The Witness en PlayStation 4 no fue “por dinero”
Cuando se presentó The Witness en PlayStation 4 con el mismísimo Jonathan Blow sobre el escenario, nos rascamos la cabeza sobre cómo tal personaje podría haber tenido semejante espacio para él solo. ¿Cuánto pagó Sony por tenerlo allí? No, no fue por dinero, señala el creador de Braid.
“Actualmente, el dinero no estuvo para nada involucrado” dijo Blow cuando le preguntaron cómo había llegado a la presentación de PlayStation 4. Todo tiene una razón muy simple según el cabezón:
Originalmente nosotros pensamos que podríamos estar en PS3 o Xbox 360, pero eventualmente decidimos no llegar a esas plataformas por el antiguo hardware. Pasó un tiempo y nuestra fecha de lanzamiento pasó a ser más futuro, nos dimos cuenta que en durante el lanzamiento de la nueva generación de consolas sería un tiempo prudente para lanzar el juego.”
No sólo eso, Blow también habla que a su gente le gusta más PlayStation 4 que la posición que está adoptando Microsoft respecto a su consola. No echa por la borda que The Witness estará también disponible para otras consolas, sin embargo por ahora tienen un contrato de exclusividad temporal para la consola de Sony que no afecta versiones para PC o móviles – ¿Escuchaste eso, Microsoft?. Además, son unos desarrolladores pequeños y sólo pueden trabajar en una plataforma a la vez, así que nada mejor que partir por donde el pasto está más verde.
Ahí lo tienen, señoras y señores. Ninguna billetera se abultó en el proceso de llevar a The Witness a PlayStation 4, sin embargo es obvio que si no hubo dinero involucrado Sony debería pagar apoyando este juego en sus canales para darle vitrina ante los otros juegos de alta producción que se vienen.
Link: How The Witness Became a PS4 Game (And Why PC/iOS Owners Can Remain Happy) (vía VG24/7)
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9 Comentarios
The Witness en PlayStation 4 no fue “por dinero”
Pobre wn, ha posteado la misma wea en otro temas y en varios comentarios.
Se nota que erí un Xbox fanboy :P
parece que la peste llego a niube por parte de un fanboy de xbox!!
Y quien te dijo que no? :/ Lo mas probable que llegue a los 60 fps en 1080p, pero sin ningun (en alguno motores). Con el proce que tienen mueven cagaos de la risa un AAA en 1080p a 60fps.
Playstation 4 hasta ahora está en una posición bastante llamativa para los desarrolladores, frente a la filosofía de Microsoft con su Xbox que es más "cerrada" y donde los desarrolladores tienen que pasar una certificación espantosa y comparandola con lo horriblemente dificil y costoso que era desarrollar para la PS3, ahi muchos desarrolladores más pequeños se espantaban y al final dedician no desarrollar para consolas. Incluso empresas grandes. AHORA con la PS4 eso ya no existe, ahora se ve como LA plataforma definitiva. Si pensamos que será MUCHO más fácil desarrollar para ella, ya que tendrá arquitectura x86-x64 de los PC, y no tiene los problemas de la Xbox. La PS4 será la nueva PlayStation 2. Punto
ResponderPues me suena a "Sonyto no me pagó nada por chuparle las patas, pero cualquier aporte es bienvenido".
ResponderSr. Blow, no es bueno escupir al cielo cuando esto recién está comenzando.
En si mismo el hecho de que lo pongan en el escenario de presentación de la consola es un poderoso elemento de marketing para su juego, le creo cuando dice que no es por plata, pero hacer juegos es caro y hace falta plata, bien por su estudio y por su juego que se hacen notar.
ResponderNO FUE POR PLATA.... :si claro: .. seguro los demas exclusivos de otras consolas .. pasan a ser multiplataforma por que quieren ver al publico feliz .... xDD
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