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Assassin’s Creed IV: Black Flag, o un posible nuevo comienzo para la franquicia

Assassin's Creed IV_ Black Flag 01

El anuncio de Assassin’s Creed IV: Black Flag, además de causar emoción entre los fanáticos de la franquicia, también trae algunas interrogantes. ¿De qué manera se podría extender la serie para ir más allá de lo sucedido en Assassin’s Creed III? ¿Cuál es la idea de Ubisoft para refrescar el concepto que, después de cuatro títulos anuales seguidos, parece algo agotado?

Todas esas preguntas tendrán respuesta el próximo 29 de octubre, pero mientras tanto, los primero detalles entregados por la compañía dan algunos indicios de la dirección que tomará este juego. Assassin’s Creed IV está siendo desarrollado dentro de Ubisoft Montreal (junto a la colaboración de los estudios de Ubisoft en varias partes del mundo), pero esta vez se trata de un equipo diferente al de la tercera parte, y el comienzo del proyecto data de hace dos años atrás.

El protagonista

Ya lo conocíamos de los primeros dos trailers: Edward Kenway, padre de Haytham y abuelo de Connor Kenway, el mestizo americano protagonista de Assassin’s Creed III. Esto también indica el período histórico donde se va a desarrollar el nuevo Assassin’s Creed, durante los comienzos del siglo XVIII y en pleno apogeo de la piratería naval: la Era Dorada de los Piratas.

Edward Kenway es un joven británico que pasó de ser un integrante de las fuerzas navales reales a enrolarse en el mundo de los piratas. Por motivos que serán explicados dentro del mismo juego, Kenway también se involucra en la guerra silenciosa entre Asesinos y Templarios; además, el efecto “Forrest Gump” de Assassin’s Creed III estará presente de alguna forma en la cuarta parte gracias a la aparición de figuras históricas como Charles Vane o Edward Teach -también conocido como Barba Negra- y que seguramente mezclarán su ruta de navegación con la de Kenway.

Un mundo abierto sobre el Atlántico

El océano será el escenario principal, algo que no podría ser de otra forma al tratarse de un juego de piratas. ¿Alguien jugó The Legend of Zelda: Wind Waker? Porque las similitudes parecen ser bastantes en cuanto a la base armada por los desarrolladores: un mar gigante con muchas islas y costas por recorrer.

Ubisoft promete “más de 50 lugares por recorrer”, con nombres tan conocidos como La Habana (Cuba), Kingston (Jamaica), o Nassau (Bahamas). Pero esta vez, el mundo abierto sobre el mar no tendrá cargas como las vistas en juegos anteriores (donde al pasar de una ciudad a otra había que cargar una sección diferente de la memoria del Animus), sin importar si se trata de bajarse del barco a la costa, o saltar de barco a barco, o incluso, al explorar el fondo marino. La fluidez será una constante.

Por supuesto, las alabadas batallas navales de la tercera parte volverán a estar presentes, ahora con un formato mejorado y expandido. La idea es que las órdenes para destara ataques a distancia no sean la única opción ofensiva o defensiva, sino que también -y dependiendo de las habilidades de la tripulación- se pueda saltar al barco enemigo y combatir cuerpo a cuerpo. Eso sí, estas batallas navales no serán parte del componente multijugador, que también estará presente pero que estará basado en movimientos y acciones terrestres.

Según los propios productores del juego, los equipos de Ubisoft han trabajado para crear un juego que “mezcle el océano con tierra firme de una forma que no se haya visto nunca antes”.

No más Desmond Miles

La historia de Desmond parece definitivamente cerrada en Assassin’s Creed III, por lo que el protagonista no volverá a aparecer en la cuarta parte. Eso no significa, sin embargo, que el arco argumental ambientado en el presente vaya a estar ausente, pero con algunos cambios bastante llamativos en el concepto.

Assassin’s Creed IV continuará los eventos ya vistos de la era moderna, pero ahora se mezcla el mundo real con el ficticio. De hecho en Ubisoft quieren que el jugador sea parte del universo de Assassin’s Creed. Y aquí es donde entra Abstergo Entertainment, la división del conglomerado que trabaja proveyendo de “contexto histórico para juegos o películas”.

