NB Labs: Crysis 3
Desarrollador: Crytek
Distribuidor: Electronic Arts
Todas las áreas cuentan con un elemento que es su mejor representante o personaje sobresaliente. Desde la literatura que tiene a “El Bardo” William Shakespeare, “El manco de Lepanto”, Miguel de Cervantes Saavedra, o en el cine en donde “El vagabundo” Charlie Chaplin se tambaleaba contra la autoridad e inclinaba por la chica joven y hermosa. Por eso en los medios de computadoras, consolas y controles no habría porque ser distinto, ya que este febrero está marcado como el regreso de “El Profeta”.
Crysis 3 para cerrar ciclos
Conocido por muchos como el juego que se tomaba muy en serio el trabajo de reproducir la realidad y sus elementos al más pequeño detalle, Crysis también se ganó su lugar en el mundo de la virtualidad como una cáscara demasiado pulida y brillante para ocultar las deficiencias que arrastraba en el aspecto de la profundidad al contar una agradable historia, mientras desarrollaba a grandes e inolvidables personajes que, cual enredadera, se iban ramificando en sus relaciones e interacciones amistosas o antagónicas. Esto, por obvias razones, puede dejar pensando a quien toma el control que una historia llena de hoyos puede embellecerse con solo una magna capa de pintura. Y posiblemente muchos opinemos así al haber jugado Crysis, Crysis Warhead o Crysis 2, pero con la tercera llega la vencida muy esperada.
El trabajo de Crytek no fue en vano durante este tiempo desarrollando su nuevo motor gráfico para que nuestros ojos pudieran contemplar la belleza de un Nueva York postapocalíptico, pero que al mismo tiempo nos otorga grandes libertades tanto en el manejo de nuestro personaje como en su toma de decisiones a la hora de demostrar su experiencia al combatir a los enemigos. No es más que un gran cubo de libertades donde podremos demostrar nuestra bondad vagamente oculta en lo que muchos llamarán como habilidad stealth para poder pasar entre los enemigos, o simplemente acabar con ellos como un medio para liberar nuestro stress.

Sí, con esto estamos diciendo que Crysis 3 ha vuelto como un juego que se ve maravilloso en sus diferentes medios, y vaya que no hay que comparar a las consolas con la versión de PC, pues entre bestias Crysis ha sabido darle sus latigazos hasta a las mejores tarjetas de video. En consolas podremos sentirnos tranquilos los videojugadores al saber que tanto gráficos como animaciones están a la altura de lo que esta generación puede presentar, siendo que ya se encuentra en sus últimos días.
Con opciones gráficas respetables como el control del brillo, la activación o no de los reflejos en la pantalla y hasta el bamboleo del personaje al caminar, Crysis 3 se destaca medianamente para que los detalles en los que se trabajaron luzcan de la mejor manera y le den esa presentación visual al juego que nos haga estar satisfechos de haber pagado una cantidad enorme de dinero. Las animaciones de los personajes varían, sean humanos o extraterrestres, y actuarán como si viésemos una película de acción en la que el héroe los obliga a correr, a arrojarse sobre uno o en el peor de los casos a morir con una digna posición que después no los permitirá interactuar con el héroe… una lástima.
Un mundo más amigable
Una de las sorpresas más gratas en esta entrega es que “El Profeta” por fin se decide a dejar atrás todos sus traumas de la infancia y se hace de una voz mucho más participativa, aunque ninguno de sus diálogos nos derretirá cual mantequilla en banqueta ardiente. Más bien nos demostrará lo comprometido que se encuentra al querer salvar al mundo de lo que él cree será el final de todos los tiempos. Acompañándole, y a manera de guía, vemos a ”Psycho” un viejo y poco más desprotegido amigo quien enojado y amargado nos va mostrando lo terrible que ha sucedido durante 20 años, tiempo que ha pasado dormido nuestro héroe en su carcelario descanso. Inmensas cúpulas que a manera de domos contienen prisioneros a los parajes de Nueva York y su ecosistema ahora alterado y convertido en literalmente una extensa jungla urbana conocida como Liberty Dome.
