arquitectura

Digital Foundry pone a Bayonetta bajo la lupa

Publicado el 27/11/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

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Si… este es uno de los artículos semanales de Bayonetta. Pero un poquito diferente al resto.

En fin. Bayonetta ha dado que hablar, ya sea por su protagonista, o porque Famitsu cree que es perfecto. Y como todos ya saben, hay otro aspecto que tambien se ha comentado bastante, y tiene que ver con la triste versión de Playstation 3.

Digital Foundry se destaca por realizar, mas que comparativas, verdaderos análisis técnicos de las diferencias entre ports, y aplicaron sus test con la versión japonesa de Bayonetta. Los resultados son concluyentes. Sabido es que el handicap principal de este juego es que mientras en 360 corre casi impecablemente a 60 cuadros por segundo, en PS3 el framerate raspa en todo momento, y el promedio en general ronda los 30 fps. Pero no es lo único.

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