<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Niubie &#187; DarkGhostHunter</title>
	<atom:link href="http://www.niubie.com/author/darkghosthunter/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.niubie.com</link>
	<description>Ociosos profesionales.™</description>
	<lastBuildDate>Sat, 20 Mar 2010 18:00:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Almacenamiento USB en la XBOX 360 podría matar XBOX Live</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/almacenamiento-usb-en-la-xbox-360-podria-matar-xbox-live/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/almacenamiento-usb-en-la-xbox-360-podria-matar-xbox-live/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 03:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[actualización]]></category>
		<category><![CDATA[Crack]]></category>
		<category><![CDATA[Crackers]]></category>
		<category><![CDATA[dashboard]]></category>
		<category><![CDATA[Firmware]]></category>
		<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Hackers]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Spring Update]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[USB]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Live]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Live Arcade]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51749</guid>
		<description><![CDATA[
Siempre hay cr4ack3rs al acecho, SIEMPRE. Y cuando la puerta queda mal cerrada, olvídalo, el daño estará hecho tarde o temprano. GeoHot es la prueba viviente que sólo basta 1 nanómetro de espacio para vulnerar cualquier protección. Y el almacenamiento externo por medio de un puerto USB &#8211; la rumoreada característica nueva en la actualización [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51752" title="408242266_9b02f974c7" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/408242266_9b02f974c7.jpg" alt="408242266_9b02f974c7" width="500" height="375" /></p>
<p>Siempre hay cr4ack3rs al acecho, SIEMPRE. Y cuando la puerta queda mal cerrada, olvídalo, el daño estará hecho tarde o temprano. GeoHot es la prueba viviente que sólo basta 1 nanómetro de espacio para vulnerar cualquier protección. Y el <a href="http://www.niubie.com/2010/03/xbox-360-recibira-soporte-para-almacenamiento-usb/">almacenamiento externo por medio de un puerto USB</a> &#8211; la rumoreada característica nueva en la actualización de primavera/invierno &#8211; podría ser la oportunidad perfecta para vulnerar el sistema a tal punto de &#8220;matar&#8221; XBOX Live.</p>
<p>El asunto es simple. Hay algunos dispositivos que rompen los Términos y Condiciones y el Código de Conducta de XBOX 360 &#8211; decir que son &#8220;ilegales&#8221; es legalmente incorrecto &#8211; como unas tarjetas de memoria que sirven de adaptadores USB. Con la actualización, se elimina este intermediario y perfectamente se puede editar &#8211; con los programas adecuados &#8211; el contenido de un pendrive común y corriente, cargarlo en la consola, y dejar la embarrada.</p>
<p>No soy experto en seguridad, pero de lo que alcancé a entender, se puede desde editar juego para permitir trampas en el modo Online hasta desbloquear títulos enteros de XBOX Live. Es el peligro con el que XBOX 360 va a tener que vivir al no contar con medios de almacenamiento más grandes como Blu-Ray. Suena catastrófico, pero no deja de ser cierto.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.xboxic.com/news/5782" target="_blank">How a USB Memory Update could destroy Xbox LIVE</a> <em>(XBOXIC)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/almacenamiento-usb-en-la-xbox-360-podria-matar-xbox-live/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>32</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Steam remueve títulos con DRM de Ubisoft en Reino Unido</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/steam-remueve-titulos-con-drm-de-ubisoft-en-reino-unido/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/steam-remueve-titulos-con-drm-de-ubisoft-en-reino-unido/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 02:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed II]]></category>
		<category><![CDATA[DRM]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hunter]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Ubifail]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51745</guid>
