NB Ranking: Las 5 cosas que Sony omitió de PlayStation 4
Danny Haymond Jr. & Nathan Gendotti (C)
Sony puede regocijarse todo lo que quiera por haberse adelantado a Microsoft y haber logrado anunciar una consola de la siguiente generación con una idea bien armada. Todo lo que quiera, la verdad, pero es inevitable criticar la reciente presentación de PlayStation 4 y mucho menos hablar de las cosas que se le quedaron en el tintero y no fueron cubiertas con toda la claridad que se merecen. A continuación, las 10 cosas que Sony omitió en PlayStation Meeting 2013.
1) La consola y su precio

Esta es obvia, pero en las dos horas y fracción que duró la presentación la compañía nunca mostró ni si quiera una imagen de computadora sobre cómo se vería PlayStation 4. Ni una fotografía, ni conexiones, nada por el estilo. A cambio de lo anterior, se habló todo el tiempo sobre lo que tendría, cómo funcionaría, y las nuevas gracias de DualShock 4, pero ninguna guía visual para representarla ni mucho menos un precio para esperar. Lo más cercano que pudimos tener a la consola misma fue la marca PS4 durante los primeros minutos del evento.
Es altamente probable que en Sony no estén muy avanzados con el diseño final, lo que puede indicar que lo que está adentro está en el mismo estado. Seguramente cuando terminen los ajustes finos durante estos 4 meses previos a la E3 veamos una caja más reconocible y un precio sólido. Por ahora sólo nos podemos contentarnos con el precio de PlayStation 4 que vaticinan los analistas.
Nótese, Wii también se estrenó sin mostrar la consola física en su tiempo, y ustedes ya saben como le fue.
2) Juegos usados y la pertenencia digital

El mercado de los juegos de segunda mano es algo que aterroriza a Sony, los desarrolladores y publicadores porque ha alimentado a cadenas de tiendas como GameStop y otros sin darles un céntimo a los primeros involucrados. En el evento no hablaron sobre el tema, lo que probó que no están del todo seguros si implementar algún sistema o derechamente dejar que este mercado siga proliferando en el formato físico. Yoshida dijo que es problema de los publicadores, así que de alguna forma ellos podrán bloquear los juegos usados mientras Sony se hace el desentendido.
Mucho menos tenemos detalles sobre cómo será la pertenencia legal de un juego digital. Hace poco en Europa se dictaminó que una licencia de un producto digital se puede traspasar a un tercero siempre y cuando exista forma de borrar la licencia de quien la traspasa. Si Sony aprueba fuerte por el formato digital, más le vale seguir las reglas del viejo continente.
3) Tu biblioteca de juegos de PS3

Es un hecho que PlayStation 4 no será retrocompatible con los juegos de PS3, y muchos tendrán que quedarse con su – ya obsoleta – negrita por si quieren seguir jugando los títulos de esta generación. Sony sabe muy bien que una nueva consola significa comenzar con cero usuarios, y para bajar la barrera de entrada debería existir alguna forma de registrar los juegos de PS3 para convertirlos dar acceso a ellos a través de Gaikai, por ejemplo.
El asunto es que no hay planes para los usuarios que gastaron cientos o miles de dólares comprando juegos de PlayStation 3, y probablemente serán los usuarios que más les costará desechar una consola por otra. Peor aún, podrían mirar a la competencia pensando que ningún juego antiguo se salvará en el traspaso. Eso es lo que tiene que evitar Sony si quiere asegurarse con los millones de usuarios de PS3 dispuestos a dar el salto generacional. Por lo menos los juegos de PlayStation 2 y PSX tienen potencial de ser emulados en la nueva consola sin problemas dada la potencia de las especificaciones oficiales.
4) PlayStation Move

Los sensores de movimiento en esta generación sólo le resultó a Nintendo Wii, eso quedó claro hace rato. La entrada de PlayStation Move sólo añadió más ruido que nueces, y por lo visto lo seguirá haciendo en PlayStation 4. Como pudieron ver, sólo se robó el cariño de MediaMolecule al ver las infinitas posibilidades que para ellos tiene este mando, pero ningún juego que haga uso exclusivo tanto del largo control con la pelota en un extremo, o que use el sensor integrado al control.
Es obvio que el control DualShock 4 le permitirá a muchos desarrolladores implementar Move desde el piso, pero los otros controles quizás pasen a mejor vida muy pronto si no hay apoyo para quienes decidieron comprarlo en los días de PlayStation 3. Es muy probable que el sensor de luz esté disponible dentro de la caja para captar el movimiento de DualShock 4, así como también los mandos de PlayStation Move, pero deben haber muy buenos juegos para ellos si quieren mover más unidades. No todos querrán pagar por más accesorios viendo que los títulos siguen siendo pésimos, o tratándolos de mejores accesorios ocasionales.
5) La participación indie