El acercamiento al mundo histórico de Assassin’s Creed desde la perspectiva del mundo actual parece haber cambiado un poco. Quizás ahora se dejen de lado algunas cosas que, a tenor del tono del juego, se sentían algo fuera de lugar (al final del anterior juego me remito); de la misma forma, y si bien no se conocen todos los detalles todavía, esta aproximación a la parte del “presente” de la franquicia suena bastante coherente.

Un nuevo horizonte para la franquicia

Es imposible aventurar los resultados de Assassin’s Creed IV como juego cuando aún faltan ocho meses para que este llegue a las tiendas. Lo que sí parece interesante, y que podría ser un punto de inflexión en la marca, es el hecho de que mecánicas como las batallas navales terminen siendo no un agregado, sino parte importante en la nueva entrega. Y es que el núcleo de juego ahora será compartido, manteniendo las características principales de todos los hombres del linaje de Altair junto a la exploración y las actividades secundarias, pero todo bajo un marco que significa un cambio mucho más radical que el paso de Jerusalen a Florencia, o de la Europa renacentista a la América independentista.

Por ahora, Edward Kenway será el hombre a observar. Ubisoft tiene un desafío bastante más grande esta vez, ya que tiene que demostrar la capacidad de reinventar y refrescar una saga que después de cinco juegos pide a gritos un salto de calidad. Tal vez las nuevas consolas sean el momento adecuado, pero eso el tiempo lo dirá.

Links:

- Assassin’s Creed 4: Black Flag – everything you need to know (PC Gamer)
- Assassin’s Creed 4: Black Flag preview: refreshing a franchise (Shack News)
- Be Excited About Assassin’s Creed IV. And Be Skeptical. (Kotaku)
- Assassin’s Creed 4 Black Flag: Q&A with Jean Guesdon, Creative Director (Daily Record)

21 Comentarios

Assassin’s Creed IV: Black Flag, o un posible nuevo comienzo para la franquicia

Thumb up 26 Thumb down 2 avatar_DanieruSenpai DanieruSenpai dijo hace 3 meses

Recuerdo que hace tiempo atras, alguien de Ubisoft dijo algo como que pedia "por favor" nuevas consolas ya que las actuales limitaban su creatividad. Bueno, se viene la PS4 y la nueva Xbox por el lado de las consolas, y pronto los fabricantes de hardware (llamese Intel, AMD, Nvidia, etc) sacaran nuevos procesadores y tarjetas graficas por el lado de los PC.

Pues bien, supuestamente Ubisoft ya tiene todo para "echar a volar su imaginacion" sin limites. Esperemos entonces que sus juegos sean realmente buenos y no empiecen a matar franquicias sacando lo mismo cada año y que este Assasins Creed no sea una version 3.5 (a pesar de llamarse AC IV), que no empeoren la jugabilidad y que no metan a Desmond de nuevo, que no sean conservadores, y que en su lugar sea realmente un golpe de timon, historia nueva, ideas nuevas, etc.

El primer trailer se veia bueno, pero prefiero no creerle mucho a Ubisoft. Mejor tener bajas expectativas y luego sorprenderse.

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Thumb up 15 Thumb down 8 avatar_Raúl Estrada Raúl Estrada dijo hace 3 meses

Y ACIV va a salir en PS360 sin problemas (con los respectivos recortes visuales, obviamente), con lo que queda claro que en realidad todo lo dicho sobre la "creatividad" simplemente fue por abrir la boca y decir algo.

Thumb up 0 Thumb down 2 avatar_Contra Contra dijo hace 3 meses

Recuerdo cuando presentaron Los primeros Assasin's Creed como basados en sucesos historicamente correctos, y después con AC3 mandaron al carajo todo eso y se fue por el terreno de los "What If...". Siento que con " the tyranny of king washington" termino por matar toda la credibilidad a AC...

Thumb up 10 Thumb down 1 avatar_Malthor Malthor dijo hace 3 meses

Falta su versión western :D

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Thumb up 36 Thumb down 3 avatar_sadf sadf dijo hace 3 meses

y su version futurista... oh, wait.
ya viene watch dogs.

