actualización
Almacenamiento USB en la XBOX 360 podría matar XBOX Live
Publicado el 20/03/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

Siempre hay cr4ack3rs al acecho, SIEMPRE. Y cuando la puerta queda mal cerrada, olvídalo, el daño estará hecho tarde o temprano. GeoHot es la prueba viviente que sólo basta 1 nanómetro de espacio para vulnerar cualquier protección. Y el almacenamiento externo por medio de un puerto USB – la rumoreada característica nueva en la actualización de primavera/invierno – podría ser la oportunidad perfecta para vulnerar el sistema a tal punto de “matar” XBOX Live.
El asunto es simple. Hay algunos dispositivos que rompen los Términos y Condiciones y el Código de Conducta de XBOX 360 – decir que son “ilegales” es legalmente incorrecto – como unas tarjetas de memoria que sirven de adaptadores USB. Con la actualización, se elimina este intermediario y perfectamente se puede editar – con los programas adecuados – el contenido de un pendrive común y corriente, cargarlo en la consola, y dejar la embarrada.
No soy experto en seguridad, pero de lo que alcancé a entender, se puede desde editar juego para permitir trampas en el modo Online hasta desbloquear títulos enteros de XBOX Live. Es el peligro con el que XBOX 360 va a tener que vivir al no contar con medios de almacenamiento más grandes como Blu-Ray. Suena catastrófico, pero no deja de ser cierto.
Link: How a USB Memory Update could destroy Xbox LIVE (XBOXIC)
Xbox 360 recibirá soporte para almacenamiento USB
Publicado el 18/03/2010 a las 6:01 pm por V3N0M

Si bien es una noticia que se podría manejar como futurología, en el sitio Joystiq aseguran tener un documento oficial y la confirmación de dos fuentes de confianza de que en la siguiente actualización de firmware de Xbox 360 se añadirá soporte para dispositivos de almacenamiento USB.
Esta opción supuestamente le permitirá a los usuarios guardar y cargar datos desde dispositivos USB, en donde se incluyen juegos de Xbox Live Arcade, Xbox Live Indie, Games on Demand, DLC, avances, actualizaciones e incluso la posibilidad de “instalar” juegos completos, aunque para esto último igualmente se requerirá el disco en la bandeja para autentificación tal y como se hace con el proceso del disco duro.
Se menciona que al insertar una memoria USB se te preguntará si quieres utilizar todo el espacio o si prefieres hacerlo de manera personalizada conservando datos que no estén relacionados con la consola como podrían ser documentos o música.
Lamentablemente parece ser que habrá límite de capacidad, que en un principio sería de 16GB por unidad con la regla de solo poder utilizar dos puertos USB que nos darían un máximo de 32GB – cifra que queda por encima de lo que las Unidades de Memoria nos ofrecen pero definitivamente muy por debajo de lo que podríamos tener.
Continuar leyendo: Xbox 360 recibirá soporte para almacenamiento USB »
Sony patenta nuevo sistema de seguridad ¿Hack de PlayStation 3 inservible?
Publicado el 16/02/2010 a las 1:12 pm por DarkGhostHunter

Todo el mundo que no está dispuesto a pagar altísimos royalties por crear cosas en la PlayStation 3, y mucho menos uno de sus carísimos devkits, celebró cuando GeoHot descubrió una forma de hackear la PlayStation 3. Ahora le tocaba a Sony el siguiente movimiento, y básicamente mató el “exploit” con una nueva patente de cifrado.
La patente es media complicada de explicar, pero en pocas palabras, es algo así:
- La clave 1 está encriptada por la clave 2
- La clave 2 está encriptada por la clave 3
- La clave 3 está encriptada por la clave 4
- La clave 4 está encriptada por la clave 5
- El juego de PS3 está protegido por 5 claves
- La clave 5 está encriptada por la clave 6
Es algo así como candado tras candado tras candado tras candado tras candado tras candado tras candado tras candado. Comentan que si todas las claves están cifradas de forma diferente entonces es el fin del homebrew y las aplicaciones caseras, ya que sería imposible descifrar una de ellas. Si hasta la clave principal de la PSP aún no se desencripta, mucho menos esperaríamos algo para la PS3. Suena vaga la información, así que trataré de conseguir más detalles apenas pueda.
Volviendo al tema, por ahora esto es sólo una patente, pero en un futuro cercano Sony podría lanzar esta protección para su consola en forma de nuevo Firmware dejando a todas las PS3 protegidas para cualquier avance basado en el hack de GeoHot. En caso que necesite un hardware nuevo, posiblemente decidan colocárselo a la PlayStation 4, o bien lo integren junto a PlayStation Arc. Lo cierto es que esta guerra entre h4ck3rs y Sony está lejos de terminar.
Link: Patent application title: Method to Protect Secrets Against Encrypted Section Attack (vía LudosLegio)
Futurología: PlayStation 3 a recibir dosis 3D a mediados de año
Publicado el 10/02/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