Los desarrolladores indie se han tomando la industria por sorpresa y Microsoft, Sony y Steam han sabido capitalizar su participación en sus servicios. No quedó del todo claro si existirá un programa especial para que puedan integrarse a PlayStation 4, ni mucho menos con qué facilidad. Sólo podemos rescatar la participación de The Witness de Jonathan Blow.
Salvo la asumida familiaridad que podrían tener los desarrolladores con x86, supuestamente permitiendo que más desarrolladores independientes comenzaran a planificar desde hoy su juego para PlayStation 4, no hay clara guía para que su producto logre una buena participación en el ecosistema. Tampoco si podrán acceder a la mayoría de tecnologías de la consola, requerirán pagar un costoso devkit y aprender un API especial, o si existirá un precio para pagar a cambio de no otorgar algún derecho exclusivo. Hay muchas cosas que pensar al respecto, porque por ahí puede surgir el próximo Angry Birds hecho por dos estudiantes de cochera.
Está claro que Sony no revelerá todos los detalles de PlayStation 4, pero no dejar de ser interesante que algunas cosas importantes se quedaran sin respuesta. Esperamos todos que Sony logre capitalizar este anuncio durante la E3 2013 – en cuatro meses más – y así comenzar con el pie derecho.
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24 Comentarios
NB Ranking: Las 5 cosas que Sony omitió de PlayStation 4
6.-Precio
ResponderUf, muy importante, así que lo agregué. ¡Gracias Dravez!
Yo pienso que además de que probablemente no tengan un modelo final de cómo se vería la consola, hay que acordarse que falta un contendor en el ring. Creo que fue sabio no dar mucha información al respecto para que Microsoft no tome ventaja sobre eso, a pesar que los fans nos quedamos con las ganas. De todas formas el dia de la revelación vendrá, es cuestión de esperar.
ResponderLa no retrocompatibilidad, es algo que ya todos sabíamos al haber cambio de arquitectura, y si, es una pena =/
Lo de los juegos de segunda mano... yo creo que Sony está esperando a ver que acuerda con Microsoft y desarrolladores al respecto. Si una implementa el bloqueo y la otra no, entonces la segunda acabaría con la competencia. Ya aquí publicaron un artículo al respecto.
Por lo demás quizás la compre pero no de una vez, todavia tengo PS3 para largo rato.!!
A continuación, las 10 cosas que Sony omitió en PlayStation Meeting 2013.
Responderno seran las 5?
Bienvenido a Niubie xDDD
Ya pues Italo, ¿Donde están la gracias?...
aunque evitaron mostrar cualquier indicio de cómo se verá la consola, no lo veo como un factor importante, en absoluto, el hardware de la consola ya fue descrito y lo q no se vio es solo la carcaza, lo que importa es lo q está dentro.
Responderademás siendo una consola de sony, se puede esperar un modelo robusto, tal como la ps2 y ps3 iniciales.
"Lo que importa es lo q está dentro."
Mientras tanto wii u...
:okay:
Al menos sin presentar la consola igual se entendio de que trataba la cosa. No como la primera presentacion de WiiU, que nadie entendia nada porque solo mostraron el control.
ResponderSiendo sincero, creo que ninguna de las nuevas consolas, redescubrirá el fuego (tampoco es necesario hacerlo, pero sería lindo que lo hagan), a mi parecer estas nuevas consolas serán más homogéneas que las anteriores generaciones, porque de nuevo solo prometen:
Responder1. Interacción social, (compartir fotos, vídeos, cosa que se puede hacer, pero haciendo más pasos, solo están reduciendo pasos.)
2. Mejor calidad gráfica (cuando no, y aunque para muchos no es importante, siempre terminamos comprando algo mejor en que ver las cosas)
3. Hacer lo mismo, pero de diferente manera, (cambiar el medio, pero no el resultado.)
Creo yo, que la industria se estancó en la experiencia Nintendo 64, Nintendo Wii y, en menor medida PS2, desde esas consolas, no hemos visto mejoras cualitativas, solo hemos visto mejoras cuantitativas, ¿qué hemos visto de nuevo desde esas consolas, que no sean las mismas ideas solo que con esteroides?, desde esa época que se viene haciendo casi lo mismo, jugar con mando, compartirlo, tener mejores gráficos y nada más, ya no hay algo que nos sorprenda y que digamos: Wow esto si es impresionante; solo decimos: ah si es más fácil hacer esto ahora que antes; No veo mejoras de fondo, solo mejoras de forma que de cualquier manera las veo hasta inútiles, ¿qué les costaba cambiar algún software para poder compartir de manera más rápida alguna novedad en la red?, ¿era necesario una nueva generación para hacerlo?, yo creo que no, no hay mejoras que cambien el todo, solo cambian partes que de cualquier forma podían hacerse sin hacer tanto alboroto de "nueva generación".