Y es al llegar al primer domo que nos damos cuenta que las decisiones de Crytek al abandonar los pasillos estrechos de Crysis 2 fueron la mejor idea que pudieron tomar, pues el “El Profeta” se convierte en un verdadero cazador en el más profundo y predatorio significado posible, puesto que gracias a los sacrificios en los que ha perdido parte de su humanidad en pasados juegos, el nanotraje le otorga tantos beneficios que es imposible no divertirse mientras se completan misiones en este extenso sandbox. A ello completamos con la idea de que se cuenta con el Predator Bow, un arco perfectamente diseñado para trabajar con el traje y que nos permite atacar a grandes distancias sin sufrir del consumo de energía. Al contar con diferentes cabezas de flechas, como las explosivas, las de alto impacto o aquéllas que electrocutan a los adversarios, tenemos una diversidad enorme para poder variar nuestros ataques y jugar con diferentes estrategias en el cumplimiento de un mismo objetivo.

Pero esperen, ¿acaso dijeron consumo de energía? Claro, para los novatos que se lo estén preguntando, al adquirir el nanotraje deben tomarse nuevas responsabilidades y cuidados, y es este manejo de la energía lo que definirá nuestro desempeño con “El Profeta”. El traje cuenta con una barra que limita las habilidades disponibles y de las cuales podemos hacer uso para protegernos de los disparos enemigos a manera de escudo con solo apretar un botón. O mejor aún, utilizar las celdas fotosensibles del traje para distorsionar la luz y esconder nuestra silueta como si fuésemos aprendices de hechicería con gustos por las capas de invisibilidad. Son estos elementos que al usarse consumirán la energía del traje y nos exigirán una leve pausa para poder recargarlo nuevamente; otras acciones que acarrean este gasto es el incrementar nuestras habilidades, ya sean los grandes saltos y hasta caer de grandes alturas sobre los enemigos para eliminarlos sin utilizar una sola bala.
Algo genial de este juego es que muchos objetos pueden ser utilizados como armas, ya sea un barril, un tanque de gasolina, una caja, un extintor y hasta una viga o tubo puede ser arrancada de su sitio para estrellarlo a tu prójimo o patear a algún soldado cuando menos lo espere. Claro que habrá armas, de hecho bastantes, pero la mayoría parecen muy semejantes entre sí como para sentirse en un buffet balístico.

Además, el juego no nos orilla a probar más armas, puesto que una vez adquirido el arco Predator no hay necesidad de dejar de ser el súper fantasma que acabará con los chicos malos. Podremos intervenir sistemas de seguridad y torretas realizando pequeños actos de hackeo con pequeños minijuegos, pero esto en lugar de incrementarla diversión solo interrumpe la acción que se construye poco a poco en los segmentos que se da bajo los domos. Afortunadamente, el acabar con los enemigos usando sus propios sistemas de defensa es opcional
Las armas como en el pasado son sistemas por módulos que pueden configurarse a nuestro gusto, implementar silenciadores, miras telescópicas, de punto rojo, vaya todo ese negocio que ya conocemos y que dominaríamos si no fuera tan complicado hacerlo en tiempo real.
El llamado al campo de batalla
Claro está que Crysis 3 no iba a dejar de reclamar su porción en el ambiente del multijugador online, ya que como es de esperarse, no cuenta con una campaña cooperativa y ni mucho menos acción en pantalla dividida, y claro, los gráficos justifican dicha ausencia, otorgándonos como compensación grandes modos de juego que no dejan de ser las variaciones de batallas por equipos o de captura de banderas en 12 mapas de los que seguramente hallaremos al menos tres o cuatro que serán nuestros favoritos y que harán de arena para hasta para 12 jugadores en las consolas o 16 en PC.
