Zero

Nombre Completo: Roberto Mercado • Sitio Web: http://www.niubie.com

Super Street Fighter 4 costará U$ 40 en Gamestop.

Publicado el 16/10/2009 a las 9:37 pm por Zero

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Cuando se anunció Super Street Fighter 4 algunos quedamos con la sensación de ¿que será lo distinto de este además de los personajes?, bueno Capcom en su momento dejo entrever que el juego podía costar un poco menos debido a que sin duda sigue el patrón de Street Fighter 4. Ahora gracias a Gamestop las dudas fueron aclaradas y el juego tendrá un costo de U$40, unos 20 dolares menos que algunos de los últimos títulos lanzados, como Uncharted 2 ó Batman arkahm Asylum, es decir l rebaja es cierta.

Esperemos que la baja de precio se haga patente por estas tierras y no nos cobren $40.000 (la clásica transformación de U$ 1.00 = $ 1000), finalmente tendremos que esperar hasta el 23 de Marzo 2010 para echar mano de los nuevo personajes y reconocer las arenas de Super Street Fighter 4.

Link: GameStop suggests $40 price for Super Street Fighter IV (joystiq)

La historia de esta noticia parte en la bolsa de valores de Osaka en Japón, donde Nintendo tuvo la mayor alza en casi un año, esta fue de un 6.7% .Luego de esto la empresa de servicios financieros Citigroup dijo que la compañía tenía muy buenos augurios a pesar de que DSi y Wii  no ha hecho nada espectacular durante el último año. En este marco fue donde Soichiro Fukuda, analista de la mencionada empresa financiera, dijo que el mal momento económico ha pasado y que Nintendo presentará un nuevo modelo de DS en Junio del proximo año para aumentar sus arcas económicas.

Esto la verdad suena bastante raro considerando que la DSi no lleva mucho en el mercado y que la que necesita una revisión y nuevos complementos es la Wii  (como reproductor oficial de DVD, en ningún caso más accesorios). Sin embargo ya vimos como Reggie Fils-Aime  habló de PSP Go y esto puede ser el comienzo de una estrategia comercial pensando que a la PSP Go no le ha ido bien. Además si lo dicen en la bolsa siempre será el frio y cruel dinero el que decidira.

Link: Nintendo DSi: Nintendo To Release New Handheld In June? (Sickr)

Nintendo: a la PSP Go le falta concepto

Publicado el 12/10/2009 a las 6:30 pm por Zero

El presidente y Jefe de operaciones de Nintendo en America, Reggie Fils-Aime, apuntó como todo un francotirador a Sony su flamante PSP Go que no ha estado libre de muchos cuestionamientos. El representante de Nintendo declaro que la PSP Go es una consola fundamentalmente carente de sentido.

La PSP Go puede tener un problema fundamental de concepto en términos de ¿Para quién es? Y ¿en qué beneficia?  Tengo el máximo respeto por nuestros competidores, pero es interesante intentar de contestar la pregunta de los consumidores ¿Qué hay para mí en este producto?.

La verdad es que hemos dicho varias veces que Nintendo ha sido soberbio, pero esta vez las palabras tienen algo de juicio en el sentido que PSP Go no ha ofrecido una gran innovación respecto a PSP 3000 en cuanto a prestaciones y cuesta bastante más dinero.

Los hackers apuntan a Xbox Live

Publicado el 09/10/2009 a las 9:30 pm por Zero

Tarde o temprano los hacker tienen que hacer su aparición en las redes de juego en línea de las consolas, en en las conferencias de seguridad SecTor, el director de investigación de los laboratorios de seguridad de la empresa Facetime Chrys Boyd, declaró que el  servicio en línea en la mira es Xbox Live, esto no es debido a fallas de seguridad sino a su gran numero se usuarios suscritos que lo hacen un blanco apetecible, actualmente son 17 millones de usuarios que podrían ver afectadas sus puntuaciones en juegos.

El método que ocuparían para  abrir  un trecho en la seguridad de la red  son los mensajes phising  a través del servicio de mensajes de Xbox  simulando ser mensajes oficiales de la red solicitando información al usuario para adquirir sus datos.

La verdad  es que este tipo de intervenciones son sencillas de evitar, Xbox Live y sus juegos en línea, tanto como el servicio de PlayStation  y Wii advierten que no enviaran mensajes pidiendo datos y aunque sabemos que nuestra comunidad está siempre informada, no está de más recordar no responder mensajes de dudosa procedencia.

