Primer diario de desarrollo de The Last of Us muestra como se crearon los infectados
Naughty Dog acaba de liberar el primer diario de desarrollo de The Last of Us, titulado Hush (“silencio”). Y si bien está en inglés sin subtítulos, es bastante interesante de ver ya que detalla a grandes rasgos el proceso de creación de los enemigos.
En el video, se explica que el principal enemigo en el juego no son los infectados, sino los hongos. Más importante aún, estos infectados no son zombies, sino hongos que alteraron su organismo y lo convirtieron en lo que vemos. La idea salió de un documental de la BBC llamado “Planeta Tierra”, y después de varias iteraciones de diseños dieron con el adecuado, que los artistas lograron viendo muchas fotografías de hongos y enfermedades. La mezcla de todo eso resultó en los infectados del juego.
Los infectados también tienen un sistema de localización de los enemigos similar al de los murciélagos, que incluso les permite ver en la oscuridad; para ello, utilizan un sonido bastante molesto que pueden escuchar en el video. Por último, cuando los infectados sienten que van a morir, se van a una esquina y ahí se mezclan con el medioambiente. Si pasan mucho tiempo en un lugar, empiezan a salir esporas de los hongos, el aire se contamina, y se contaminan nuevas personas.
The Last of Us llega el próximo mes de junio, en lo que seguramente va a ser el último gran éxito de Naughty Dog en PlayStation 3.
Link: PlayStation en YouTube
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12 Comentarios
Primer diario de desarrollo de The Last of Us muestra como se crearon los infectados
o sea que son hongos que se transformaron en zombies? D:
ResponderMario andaria feliz por ahi xd
Hummmmm... No es así como la novedad. Lo primero que salió respecto de «The Last of Us» fue un video de la BBC que mostraba el crecimiento de los hongos en varios seres vivos. Bastante espeluznante, por lo demás.
ResponderPodrias dejar el link del video? Me interesa bastante (no, no es sarcasmo).
Gracias
Aquí va amigazo.
http://www.niubie.com/2011/12/teaser-trailer-de-the-last-of-us-el-nuevo-titulo-exclusivo-para-ps3/
este juego representa buena parte de mi deseo de un juego survival con sus caracteristicas. lastima que tengo xbox :'(
ResponderCuando uno ve el esfuerzo y trabajo profesional de un grupo de genios en el desarrollo de un titulo como TLOU, da gusto pagar los 60 o 70 dolares que va a costar el juego.
ResponderNaughty Dog es un estudio extraordinario, puros éxitos en esta generación. Ojalá sigan así pero no solo en Sony, sería bueno que todos pudieran jugar sus títulos en la plataforma que sea.
Opiniones como la tuya... son las que me hacen sonreir =)
Me gusta cuando la gente piensa en que todos deberiamos estar unidos y ser parte de un solo equipo, no dividirnos en 4 y pelearnos cuál plataforma es mejor.
Concuerdo contigo plenamente. Asociarle un valor económico a algo que nos gusta hace que la industria deje de verse como entretenimiento infantil.
Y concuerdo también con DynaDASH, es necesario de parte de todos que valoremos lo bueno que se hace y trivialidades como el poder de una consola pasen a tercer plano :)
suenan como toshio o kayako de ju-on o de la version gringa the grudge tb
Responderdisculpen la ignorancia, pero cuando jugué el demo apuntaba directamente a la cara con la linterna y aun así no reaccionaban, es porque no tienen ojos o algo por el estilo? la verdad no he seguido mucho las noticias de este juego :C
Responderen el articulo menciona que ubican a su presa en base a "sonido"
disculpa mi ignorancia, pero cuando jugaste el demo?
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