Estudio predice qué raza de Starcraft conquistará el espacio
Los videojugadores han pasado años peleando entre si para probar qué raza es digna de conquistar el espacio y ya sean los Zerg, los Terran o los Protoss la disputa siempre termina en un empate, o eso creíamos hasta hoy.
Un par de investigadores del Royal Observatory de Edimburgo se dieron a la tarea de averiguar cuál de estas mencionadas razas sería la que teóricamente pudiera dominar el universo. Los muchachos observaron las estrategias de 500 partidas profesionales y tomaron nota los resultados para una “macro” estrategia (vista desde el punto de vista del desarrollo económico a largo plazo) y después, jugaron un “micro” juego para probar su efectividad.
Luego midieron la probabilidad de éxito basada en cada raza adoptando cada estrategia lo que los llevó a realizar más de 100 simulaciones Monte Carlo que a grandes rasgos es un algoritmo muy avanzado para analizar sistemas muy complejos, esto les permitió observar el éxito y fracaso de cada civilización en diferentes simulaciones.
Para no hacer la historia más larga, los investigadores llegaron a la conclusión de que los Terran serían la raza que dominaría a los Zerg y Protoss esto en parte, porque sus ataques son más rápidos y no le permiten a las otras razas alcanzar a crear una fuerza de ataque con la que pudieran responder.
También admiten que las tres razas permanecerían en una guerra eterna de no ser por esta ligera ventaja de los Terran aunque claro, las simulaciones rara vez contemplan el factor humano que es el que comete los errores y las malas decisiones.
Link: Study Predicts Which StarCraft Race Will Conquer Space (Wired)
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33 Comentarios
Estudio predice qué raza de Starcraft conquistará el espacio
Prevaleceremos!!!
ResponderVIVA EL ENJAMBRE! ESOS REVOLTIJOS DE CARNE NO PUEDEN HACER NADA CONTRA LA MAREA ZERG!
ResponderLo que tu digas Sarah, lo que tu digas.
En Taro Tassadar.
ResponderComo jugador del Starcraft Original y BroodWar opino que Blizzard siempre le ha dado ventaja a los terran. No por algo los mejores jugadores escogen esta raza.
ResponderLos Zerg, si no se aprovechan de una estrategia temprana jamás podrán contra una civilización terran ya establecida. Y los Protoss a lo largo del juego el alto costo de las unidades les va pasando factura, por lo que deben usar una estrategia algo temprana o un mapa de bastantes recursos para tomar algo de ventaja.
El Science Vessel terran es la trampa más grande que le pudieron añadir para desbalancear en detrimento de los zergs.
No he jugado SC2, espero que si hayan mejorado el balance :)
No pareces jugador de ligas picadas a pro ni que hayas visto videos de jugadores profesionales (sobre todo por la mención del Vessel), pero te lo trataré de resumir en cuanto a SC1. Hubo una época profesional en la que los Terran dominaron principalmente por los tanques, hasta que a algún ingenioso se le ocurrió ocupar los Defiler para ingresar sin ser atacado a distancia. Luego de eso, lo normal es que Zerg le ganara a
(continuación) Terran por los Defiler; Toss le ganara a Zerg por los Templarios con rayitos; y, finalmente, Terran le ganara a Toss por los Vessel que usaban EMS.
El comentario de los Vessel contra los Zerg parece bastante novato ya que podías matar en masa con irradiar: una unidad terrestre podía ser enterrada y morir sola salvo el Ultra, que lo sacabas y no se moría, y además eran poco usuales en partidas pro; irradiar unidades voladores, para qué hablar, nada más fácil que alejar una unidad voladora; por EMP, lo más usual en cuanto a uso de energía eran los Defiler, pero que aún sin energía podían devorar y volver a tirar humo.