Thumb up 6 Thumb down 0 avatar_wachimingo wachimingo dijo hace 3 meses

con Red dead redemption como referencia del genero dudo que veamos algo relacionado en el corto y mediano plazo, espero equivocarme yo tambien espero uno.

Thumb up 5 Thumb down 5 avatar_Oscar Oscar dijo hace 3 meses

Lo que digo siempre, " haters gonna hate " , hagan lo que hagan siempre van a llorar, al que le parece que la franquicia se fue a la mierda, simplemente no lo comente con la gente que si le gusta el juego y que sinceramente su opinion nos importa una mierda, si les molesta ser "estafados" la culpa es suya caballeros, porque nadie los obliga a nada, este juego tiene para rato, momentos históricos épicos hay por montones, disfruten más y dejen de ser soberbios pensando que su opinion es ley y que Ubisoft o cualquier compañía random va a dejar de hacer lo que hace por unos 100.000 por sobre millones que disfrutan de buen juego.

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Thumb up 7 Thumb down 2 avatar_Goku San Goku San dijo hace 3 meses

deja que comenten amigo! a mi, la opinion de los haters no me llega :P
yo sigo disfrutando la saga desde el primer dia... si... tiene sus altibajos. pero me sigue gustando! :D
Viva el Credo.

Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_Tombombad1l Tombombad1l dijo hace 3 meses

Cuando lanzaron el ACII el director creativo del juego dijo que podrían hacer 35 juegos de la franquicia sin ningún problema, si no me equivoco este sería el octavo y no me extraña ni me molesta, mientras los juegos sean buenos todo bien, espero que esta vez no nos tiren un final que se sienta vacío, con el protagonista ya me da la impresión de que será más carismático que Connor.

Dentro de todo, me cae bien Ubisoft, toman bastante en cuenta la reacción de los jugadores a la hora de plantear sus títulos.

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Thumb up 6 Thumb down 0 avatar_DarkKnight DarkKnight dijo hace 3 meses

Lo que la saga necesita es otro protagonista de la talla de Eziuo, Connor no le llegaba ni a los talones a Ezio, ni en habilidad ni en el encanto que tenia el personaje, Connor es un personaje con una personalidad muy plana, hasta medio vacia diria yo.

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Thumb up 10 Thumb down 0 avatar_wachimingo wachimingo dijo hace 3 meses

hasta tablon tenia mas carisma que Connor.

Thumb up 5 Thumb down 0 avatar_nop nop dijo hace 3 meses

Hay que entender que por ejemplo Ezio fue un aprendizaje desde no ser asesino hasta queda en el tope del gremio. Con Connor paso diferente ya que la parte del aprendizaje se salto ese paso y se concentro en el propósito de vivir esa vida. El problema es que se acotan y comparan mucho las diferentes vidas ya tuvo que "revivir" Desmond cada una tuvo un propósito y significado diferente para la historia de fondo que era lo que le estaba pasando a Desmond.

Thumb up 4 Thumb down 1 avatar_Ale Ale dijo hace 3 meses

wn a todos les gusta mas Ezio por que carretiaba con minas no me digan que no, Conno era mas salvaje y le pusieron a Haytman de antagonista pero termino siendo al revés

Thumb up 0 Thumb down 1 avatar_Migueldor Migueldor dijo hace 3 meses

DONDE ESTA CHARLES LEE?!

Thumb up 1 Thumb down 1 avatar_wachimingo wachimingo dijo hace 3 meses

cruzo los dedos para que el fruto del eden no salga en esta oportunidad...

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Thumb up 3 Thumb down 0 avatar_Albiore Albiore dijo hace 3 meses

Estos juegos (AC) tienen EL PEDAZO de historia, pero en sí como juegos estan un poquito sobrevalorados creo

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Thumb up 1 Thumb down 0 avatar_leeminho leeminho dijo hace 3 meses

si usted quiere comprar llaves originales del juego .... u puede referirse aquí chicos .. su trabajo tan estupendo! http://www.clavecd.es/

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