		<description><![CDATA[
Assassin&#8217;s Creed II y Silent Hunter V han dado bastante que hablar por el DRM de Ubisoft, y todos los jugadores de PC que invirtieron en un equipo para jugar títulos como los anteriores tienen la vena hinchada contra la misma empresa. Y hoy una compañía ha tomado la batuta en no estar de acuerdo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51747" title="valveguillotinaubisoft" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/valveguillotinaubisoft.jpg" alt="valveguillotinaubisoft" width="550" height="335" /></p>
<p>Assassin&#8217;s Creed II y Silent Hunter V <a href="http://www.niubie.com/tag/DRM/">han dado bastante que hablar por el DRM</a> de Ubisoft, y todos los jugadores de PC que invirtieron en un equipo para jugar títulos como los anteriores tienen la vena hinchada contra la misma empresa. Y hoy una compañía ha tomado la batuta en no estar de acuerdo con ello, según una fuente extraoficial, sacando de su catálogo ambos títulos: Steam.</p>
<p>Según <span style="text-decoration: line-through;">Ubitroll</span> Ubisoft, el retiro de ambos no tiene nada que ver con el DRM que poseen los juegos, sino por razones comerciales entre Ubisoft y Valve. Pero otro interno dice que lo del DRM sí es otra razón sobre la salida de estos juegos: es una estrategia de Valve para no hacerse mala fama en ese lugar geográfico &#8211; ojo que Reino Unido no es un país &#8211; porque después de todos ellos son quienes venden el juego.. digo, vendían.</p>
<p>Después de tantos <a href="http://www.niubie.com/2010/03/ubifail-assassins-creed-ii-para-pc-no-se-puede-jugar-servidores-drm-caidos-hace-rato/">ataques a los servidores</a> y <a href="http://www.niubie.com/2010/03/%c2%a1drm-de-ubisoft-crackeado-en-25-horas/">cracks</a>, perfectamente alguien puede pedir el reembolso de un producto que no funciona y no su tu culpa, algo que no le conviene a Steam. Nada mejor que cortar por lo sano, dicen por ahí. ¿Se expandirá esta medida en otros lugares? ¿Terminará Ubisoft por terminar este circo? ¿EA seguirá implementando DRM en otros títulos? ¿Se cambiarán el nombre a UbiFail de una vez por todas?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=239684" target="_blank">Ubisoft denies Steam DRM snub</a><em> (CV&amp;G)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/steam-remueve-titulos-con-drm-de-ubisoft-en-reino-unido/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Futurología: XBOX 360 Slim, recorte a USD$149 [E3 2010]</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/futurologia-xbox-360-slim-recorte-a-usd149-e3-2010/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/futurologia-xbox-360-slim-recorte-a-usd149-e3-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 03:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[360 Slim]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Futurología]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Jasper]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<category><![CDATA[Valhalla]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360 jasper]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 Slim]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360 Valhalla]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51640</guid>
		<description><![CDATA[
No llevamos ni 3 meses en el año y ya hay rumores fuertes para la E3 2010. Voy a poner esto en la lista de las cosas que deberíamos esperar durante este dichoso evento porque no querría perderme lo siguiente: Microesponja anunciando una XBOX 360 Slim y un recorte de precios a los actuales modelos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-51642" title="xbox360cut" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/xbox360cut.jpg" alt="xbox360cut" width="550" height="335" /></p>
<p>No llevamos ni 3 meses en el año y ya hay rumores fuertes para la E3 2010. Voy a poner esto en la lista de las cosas que deberíamos esperar durante este dichoso evento porque no querría perderme lo siguiente: Microesponja anunciando una XBOX 360 Slim y un recorte de precios a los actuales modelos hasta llegar a los <acronym title="(CLP$78.300 | EUR€109,5 | MXN$1.860,6)">USD$149</acronym>.</p>
