Apple
Square Enix anuncia Chaos Rings para iPhone
Publicado el 17/03/2010 a las 9:30 pm por Luis Miranda

A pesar de que los primeros experimentos de Square Enix en la App Store no son del todo atractivos, la compañía está lista para entrar de lleno a esta plataforma con una propuesta original llamada Chaos Rings. Si mis cálculos son correctos, este sería el primer JRPG que llegaría a la plataforma portátil de Apple y la primer IP exclusiva para iPhone.
En este juego tendrás que medirte contra otros peleadores en un torneo llamado Arca Areina, donde cinco equipos de dos personas pelean por ganar la vida eterna. El jugador podrá controlar a cada pareja de peleadores y conocer su historia, la idea es ganar peleas para ir avanzando. Podrás salir de la arena y viajar a otras regiones donde enfrentarás a nuevos peleadores. El sistema de pelea es por medio de un menú, así que aquellos que están acostumbrados a los juegos de esta compañía se sentirán como en casa. Cada comando puede ejecutarse en modo solo o par donde atacarán los dos integrantes del equipo. Al vencer al enemigo, podrás ganarte sus movimientos especiales, muy al estilo de los juegos de Mega Man.
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Valve confirma oficialmente que Steam y sus juegos llegarán a Mac
Publicado el 08/03/2010 a las 4:34 pm por V3N0M

Sabíamos que era algo inminente, pero para quitarnos de cualquier suposición Valve ha confirmado de manera oficial que Steam y Source llegarán a la plataforma Mac. El servicio de distribución digital Steam estará disponible en Mac a partir de Abril junto con versiones nativas de los juegos, además de que el Source Engine incorporará OpenGL para permitir soporte para Mac a los desarrolladores.
Una de las características que más llama la atención es la denominada Steam Play, la cual permitirá a los clientes que compraron el producto en versión para Mac o Windows jugar en la otra plataforma sin ningún cargo adicional. Un ejemplo de esto sería que un sujeto podría jugar en la PC de su trabajo y al llegar a casa podrá seguir jugando desde el mismo punto que se quedó en su Mac.
Con este anuncio se espera que los juegos de Valve se lancen de manera simultánea en PC, Mac y Xbox 360, en donde Portal 2 será el primer título en llegar el mismo día a PC y Mac. Cabe señalar que se ha confirmado que ambas plataformas estarán conectadas entre sí para los modos multijugador y que las actualizaciones se pondrán disponibles al mismo tiempo.
Por último pero no menos importante, igualmente en Abril se lanzarán títulos atractivos en versión para Mac tales como Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal y la serie Half-Life.
Link: Valve Confirms Mac Versions Of Steam, Valve Games (Gamasutra)
The Red Star llegará a PSP y iPhone
Publicado el 05/03/2010 a las 6:07 pm por V3N0M

The Red Star fue un juego de acción desarrollado por Acclaim que lamentablemente nunca pudo llegar a un público masivo, y digo lamentablemente porque obtuvo buenas críticas por parte de la prensa y de los jugadores que pudieron probarlo. La razón de su distribución limitada fue que Acclaim dejó de existir antes de su lanzamiento, por lo que XS Games tuvo que entrar al quite para ponerlo disponible en PS2 en el 2007 – año en que ya estaba a la venta la nueva consola PS3.
XS ha vuelto al ataque y han anunciado que le darán otra oportunidad a este título al lanzar versiones descargables de The Red Star para PSP y iPhone/iPod Touch, las cuales se pondrán en línea a principios de esta Primavera (Hemisferio Norte) en PSN y la App Store.
Aunque aún no sabemos cómo se implementaran los controles en el iPhone, cabe mencionar que The Red Star combina varios tipos de géneros como peleas, acción, shooter e incluso algunos toques de RPG, por lo que vale la pena darle un vistazo.
Link: The Red Star to shine on PSP and iPhone this spring (Joystiq)
INMINENTE: Steam y juegos emblemáticos de Valve llegarán a Mac
Publicado el 03/03/2010 a las 11:45 pm por DarkGhostHunter

