343 Industries

haloreach18

Ya hemos visto algunas imágenes e incluso videos filtrados de Halo: Reach, pero en esta ocasión es el personal de Bungie quienes han subido a la red un montón de nuevas imágenes y arte conceptual que nos dan una idea más clara del entorno de este esperado juego para Xbox 360.

Además de la extensa galería que puedes disfrutar después del salto, en el sitio web de Bungie puedes darle un vistazo a las biografías de algunos personajes para que vayas conociendo mejor a los miembros del escuadrón.

Vale la pena destacar que en diversos foros se está discutiendo el contenido de la imagen número 06, ya que como puedes apreciar la retícula no aparece en el centro de la pantalla y el HUD muestra un elemento desconocido. En fin, si estás esperando Halo: Reach te recomiendo ver las imágenes y sobre todo atención al arte que luce espectacular.

Continuar leyendo: Bungie pone disponibles nuevas imágenes y arte conceptual de Halo: Reach »

Primeros scans de Halo: Reach

Publicado el 11/01/2010 a las 5:27 pm por V3N0M

hr02

Y con scans nos referimos a unas fotos de calidad bastante regular…

Como muchos de ustedes ya sabían, la edición de este mes de la revista Game Informer presenta un artículo que muestra información e imágenes de Halo: Reach, por lo que apenas se distribuyeron las primeras publicaciones y ya se filtraron a la red.

Las fotografías fueron tomadas y publicadas por un usuario del foro MLG Pro, en donde se pueden apreciar detalles interesantes como el regreso del sistema de salud de Halo CE, un nuevo vehículo aéreo llamado Falcon, que Jorge es el único Spartan II ya que todos los demás son Spartan III, un nuevo tipo de enemigo denominado Skirmisher similar al Jackal, mejoras en la Inteligencia Artificial, la confirmación del Rifle Needler y que se podrán conducir vehículos de civiles que se encuentren abandonados.

Sin más palabras les dejo las fotos, y en cuanto tengamos más información actualizaremos el post.

Link: Halo Reach in Feb G.I. (MLG Pro)

Primer capítulo de Halo Legends

Publicado el 13/11/2009 a las 10:58 am por Raúl Estrada F.

YouTube Preview Image

Ya se coló en Youtube y otros lares el capítulo debut de Halo Legends.

Recordemos que todo esto es parte del lanzamiento de Halo Waypoint, que salió la semana pasada y entre todos los chiches, premios e información del mundo Halo, viene esta serie de anime. Eso si, los capítulos estarán disponibles en Waypoint en fechas específicas, quizás para no entrampar los planes que distribución en DVD y Blu-ray por cuenta de Warner Bros.

Es medio raro pensar que el Legends que se podrá ver en una Playstation 3 va a traer algunos extras, específicamente, una especie de inside look a la historia de Halo 3. Cosas de la industria.

Continuar leyendo: Primer capítulo de Halo Legends »

Microsoft revela información sobre Halo Waypoint

Publicado el 19/10/2009 a las 4:00 pm por V3N0M

YouTube Preview Image

Durante el próximo mes de Noviembre se pondrán disponibles varias novedades interesantes para el dashboard de Xbox 360, entre las que se han venido destacando la integración de servicios tales como Facebook, Twitter y Last.fm directamente en la interfaz de la consola. Pero además, e independientemente de esto, el próximo 5 de Noviembre se lanzará una sección que seguramente volverá locos a los fanáticos de todo lo relacionado a Halo.

Se trata de Halo Waypoint, un apartado en Xbox Live que ha sido desarrollado en conjunto por Microsoft, el estudio interno 343 Industries y Certain Affinity, y que tal y como puedes apreciar en el video y en las imágenes incluidas en la nota te permitirá acceder a material exclusivo relacionado al universo Halo además de rastrear todos tus logros de Halo 3, Halo 3 ODST, Halo Wars, y en un futuro de Halo: Reach.

Halo Waypoint estará dividido en dos áreas principales, con Intel mostrándote videos, artículos, imágenes y trucos relacionados a esta serie y en donde podemos mencionar como ejemplo que se darán adelantos exclusivos como el del anime Halo Legends, además de la opción Career en donde se centrarán todos los logros obtenidos en estos juegos y se recibirá un rango especial dependiendo de estos.

Cabe dejar en claro que Halo Waypoint estará disponible para todos los usuarios desde el 5 hasta el 26 de Noviembre, pero después de ese lapso pasará a ser exclusivo para miembros de Xbox Live Gold. Igual se agradece ese período de prueba, ya que así podremos darnos una idea de si vale o no la pena este servicio que a primera instancia parece imperdible para los adictos al multiplayer de Halo 3.

Link: Halo Waypoint detailed in video (VG247)

Frank O’Connor, líder del estudio interno de Microsoft denominado 343 Industries, ha comentado en entrevista a USA Today que tienen planes de al menos seis años para la franquicia Halo, ya que tienen programado lanzar diferentes productos tales como juegos, cómics, libros y figuras de acción desde el presente hasta el año 2015.