<p>¿Épico, no? Dicen por ahí que el recorte de precio será efectivo durante algún momento entre Junio y Agosto, y como la E3 2010 justo está en el medio, es una gran oportunidad para hacer ruido que Microsoft no desperdiciaría. Mientras las versiones antiguas se liquidan por <acronym title="(CLP$78.300 | EUR€109,5 | MXN$1.860,6)">USD$149</acronym>, el nuevo modelo Slim llegaría por <acronym title="(CLP$104.600 | EUR€146,2 | MXN$2.484,9)">USD$199</acronym> a las estanterías.</p>
<p>La razón de todo esto es por la nueva capacidad de <a href="http://www.niubie.com/2010/03/xbox-360-recibira-soporte-para-almacenamiento-usb/" target="_self">conectar a la consola discos duros y otros dispositivos de almacenamiento vía USB</a>. Si la consola no trae por defecto disco duro, el tamaño y el precio es mucho menor. Sumemos a ésto los <a href="http://www.niubie.com/2010/03/futurologia-%c2%bfse-viene-una-xbox-360-slim/" target="_blank">rumores de la próxima XBOX 360 Valhalla</a>, la sucesora de Jasper con CPU y GPU a 45nm <em>posiblemente</em> y de costos reducidos, y tenemos la perfecta &#8211; y justificada &#8211; XBOX 360 Slim.</p>
<p>Consola renovada, discos duros vía USB, y Natal. Eso sería la combinación perfecta para terminar el 2010 si tienes en mente actualizar o comprar la consola de Microsoft.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.gofanboy.com/go-fanboy-news/2163-microsoft-likley-to-announce-149-price-point-for-xbox-360-at-e3/" target="_blank">Microsoft Likely to Announce $149 Price Point for Xbox 360 at E3</a> <em><span style="text-decoration: line-through;">(Go DGH)</span> (Go Fanboy)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/futurologia-xbox-360-slim-recorte-a-usd149-e3-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>¿GeoHot implementa Temas Personalizados en la PS3?</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/%c2%bfgeohot-implementa-temas-personalizados-en-la-ps3/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/%c2%bfgeohot-implementa-temas-personalizados-en-la-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 02:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Crack]]></category>
		<category><![CDATA[Geo Hot]]></category>
		<category><![CDATA[George Hotz]]></category>
		<category><![CDATA[Gráficas]]></category>
		<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Temas]]></category>
		<category><![CDATA[Themes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51637</guid>
		<description><![CDATA[
Hoy a medio día apareció en el Blog de GeoHot dedicado para sus hacks en la PlayStation 3 una imagen medio nada fuera de lo común. Por lo menos, hasta que lees &#8220;hello geohot!&#8221; en letras rojas. OMFG, este tipo es increíble.
Y con el titular &#8220;Custom Themes?&#8221;, el intrépido George Hotz, venerado por mí y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-51638" title="customtheme3" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/customtheme3-550x366.jpg" alt="customtheme3" width="550" height="366" /></p>
<p>Hoy a medio día apareció en el <a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/03/custom-themes.html" target="_blank">Blog de GeoHot dedicado para sus hacks en la PlayStation 3</a> una imagen medio nada fuera de lo común. Por lo menos, hasta que lees &#8220;<span style="color: #ff0000;">hello geohot!</span>&#8221; en letras rojas. OMFG, este tipo es increíble.</p>
<p>Y con el titular &#8220;Custom Themes?&#8221;, el intrépido George Hotz, venerado por mí y medio mundo por la habilidad que tiene este joven para dar vuelta lo que encuentra a su paso, da a entender que la posibilidad de crear temas personalizados para PlayStation 3 está a la vuelta de la esquina. Sería <em>la raja </em>un Tema estilo 8-bit &#8211; siempre quise uno pero tuve la decepción de no encontrar nada en la PlayStation Store que supliera mis necesidades visuales. Con ésto los temas ya no serán exclusivos de Sony: cualquiera podría hacer el suyo y colocarlo en su consola.</p>
<p>También hay ciertas dudas sobre esta imagen. Recordemos que GeoHot había hackeado la versión Fat (antigua) de la consola de Sony, modelo que ya no se vende al menos usada ¿Será posible hacerlo en las nuevas unidades Slim? Si es así, le haré un altar en el patio. De barro eso sí.</p>