Links:

El segundo analógico que esperabamos en PSP

Publicado el 06/10/2009 a las 6:30 pm por Zero

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Si algo nos decepciono a muchos cuando conocimos la PSP Go fue que no incorporaron el segundo analógico, algo que muchos extrañamos  mientras jugamos un FPS en la portátil con pantalla ancha. Sin embargo Tim Magoolaghan logró realizar una serie  de modificaciones en la PSP,  incorporando  la diminuta palanquita logrando la funcionalidad deseada, retiro el lector de UMD  añadiendo una cámara dentro de este compartimento y agrego a su PSP 32GB de memoria lo que duplica la capacidad de la flamante PSP Go.

Las motivaciones de Tim Magoolaghan según cuenta es que el modelo antiguo (2000) tiene cosas mucho mejores y que la nueva versión no es muy amistosa con los consumidores.

La verdad es que la modificacion luce bastante bien y en el video se muestra como el Segundo control analógico si que funciona, además de unas pequeñas muestras de la cámara, es decir una PSP que a primera vista supera a la original de Sony.

PSN versus Retail, ¿Donde conviene comprar?

Publicado el 05/10/2009 a las 6:30 pm por Zero

Cuando Sony dijo que los juegos de PSP serian vendidos sin soporte físico todos imaginamos una baja de precio lógica, como lo logró Steam y esto a todos nos tenía bastante ilusionados, pero llego la triste realidad y en base a datos duros, es decir números indesmentibles, la cosa no es color rosa.

Un estudio de Kotaku demostró que para la descarga de los pocos títulos que posee por ahora la PSN para PSP,  el precio era mayor versus títulos en UMD  usados y en excelente estado,  que es lo que muchos hemos hecho para hacernos de un juego a un menor precio.

Los fríos y decidores resultados en la siguiente tabla:

Es necesario señalar una vez más que estos son juegos usados y en consecuencia son mas baratos de lo habitual, pero la idea era pagar menos ¿no?.

Link: PSP Game Price Check: Playstation Store Vs. Used UMD (Kotaku)

Jugar con desconocidos dispara la testosterona

Publicado el 29/09/2009 a las 6:34 pm por Zero

Uno de los hitos de la actual generación de consolas es el asentamiento del juego en línea. En torno a esto es interesante de ver como el jugar en contra de personas que sabemos que están en las mismas condiciones hace que se dispare la competencia; un icono de esto son los FPS, Call of Duty, Counter Strike, Killzone 2 o Unreal. Esta competencia ha sido científicamente comprobada como un aumento de testosterona en los jugadores, en palabras de David Geary, psicólogo de la Universidad de Missouri en Columbia el asunto sería así:

En una competencia seria con desconocidos puedes matar a todos tus rivales y es mejor. [En el otro caso,] no puedes alienar a tus compañeros de grupo, porque los necesitas.

Es decir que este aumento de testosterona viene dado en la competencia en contra de desconocidos y no tanto asi contra amigos y/o compañeros de batala diarios en el juego:

La metodología usada fue con el juego Unreal Tournament 2004, a partir de un grupo de 42 estudiantes universitarios masculinos, subdivididos en 14 grupos de 3 y con la condición de que ninguno se conociera. Para iniciar cada equipo practicó 6 horas durante una semana para atar lazos de equipo y en consecuencia un generar un vínculo emocional. Por ultimo 7 equipos jugaron en el modo Onslaught y luego en deathmatch. Los otros 7 equipos viceversa, es decir deathmatch y después Onslaught. Finalmente para darle sabor a la competencia los ganadores se llevaban 45 dólares y 15 los perdedores.

El resultado de esta experiencia fue que en modo Onslaught se disparaba mucho mas la testosterona respecto a cuando el equipo se enfrentaba entre si en modo deathmatch, es decir vencer a tus compañeros/conocidos mostraba un nivel inferior de la hormona.

Link: Jugar contra desconocidos dispara la testosterona (Meristation)

Si se dieron cuenta en nuestro reporte de chicas presentes en el Tokio Game Show  habían algunas representantes de Metal Gear Peace Walker,  estas chicas cargaban un libro promocional del título que Kojima prepara y que está dejando varias incógnitas  que podremos resolver en la portátil de Sony. Bueno  estas  son capturas de este mismísimo libro promocional que tiene un arte bastante lindo y que cualquier coleccionista querría hacerse de él. Además pongamos atención a la foto 4 donde en la lista de personajes aparece Miller… Master Miller.

