Arcade

Nueva arcadia de Pac Man promete pique

Publicado el 17/03/2010 a las 5:00 am por brunologo

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Si no habían escuchado sobre la nueva maquinita de Pac Man chequen este video, todos contra todos, un Battle Royal. El nuevo título de Pac Man pone hasta 4 jugadores dentro de un laberinto con sus respectivos fantasmas, los comecocos tienen que comerse todo lo que se pueda, los puntos, los fantasmas, incluso al resto de los Pacmans. El hecho de que se puedan comer entre ellos ya augura mucho pique entre los que se autodenominen los mejores jugadores de este clásico.

Pac Man Battle Royal está planeado estar en las arcadias para septiembre de este 2010, Namco Bandai lo quiere lanzar por motivo de su 30º Aniversario. El de arriba es cortesía de Arcade Heroes y los que están después del salto son de lenwoodIV, ambos del evento Amusement Expo 2010. Continuar leyendo: Nueva arcadia de Pac Man promete pique »

Electronic Arts lanza la beta de Need For Speed World

Publicado el 16/03/2010 a las 9:30 pm por Luis Miranda

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Electronic Arts abrió desde hoy los registros para la beta de Need For Speed World, su nueva propuesta de MMOG. Después de haber experimentado con Motor City Online, EA decidió que sería bueno agregar una franquicia de prestigio como lo es NFS y puso a los chicos de Black Box a trabajar en el nuevo juego. Need For Speed World será gratuito y estará disponible para PC en verano de este año (Hemisferio Norte) bajo el esquema de micro transacciones.

Si aún no reciben su llave de StarCraft II y quieren echarle un ojo a este masivo, basta con que se den una vuelta por world.needforspeed.com para registrarse. Se espera que las llaves se envíen en el transcurso de estas semanas para comprobar qué tan bien está resultando el experimento. Para aquellos que no sabían, este juego ya tiene más de un año que fue anunciado y fue planeado inicialmente para debutarlo en Asia, el lugar preferido de este tipo de juegos.

Need For Speed World está siendo desarrollado en conjunto por EA Singapur y Black Box y combina las ciudades de los juegos Need For Speed Carbon y Need for Speed Most Wanted de modo que tengamos un mapa bastante amplio para transitar burlando a la policía y entablando carreras con otros jugadores. En breve les tendremos impresiones de este nuevo juego.

Link: EA Need for Speed MMO Beta Launched (Worlds in Motion)

Blur a primera vista

Publicado el 11/03/2010 a las 6:35 pm por Raúl Estrada F.

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Desde hace un par de días que está disponible la beta de Blur, en Xbox 360. Y tengo que reconocer que si bien sabía que iba a sentarme frente a un juego de carreras mas cercano a Burnout que a Forza, no tenía muy claro a que iba exactamente.

Principalmente por la estética, la relación Need for Speed/tuneos/circuitos urbanos es la primera que se hace. Y si bien las características de conducción y en general del juego son bien arcade, tiene algunos rasgos que lo hacen acercarse incluso a Mario Kart…

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Split/Second y su nuevo trailer [GDC10]

Publicado el 11/03/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.


Seguimos con las nuevas muestras que llegan desde la GDC.

El turno es de Split/Second, el mismo que según sus desarrolladores es el Modern Warfare de los juegos de carreras. Quien sabe, pero con lo visto en otros videos ya promete bastante, y sobre todo, porque la competencia (nunca mejor dicho) con Blur se viene interesante, asi que seguramente van a tirar toda la carne a la parrilla. El trailer es básicamente el concepto detrás del juego, y un pseudo guiño a todos esos simuladores que se jactan de tener modelados incluso superiores a los autos originales en que se basan.

Y a todo esto, ya se vienen unas pocas impresiones de la beta multijugador de ese tal Blur.

Link: GDC 10: Outrun A Building Trailer (Gametrailers)

Damas y Caballeros, esto es Metal Gear Arcade en 3D

Publicado el 19/02/2010 a las 6:34 pm por V3N0M

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En el pasado E3 Konami aprovechó para anunciar el lanzamiento de Metal Gear Arcade, y ahora este título está siendo mostrado en versión jugable durante el evento Arcade Operators Union 2010 que se lleva a cabo en Japón.

Como puedes apreciar en el video y en las imágenes adjuntas, para esta adaptación de Metal Gear Online utilizarás unos lentes especiales para el efecto 3D, además de que este accesorio cuenta con un sensor que sirve para ajustar la pantalla dependiendo de los movimientos de tu cabeza. Por supuesto el juego permitirá partidas multijugador entre las cabinas locales y otras más lejanas a través de la red, además de contar con soporte para chat mediante voz.

Se menciona que el demo mostrado en el piso de exhibición presenta el mismo mapa y que solamente cuenta con modo deathmatch cooperativo, pero que es suficiente para dejar un gran sabor de boca de la experiencia general, principalmente de la retroalimentación del “rifle” utilizado.

Hasta el momento este juego se mantiene exclusivo de territorio japonés y no se ha mencionado si llegará a Estados Unidos u otros países. Es una lástima porque en verdad me encantaría poder probar esta nueva experiencia con Metal Gear…

Link: AOU 2010: Metal Gear Arcade in 3D, with head sensors (Destructoid)

No más juegos de Midway en Xbox Live

Publicado el 18/02/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Midway no more

Midway no more

Ayer miércoles algo raro pasó en Xbox Live Arcade. O quizás no tan raro, pero unos cuantos títulos desaparecieron.

El denominador común: todos con el logo de Midway. La incógnita no duro mucho rato eso si, porque el Major Nelson tuitió que todo fue a causa de ciertos cambios en los derechos de esos juegos, que son los siguientes: Cyberball, Defender, Paperboy, Rootbeer Tapper, Ultimate Mortal Kombat 3, Robotron, Smash TV, Gauntlet y Joust.