¿Sin nada que jugar en tu Mac? Eso parece que cambiará en las próximas semanas. Primero partimos con la misteriosa contratación de ingenieros en Linux y Mac para la compañía, segundo fueron los íconos y menús estilo Mac OS X, y ahora lo más fuerte: campaña publicitaria y ligeramente viral. El apronte de Valve es claro y esto ya no da para Futurología sino como una noticia tipo Inminente. Tendrían que pasarse de idiotas para anunciar algo muy por debajo de las expectativas que están generando.
El sitio MacRumors recibió una de las imágenes que repartieron a varios medios especializados, como ven arriba, un Gordon Freeman con el isotipo de Apple gentilmente oculto. Además, adjuntan la frase “En anticipación al próximo anuncio de Valve“. ¿Será que se viene algo fuerte para la Game Developers Conference 2010 en San Francisco? Y eso que no habrían anuncios fuertes.
Si eso no es poco, otros sitios recibieron otras 5 imágenes variadas pero siguiendo el mismo estilo sobre el universo de Valve invadiendo el mundo de Apple, y alimentando más el asunto sobre Steam en Mac. Este huevito quiere sal:
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Plantas vs Zombies para iPhone recauda 1 millón de dólares en apenas 9 días
Publicado el 26/02/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda
Hace poco más de una semana que salió el popular Plantas vs Zombies en su versión para iPhone y hoy nos enteramos que ya rompió record de ventas. De acuerdo a PopCap, esta versión ya recaudó un millón de dólares en ganancias y se posiciona como la mejor vendida en la App Store en más de 20 regiones. El juego original, lanzado para Mac y PC durante el 2009 también cosechó buenas ganacias y muchos reconocimientos gracias a su concepto simple pero bien ejecutado.
Este tipo de anuncios vienen a cerrarle la boca a aquellos que no creen viable el desarrollo de juegos para esta plataforma. De paso también le da una bofetada a gigantes como EA, Ubisoft o Square-Enix, los cuales tienen la desfachatez de vender sus juegos a precios ridículamente altos en la App Store.
Por apenas 3 dólares, Plantas vs Zombies se vuelve una opción atractiva para aquellos que quieran un juego adictivo en su iPhone o iPod touch.
Link: Plants vs. Zombies for iPhone: 9 Days, $1 Million in Sales (vía Tengo un Mac)
Futurología: Steam llega a Mac OS X
Publicado el 25/02/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