hend217 Yo diría que los terran son los más débiles, no hay nada que un buen grupo de guardianes y zerlings no pudieran barrer en el SC1, NADA
No soy jugador profesional, aunque participé en ciertos torneos de acá sin avanzar tanto. O sea, no era tan malo tampoco. Mi raza siempre fue zerg y lo digo por lo que me tocaba ver sobre todo a medida que avanzaba el juego. Si uno deja a los terran o protoss tomar fuerzas, no hay nada que hacer. Los zerg son temibles a corto plazo y para expansión, eso si.
la rasa mas elegida en SC2 es zerg, las partidas profecionales no son muy largas. y los menos elegidos son los terrans. el starcraft uno no lo juge demaciado pero siempre me parecio que los zerg estaban en ventaja. un zerg tanto en sc1 como en sc2 debe expandirse constante mente.
en todos sus juegos blizz favorece a los humanos/ally xd
Yo he jugado todo lo de Starcraft que existe desde que estaba en el colegio cuando apareció (si, incluyendo Starcraft 64) y te recomiendo StarCraft II, es un muy buen juego, mas en la continuidad de lo hecho en Warcraft III.
@JORGE: Que tal 2 Wraith?
si esto fuera "real" probablemente los "terran" cagariamos si o si, por que? simple, egos, envidia, peleas internas por el poder, "aserruchadas de piso", etc... si pensaramos en forma de conciencia-enjambre tendriamos todos nuestros esfuerzos en salir adelante y prevalecer... pero en la realidad no es asi, es cosa de ver el planeta, pa la cagá... si seguimos igual en unos 300 años tendremos que buscar otros planetas o morir como los weones que somos.
Responderno lo creo recuerda que hay presente una dictadura. ademas en esos momentos estariamos bajo precion, la gente estaria asustada y seria facil forjar una dictadura
factor humano, ese es el problema... como raza nos estamos matando de lo lindo...
Responderpero en un juego ganamos jajaja....
en la historia del juego tambien nos matamos entre nosotros :S
Es verdad con suerte vamos a llegar a Marte! XD
¿Matando de lo lindo?, si cada día somos más, en a penas 100 años lleva viva más gente que en toda la historia junta, ya ni reviviendo a los muertos habría más que los vivos de ahora.
con un enemigo común, se acaban las guerras de un día para otro
Bueno... más allá de que me alegra que sobrevivamos, se nota que estos investigadores tenían mucho tiempo libre.
ResponderClaro que los terran, la fórmula secreta (que todos conocen), es: 24-36 Battle Crusier y lo que reste en tanques y listo, pura fuerza bruta, claro está si tienes los recursos y jugando contra un noob que te de el tiempo de hacerlos.
Responderterran op! , esta claro si son la raza mas a+clik XD
ResponderLa simulación de Monte Carlo no es "un algoritmo muy avanzado para analizar sistemas muy complejos"! Es mucho más simple que eso.
ResponderEso mismo fue lo primero que pensé cuando leí el artículo.. si se creó y usó en el proyecto Manhattan, en el 44'
Estúpidos unidimensionales... Los Xel'Naga los erradicaremos a todos... Veo el futuro... 3 razas juntas contra sus creadores...
Responderen tarro atun
ResponderEsta es la prueba de lo increiblemente balanceado que es el juego. aun con un estudio serio, se ve que podria prevalecer una de las razas, pero no seria capaz de poner fin a la guerra
ResponderEl unico problema de los terran en la historia de SC esq siempre estan peliando entre si, nunka de una contra una raza
ResponderGreetings, Executor.
ResponderAtun tu le das
Responderchoclón,
canito,
en tarro atun
mmm talves ninguno gane, talves entre los tres se destruyan mutamente
Responderen realidad no se sabe, todo depende de la historia. En el caso de los protoss; son pocos, pero quien sabe que secretos podria guardar esta especie. Los terran; estan en conflicto contra ellos mismos, pero por lo qe esta pasando podria aver una posible alianza o simplemente moriria el dictador. Los zerg; no hay mucho que decir simplemente de muy poco en poco tiempo se pueden acer millones.
Responderentonces sacando conclusiones cualquiera de las tres razas puede tener una jugada bajo la manga y sera poderosa. talves en la segunda expansion se sepa.
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