ArsTechnica (C)
Todo ahora es 3D, y Sony no va a querer perderse el buque del mundo tridimensional en películas y videojuegos, especialmente cuando tiene una productora, televisores y una consola. Pocket-lint habló con John Koller de Sony respecto al asunto, y entre todo lo que dijo se le coló esta oración:
3D es una de nuestras iniciativas más grande en el 2010 y estamos actualmente desarrollando juegos 3D para acompañar en el lanzamiento de los nuevos televisores LCD BRAVIA compatibles con 3D este verano.
Más claro que el agua oxigenada no puede ser. El verano gringo es el invierno en el Cono Sur, por ende, se entiende que Sony pondrá todo en la parrilla a mediados de este año. Junto a los nuevos Bravia – que no serán baratos, se los aseguro – llegarán los juegos de parte de Sony. Eso significa que la PlayStation 3 recibiría el rumoreado Firmware con Modo 3D habilitado en esos mismos momentos. Ahora sólo toca esperar.
Link: Sony: PS3 3D firmware update due within months (Pocket-lint)
Mass Effect 2 y las letras pequeñas: nada que hacer, según Bioware
Publicado el 06/02/2010 a las 1:04 pm por Raúl Estrada F.
No es algo muy común a estas alturas de la generación, pero todavía pasa. Y se está dando con Mass Effect 2.
Hay ciertos juegos que están hechos por y para ser vistos/jugados en una TV que soporte alta definición. Por lo mismo, han aparecido algunas quejas respecto al tamaño de los textos en Mass Effect 2, ya que los que aun tienen televisores antiguos, tienen muchos problemas para distinguir las letras.
En Bioware se dan por enterados del asunto, pero son bastante claros con la respuesta, que llega gracias a Michael Gamble: no es un error del juego, sino mas bien un tema de diseño. Y no es posible arreglarlo a través de una actualización. O sea, básicamente están diciendo que la solución es pasarse a una HDTV, y sino, que pena.
De todas formas, el dueño de las palabras de arriba, dice que lo van a tener en consideración para futuros juegos de la franquicia. Algo es algo. Ahora, y si mal no recuerdo, un caso similar se dio con Lost Planet, y lo arreglaron con un parche; cosa que no pasó con Dead Rising, que lo tuve un par de meses sin jugar hasta que pude hacerme con un LCD.
Cosas de la next-gen generación casi-HD.
Link: Mass Effect 2 – no text fix (CVG)
Futurología: Gran Turismo 5 a mitad de año y en 3D
Publicado el 16/01/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

Motor Trend (C)
En la pasada CES 2010, los tipos de Polyphony se dieron el lujo de mostrar Gran Turismo 5 corriendo en Modo 3D en una PlayStation 3. Hagamos la suma: El juego no saldrá en Marzo como se esperaba (en Japón) y Sony está por implementar el Modo 3D. Ya saben para dónde va el bus.
Según Motor Trend es seguro que Polyphony lanzará Gran Turismo 5 a mitad de año con el Modo 3D. Ellos están esperando a que los televisores 3D se masifiquen un poco más para aprovechar el momentum. Quizás estemos hablando de la versión nipona que no llegará en marzo, mientras todo sigue de forma normal en el resto del mundo.
A mí me parece que algo más se esconde detrás de todo ésto, y es la maniobra de Sony y el Modo 3D. De ser esto cierto, lo más probable es que la PlayStation 3 reciba una actualización que permita habilitar esta tecnología en algunos otros juegos más, como Wipeout HD. En el caso Gran Turismo 5, mi apuesta va a un Japón que tendrá que esperar unos meses para que les llegue el juego, eso sí con Modo 3D habilitado.
Link: Gran Turismo 5 3D out this summer – report (CVG)
Microsoft: no hay necesidad de una nueva consola
Publicado el 11/01/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.
Cuando ya entramos en el quinto año de la generación, que partió por allá a finales del 2005 con la salida de la Xbox 360, no son pocos los que empiezan ya a preguntar cuando vamos con la siguiente.
Por los tiempos que llevamos, parecería lo más lógico, pero a juzgar por los dichos de la gente a la cabeza del asunto, esta generación tiene pa rato. Ya los de Sony dijeron por ahi que esperaban que la PS3 dure 10 años, y en la vereda de enfrente piensan algo parecido, según el product manager de Microsoft, David Hufford:
Es importante decir que Xbox 360 tiene un largo futuro. No hay necesidad de lanzar una nueva máquina, porque somos capaces de darle mas vida a la consola con actualizaciones, o con nuevo hardware como Project Natal.
La Xbox 360 fue diseñada para tener larga vida, y no se si aun hemos llegado a la mitad.
En realidad no se quien podría esperarse algo distinto de boca de un product manager. ¿Será Natal el punto de inflexión? Si tiene éxito como esperan en MS, seguramente habemus Xbox 360 por un buen tiempo más. Y si no, apostaría por anuncios de la sucesora bien lueguito.
Link: There’s no need for a new Xbox, says Microsoft (The Guardian)
LittleBigPlanet recibirá su actualización más importante hasta la fecha
Publicado el 28/11/2009 a las 6:16 am por V3N0M
La gente de Media Molecule ha anunciado que el próximo Lunes 30 de Noviembre pondrán disponible la que consideran la actualización más importante de LittleBigPlanet hasta la fecha, que entre muchas otras cosas por fin añadirá la opción de crear niveles en línea con hasta otras cuatro personas al mismo tiempo.
Esta actualización denominada Leerdammer pone al juego en su versión 1.21, y tal como pueden apreciar en el video también incluye otras cosas interesantes como conectividad mejorada, una nueva forma de guardar y respaldar tu perfil y avances, además de decenas de mejoras y correcciones de fallas reportadas por los usuarios.
Una excelente noticia para quienes disfrutan de este título exclusivo de PlayStation 3, ya que la posibilidad de crear niveles de manera cooperativa era una de las opciones más solicitadas por toda la comunidad.
Links:
Hoy es el día: Facebook llega a PS3
Publicado el 18/11/2009 a las 10:00 am por Raúl Estrada F.