No se lo crean, este splash lo acabo de hacer yo hace cinco minutos atrás.
A Steam no le basta un gran cambio de cara para ser mejor que Battle.net, probablemente su competencia más cercana y directa aunque sus métodos para dar diversión no sean exactamente los mismos. Hablando a grandes rasgos:
- Steam es una plataforma de descarga digital de varias productoras
- Battle.net es la plataforma exclusiva para todos los títulos de Blizzard.
La diferencia entre ambas es que Steam y sus juegos sólo funcionan en Windows, mientras que los de Blizzard en su amplia mayoría también funcionan en las computadoras de las manzanitas.
Un usuario puso algunas imágenes de la interfaz de Mac, archivos pertenecientes a la carpeta de instalación de Steam. Incluso hay un archivo llamado “OSX.menu” dentro de todo, con la definición de los menús para este sistema operativo. Es un claro indicio que Steam se está preparando para llegar a Mac.
Pero tómenselo con sal. Ya reportamos que Valve estaba interesado en Mac además de Linux, pero recordemos que la mayoría de los más de 1.000 juegos en su catálogo están basados en DirectX, tecnología propietaria para Windows. La única forma que pasasen al otro lado de la fuerza sería un emulador tipo Cider/Cedega o literalmente ports tediosos para OpenGL (Linux / OS X) por parte de los mismos desarrolladores de cada juego…
…al menos que Valve tenga un as bajo la manga.
Link: Mac OS X Support! (vía DualShockers)
- No se lo crean, este splash lo acabo de hacer yo hace cinco minutos atrás.
Niubie ya tiene app para iPhone
Publicado el 24/02/2010 a las 10:36 am por Luis Miranda
Descargar Niubie para iPhone (iTunes)
Hoy tenemos una noticia que será del agrado para aquellos poseedores de un iPhone o iPod touch: Niubie ya cuenta con su aplicación en la App Store. Hasta ahora el único modo de acceder desde tu teléfono móvil era por medio del navegador, sin embargo ahora podrás hacerlo de un modo más intuitivo gracias a esta nueva aplicación que ya puedes descargar desde la tienda de aplicaciones de Apple.
Niubie para iPhone ofrece todas las noticias, labs y artículos especiales que encuentras en nuestra web, solo que formateado para visualizarse en la pantalla de tu móvil. Creado por nuestros amigos de Palindrome, podrás desplazarte en el carrusel de artículos destacados arrastrandolos de un lado a otro con el dedo, visualizar las noticias por plataforma y leer en modo vertical o apaisado, con la opción de aumentar el tamaño de la letra.
Podrás compartir las noticias por Twitter o correo electrónico sin salir de la aplicación, configurar la barra inferior para colocar tus categorías favoritas o leer noticias sin necesidad de estar conectado.
Street Fighter IV también llegará al iPhone, y no es broma
Publicado el 15/02/2010 a las 6:21 pm por V3N0M

Street Fighter IV (cc) IGN.com
La semana pasada les hablábamos del deseo de muchos por una versión portátil de Street Fighter IV, y hoy se ha dado a conocer que Capcom pondrá disponible una versión para el iPhone/iPod Touch.
Esta edición supuestamente será una adaptación de sus hermanos mayores de consolas, en donde cada personaje tendrá su rango completo de movimientos que se podrán realizar utilizando una palanca y botones virtuales en la pantalla táctil. Estos controles se podrán personalizar al gusto de cada jugador, quienes podrán ponerlos en práctica en los típicos modos de juego incluyendo el entrenamiento en Dojo Mode e incluso competir contra amigos a través de conexión Bluetooth.
Capcom menciona que incluirán un amplio roster de jugadores, aunque hasta este punto solo estamos seguros de la aparición de Ken y Ryu tal y como pueden apreciar en la imagen superior.
¿Qué opinas de esta versión? Yo veo complicado poder disfrutar de un juego de este tipo con un stick virtual y sin duda preferiría algo en PSP, pero en fin.. ya veremos qué tal.
Link: Street Fighter IV coming to iPhone … why are you laughing? (Joystiq)
Drift Sumi-e: el Okami de los juegos de carreras
Publicado el 15/02/2010 a las 3:25 am por Luis Miranda
Una de las cosas que admiro del iPhone es la cantidad de propuestas bizarras que hay en la App Store, una de ellas es Drift Sumi-e, un juego de carreras con la mecánica simple de trazar el recorrido de nuestro auto conectando puntos específicos en las curvas. Esto no es nada nuevo y ya ha sido explorado en juegos como Draw Race, sin embargo lo que hace único a Drift Sumi-e es la parte estética la cual se vale de la técnica de dibujo oriental que lleva el mismo nombre, la cual se caracteriza por dibujos monocromáticos realizados con tinta.
El juego cuenta con ocho pistas y un tipo de auto, el chiste es hacer la mayor cantidad de puntos dibujando de manera suave el recorrido y conectando los puntos rojos en la pista. Cada escenario se abre secuencialmente y requiere ciertos puntos para ser desbloqueado. Como extra, el juego otorga bonificaciones como viniles personalizados, posibilidad de tomar fotos o pistas en distintos climas y horarios del dia.
Drift Sumi-e es obra del estudio Objectify, LLC y el corredor Calvin Wan, experto en este tipo de competencias. La fecha tentativa de salida es para mañana 16 de Febrero, así que le echaremos un vistazo para ver qué tan divertido es.
Link: MWSF 2010: ‘Drift Sumi-e’ to Intersect Art and Drifting (Touch Arcade)
Zogma [NB Labs]
Publicado el 05/02/2010 a las 12:00 am por DarkGhostHunter

