PC
Steam remueve títulos con DRM de Ubisoft en Reino Unido
Publicado el 19/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Assassin’s Creed II y Silent Hunter V han dado bastante que hablar por el DRM de Ubisoft, y todos los jugadores de PC que invirtieron en un equipo para jugar títulos como los anteriores tienen la vena hinchada contra la misma empresa. Y hoy una compañía ha tomado la batuta en no estar de acuerdo con ello, según una fuente extraoficial, sacando de su catálogo ambos títulos: Steam.
Según Ubitroll Ubisoft, el retiro de ambos no tiene nada que ver con el DRM que poseen los juegos, sino por razones comerciales entre Ubisoft y Valve. Pero otro interno dice que lo del DRM sí es otra razón sobre la salida de estos juegos: es una estrategia de Valve para no hacerse mala fama en ese lugar geográfico – ojo que Reino Unido no es un país – porque después de todos ellos son quienes venden el juego.. digo, vendían.
Después de tantos ataques a los servidores y cracks, perfectamente alguien puede pedir el reembolso de un producto que no funciona y no su tu culpa, algo que no le conviene a Steam. Nada mejor que cortar por lo sano, dicen por ahí. ¿Se expandirá esta medida en otros lugares? ¿Terminará Ubisoft por terminar este circo? ¿EA seguirá implementando DRM en otros títulos? ¿Se cambiarán el nombre a UbiFail de una vez por todas?
Link: Ubisoft denies Steam DRM snub (CV&G)
Detalles del modo multijugador de F1 2010
Publicado el 19/03/2010 a las 4:56 pm por V3N0M

Ayer les comentábamos acerca del modo carrera de F1 2010 y hoy se han dado a conocer detalles referentes al componente multijugador de este esperado simulador de carreras.
El productor Paul Jeal comentó que en el multiplayer encontrarás tres modos de juego; Quick Race que te llevará directamente a una carrera de pocas vueltas, Endurance que es similar pero con ocho vueltas y paradas de pits obligatorias que te forzarán a aplicar una buena estrategia, y por último un modo de enfrentamientos personalizados en donde podrás seleccionar pista, duración, distancia, clima y otras opciones.
Además, lo que más nos llamó la atención es que se está tratando de implementar el sistema de objetivos de la campaña al apartado multijugador, lo que permitirá que obtengas puntos de experiencia para tu carrera individual en las competencias en línea. Esto dependerá del auto y piloto que selecciones, ya que si optas por un auto con “poco poder” pero realizas un buen manejo se te recompensará con una buena cantidad de puntos, contrario a lo que sucedería si te subes a un Ferrari o un McLaren y ganas de manera sencilla.
De esta manera se busca que no todos quieran los autos más populares y veloces en las carreras en línea, en donde al parecer habrá un máximo de 12 jugadores en la pista, aunque esto aún no está totalmente decidido.
Ya va tomando buena forma este F1 2010, ahora solo falta esperar hasta el mes de septiembre.
Link: F1 2010 multiplayer details revealed (CVG)
Splinter Cell: Conviction retrasado en PC
Publicado el 19/03/2010 a las 1:55 pm por Raúl Estrada F.
Aprovechando el impulso de la salida del demo de Splinter Cell: Conviction, y para seguir con la moda de la noticia que está justo debajo, llega otra mas de Sam Fisher. Ubisoft acaba de retrasar la salida del juego en PC, desde el 16 de Abril hacia el 30 del mismo mes.
¿Por qué? ni idea, pero juntar “Ubi” y “juego de PC” en una sola frase genera mucho morbo y mala espina, sin contar que tampoco hubo demo del juego en cuestión, lo que hace todo más sospechoso aun; o tal vez no. Las malas lenguas dicen que necesitan esas dos semanas extras para reajustar su super DRM y que sea mas prohibitivo aun. Uf.
Link: Splinter Cell: Conviction PC slips two weeks (VG247)
Retrasan GTA: Episodes of Liberty City para PS3 y PC
Publicado el 19/03/2010 a las 12:06 pm por ALX

