PlayStation 3

Nuevas imágenes de Splash Hill Zone en Sonic 4

Publicado el 19/03/2010 a las 6:00 pm por Daniel Salinas

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Aunque el puercoespín azul se aproxima a toda velocidad, aún falta algo de tiempo antes de que tengamos Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 en nuestra plataforma de distribución digital favorita. Mientras tanto, pueden apreciar este conjunto de imágenes, tomadas del nivel Splash Hill Zone, y visitar la página oficial del juego para descargar el tema musical del Acto 1 del mencionado escenario.

Se estima que el primer episodio de Sonic 4 esté disponible este verano (en el hemisferio norte) para WiiWare, PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

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Se viene el primer Double XP Weekend para Modern Warfare 2

Publicado el 19/03/2010 a las 5:39 pm por V3N0M

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Robert Bowling de Infinity Ward ha informado a través de su cuenta de Twitter que el primer fin de semana de Experiencia Doble en Modern Warfare 2 está a la vuelta de la esquina, justo a tiempo para estrenar el nuevo paquete de mapas que se pondrá disponible el próximo 30 de Marzo. Bowling, mejor conocido en la red como Fourzerotwo avisó a toda la comunidad con el siguiente tweet:

¡Marquen sus calendarios! Del 2 al 5 de Abril será el primer fin de semana de Double XP en #MW2 para #xboxlive en todo el mundo. Nuevos Mapas + Double XP = Nadie duerme

De esta manera tenemos que en menos de 2 semanas los usuarios de Xbox 360 podrán estrenar los mapas del Stimulus Pack jugando en Xbox Live y recibiendo el doble de puntos de experiencia en las partidas. Los dueños de una PS3 tendrán que esperar un poco más ya que este paquete de mapas tiene exclusiva temporal de 30 días.

Ahora la pregunta es, ¿pagarás 1200 Microsoft Points por los famosos mapas?

Link: First Double XP Weekend for Modern Warfare 2 dated (VG247)

Detalles del modo multijugador de F1 2010

Publicado el 19/03/2010 a las 4:56 pm por V3N0M

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Ayer les comentábamos acerca del modo carrera de F1 2010 y hoy se han dado a conocer detalles referentes al componente multijugador de este esperado simulador de carreras.

El productor Paul Jeal comentó que en el multiplayer encontrarás tres modos de juego; Quick Race que te llevará directamente a una carrera de pocas vueltas, Endurance que es similar pero con ocho vueltas y paradas de pits obligatorias que te forzarán a aplicar una buena estrategia, y por último un modo de enfrentamientos personalizados en donde podrás seleccionar pista, duración, distancia, clima y otras opciones.

Además, lo que más nos llamó la atención es que se está tratando de implementar el sistema de objetivos de la campaña al apartado multijugador, lo que permitirá que obtengas puntos de experiencia para tu carrera individual en las competencias en línea. Esto dependerá del auto y piloto que selecciones, ya que si optas por un auto con “poco poder” pero realizas un buen manejo se te recompensará con una buena cantidad de puntos, contrario a lo que sucedería si te subes a un Ferrari o un McLaren y ganas de manera sencilla.

De esta manera se busca que no todos quieran los autos más populares y veloces en las carreras en línea, en donde al parecer habrá un máximo de 12 jugadores en la pista, aunque esto aún no está totalmente decidido.

Ya va tomando buena forma este F1 2010, ahora solo falta esperar hasta el mes de septiembre.

Link: F1 2010 multiplayer details revealed (CVG)

Retrasan GTA: Episodes of Liberty City para PS3 y PC

Publicado el 19/03/2010 a las 12:06 pm por ALX

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Érase una vez GTA IV y su contenido extra.  Microsoft, por quedarse con su exclusividad por un buen periodo de tiempo, le pagó a los muchachos de Rockstar la no despreciable suma de USD$50 millones.  Ahora, el tiempo ha pasado, la exclusividad está por terminar y el 30 de marzo era el día en que los usuarios de PC y PS3 estaban listos para echarle una mano a estos nuevos episodios.  Lamentablemente, tendrán que esperar un pelito más.

A través de su sitio web de Internet online de acceso vía remota y de un computador a otro, Rockstar comenta las razones de este retraso:

Debido a una petición de último minuto realizada por Sony Computer Entertainment Europe para editar parte de las estaciones de radio, televisión y contenidos web de Liberty City, nos hemos visto obligados a retrasar el lanzamiento mundial de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City tanto para PlayStation 3 como para PC en 2 semanas más.