<p><strong>Actualización</strong>: No sabía que la PS3 ya tenía compatibilidad con temas personalizados. ¿Entonces, será alguna especie de cambio más profundo? </p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/03/custom-themes.html" target="_blank">Custom Themes?</a> <em>(vía <a href="http://www.thelostgamer.com/2010/03/18/hotz-continues-to-hack-playstation-3-implements-custom-themes/" target="_blank">The Lost Gamer</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/%c2%bfgeohot-implementa-temas-personalizados-en-la-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PSP Go no logra despegar del suelo, aún</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/psp-go-no-logra-despegar-del-suelo-aun/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/psp-go-no-logra-despegar-del-suelo-aun/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 03:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[DSi XL]]></category>
		<category><![CDATA[FAIL]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[Portátiles]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Go]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Slim]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[UMD]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51497</guid>
		<description><![CDATA[
La PSP Slim tiene un terreno sagrado que aún no puede vencer la PSP Go, la consola portátil sin discos UMD y que funciona a puros juegos descargables y algo caros. Y eso ya lo acaba de admitir Nobuyuki Oneda de Sony: no ha vendido bien, especialmente con un iPhone/iPod Touch comiéndose el mercado de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-51499" title="pspgo_fail2" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/pspgo_fail2-550x333.jpg" alt="pspgo_fail2" width="550" height="333" /></p>
<p>La PSP Slim tiene un terreno sagrado que aún no puede vencer la PSP Go, la consola portátil sin discos UMD y que funciona a puros juegos descargables y algo caros. Y eso ya lo acaba de admitir Nobuyuki Oneda de Sony: no ha vendido bien, especialmente con un iPhone/iPod Touch comiéndose el mercado de gamers casuales y una DSi XL.</p>
<p>Todavía se critican las claves de su fallo como su precio &#8211; casi tan cara como una PS3 &#8211; y la ausencia de algún programa para transferir tus discos UMD a la PSP Go. Y ya hay números del fallo de Sony pero sólo de Japón: 23.455 PSP Go vendidas  hasta ahora mientras que la PSP normal lleva 70.342, unas 3 veces más que la desdichada portátil.</p>
<p>¿Qué creen que debería hacer Sony para revertir la situación? Yo muevo las neuronas por ustedes: rebaja de precios y traspaso de títulos. La actual PSP se vende por <acronym title="(CLP$89.300 | EUR€123,9 | MXN$2.121,6)">USD$170</acronym>, así que si lo colocan a <acronym title="(CLP$67.800 | EUR€94,1 | MXN$1.609,9)">USD$129</acronym> no me importaría siempre y cuando pudiese pasar mis juegos a la otra consola y de pasada el precio de los juegos descargables fuese mucho menor. Sino unos <acronym title="(CLP$52.000 | EUR€72,2 | MXN$1.235,5)">USD$99</acronym> serían razonables como compensación.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.arnnet.com.au/article/339926/sony_struggles_poor_sales_psp_go/?fp=16&amp;fpid=1" target="_blank">Sony struggles with poor sales of the PSP Go</a> <em>(ARN)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/psp-go-no-logra-despegar-del-suelo-aun/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lag de PlayStation Move al desnudo: ¿Poco o mucho?</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/lag-de-playstation-move-al-desnudo-poco-o-mucho/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/lag-de-playstation-move-al-desnudo-poco-o-mucho/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 02:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[lag]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Move]]></category>
		<category><![CDATA[PS Move]]></category>
		<category><![CDATA[PSM]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51462</guid>
		<description><![CDATA[
El otro día estábamos hablando &#8211; escribiendo en realidad &#8211; sobre el poquísimo lag que tiene PlayStation Move, considerando toda la precisión que Sony alega tener. Los de Digital Foundry fueron a la demostración de PlayStation Move durante la GDC 2010 y con una cámara a 60fps lograron captar algunas imágenes sobre qué tan verídico [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.niubie.com/2010/03/lag-de-playstation-move-al-desnudo-poco-o-mucho/"><em>Mira el artículo completo para ver este video</em></a></p>