Érase una vez GTA IV y su contenido extra. Microsoft, por quedarse con su exclusividad por un buen periodo de tiempo, le pagó a los muchachos de Rockstar la no despreciable suma de USD$50 millones. Ahora, el tiempo ha pasado, la exclusividad está por terminar y el 30 de marzo era el día en que los usuarios de PC y PS3 estaban listos para echarle una mano a estos nuevos episodios. Lamentablemente, tendrán que esperar un pelito más.
A través de su sitio web de Internet online de acceso vía remota y de un computador a otro, Rockstar comenta las razones de este retraso:
Debido a una petición de último minuto realizada por Sony Computer Entertainment Europe para editar parte de las estaciones de radio, televisión y contenidos web de Liberty City, nos hemos visto obligados a retrasar el lanzamiento mundial de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City tanto para PlayStation 3 como para PC en 2 semanas más.
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Electronic Arts: Command & Conquer 4 no cuenta con DRM (bueno si)
Publicado el 18/03/2010 a las 9:49 pm por Luis Miranda

La entrega más reciente de Command and Conquer ya se encuentra a la venta y para no perder la costumbre tenemos DRM de por medio. Electronic Arts siguió los pasos de Ubisoft al implementar un sistema de validación de datos que requiere tener una conexión activa a Internet para poder jugar, lo curioso de todo es que niegan que el juego cuenta con DRM.
Si echan un vistazo esta entrada de Apoc, el responsable de tener contacto con la comunidad, verán que claramente se equivocó al decir que Command & Conquer 4 no contaba con DRM, pero al ofrecer detalles de la forma de jugar recibió una oleada de ataques que lo obligaron a modificar la entrada.
Lo cierto es que el juego SI cuenta con DRM y solo podrá disfrutarse en linea. De acuerdo a Apoc, esta validación es necesaria para sincronizar tus datos, el progreso de juego, logros y estadísticas. Solo podrás crear una cuenta maestra con un número de serie y tienes permitido instalarlo en múltiples PCs, siempre y cuando te firmes con esa cuenta.
Apoc también comenta que la compañía siempre fue clara desde un principio al argumentar los requisitos para jugar. Lo que me parece poco profesional es que quieran tapar el sol con un dedo al decir “No tiene DRM”. Menos mal que rectificaron a tiempo.
Link: C&C 4 Installation/Online Update (vía Blue’s News)
Warner Bros. anuncia Lord of the Rings: War in the North
Publicado el 18/03/2010 a las 5:07 pm por V3N0M

Warner Bros. Interactive ha anunciado The Lord of the Rings: War in the North, un nuevo RPG de acción que se lanzará durante el 2011 en versiones para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Este título desarrollado por Snowblind Studios en asociación con Middle-earth Enterprises incluirá una historia con elementos basados tanto en la obra literaria de J.R.R. Tolkien como en las películas de The Lord of the Rings, todo con una adaptación auténtica enfocada a una audiencia madura.
En War in the North se incluirá un estilo de juego similar a lo que Snowblind nos tiene acostumbrados (Baldur’s Gate: Dark Salliance, Champions of Norrath, Justice League Heroes), pero presentando elementos que marcan una evolución natural con una innovadora modalidad en línea que permite juego cooperativo para hasta tres jugadores.
Suena bastante interesante la posibilidad de utilizar personajes icónicos de la saga, además de poder actualizar las armas y habilidades, formar equipos para vencer a las fuerzas de Sauron y sobre todo recorrer los paisajes de la tierra media.
La espera será muy larga pero por lo pronto puedes darle un vistazo al primer trailer de The Lord of the Rings: War in the North después del salto…
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Bad Company 2 vende millones
Publicado el 18/03/2010 a las 11:58 am por ALX

Los muchachos de DICE y EA tienen razones para estar contentos; acaban de anunciar que Battlefield Bad Company 2 llevan 2 millones 300 mil unidades vendidas. Karl Magnus Troedsson, Productor Ejecutivo del juego y uno de los felices padres declaró:
Estamos muy emocionados con el éxito de Bad Company 2, tanto en ventas como en la respuesta de los fans. En las primeras 48 hrs. tuvimos una tremenda demanda por jugadores online, tanto que nuestros servidores sufrieron una notable actividad. Esto es sólo una prueba de la masiva respuesta que los jugadores han tenido alrededor del mundo ante la extraordinaria acción que ofrece Battlefield. Ante la necesidad hemos aumentado el número de servidores activos, podemos manejar todas las conexiones de Bad Company 2 sin problemas y continuaremos monitoreando el modo en línea todos los días.
Por otro lado, destacaron que llegaron a un peak de 230 mil jugadores al mismo tiempo y que, durante las 24 previas a las declaraciones, se habían jugado casi 3 millones de horas en total. Bad Company 2 trata de candidatearse con ganas como la solución concreta a la mapatía e -indirectamente- invita a dejar de lado a Modern Warfare 2. Sus mapas nuevos y al gratín, el próximo 30 de marzo.
Link: Battlefield Bad Company 2 sells 2.3 million units in US, Europe (VG247)
Medal of Honor SI tendrá demo, confirmado por EA
Publicado el 18/03/2010 a las 9:45 am por Raúl Estrada F.