Los modos de juego más sobresalientes son el Modo Cazador, en el que dos jugadores harán uso del arco Predator para dar caza a los demás participantes que tomarán el rol de soldados C.E.L.L. armados con rifles de asalto, escopetas o el básico francotirador. Lo más frenético de este modo es que cuando un cazador elimina a un soldado, éste volverá como cazador, y aquel que se lleva la gloria es el soldado que quede con vida al final, o si es afortunado, que acabe con sus cazadores.

Otro modo interesante es el Punto de Impacto o Crash Site, ahí seis jugadores (u ocho en PC) tendrán que tomar el control de un pod que caerá al azar en algún punto del mapa. Claro está que la mayoría de los puntos serán otorgados a quienes permanezcan en el radio definido de este pod sin que los eliminen. ¿Ya mencionamos que todos tienen nanotrajes con diferentes habilidades o armas? ¿Ya sabían que el pod contiene dos escudos para protegerse o convertir al enemigo más próximo en pomada? Bueno, pues así es. Las reglas son simples y las batallas pueden ser sucias, veloces o muy estratégicas y sigilosas.
Una aventura de traje muy presentable
A final de cuentas uno puede tomar el control de “El Profeta” y ver que se siguen los lineamientos clásicos de los héroes, y a pesar de lo que haya sucedido en el pasado, hoy día vemos que a la historia se le dio una relevancia mucho más notable que a sus antecesores para poder cerrar bien el ciclo.
Se le anexó un sólido control que, como en todos los casos, necesitará de su tiempo de práctica para dominarlo. Y si rematamos con la brillantez de la música (y que puede apreciarse por separado en el menú de extras) Crysis 3 es un título que se hace de varios puntos dejando atrás algunos vicios que venía cargando en las entregas pasadas, y que aunque en muchos otros mejora y destaca, no deja de ser esa bestia que se ha creado su apartado propio para presumir grandes vistas, sufrir de un control muy básico en sus vehículos y de llevarnos en lo que intenta ser una intrincada montaña rusa de emociones, pero que acaba siendo un juego sobre un hombre y el honor del soldado que trata de salvar la humanidad.
Lo imperdible
-Increíbles escenarios
-Inteligencia artificial según dificultad elegida
-Gráficos que van de lo bueno a lo increíble
-Multijugador paranoico y fresco
Lo impresentable
-Falta más variedad en las armas de la campaña
-Los enemigos deben dejar de ser tan genéricos
-A veces las texturas se notan planas y simples
-El profeta habla como héroe de los ’80

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30 Comentarios
NB Labs: Crysis 3
Encuentro incoherente la calificación de 3 estrellas para todo lo que se dijo del juego en el presente artículo.
ResponderTotalmente de acuerdo con el comentario, el artículo da luces de un excelente juego y al final lo califican con 3 estrellas...
iba a hacer exactamente el mismo comentario acerca de la review.
AMIGOS [NB] NO ES EL UNICO SITIO EN SU TIPO, HABRIA QUE VER COMO FUE CALIFICADO ESTE EXCELENTE JUEGO EN OTROS SITIOS DE RENOMBRE INTERNACIONAL.
Y de esa manera checar que tan errado es esta calificación, algunos ejemplos (ustedes mismos juzguen la diferencia):
IGN 8.5/10
Game Informer 8.5/10
PC Gamer UK 81/100
Joystiq 4/5
En “lo impresentable” lo que dicen de las texturas es normal para tal juego si lo están jugando en ps3, tal vez en xbox sea mejor, en fin yo me voy por el pc
ResponderUn poco Bipolar el review, el análisis escrito no me calza con la nota.....
ResponderComo cresta alegan por las texturas si se probó en ps3....
ResponderLo debieron haber probado en pc de un presupuesto de por ahi 1000 dls para criticar las texturas.
WTF???? con lo que lei crei que sacaria cuatro estrellas minimo...muy mal redactado tonses too esto..pues ami vista le jugo una mala psada o que? pues este review que redactaron era como de 5 estrellas
Respondergracias amigo por acerme recordar de como acer copado mi nick y que tengo teclado en ingles....gracias por acerme acrdar de varias cosas :D.... pero dame razon hombre...pues esto es como en el mundo de todo a la inversa jajaj pues esta wea se redacto como 5 estrellas y las puso 3 :P
Escribe bien mierda, yo también tengo teclado en inglés y esa no es excusa para escribir como subnormal.