Mientras lo estamos regalando, lo mejor que pueden hacer es leer de qué se trata Zogma. Yep, considérese este Labs como el primero de una juego salido de la AppStore, un título bastante entretenido – para costar poco como el resto de aplicaciones en la tienda susodicha – que sigue la moda de zombies y la supervivencia, pero a su propio estilo.
Nintendo y Sony critican el iPad
Publicado el 31/01/2010 a las 6:43 am por V3N0M

Hace unos días Apple presentó el tan comentado iPad, un dispositivo que ha sido duramente criticado por varias razones incluyendo su elevado precio, que no es multitareas y hasta por su incómodo nombre. Pero dado que Steve Jobs y compañía pretenden ganar más terreno en el mercado de los juegos de video, no podía faltar la opinión de Nintendo y Sony que están compitiendo con su Nintendo DS y PSP, respectivamente.
Satoru Iwata comentó en entrevista a New York Times que el iPad no es más que un iPod Touch más grande por lo que no le sorprendió para nada la presentación del gadget, mientras que por otro lado John Koller de Sony aseguró que el lanzamiento del iPod será incluso benéfico para los negocios de su empresa, ya que según él con esto la gente se dará cuenta de que están en búsqueda de una consola más especializada en la materia por lo que comenzarán a jugar en una PSP.
Y bueno, mientras que unos cuantos ven potencial en el iPad muchos otros consideran que carecerá de éxito. Yo creo que las palabras de Iwata son bastante precisas, ya que efectivamente no es más que un iPod Touch maximizado. ¿Cuál es tu opinión al respecto? ¿Considerarías comprar un iPad?
Links:
¿Valve interesado en Linux y Mac?
Publicado el 29/01/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

Imaginándome un anuncio de Apple y Valve al respecto.
Esta acaba de salir del retrete de la Internerds. Chris Green, “Persona de interés” de Valve por 6 años soltó esto en su perfil Linkedin [Traducción Textual]:
Yo trabajo para Valve. Tu deberías trabajar para Valve.
REALMENTE buscando ingenieros senior en Linux + Mac
Siempre contratando Ingenieros Senior, Artistas y Mappers.
¿Es mi idea, o Valve está interesado en estas dos plataformas? Los creadores de Half-Life y Left 4 Dead nunca han lanzado algún título mayor para Linux o Mac, y Steam corre sólo en Windows. Si están buscando gente que entienda de Unix, o sea Linux y Mac, puede significar dos cosas:
- Planean lanzar algún nuevo título – o adaptar uno existente – para Linux y Mac, y explorar el mercado.
- Quieren que les arreglen el middleware interno de Valve basado en Linux y Mac, para seguir creando videojuegos con Source en Windows y XBOX 360. Aburriiiiiiido.
Tomando en cuenta el primer punto, que es mucho más interesante, Valve está en frente de una gran misión. Todos sus últimos juegos están usando las librerías DirectX exclusivas de Windows, así que hacer título nuevo nuevo en otras plataformas significa con 100% de certeza que usarán OpenGL. No es una misión imposible pasar todo de un API a otro, pero algo totalmente ajeno a lo que hacen habitualmente. Súmenle a eso que debería ir de la mano con Steam, y modificarlo para correr en ambas plataformas es otra tarea más a la lista.
De estar trabajando en un título para estas plataformas,con estas librerías, y con Steam de por medio, quizás les compre algo de tiempo al equipo detrás del siguiente Half-Life. O quizás están pensando invadir el mercado de Android (Linux en escencia) y los dispositivos móviles de Apple incluyendo el recientemente lanzado iPad. O realmente estoy paranoico.
Link: Valve might need a few Macintosh and Linux engineers (Destructoid)
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