O’Connor asegura que la historia será más clara al unir todos los hilos, así que quienes quieren conocer a profundidad el universo de Halo tendrán que estar atentos al lanzamiento de productos como el libro Halo: Evolutions, el cómic Halo: Helljumper, el anime Halo: Legends y obviamente Halo: Reach.

Sobre el asunto de la película de Halo el director del estudio fue muy reservado al responder, ya que solo mencionó que la compañía está siendo muy cuidadosa para elegir el tiempo y el socio adecuado para un proyecto de tales dimensiones.

Y bueno, para algunos todo esto es aprovechar el éxito de una franquicia para sacar la mayor cantidad de dinero posible, para otros es un excelente plan de mercadotecnia y muy buenas noticias por el simple hecho de seguir recibiendo material de esta popular historia de ciencia ficción. Sea lo que sea Halo sigue teniendo mucho éxito y demanda, tal y como queda en evidencia con el reporte de que Halo 3: ODST ha vendido 2.5 millones de unidades en las dos semanas pasadas, lo que nos lleva a un total de 27 millones de “juegos Halo” vendidos hasta hoy.

Link: Microsoft’s Halo Plan “Goes Out At Least Six Years” (EDGE)

Más detalles de Halo: Legends [Comic-Con 09]

Publicado el 24/07/2009 a las 11:31 am por Luis Miranda


El boom de Halo: Legends sigue dando de qué hablar y parece que Microsoft ha decidido distribuir de manera uniforme las noticias que tengan que ver con este nuevo proyecto. Ahora ha salido a la luz que Mamoru Oshii, el director de Ghost in the Shell, se ha unido al reparto de estrellas que prestarán su talento para ejecutar este nuevo proyecto.

Como plus se ha mostrado el primer teaser con pequeños fragmentos en acción distribuidos por casa productora. Imperdible para los fanáticos.

Links:

Master Chief versión Animé... ¿Qué más podría faltar?"

Master Chief versión Animé... ¿Qué más podría faltar?

Déjenme reponerme del shock emocional…

en shock

Listo. Reportamos ayer que Microsoft estaba patentando “343 Industries” para algo relacionado con Halo. Pensábamos que patearía a Bungie de una vez por todas, pero no. En la Comic-Con 2009 en Los Angeles, Microsoft reveló que “343 Industries” es el nombre de la división de estudios de la empresa que hará… redoble de tambores… Animé de Halo.

¿Será para rellenar el vacío que dejó la fallida película de Halo? Ni idea, pero lo que sí es seguro es que esto tiene sentido con la contratación de Frankie O’Connor, la mente detrás del universo de Halo y de este proyecto, hace algunos meses atrás. Sin embargo, el cabecilla de todo el proyecto conocido como “Halo: Legends” es Shinji Aramaki.

Los estudios detrás de “343 Industries” son 5, y a más algún otaku le sonarán los nombres: Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C, and Toei Animation; ellos harán 7 episodios que primero estarán disponibles vía XBOX Live en Octubre, mientras Warner Bros. prepara la edición en DVD/Blu-Ray y en Descarga Digital para el próximo año, por lo menos en gringolandia.

En la galería hay un par de imágenes para saborear, mientras vuelvo a mi estado de shock inicial… en shock

Links:
- Microsoft’s Halo Division Is Called 343 Industries (Kotaku)
- First Images Of Halo Anime (Kotaku)
- Details About Halo Anime (Kotaku)
- Comunicado de Prensa de Microsoft

YouTube Preview Image

Hoy en día Microsoft depende de Bungie para darle cuerda a la franquicia de Halo, pero según el rumor la cuerda se va a cortar pronto para el bien mental de ambos.

Cuenta por agí que Microsoft ha patentado el término “343 Industries” para ser usado en “programas de computadoras, o sea, software de juegos para su uso en computadoras y video“. A pesar que no hay más detalles sobre la patente, hay muchas preguntas en el aire sobre qué piensa hacer Microsoft, y aquí está una de las teorías que más derecho le pega al clavo.

¿Eres fan de Halo? Entonces el número “343″ te debió sonar en lo más recóndito de tu cabeza. Ese el nombre de “343 Guilty Spark“, el personaje que trataba de activar el anillo gigante – conocido como Halo – con nuestra ayuda y destruir la vida en toda la Galaxia como ven en el video. También podría ser el título de un nuevo juego que le caería como anillo a la franquicia. Lo más simpático es que si multiplicamos ese número por 1 nos da el resultado de mi deuda con el banco en dólares.

Microsoft tiene gente para un estudio dedicado a Halo, entre ellos Corrine Yu, el ex-productor de Kojima Productions Ryan Payton, y el ex-escritor de Bungie Frank O’Connor. Que esto es algo relacionado con Halo, lo es, y que estoy sobregirado en el banco, también.

Link: Microsoft names internal Halo label? (Gamespot)