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Ya algo habíamos anunciado sobre Final Fight: Double Impact en noviembre pasado.  Finalmente (y tal como estaba estimado) este juego/pack que incluye Final Fight y Magic Sword -2 grandes clásicos arcade de Capcom- estará disponible para compra por descarga el próximo 14 de abril para 360 y 15 de abril para PS3.

Por otro lado, el precio también final resultó ser bastante agradable.  El pack que incluye ambos títulos tendrá un costo de 800ms / USD$10, lo que es bastante justo (5 dólares por juego no está mal).  Se rumorea que cuenta con un modo gráfico especial que mejora las visuales (además del modo clásico tipo cabina arcade que se ve en la imagen) y contaría con una banda sonora nueva.  Dentro de lo confirmado, podrás jugar online con amigos o desconocidos quienes pueden entrar en cualquier momento de juego.  Es buena época para comprar juegos online, el catálogo de lo aparecido es muy amplio y de calidad: Perfect Dark, MegaMan 10, Zeno Clash, Final Fight y más.  Para mí lejos cualquiera de esos a comprar 5 mapas por 15 dólares / 1200ms.

Link: Final Fight Double Impact Coming Mid-April (1UP)

Sony quiere escuchar tus ideas

Publicado el 19/03/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda

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Sony lanzó un nuevo sistema que vendrá como anillo al dedo para aquellos que se quejan de cualquier cosa. Por medio del Blog de Playstation ya se puede acceder a una sección donde los usuarios podrán compartir una idea o sugerencia respecto a la Experiencia PlayStation. Ya sea que tengas alguna propuesta que debería implementarse en la consola, Home o incluso alguna idea para un juego.

Para lograr esto necesitarás contar con una cuenta válida de PSN y acceder a esta liga. El límite de ideas es de una por día, así que antes de postearla será bueno que hagas una búsqueda para ver si no hay alguien que ya la sugirió con anterioridad. Lo mejor es que estas ideas podrán votarse y a medida que se vuelvan populares, Sony podría implementarlas en una actualización futura.

Entre las más populares tenemos chat de voz cruzado (entre juegos), emulación de software para juegos de PlayStation 2, sincronización automática para los Trofeos y que Sony corrija los errores del navegador del PS3. Cada idea pasa por un filtro de moderación para evitar quejas sin sustento por parte de los típicos trolls.

Este servicio solo está disponible en la página de Estados Unidos, sin embargo Sony planea implementarlo en las páginas locales. De cualquier modo no hay bloqueo de región, por lo que si quieren, pueden dejar sus ideas (en inglés) desde este momento.

Link: Sony launches ideas submission blog (GamesIndustry.biz)

¿GeoHot implementa Temas Personalizados en la PS3?

Publicado el 18/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

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Hoy a medio día apareció en el Blog de GeoHot dedicado para sus hacks en la PlayStation 3 una imagen medio nada fuera de lo común. Por lo menos, hasta que lees “hello geohot!” en letras rojas. OMFG, este tipo es increíble.

Y con el titular “Custom Themes?”, el intrépido George Hotz, venerado por mí y medio mundo por la habilidad que tiene este joven para dar vuelta lo que encuentra a su paso, da a entender que la posibilidad de crear temas personalizados para PlayStation 3 está a la vuelta de la esquina. Sería la raja un Tema estilo 8-bit – siempre quise uno pero tuve la decepción de no encontrar nada en la PlayStation Store que supliera mis necesidades visuales. Con ésto los temas ya no serán exclusivos de Sony: cualquiera podría hacer el suyo y colocarlo en su consola.

También hay ciertas dudas sobre esta imagen. Recordemos que GeoHot había hackeado la versión Fat (antigua) de la consola de Sony, modelo que ya no se vende al menos usada ¿Será posible hacerlo en las nuevas unidades Slim? Si es así, le haré un altar en el patio. De barro eso sí.

Actualización: No sabía que la PS3 ya tenía compatibilidad con temas personalizados. ¿Entonces, será alguna especie de cambio más profundo?

Link: Custom Themes? (vía The Lost Gamer)

Dante’s Inferno [NB Labs]

Publicado el 18/03/2010 a las 7:00 pm por José M. Saucedo

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Debo reconocer que un juego que te pone a La Muerte como primer enemigo a vencer tiene grandes aspiraciones, y Dante’s Inferno no sólo cuenta con ellas, sino que también ofrece una propuesta tan ambiciosa que bien podría haber impactado de muchas formas a la industria de no ser porque el Internet decidió compararlo directamente con la serie God of War de Sony. Este título, desarrollado por Visceral Games, se inspira en el primer libro de La Divina Comedia, poema escrito por Dante Alighieri, adaptando MUY libremente el viaje que vive su protagonista por los nueve círculos del Infierno, dando vida a la descripción creada por el autor en el Siglo XIV de lo que la cultura occidental entiende comúnmente del Inframundo y el castigo eterno que reciben todos aquellos que actuaron contra ellos mismos, contra el hombre y su Dios.

