, es un juego que perfectamente cabe en un libro, no así COD o los shooters anuales.
ResponderEn fin, espero que Kojima diga que onda con Phantom Pain, porque la dura que estoy verde con eso.
Todas mis fichas a Kojima!
ResponderConocí el universo Metal Gear desde el MGS y lo que me encantó con la saga en general fue la manera en que este puto dios japonés supo conjugar, por una parte, la historia del siglo XX con ficciones sumamente atractivas y críticas y, por otra, crear personajes que no son sólo cáscara, sino que cuentan con un trasfondo sicológico y social completísimo (sobre todo en MGS3, el Peace Walker y en el MGS4). Además la narración misma de las historias se nota que fue supervisada por alguien que sabe cómo utilizar los recursos propios de los videojuegos para remover el interior de los jugadores: ¿cómo olvidar la eterna escalera que hay que subir en el MGS3, o las peleas con Liquid en MGS y Ocelot en MGS4? No hay forma de describir el efecto que causan ciertas escenas de estos juegos.
Me encantaría que en algún momento los videojuegos pasaran a ser considerados una forma de arte, y honestamente pienso que en algún momento será así. No hay que olvidar que la pintura partió con palotes pintados en cavernas, y que la literatura partió como historias de cacería alrededor de una fogata. A mi juicio, Kojima es la transición hacia una forma de expresión más sublime, y con mayor contenid, y si de paso ese contenido puede remecer algunas cabezas, bienvenido sea.
Y los que quieran seguir disparando, bienvenidos sean. Seamos honestos: a todos nos gusta eliminar zombies de vez en cuando.
¿que estúpides es esa de?
Responder" !shut up and take my money¡ "
¿acaso tienen 5 años? U_U
Por usuarios como esos ,es que sacan tanta basura,porque compran juegos solo por el nombre a ciegas y ni se enteran de la poca calidad :P
eso explicaría el por qué del "revengeance"
Responderlas palabras de kojima son solo para que el juego este en boca y generar hype, seguro va a estar dedicando dinero y tiempo a un juego que talvez no vea la luz, mas con una franquicia tan importante como Metal Gear, soplame esta xD
ResponderHypeo Kojima
ResponderJajaja es probable que la tematica Tabu sea la Homosexualidad y que se descubra que Big Boss es Gay
Responderigual se comio a eva asi que no creo
es verdad!, lo había olvidado
aunque lo de Big Boss lo veo algo complicado (pero no imposible) ^^
¿cual de los 2 Big Boss te refieres, el mentor o el alumno?
yo me voy más por LA Big Boss,
porque ella si tenía look de lesbiana,
o como dicen en mi país, de 'MARIMACHA' jeje
Para aquellos que piensan que Kojima hace estas declaraciones para hacerse "PUBLICIDAD", estan fuera de la jugada,
Responderse nota rápido que no conocen el significado y lo que PESA el nombre METAL GEAR en esta industria,
Kojima no necesita hacerce publicidad de esta forma, sólo un desconocido o alguién que no vende juegos lo haría.
Pero es que no es que este haciendo publicidad no mas, es que este tipo nos ha trolleado desde los inicios de los tiempos XD, pero tambien puede ser que lo este diciendo de verdad, pero que nos ha trolleado harto, lo ha hecho
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