No creo que las cosas cambien mucho, las consolas siempre han funcionado de la misma manera.
a menos la wii intento cambiar la forma de jugar y de ahí en adelante y atrás a sido igual siempre.
A menos que a alguien se le ocurra utilizar el google glass para "jugar en la calle" seguirá siendo asi hasta el play 10 o hasta el nuevo salto en tecnología
Y por que hay que desechar una consola por otra????? Si uno puede jugar con todas para siempre....da lo mismo si quedan obsoletas.....los juegos buenos nunca quedan obsoletos........
Respondercomprendo que las empresas se pongan weonas con el tema de los juegos de segunda mano gracias a gamestop /ebgames. A modo de ejemplo hoy pregunte cual era la valoracion de rocksmith con cable... solo 10 dolares cuando ellos venden a 49
Responderdescarados
Para nada, de hecho con la presentación sony ha demostrado todo lo contario. Se preocuparon de hacer una consola más amigables con los desarrolladores (uno de los grandes problemas con la PS3); ahora sólo falta ver si corrigen el siguiente gran problema que fue el precio; si dejan la consola a 400dls (aunque sea el modelo básico) sería un win -aunque a 300dls y se vendería como pan caliente-.
Sobre sony, creo que lejos es la compañía que más a ofrecido a sus clientes (tal vez a causa se ir perdiendo); pero sony se ha preocupado de entregar juegos de diversos géneros, un servicio premium de lujo (al lado del plus el gold casi parece un scam), se han preocupado de ir mejorando cosas -como por ejemplo la tienda... nunca ha sido muy rápida, pero al menos se han preocupado-.
Y sin contar que si se dieron cuenta que move es malito, y sólo lo promocionan para no dejarlo botado (y posiblemente para no asumir el golpe); pero como sea es MUCHO mejor que lo que ha pasado con MS que sólo se ha preocupado de los casuals y kinect en vez de servir a sus clientes tradicionales. O acaso tu eres gamer porque juegas juegitos de baile y haces ejercicio con el kinect XD
y para que quieren retrocompatibilidad si al tiempo la quitan? y move deberia desaparecer para siempre en favor de la correcta sexualidad de los Sonyers de turno .
Responderno se si será muy obvio, pero si a ti te gusta tener una pila de consolas y no tener espacio es cosa tuya, y obviamente nadie quiere vender sus juegos a 10 dolares, cuando en realidad te costaron 70 cada uno.
@Meteoro2012: ¿porque hablas como si hubiesen quitado la retro a las consolas que la tenían? parece que no sabes que los modelos que tenían retro, siguen teniéndola hasta el día de hoy.... simplemente salieron modelos (más baratos) que no tienen retro, eso es todo.
Y sobre el move, igual sirve para jugar house of the dead XD
mudense a pc de una vez por todas.... la ps4 sera caca seca, y al mismo precio que un pc decente y con posibilidades de seguir creciendo. Adios sony, perdiste mi aprobación desde que hiciste obligatorio actualizar mi ps3 para jugar.
ResponderYo además tengo dos dudas
Responder¿tendrá retro con ps1? ¿tendrá retro con ps2?¿qué pasará con las compras digitales si es que hay retro?
El disco duro, ¿se podrá cambiar como en la PS3? Esta es la que más me interesa, pq' siempre el disco duro queda chico...
Con esto microsoft espera ganar la batalla de la próxima generación de consolas
ResponderVideo real:
http://www.youtube.com/watch?v=re1EatGRV0w
no, eso sale en esta generación, no es de la nueva xbox
qque estupidez la de sony pobres los q se compraron el super slim sony no devio sacar todavia el ps4 yo pienso q sony iso mal en esta lo de la retrocompatibilidad me cabrio sony ta como el webo! pro tambien uno qeria lo nuevo lo moderno pro no iso biem
ResponderNo es por nada pero yo creo que es bastante obvio lo de eliminar la retrocompatibilidad. Todos sabemos que todas las compañías ven así ----- $_$
ResponderTratan de sacarle el jugo monetario a todo. ¿Cual es el punto? Al Eliminar la retrocompatilidad, simplemente tratarán de meterte juegos ''retro'' como juegos nuevos. Solo vean por ejemplo el caso del Wii, con el store online donde podías desargar juegos de Sega génesis, Nes, Super Nes, etc...pero te tocaba pagarlos. Tambie´n recuerden casos como el ''Street Fighter Arcade Edition'', ''Arcade Clasics''...eso no es nuevo, ya desde el Super Nes lo hicieron con juegos como Ninja Gaiden Trilogy (los gamers de finales de los 80 y principios de los 90 sabrán de que hablo), te reciclan titulos viejisimos con mejoras graficas o de opciones tontas y te lo venden a precio de juego nuevo. Creo que esa es la jugada, si les interesa mi opinión.
Por otra parte disculpen lo noob, pero ¿que es ''indie''? ¡Algo así como programadores independientes, que no están ligados a ningún licenciatario fuerte y trabajan desde su casa por decirlo así?
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