Y resulta que del dicho al hecho tomó exactamente el tiempo que demoramos en escribir 22 noticias.
Eso porque ayer les contábamos que Facebook se venía a PS3, aunque nadie tenía idea de cuando. Sorpresosamente, el update 3.10 se estrena hoy, y obviamente la función estrella va a ser la integración con Facebook.
Según la gente de Sony, esto ya llevaba un tiempo en los laboratorios, y es la primera fase del plan de integración social en la PS3, como si fuera un programa de gobierno. Para ellos, la idea final es que los usuarios le cuenten a los amiguitos de Facebook lo que vayan avanzando o los premios que consigan, y todo el mundo lo vea y los felicite. Amoroso es poco.
No olvidar que aparte de Facebook, hay algunas mejoras para otras funciones: la lista de amigos y la visualización de fotos.
Links:
- Sony Releasing PS3 Update 3.10 Today (1up)
- PlayStation 3 Firmware v3.10: Facebook, Friends List Details (Blog oficial de Playstation)
Ahora si: se viene Facebook a PS3
Publicado el 17/11/2009 a las 10:00 am por Raúl Estrada F.
Ya lo habíamos comentado hace poco, y ahora se confirma lo que era un secreto a voces. Coincidencia o no, esto sale a la luz el mismo día que se lanza oficialmente Facebook en Xbox 360.
O casi. En la próxima actualización del Firmware de PS3 (3.10), habrá integración entre la consola y la red social de manera mas íntima que a través del navegador, como es la costumbre. La idea va a ser linkear las cuentas de Facebook y de Playstation Network, y de esta forma mostrarle a los amiguitos de Facebook lo que se está haciendo con los juegos en la consola, y presumir de los trofeos.
Aparte de eso, se vienen pequeños tweaks para la visualización de fotografías y las listas de amigos de la PSN. Todavía no hay fecha para el futuro update, pero como diría un futbolista: cuando se sepa algo, sabremos.
Link: PlayStation 3 Firmware (v3.10) Update Preview (Blog oficial de Playstation)
Gears of War 2: nueva actualización, y doble experiencia el fin de semana
Publicado el 28/10/2009 a las 10:00 am por Raúl Estrada F.

Este es el control especial de Gears of War 2 que usan algunos para jugar (c) BlindSniper 005
Gears of War 2 tiene una nueva actualización desde hace un par de días.
Quizás lo mas llamativo es que pueden verse las granadas pegadas en la pared, aunque solo las de los aliados. Aparte de eso, hay algunos ajustes menores en la cámara, y soluciones a problemas que se daban jugando online. El lag sigue igual.
Aparte de eso, el día de Halo Halloween es la excusa para tener el ya clásico Double Exp Weekend en Xbox Live, donde todos los puntos logrados jugando con Marcus y amigotes en línea valen doble. Avisados quedan.
La lista detallada de los arreglines en el nuevo update del juego, después del salto.
Continuar leyendo: Gears of War 2: nueva actualización, y doble experiencia el fin de semana »
Inscríbete para la beta de la nueva interfaz de 360…
Publicado el 15/10/2009 a las 11:00 am por Raúl Estrada F.

…otra vez. Igual que hace un rato atrás, las condiciones son las mismas: beta semiabierta, con lo que basta registrarse y tener un perfil de Xbox Live activo, sin importar si es Gold o Silver, aunque las preferencias corren pa los que pagan.
La gracia de esta actualización es ver y probar Facebook y Twitter integrados en la interfaz de la consolita. La beta corre para todos, Chile incluído. La vez pasada tuve suerte, en una de esas ahora tambien.
Link: Xbox Live Update Preview (via Major Nelson)
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