<p>El otro día estábamos hablando &#8211; escribiendo en realidad &#8211; sobre el <a href="http://www.niubie.com/2010/03/playstation-move-necesita-hasta-2mb-de-memoria-para-funcionar-gdc10/" target="_self">poquísimo lag que tiene PlayStation Move</a>, considerando <a href="http://www.niubie.com/2010/03/ps-move-es-tan-preciso-que-puede-controlar-starcraft-sony-gdc10/" target="_self">toda la precisión que Sony alega tener</a>. Los de Digital Foundry fueron a la <a href="http://www.niubie.com/2010/03/es-oficial-playstation-move-es-el-sensor-de-movimiento-de-sony-gdc10/" target="_self">demostración de PlayStation Move</a> <a href="http://www.niubie.com/2010/03/conferencia-de-sony-en-vivo-gdc-2010/" target="_self">durante la GDC 2010</a> y con una cámara a 60fps lograron captar algunas imágenes sobre qué tan verídico eso de &#8220;tarda 1 fotograma en procesar todo&#8221;.</p>
<p>Antes que digan que es poco o mucho, les recuerdo que esto es una prueba preliminar y para nada rigurosamente científica: es código en desarrollo, no hay ningún proceso de videojuego normal ni optimización de código, faltan 6 meses para el lanzamiento, no se sabe el retardo de todo el sistema y a cuántos fps se está trabajando.</p>
<p>Leído lo anterior, ahora podemos hablar sobre lo que lograron sacar de esta prueba: <strong>133ms de retardo</strong>. Pensando en que la cámara ha grabado a 60fps, el LCD es de 60Hz y PlayStation Eye captura 60fps, o sea <em>16,6ms</em> entre cada imagen, a esta configuración le ha tomado 8 fotogramas en dar el resultado en la pantalla. Nada mal, pensando en que la televisión debe agregar unos 5ms de retardo, además del Bluetooth.</p>
<p>Estos 8 fotogramas medidos <em>casi al ojo </em>pueden sonar mal o bien, depende cómo lo tomemos. Para los juegos casuales este leve retardo no va ni viene, pero para los títulos hard-core donde la precisión y la rápida respuesta es el primer requisito, este retardo podría salirse de lo aceptable. Las prueba de fuego será cuando PlayStation Move esté en una vitrina, pero no está mal una prueba en pañales para encender la discusión.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.eurogamer.net/articles/playstation-move-controller-lag-analysis-blog-entry" target="_blank">PlayStation Move lag analysis</a> <em>(Eurogamer)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/lag-de-playstation-move-al-desnudo-poco-o-mucho/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>No hay demo de Splinter Cell: Conviction para PC</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/no-hay-demo-de-splinter-cell-conviction-para-pc/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/no-hay-demo-de-splinter-cell-conviction-para-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 23:04:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy's Splinter Cell Conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Ubifail]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51474</guid>
		<description><![CDATA[
Link: No Splinter Cell: Conviction Demo For PC (Cinemablend)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-51475 alignnone" title="fuuuuuuu" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/fuuuuuuu.png" alt="fuuuuuuu" width="550" height="436" /></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.cinemablend.com/games/No-Splinter-Cell-Conviction-Demo-For-PC-23467.html" target="_blank">No Splinter Cell: Conviction Demo For PC</a> <em>(Cinemablend)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/no-hay-demo-de-splinter-cell-conviction-para-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Anuncian anuncio de Kane &amp; Lynch para hoy, info en cualquier momento</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/anuncian-anuncio-de-kane-lynch-para-hoy-info-en-cualquier-momento/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/anuncian-anuncio-de-kane-lynch-para-hoy-info-en-cualquier-momento/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 03:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncio]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Kane & Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[Kane & Lynch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Kane & Lynch 2: Dog Days]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51299</guid>