Link: Enjoy The Metal Gear Solid: Peace Walker TGS Promo Book (Kotaku)

Hace un tiempo comentamos las soberbias declaraciones de Nintendo y como dijeron que Wii es distinta y por lo tanto no debían bajar sus precios, luego aseguran que no necesitan grandes anuncios en eventos  para fin de año, ahora la última declaración es quela baja de precio de Wii no tiene nada que ver con los reajustes económicos de PS3 y Xbox 360. Quien una vez más hablo por la compañía del heroe fontanero fue Denisse Kaigler que declaro:

Nosotros no estamos llevando a cabo esto por otros factores sino por nuestro propio negocio, como mencioné, lo hicimos justo en el momento que habíamos planeado. La época vacaciones es el mejor periodo para ofrecer este incentivo a los consumidores.

Estamos a punto de lanzar un par de títulos muy fuertes. Anunciamos ayer la fecha de lanzamiento de New Super Mario Bros Wii, acabamos de lanzar Wii Sports Resort y el 4 de Octubre lanzaremos el Wii Fit Plus. Con el gran contenido que hemos lanzado y  lanzaremos es el tiempo exacto para dar un incentivo a los consumidores para salir y comprar la video consola más vendida de la industria.

La verdad es que Denisse Kaigler se ha ganado un link exclusivo ya que se ha transformado en todo un personaje en la industria, el lanzamiento de 2 o 3 titulos por fuertes que sean no le da la fuerza a Wii como para sentirse ganadores, menos aun que se esperan juegos como Uncharted 2 ó Assassins Creed 2 por dar ejemplos.

Link: Nintendo Wii: Wii Price Cut Not Influenced By PS3 or Xbox 360 (sickr)

Santo cielo Batman has vendido 2,5 millones de copias

Publicado el 21/09/2009 a las 6:30 pm por Zero

Hace unos días Batman Arkham Asylum celebraba 2 millones de copias vendidas, bueno ahora esta cifra  que atrás, puesto que el lanzamiento para PC ha significado que la cifra aumente a 2,5 millones de copias enviadas a las tiendas,  que en consecuencia serán vendidas.

El vicepresidente de Warner Bros. Interactive Estudio, Martin Tremblay, se refirió al tema declarando:

La tremenda critica y éxito comercial de Batman Arkham Asylum es una nueva marca para los juegos de superhéroes, Rocksteady Studio creó un excelente juego y los números de las ventas  demuestran como una poderosa franquicia fusionada con una producción de alta calidad gusta a los consumidores”

Nosotros ya probamos el juego y nos gusto,  de hecho las palabras de Tremblay nos hacen juicio, la verdad es un juego que le hace justicia al héroe y su novela grafica.

Tienda holandesa se niega a vender la PSP Go

Publicado el 18/09/2009 a las 9:30 pm por Zero

Así pasa en Europa, la tienda NedGame de origen holandés ha informado con anticipación que no contaran con ninguna consola PSP Go a pesar de que Sony asegura que la consola estará disponible en todas las tiendas, europeas y americanas, el  jueves 1 de Octubre.

¿Cuál es la razón para tan drástica negativa? Varias. Lo primero es el elevado precio de la PSP Go, €249.99, en comparación con su antecesora la PSP-3000. La segunda y más poderosa razón para NedGame es que vender una consola con juegos en un formato que no es físico no reportara ganancias a futuro y el público solo irá por la consola y no volverá por juegos, que es el gancho de la tienda de videojuegos. Sony afirma que este hecho es aislado y que la consola estará en la gran mayoría de las tiendas, a pesar que los rumores dicen que existen tiendas francesas que están tomando la misma decisión que NedGame.

La verdad es que el hecho de vender juegos en un formato no físico debería apuntar a que estos bajen de precio, sin embargo desde el punto de vista comercial, NedGame no deja de tener razón en su pensamiento. La forma de venta de juegos a través de PSN dejará de lado al retail.

Guitar Hero sin consolas sería posible

Publicado el 15/09/2009 a las 6:30 pm por Zero


Tal como suena, durante la Deutsche Bank Securities Technology Conference de San Francisco, Bobby Kottick dijo:

Puedes esperar ver muchos productos de Guitar Hero que se puedan jugar en la televisión con independencia de la consola.

Es decir: no tienen ningún temor a que las consolas desaparezcan, pues podrían tener su propio hardware e ir al televisor directamente. Esto me recuerda a Air Guitar Hero, que no fue el Boom que se esperaba; aún buscamos gente rockeando en las plazas.

Uno de los fuertes de Guitar Hero además de su jugabilidad es la conectividad online, es decir, el multiplayer online y el DLC, así que en un hipotético hardware exclusivo esperemos que incluyan estos condimentos. Todo esto en el panorama apocalíptico de que las consolas lleguen a desaparecer.

Link: Guitar Hero podría expandirse sin consolas de por medio (Meristation)