Según sus creadores, Journey es perfecto y por eso no habrá secuela
Perfecto, o casi. Así definen los creadores de Journey a su propio juego, y por lo mismo, es muy poco probable que el aclamado título de thatgamecompany tenga una secuela en el futuro.
Hablando con IGN en el marco de los premios BAFTA, la productora ejecutiva del título -Robin Hunicke- comentó que dentro del estudio nadie tiene demasiado interés en crear una segunda parte, debido principalmente a lo bueno que resultó el juego. Según Hunicke, “todos pusimos nuestra alma y corazón en Journey, por lo que nos gustaría dejar esa historia ahí donde está”.
“Básicamente, es perfecto en su forma actual y no queremos estropear eso”, cierra Hunicke, agregando que ese es el motivo principal por lo que nadie piensa en hacer un Journey 2.
De alguna manera, esto concuerda con el futuro de thatgamecompany, que casi se fue a la bancarrota con Journey y que de ahora en adelante apuntan a llevar sus proyectos a varias plataformas, incluyendo pantallas táctiles y equipos móviles. Por lo mismo Journey parece ser el punto cúlmine de la trilogía Flow-Flower-Journey, y aunque Jenova Chen no lo quiera, la presión que va a tener en su siguiente proyecto va a ser bastante grande.
Link: Journey sequel unlikely (IGN)
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24 Comentarios
Según sus creadores, Journey es perfecto y por eso no habrá secuela
Hacen falta mas desarrolladores asi.....
Respondery si es una obra maestra... creo que son los únicos desarrolladores con criterio de verdad..
ResponderMe parece muy buena opcion, ojala tampoco vendan los derechos porque como son los peces gordos si no hacen ellos la secuela algun otro estudio lo hara.
ResponderComplementando un poco, informacion que encontre buscando mas sobre este juego. Journey gano 5 premios BAFTA
"El expresivo juego fue premiado como mejor diseño, mejor logro artístico, mejor sonido, mejor experiencia online y mejor banda sonora"
fuente: meristation
"Half Life 2" insertememedelpendejoculiaofaggotaqui.jpg
¿desde cuando una secuela sirve para perfeccionar ó limpiar el nombre de una 1ra parte?
ResponderGeneralmente las secuelas son a causa del gran éxito que tuvo la 1ra parte, es decir si la 1ra parte fue un fracaso, jamás se hace una secuela, tanto en vg como en el cine
...que extraña puede ser a veces la gente
Si hay casos en que la segunda parte es una mejora sobre la primera... Se me vienen a la mente Left 4 Dead 2, y obviamente Assassin's Creed 2
Uncharted 2 es ostensiblemente mejor que su primera parte
Sonic 2, Mortal kombat 2
Si, el juego es perfecto.
ResponderTotalmente recomendable.
Como van las cosas en cuanto a nuevos Juegos, para desarrolladores como Jenova Chen solo hay una solución: CLONACIÓN
ResponderCreo que lo que cuenta es la experiencia del juego, la calidad de este, que tan buena es la historia, como la cuentan, etc. El tiempo es relativo, un juego tiene que durar lo que tiene que durar, además Journey es consecuente en cuanto a duración/precio.
Opinión personal.
¿Demasiado corto? el juego te dá por lo menos para unas 15 horas explorando todo el mapa, reuniendo los fragmentos del "poncho" y compartiendo la experiencia con otro jugador, de hecho es a eso lo que invita el juego una vez que se termina.
Ya entonces pa los viejos culiaos buenos pa reclamar ahora hay que hacer juegos en donde estes obligado a sacar por lo menos el 90% de los items, cosa que te dure HARTO y que no tengas ninguna queja por la duración... oh wait ahí se quejarán que será muy largo.
Muy sensato de su parte. Ya hay pocos desarrolladores con tal criterio.
ResponderHabría sido quizás igual de bueno si hubiera pasado lo mismo con los Call of Duty, pero no... Ahí están, sacando juego año tras año xd
Estan bien las secuelas, por ejemplo Half Life gano muchos premios y fue uno o el mejor juego sacado el año que salio, pero la secuela fue excelente aportando muchas cosas que el año que se hizo el primero no pudo. En resumen si son tan buenos para hacer una primera parte y la historia da para mucho no seria malo limitarse. En mi opinión no creo que ellos puedan superar su propia creación.
ResponderHay veces es cierto que las secuelas son necesarias, como en el caso de assassins creed que si va en subida el gameplay y la historia para mi gusto esta mejorando notablemente, pero hay casos donde ya son mas que absurdo sacar secuelas como en el caso de call of duty que mas que historia todo se centra en el online, para eso mejor me compro un MMO.
Yo les diría a los programadores de Journey, Que son los únicos que tienen el valor para no violar sus creaciones hasta el punto de hacerlos shooters jajaja.
ResponderMuchas felicidades thatgamecompany.
Son al igual que team ICO, los únicos que no necesitan sacar secuela tras secuela para demostrar que uno es mas que suficiente.
Hay algo que se me olvido comentar, en muchos casos hay que hacer secuelas cuando una historia es inconclusa y se necesita terminar como en el caso de starwars episodio 5 o el ejemplo de killzone 2.
Pero no con esto quiero decir que hay que hacer lo que hizo microshit con Halo o activision con los call of duty que son tan repetitivos que rayan lo absurdo.
No digo que son malos juegos, simplemente que los sobre explotan y te lo venden añadiendo cosas como el arma con dos cañones nueva y mapa en zombie land xD.
Por otra parte Sony puede caer en esta desgracia si no se aplica tiene muchos estudios buenos y con mucho talento como Santa monica y Naughtydog por mencionar algunos, como para sacar secuela y secuelas estaria bien que dejaran god of war estubo muy buena la trilogia como para arruinarla con precuelas o una secuela.
hmm como dice el dicho un truco solo funciona una vez 2 veces no funciona asi que esta compañia tuvo el coraje hacerlo
Responderque buena noticia
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