		<description><![CDATA[
Tengo que decir que estoy poco emocionado &#8211; y eso es decir bastante &#8211; por el próximo anuncio sobre Kane &#38; Lynch que tirarán al mundo de la Internet los tipos de Eidos, pero no es porque sea un titulazo o tenga ganas de matar gente porque no lo puedo hacer en la vida real. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-51300" title="kl_212" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/kl_212-550x412.jpg" alt="kl_212" width="550" height="412" /></p>
<p>Tengo que decir que estoy poco emocionado &#8211; y eso es decir bastante &#8211; por el próximo anuncio sobre Kane &amp; Lynch que tirarán al mundo de la Internet los tipos de Eidos, pero no es porque sea un titulazo o tenga ganas de matar gente porque no lo puedo hacer en la vida real. Más bien es porque, con la baja calidad de la primera entrega, cualquier cosa es algo mejor, y una secuela generalmente significa que el estudio no cometerá los errores de la primera entrega nuevamente. Fue de esos títulos con potencial pero que no pudo emprender vuelo porque la pista era chica.</p>
<p>Poquísimo sabemos de Kane &amp; Lynch 2: Dog Days: algunos <a href="http://www.niubie.com/2009/12/kane-lynch-2-dog-days-trailer/" target="_self">videos</a> <a href="http://www.niubie.com/2009/12/otro-trailer-de-kane-lynch-dogs-days/" target="_blank">raros</a>, <a href="http://www.niubie.com/2009/12/primeras-imagenes-de-kane-lynch-2-dog-days/" target="_self">imágenes</a>, y el título. Menos mal Eidos <em>anunció que lo anunciará hoy </em>y eso significan detalles sobre si será tan igual que el primero o no. En concreto, sabremos la <span><span>fecha de lanzamiento (</span></span><a href="../2009/11/kane-lynch-2-saldra-el-proximo-ano/" target="_self">quizás para este año</a><span><span>), veremos dos videos nuevos y un sitio web renovado.</span></span></p>
<p>Por mi parte creo que buscarán la misma fórmula pero con anfetaminas y más pulido. No digo que marcará un hito como los juegos como fue Gears of War o Modern Warfare en su tiempo, creo que están algo lejos de eso, pero sí que será un buen juego para merecer un espacio en la colección, por lo menos en el último lugar de la estantería&#8230; si es que.</p>
<p>Atentos. Le dispararemos a todo lo que se mueva&#8230; y lo que no, también, de puro gusto.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.evilavatar.com/forums/showpost.php?p=1855492&amp;postcount=1" target="_blank">Kane &amp; Lynch 2 Announcement Announcement</a><em> (EvilAvatar)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/anuncian-anuncio-de-kane-lynch-para-hoy-info-en-cualquier-momento/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Futurología: The Conduit 2 será oficial pronto</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/futurologia-the-conduit-2-sera-oficial-pronto/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/futurologia-the-conduit-2-sera-oficial-pronto/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 02:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Eric Nofsinger]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[High Voltage]]></category>
		<category><![CDATA[High Voltage Software]]></category>
		<category><![CDATA[Secuela]]></category>
		<category><![CDATA[The Conduit]]></category>
		<category><![CDATA[The Conduit 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51296</guid>
		<description><![CDATA[
Cuando pasa algo como la GDC hay muchas cosas que contar y del resto que no alcanza a salir, por equis motivo, siempre sale un par de días después. Este es el caso de la secuela de The Conduit, un juego hard-core para Wii que pasó sin pena ni gloria pero de todas maneras sirvió [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-51297" title="The-Conduit-1925" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/The-Conduit-1925-550x412.jpg" alt="The-Conduit-1925" width="550" height="412" /></p>
<p>Cuando pasa algo como la GDC hay muchas cosas que contar y del resto que no alcanza a salir, por equis motivo, siempre sale un par de días después. Este es el caso de la secuela de The Conduit, un juego hard-core para Wii que <a href="http://www.niubie.com/2009/06/the-conduit-nb-labs/" target="_blank">pasó sin pena ni gloria</a> pero de todas maneras sirvió para demostrar que la consola de Nintendo también está para cosas grandes.</p>