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PlayStation Move ya es un éxito en Noviembre 2010

Publicado el 18/03/2010 a las 6:15 pm por Daniel Salinas

YouTube Preview Image

Kevin Butler, vicepresidente de Movimientos Realistas en Sony, tomó su DeLorean en Noviembre de 2010 y viajó a Marzo de 2010 para informarnos del éxito que es el nuevo PlayStation Move, el control de detección de movimiento de su compañía.

Pero no gastó plutonio en vano, ya que también aprovechó su viaje para darle una buena patada en las zonas blandas a Nintendo y Microsoft. Sin embargo, no nos pudo decir más, ya que los estragos que podría pasara al continuo espacio-tiempo podrían ser destrozos.

Link: Kevin Butler “Moves” from the FUTURE (KevinButlerVP en YouTube)

Warner Bros. anuncia Lord of the Rings: War in the North

Publicado el 18/03/2010 a las 5:07 pm por V3N0M

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Warner Bros. Interactive ha anunciado The Lord of the Rings: War in the North, un nuevo RPG de acción que se lanzará durante el 2011 en versiones para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Este título desarrollado por Snowblind Studios en asociación con Middle-earth Enterprises incluirá una historia con elementos basados tanto en la obra literaria de J.R.R. Tolkien como en las películas de The Lord of the Rings, todo con una adaptación auténtica enfocada a una audiencia madura.

En War in the North se incluirá un estilo de juego similar a lo que Snowblind nos tiene acostumbrados (Baldur’s Gate: Dark Salliance, Champions of Norrath, Justice League Heroes), pero presentando elementos que marcan una evolución natural con una innovadora modalidad en línea que permite juego cooperativo para hasta tres jugadores.

Suena bastante interesante la posibilidad de utilizar personajes icónicos de la saga, además de poder actualizar las armas y habilidades, formar equipos para vencer a las fuerzas de Sauron y sobre todo recorrer los paisajes de la tierra media.

La espera será muy larga pero por lo pronto puedes darle un vistazo al primer trailer de The Lord of the Rings: War in the North después del salto…

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Mega Man 10 [NB Labs]

Publicado el 18/03/2010 a las 5:00 pm por José M. Saucedo

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Cuando una misteriosa enfermedad llama Roboflueza afecta a las máquinas de Monstropolis, los robots comienzan a perder el control y se vuelven un peligro para la humanidad. Buscando una cura, el Dr. Wily logra crear un artefacto que es robado por ocho androides que deberán ser vencidos por Mega Man y su hermano, Proto Man, para recuperarlo, puesto que esa máquina es la única forma en la que podrán salvar a Roll, su hermana, quien también ha caído víctima de la enfermedad. Con esta premisa es como da inicio la décima entrega oficial en la serie clásica de Mega Man, la cual aparenta ser una versión más de aquellas entregas que se hicieron hace más de 20 años, pero que explota las opciones de las producciones actuales para ofrecernos un título descargable entretenido y retador.

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Bad Company 2 vende millones

Publicado el 18/03/2010 a las 11:58 am por ALX

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Los muchachos de DICE y EA tienen razones para estar contentos; acaban de anunciar que Battlefield Bad Company 2 llevan 2 millones 300 mil unidades vendidas.  Karl Magnus Troedsson, Productor Ejecutivo del juego y uno de los felices padres declaró:

Estamos muy emocionados con el éxito de Bad Company 2, tanto en ventas como en la respuesta de los fans.  En las primeras 48 hrs. tuvimos una tremenda demanda por jugadores online, tanto que nuestros servidores sufrieron una notable actividad.  Esto es sólo una prueba de la masiva respuesta que los jugadores han tenido alrededor del mundo ante la extraordinaria acción que ofrece Battlefield.  Ante la necesidad hemos aumentado el número de servidores activos, podemos manejar todas las conexiones de Bad Company 2 sin problemas y continuaremos monitoreando el modo en línea todos los días.

Por otro lado, destacaron que llegaron a un peak de 230 mil jugadores al mismo tiempo y que, durante las 24 previas a las declaraciones, se habían jugado casi 3 millones de horas en total.  Bad Company 2 trata de candidatearse con ganas como la solución concreta a la mapatía e -indirectamente- invita a dejar de lado a Modern Warfare 2.  Sus mapas nuevos y al gratín, el próximo 30 de marzo.

Link: Battlefield Bad Company 2 sells 2.3 million units in US, Europe (VG247)