De todas formas, no hay problemas para jugarlos quienes ya los tengan, o para volver a bajarlos en caso de haberlos borrado. Y yo tenía la esperanza de que desbloquearan UMK3. Será.

Link: Twitter del Major Nelson

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Como todos saben, Sonic y otros agregados van a llegar a varias consolas en forma de juego de carreras. El demo de Sonic & Sega All-stars ya está disponible para Xbox Live desde la semana pasada, y ahora apareció por ahi otro video del juego, esta vez para DS.

Lo que se ve en 4 minutos está bastante bien, sobre todo a nivel gráfico, y teniendo en cuenta las características de la consola. El que grabó el video no mostró nada de la pantalla táctil, y eso da para pensar que su uso no va a ir más allá de lo típico -ver el mapa, lanzar algún item, etc.

¿Será esta la alternativa definitiva a Mario Kart? tal vez no en las consolas de Nintendo, pero si en todas las otras que no tienen un juego de carrera de estas características. Habrá que hacerle seguimiento.

Link: Sonic and Sega All Stars Racing DS Gameplay (DS)

Ken Lobb habla del remake Perfect Dark

Publicado el 13/02/2010 a las 12:13 pm por Raúl Estrada F.

lobbyboyinline_1177024995Ken Lobb es un nombre familiar para todos aquellos que crecimos con Killer Instinct, en esos tiempos en que Rare despuntaba como una first party de Nintendo.

Las cosas han cambiado un poco, pero el sigue en Rare, aunque ahora trabajando pa otro jefe. Y promocionando el futuro remake de Perfect Dark, habló largo y tendido con Kotaku sobre lo que se viene en el juego:

Quisimos hacer el juego rápido y divertido, y lo logramos. No cambiamos la geometría, porque no estamos tratando de gastar 40 millones para hacer un juego para XBLA.

Las armas y los modelados tienen 20 veces los polígonos del juego original, y aun asi se ven muy bien en los escenarios originales. El equipo hizo un excelente trabajo, porque el juego no se ve que ya tuviera diez años, y aun así mantuvimos la escencia de lo que teníamos.

A mi me gustó Perfect Dark Zero, pero con ese juego tuvimos problemas con los controles. Intentamos mezclar Perfect Dark con Halo, y fue un error. Asi que esta vez queremos que se sienta solo como Perfect Dark.

Eso si, habrán un par de opciones para el control que por sus nombres es necesario explicar: Spartan y Duty Calls. Pero según Lobb, los verdaderos fans del juego preferirán seguir jugando toda la vida. Por último, también mencionó que probablemente haya algún tipo de contenido extra descargable, algo asi como DLC en forma de mapas.

Perfect Dark llega en marzo, y aun precio bastante asequible.

Link: Perfect Dark XBLA could get more new maps, weapons (Kotaku)

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Como diría un amiguín de allá de la madre patria, enhorabuena. EA acaba de soltar lo que son las primeras imágenes del revival de la mítica saga NBA Jam.

Y lo que se ve es lo que podríamos esperar como mínimo. Cabezas gigantes, saltos, duplas, y 2D. Directo a la Wii, aunque me la juego que termina saliendo en las otras igual. Y si no… bueh, da lo mismo. Lo importante es que el Jam está de vuelta.

Continuar leyendo: Llegan las primeras imágenes de NBA Jam, from downtown! »

Las calles de Split/Second

Publicado el 28/01/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.


Poco a poco va saliendo mas info de Split/Second, siempre en forma de videitos.

Ahora lo que se muestra es un nivel callejero y bien explosivo. Como habíamos comentado antes, todo dentro del juego es bastante arcade y basado en la espectacularidad, bajo la premisa de un reality show donde los participantes compiten gloria, algo de honor, y mucho dinero.

Algo a destacar, es que la gente de Black Rock Studio quiso reducir al mínimo posible el HUD, cosa que no es común en los juegos de carreras donde tenemos bastantes indicadores de velocidad, mapa, etc. Como se ve en el video, toda la info necesaria para el que juega está justo debajo del auto en un par de números, y sería todo.

Llega en mayo de este año, cortesía de Disney Interactive.

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La primera imagen del nuevo NBA Jam

Publicado el 15/01/2010 a las 9:30 pm por Raúl Estrada F.

Ladies and gentlemen: con ustedes, la primera foto -mas bien, scan- de la resurrección de NBA Jam, en exclusiva para Wii.

Cualquier miedo sobre el cambio a las 3d se aleja al ver la imagen. ¿Mega saltos? si ¿jugadores con cráneo desproporcionado? tambien. Fuera del lavado visual obvio, lo escencial parece que sigue ahi, tal como lo recordamos con tanto cariño los que jugamos el original hace un buen rato ya.

Llega este año, directamente a las millones de Wii’s (y contando) del mundo. Yo lo quiero pa ayer.

Importante: mientras se soluciona el problemita con las imágenes, la foto a tamaño completo va acá.

Link: One screen from Nintendo Power’s NBA Jam feature to whet your whistle (GoNintendo)

Más imágenes de Game Room

Publicado el 15/01/2010 a las 3:51 pm por Carlos Gutiérrez

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Ya hemos publicado algunos datos importantes acerca del Game Room de Microsoft. No repetiremos más al respecto, pero aprovechamos para proporcionarles las imágenes más recientes que se han liberado. En realidad no son muchas.

¿Ustedes que piensan al respecto de esta nueva función? ¿Les entusiasma meterse en cuartos virtuales para jugar clásicos?

Link: Game Room