<p>High Voltage Software, los tipos detrás de este FPS, tuvieron una visita de <em>Game Reactor</em> cuando la GDC 2010 ocurría, y se encontraron con un póster de The Conduit con un gigante &#8220;2&#8243; en el medio. Eric Nofsinger, Jefe Creativo del estudio, dijo sobre tal:</p>
<blockquote><p>Estamos muy emocionados sobre éste; el primero fue genial, pero este es algo mucho mejor.</p></blockquote>
<p>En otras palabras, The Conduit 2 es pseudo-oficial. Si creen que lo anunciarán durante la E3, están equivocados, tienen en mente presentarlo de forma oficial antes de eso. Quizás tengamos la posibilidad de probarlo durante el próximo evento en Julio, como también esperar un lanzamiento durante este año.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.gamereactor.eu/news/3146/The+Conduit+2+official+soon/" target="_blank">The Conduit 2 official soon</a><em> (Game Reactor)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/futurologia-the-conduit-2-sera-oficial-pronto/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3 razones porque el DLC de Modern Warfare 2 no vale la pena</title>
		<link>http://www.niubie.com/2010/03/3-razones-porque-el-dlc-de-modern-warfare-2-no-vale-la-pena/</link>
		<comments>http://www.niubie.com/2010/03/3-razones-porque-el-dlc-de-modern-warfare-2-no-vale-la-pena/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 03:30:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkGhostHunter</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Mapas]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.niubie.com/?p=51114</guid>
		<description><![CDATA[
Mientras Battlefield: Bad Company 2 hace de las suyas como uno de los juegos de acción más geniales de este año, Activision lanza un DLC para Modern Warfare 2 y centrar la atención en el galardonado producto. 3 Mapas por USD$15. No hay nada que alegar porque eso ya lo sabíamos.
Pero Richard Bailey de The [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-51116" title="MW2_screen_02-1255111147" src="http://www.niubie.com/up/2010/03/MW2_screen_02-1255111147-550x343.jpg" alt="MW2_screen_02-1255111147" width="550" height="343" /></p>
<p>Mientras Battlefield: Bad Company 2 hace de las suyas como uno de los juegos de acción más geniales de este año, Activision lanza un DLC para Modern Warfare 2 y centrar la atención en el galardonado producto. 3 Mapas por <acronym title="(CLP$7.800 | EUR€11 | MXN$188,5)">USD$15</acronym>. No hay nada que alegar porque <a href="http://www.niubie.com/2010/03/a-1200-puntos-el-pack-de-mapas-para-modern-warfare-2/" target="_self">eso ya lo sabíamos</a>.</p>
<p>Pero Richard Bailey de <em>The Koalition</em> no está satisfecho, y cree que muchos también como él. Son tres razones las principales gatillantes de su descontento:</p>
<ul>
<li> <strong>Muy Tarde</strong>: El juego ya tuvo tiempo para brillar, ahora la atención está en BattleField: Bad Company 2. De haber sacado el mapa con más anterioridad, hubiese tenido mayor realce.</li>
<li> <strong>Mismos mapas</strong>: De los 5 nuevos mapas para Modern Warfare 2, sólo tres de ellos son nuevos y el resto son del primer Modern Warfare.</li>
<li> <strong>Precio</strong>: Todos los Call of Duty siempre lanzaron nuevos mapas por 800 Puntos / <acronym title="(CLP$5.200 | EUR€7,3 | MXN$125,7)">USD$10</acronym>, pero éste, que sólo trae tres nuevos, cuesta <acronym title="(CLP$2.600 | EUR€3,7 | MXN$62,8)">USD$5</acronym> más.</li>
</ul>
<p>Yo agregaría una cuarta razón más: que el <a href="http://www.niubie.com/2010/03/dice-suma-y-sigue-contra-modern-warfare-2/">DLC de Battlefield: Bad Company 2 es totalmente gratis</a>. Esta táctica de Activision hace que Modern Warfare 2 pase a ser una moda más pasajera que de costumbre, y por <acronym title="(CLP$7.800 | EUR€11 | MXN$188,5)">USD$15</acronym> es preferible juntar un poco más y obtener el título de Electronic Arts si aún no lo tienes. ¿No están de acuerdo?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.thekoalition.com/3-reasons-why-modern-warfare-dlc-isnt-worth-the-price/" target="_blank">3 Reasons Why Modern Warfare DLC Isn’t Worth The Price</a> <em>(The Koalition)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.niubie.com/2010/03/3-razones-porque-el-dlc-de-modern-warfare-2-no-vale-la-pena/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