Asi con las demos. Ayer quedamos literalmente sin habla al saber que no habría demostración alguna de cierto juego para PC; hoy nos enteramos de que hay un juego que si va a tener demo, o al menos algún tipo de prueba previo a su lanzamiento.
Confirmado por el productor Greg Goodrich en la pasada GDC, el nuevo Medal of Honor vamos a poder tasarlo antes de su llegada. No dijo fecha, ni tampoco si tendrá carácter de beta multijugador, lo que sería muy esperable y una buena jugada por lo demás. De todas formas, por el hecho de que ese apartado en concreto esté siendo desarrollado por la gente de DICE, lo más probable es que algo de multiplayer veamos.
El nuevo MOHAA Medal of Honor llega este año. Por mientras, el trailer extendido sirve pa preparar el ambiente.
Link: Medal of Honor getting a demo at some point (That Videogame Blog)
Turtle Rock Studios está de regreso
Publicado el 18/03/2010 a las 5:00 am por brunologo
Creado en 2002 por Michael Booth, Turtle Rock Studios estuvo trabajando en varios proyectos relacionados con Countrestrike antes de hacer Left 4 Dead. En teoría Valve habría comprado Turtle Rock por esas fechas (cuando hicieron Left 4 DEad) y mudado a todos sus empleados a sus oficinas en Bellevue, Washington. Bueno, no a todos, algunos no quisieron cambiar de estudio y se quedaron en Turtle Rock. Las buenas relaciones entre Valve y este estudio nunca cesaron.
Ahora, el estudio acaba de relanzar su website y está confirmado que está trabajando en nuevo juego del cual sólo se rumora su nombre clave “Whiskey Sour”. Así que al parecer pronto tendremos noticias sobre estos muchachos y su nuevo título en desarrollo.
Link: New Turtle Rock Studios Game In The Works (Gamasutra)
Así se jugará el modo carrera de F1 2010
Publicado el 18/03/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda

Esta podría ser tu expresión al ser contratado por Ferrari o Mercedes GP en F1 2010
El componente “carrera” (o modo manager) es una parte esencial de muchos juegos, sobre todo los de deportes ya que junto al multijugador, es el modo que tiene como objetivo robarte la mayor cantidad de horas de vida. En los juegos de F1 pocas veces hemos visto un modo carrera robusto, casi siempre se nos da la opción de escoger a uno de los corredores principales para competir por toda la temporada.
En F1 2010 de Codemasters tenemos una propuesta interesante, la cual pone al jugador en los pies del piloto tanto dentro como fuera de la pista. De entrada comenzarás siendo un don nadie que tendrá que ganarse su lugar en el circuito corriendo para una de las escuderías modestas. A medida que ganas captarás la atención de los medios y podrás interactuar con ellos por medio de conferencias de prensa o si te va bien, negociar un contrato con otra escudería de mejor calibre.
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No hay demo de Splinter Cell: Conviction para PC
Publicado el 17/03/2010 a las 8:04 pm por DarkGhostHunter

Link: No Splinter Cell: Conviction Demo For PC (Cinemablend)
Esto necesitará tu PC para correr Splinter Cell: Conviction
Publicado el 17/03/2010 a las 6:13 pm por V3N0M

Estamos a menos de un mes de la salida de Splinter Cell: Conviction, título que estará disponible a partir del 13 de Abril en versiones para Xbox 360 y PC, así que si piensas jugarlo en esta última plataforma lo mejor es que le des un vistazo a las especificaciones recomendadas para comprobar si tu máquina tiene lo suficiente para poder correrlo sin problemas.
- Sistemas Operativos Compatibles: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
- Procesador: 1.8 GHz Intel Core2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
- RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
- Tarjeta de Video: 256 MB DirectX 9.0c (se recomiendan 512 MB)*
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