Eventos

Medal of Honor SI tendrá demo, confirmado por EA

Publicado el 18/03/2010 a las 9:45 am por Raúl Estrada F.

Asi con las demos. Ayer quedamos literalmente sin habla al saber que no habría demostración alguna de cierto juego para PC; hoy nos enteramos de que hay un juego que si va a tener demo, o al menos algún tipo de prueba previo a su lanzamiento.

Confirmado por el productor Greg Goodrich en la pasada GDC, el nuevo Medal of Honor vamos a poder tasarlo antes de su llegada. No dijo fecha, ni tampoco si tendrá carácter de beta multijugador, lo que sería muy esperable y una buena jugada por lo demás. De todas formas, por el hecho de que ese apartado en concreto esté siendo desarrollado por la gente de DICE, lo más probable es que algo de multiplayer veamos.

El nuevo MOHAA Medal of Honor llega este año. Por mientras, el trailer extendido sirve pa preparar el ambiente.

Link: Medal of Honor getting a demo at some point (That Videogame Blog)

Pokémon regresa a Nueva York

Publicado el 17/03/2010 a las 5:00 pm por José M. Saucedo

PokePicsNY_02

Para celebrar el lanzamiento de las versiones Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver, que muchos fanáticos consideran como las más cuidadas en los más de 10 años de existencia de esta franquicia, Nintendo organizó una venta especial el 14 de marzo del 2010 en la tienda Toys R’ Us de Times Square, en la ciudad de Nueva York.

Continuar leyendo: Pokémon regresa a Nueva York »

Nueva arcadia de Pac Man promete pique

Publicado el 17/03/2010 a las 5:00 am por brunologo

YouTube Preview Image

Si no habían escuchado sobre la nueva maquinita de Pac Man chequen este video, todos contra todos, un Battle Royal. El nuevo título de Pac Man pone hasta 4 jugadores dentro de un laberinto con sus respectivos fantasmas, los comecocos tienen que comerse todo lo que se pueda, los puntos, los fantasmas, incluso al resto de los Pacmans. El hecho de que se puedan comer entre ellos ya augura mucho pique entre los que se autodenominen los mejores jugadores de este clásico.

Pac Man Battle Royal está planeado estar en las arcadias para septiembre de este 2010, Namco Bandai lo quiere lanzar por motivo de su 30º Aniversario. El de arriba es cortesía de Arcade Heroes y los que están después del salto son de lenwoodIV, ambos del evento Amusement Expo 2010. Continuar leyendo: Nueva arcadia de Pac Man promete pique »

Epic Games sin juegos el 2010

Publicado el 16/03/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

mark rein

Si bien muchos sueñan con ver continuaciones de juegos marca Epic, como ser Gears of War o Unreal Tournament, van a tener que esperar un rato.

Esto porque Mark Rein, vicepresidente de la compañía, acaba de decir que para este 2010, nada de nada, y que cualquier cosa que relacione a ellos con algún juego, tiene que ver mas bien con el Unreal Engine:

No vamos a lanzar juegos durante el 2010, por lo que este año todo es acerca de los juegos de nuestros clientes. Ya vimos Mass Effect 2, Bioshock 2, y Arkham Asylum va a salir en 3D, y eso será bastante cool.

Básicamente, se puede ir descartando un Gears of War 3, aunque eso era algo obvio, teniendo Halo: Reach para este año, Microsoft no va a molestarse con una nueva aventura de Fenix y cia. que compita en ventas y gusto popular; autosuicidio le llaman por ahi. Ahora, y siendo bien sincero, mas que un nuevo Gears a mi me apetecía algo asi como una posible continuación de Shadow Complex. Será.

Link: Epic Games Isn’t Releasing Any Games In 2010 (G4TV)

Splinter Cell: Conviction en México

Publicado el 15/03/2010 a las 7:00 pm por José M. Saucedo

destacado_GeishaSCC

El pasado 10 de marzo de este año, en un restaurante-lounge de la ciudad, Xbox y Ubisoft México organizaron la primera presentación oficial de Splinter Cell: Conviction, uno de los contados títulos de la compañía que son exclusivos para la consola de Microsoft y que se espera que sea una de las propuestas más interesantes que se ofrecerán durante el segundo cuarto de este año.