Sobre el review, tienen bastante razón en decir que el juego se debería haber probado en un pc con mejores características no en ps3, es que es Crysis pos, o sea el juego está hecho para quemarte el tarro o para ver hasta cuanto puedes llegar.
ResponderOtro punto es decir "El profeta habla como héroe de los ’80", que chucha es como decir " No me gustó el pelo de la mina, le bajo puntos"
Donde dice las plataformas aclaran con cual lo testearon.
Pero si lo indican PlayStation 3 (analizada)...
;)
Saludos
muxas gracias :D
"Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3 (analizada) y PC"
Responder"Lo impresentable
...
-A veces las texturas se notan planas y simples"
Obviamente si van a analizar PlayStation 3 van a tener ese tipo de errores, los Crysis se caracterizan por llevar al máximo el PC, ¿y piensan que va a correr perfecto en PlayStation 3?
Deberían hacer reviews de estos juegos en PC, no en consola.
Pero la nota en que se basa?
ResponderEn gráficos es obvio que tiene la maxima puntuacion Crytek trabajó duro para que tenga graficos excelentes.
Lo que más esperaba era puntuación en la historia, no ser spoiler claro pero si decir si fue buena o mala.
tres estrellas no creo que sea suficiente, PS3 no se compara con graficos de PC , (una AMD 7970, o una nVidia GTX 680) no deberian puntuarlo basado en eso
Like se crees que este es uno de los peores NB labs de Niubie
Responderpobre compadre, le desacreditaron todo su trabajo de reviewer. en todo caso se lo merece. tengo el juego y puedo decir que es una experiencia exquisita, el juego esta a nivel de cinematicas de otros titulos. la jugabilidad fue pulida y retocada para darle mas profundidad al gameplay.
lo unico no tan bueno esq la campaña es bastante corta en comparacion a los otros crysis, pero es totalmente memorable.
Pero que mier.... como se le ocurre a este pelotu** escribir semejante review, saquenlo, aprenda a escribir y destacar una obra maestra CON 3 Estrellas!! pongan a italo baeza o raul estrada que si saben redactar bien y dar un buen review objetivo que texturas planas y simple, tu hermana se ve asi! aaaah que rabia!
ResponderAleguas se ve que el tal Alfredo Fonseca es un noooooobbbb para este desmadre solo tiene un articulo Hecho y se atreve a criticar esto que por mínimo debió de aver calificado como 4 estrellas mínimo y que sin duda alguna como carajos te vasas a decir eso si lo pruebas en un PS3 no manches weyyyy y si estoy ofendiendo por lo mismo a otro tipos de juegos que realmente son una BASURA les ponen mas estrellas no ma que pedo
ResponderPOR FAVOR QUIERO UN SEGUNDO REVIEW POR QUE EL DE ESTE WEY ES UNA VASCA
Parece que a Ítalo no le gustan los juegos buenos. Anda a jugar CoD nomás.
Responderhabla como héroe de los 80... si te congelaras 20 años y despertaras de repente como crees que hablarías...
ResponderXD
igual bipolar su labs
@arcoman wins flawless victory
Sobre el Autor de este artículo...
ResponderAlfredo Fonseca dá la cara!,
¿porque quitas la foto de tu avatar? ^^
No se si destacar algo como "poder utilizar objetos como arma", eso ya existe hace años! HL2!
ResponderCreo que la nota esta bien, no es la nota que represente que es mal juego por lo menos.Lo que si, la review no tiene mucha coherencia con la nota. Deberias haber planteado mas aspectos negativos que hicieron que sacara esa nota y no eso de la voz de prophet. Tambien puedes haber hecho 2 reviews una para el juego de consola y otro para la de pc, como varios sitios reconocidos lo hacen. Quiza el se referia a la version de playstation 3 del juego con esta nota. Te falto hablar sobre la historia, y creo que podrias haber documentado mas
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