arquitectura
Digital Foundry pone a Bayonetta bajo la lupa
Publicado el 27/11/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Si… este es uno de los artículos semanales de Bayonetta. Pero un poquito diferente al resto.
En fin. Bayonetta ha dado que hablar, ya sea por su protagonista, o porque Famitsu cree que es perfecto. Y como todos ya saben, hay otro aspecto que tambien se ha comentado bastante, y tiene que ver con la triste versión de Playstation 3.
Digital Foundry se destaca por realizar, mas que comparativas, verdaderos análisis técnicos de las diferencias entre ports, y aplicaron sus test con la versión japonesa de Bayonetta. Los resultados son concluyentes. Sabido es que el handicap principal de este juego es que mientras en 360 corre casi impecablemente a 60 cuadros por segundo, en PS3 el framerate raspa en todo momento, y el promedio en general ronda los 30 fps. Pero no es lo único.
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arquitectura, bayonetta, comparativa, diferencias, Platinum Games