Continuar leyendo: Splinter Cell: Conviction en México »

Video demostración de Faraway [GDC10]

Publicado el 15/03/2010 a las 7:00 am por brunologo

YouTube Preview Image

Steph Thirion, creador del puzzle Ellis, dió una demostración de su nuevo proyecto llamado Faraway. Título en donde uno controla un cometa que va viajando por el universo intentando no apagarse, la forma de ganar de más tiempo de vida es ir creando conectando estrellas para ir creando constelaciones dentro de los cúmulos estelares.

Este interesante título se controla sólo con un botón y se va guíando a la estrella a lo largo del vasto universo, la idea es no chocar contra la propia cola mientras se conectan los puntos de la constelación. Cada vez que se inicia el juego el nivel se genera aleatoriamente por lo que nunca se jugará el mismo nivel, lo cual le da frescura al título y evita que uno se aprenda de memoria la localización de las constelaciones.

Steph Thirion no dió ni fecha ni precio de esta nueva aplicación ya que aún está en desarrollo, pero bueno el video de la demostración de momento es suficiente para saber que hay que estar al tanto de éste.

Link: Ellis creator demostrates Faraway (GameSetWatch)

Así es como se verá Gears of War 3 [GDC10]

Publicado el 14/03/2010 a las 5:29 pm por V3N0M

unreale01

Epic Games aprovechó el marco de la Game Developers Conference para mostrar las últimas actualizaciones aplicadas al Unreal Engine, en donde se pueden ver bellos y detallados entornos selváticos con gran uso de luces y sombras que sin duda nos recuerdan a los paisajes de la serie Uncharted.

Dado que los desarrolladores son los creadores de la saga Gears of War, es bastante probable que veamos estos escenarios repletos de follaje en la tercera entrega que sin duda cambiaría la imagen de lo que estamos acostumbrados.

Después del salto puedes ver la galería completa, además de un teaser video de demostración técnica del motor que nos muestra nada menos que a un Brumak en acción, lo que refuerza la teoría de lo que veremos en Gears of War 3…

Continuar leyendo: Así es como se verá Gears of War 3 [GDC10] »

move

Todavía no terminaba la presentación oficial del PlayStation Move y en las mentes de la mayoría de los jugadores ya estaba una interrogante: ¿Qué tan preciso será este nuevo control de Sony?

Anton Mikhailov de SCEA ha declarado algo que de ser cierto suena muy esperanzador, y es que en el evento para medios en la GDC mencionó que están muy emocionados con la precisión de Move ya que incluso podría ayudar a que géneros normalmente rechazados en consola (como RTS) lleguen a esta plataforma.

Mikhailov comentó a la prensa que utilizando unos trucos lograron conectar el control Move a una PC para jugar varios títulos, en donde por supuesto incluyeron a Starcraft que según él pudieron jugar perfectamente. Esta considera que es la mejor prueba para demostrar qué tan robusta es la interfaz, que según su experiencia logrará satisfacer hasta al jugador más hardcore.

El representante de Sony concluyó diciendo que en Starcraft puedes controlar la cámara con una mano y los objetos con otra, en donde la PlayStation Eye es capaz de rastrear el movimiento con una precisión de cerca de un milímetro en los planos X y Y.

¿Creen que Move en realidad será tan preciso como se asegura? ¿Qué les parecería jugar un RTS (o juegos de otros géneros) solo con las manos?

Link: PS3 Move can control Starcraft – Sony (CVG)

Nuevos videos de Tournament of Legends [GDC10]

Publicado el 13/03/2010 a las 3:55 pm por Raúl Estrada F.


Mientras el otro juego de HVS cambió de look y hasta podría estar cancelado para Wii, el de peleas que tambien están desarrollando sigue su curso normal, en exclusiva para Wii -al menos por ahora.

Los 2 videos de esta entrada sirven pa ver algo del gameplay de este Tournament of Legends, antes conocido como Gladiator A.D. (a nadie extraña el cambio de nombre). Se nota algo distinto de lo que mostraron antes, donde predominaban los tonos cafes y rojizos soleados, y en cuanto a lo visual si hay un avance significativo.

Sin embargo, y aunque es difícil juzgar un juego solo por videos, por lo visto en The Conduit, pasando por los radicales cambios en The Grinder, y con ver algunos detalles de la jugabilidad en este ToL, no puedo dejar de pensar en que en High Voltage Software necesitan ayuda con el diseño y la dirección general de los proyectos. Hay buenas ideas, pero se ejecutan de maneras no muy acertadas, al menos esa impresión me queda cada vez que veo algo de ellos, sea el juego que sea.

Continuar leyendo: Nuevos videos de Tournament of Legends [GDC10] »

reggie-fils-aimeA Reggie Fils-Aime de tanto en tanto le gusta golpear la mesa con sus dichos. Ya a fines del año pasado ganó cierta apuesta contra Modern Warfare, y hablando en unidades vendidas, no es poca cosa.

Ahora el turno de sufrir con su labia es para todo lo que tenga que ver con alta definición, y nuevas interfaces de control. Si PS3 y 360 están migrando hacia los controles de movimiento, quizás sería lógico pensar en que Nintendo necesita mirar hacia la mentada HD. Y esto opina Reggie al respecto:

Para nosotros, la alta definición no es el siguiente escalón. En nuestra próxima generación, necesitamos poder ofrecer una experiencia absolutamente satisfactoria.

Cuando Miyamoto vaya donde Iwata y diga: ‘tengo una gran idea, pero no puedo hacerla en la Wii’, entonces ese será el momento de pensar en una nueva consola. Y que es lo que va a incluir, lo veremos en su momento. [...] Para ser claros, la alta definición por si sola no es suficiente para sacar otra máquina.

Eso no es todo. Consultado acerca de lo que se viene este año con Sony y Microsoft, su respuesta es bastante particular:

Continuar leyendo: Reggie habla: lo que hacen Sony y MS es vergonzoso [GDC10] »

insomniac-games-logo

Las series Resistance y Ratchet & Clank son conocidas por estar asociadas a las máquinas de Sony, PS3/PSP en el caso de la primera y PS2/PS3/PSP en la segunda. Si bien son marcas patrocinadas por Sony, los encargados de su desarrollo fueron Insomniac Games, que son un estudio independiente.

Y aunque los últimos siempre han trabajado en la marca Playstation, eso podría cambiar en el futuro. Según IGN, una fuente muy confiable les acaba de confirmar en la GDC que los chiquillos de Insomniac están desarrollando algún tipo de proyecto multiplataforma, esto es, para PS3 y Xbox 360. Esto no sería ninguno de los juegos nombrados arriba por las razones ídem, por lo que seguramente estamos hablando de alguna nueva IP.

Por ahora no hay nada concreto, mas que la palabra de don Ted Price, presidente de IG, que dice que no comentan sobre rumores ni especulaciones. De todas formas, si eso fuera cierto, buena noticia para todos: si por algo se destacan en Insomniac Games es por la calidad -altísima- de sus productos.

Link: Rumor: Insomniac Games Going Multiplatform (IGN)

gabe_campb

Gabe Newell es un hombre que siempre expresa su opinión, y en su discurso de agradecimiento al recibir el Pioneer Award en la Game Developers Conference no fue la excepción.

El co-fundador de Valve comentó que él considera que el futuro de los videojuegos es el uso de biometría del mundo real, ya que además de la evolución de los controles sensibles al movimiento las técnicas de medición del estado de las personas tendrá un gran impacto en los juegos, entre las que menciona la detección de la dilatación de las pupilas y las pulsaciones por minuto del corazón.

Y nosotros que creíamos que Nintendo había perdido el rumbo con el Wii Vitality Sensor

Controles que detectan movimiento, pantallas 3D y sensores de biometría. Creo que nuestros sueños comienzan a tomar forma.

Link: Biometrics are Gaming’s Future, According to Valve’s Gabe Newell (1UP)