Assassin’s Creed II
OnLive ya tiene fecha y precio en Norteamérica [GDC10]
Publicado el 10/03/2010 a las 4:48 pm por DarkGhostHunter

El servicio de videojuegos en línea que viene a “revolucionar” la manera en que estamos pendientes de nuestro hardware por correr un juego a través de Internet ya tiene fecha de salida y precio, por lo menos en el mundo de gringolandia.
Este 17 de Junio será el día electo por OnLive para aterrizar a las vitrinas gringas. Vendrá con juegos de los catálogos de Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, THQ y Warner Bros. El servicio, que será compatible con Mac y PC en un principio, costará USD$14,95 al mes mientras que los títulos estarán disponibles para renta o compra por separado, además de ofrecer aparte programas de descuento, lealtad y otros parecidos para que te sea más difícil irte del servicio. El MicroConsole, ese aparato pequeño que se conecta a la TV para poder jugar sin tener un PC al lado, no estará hasta fin de año.
Los títulos de lanzamiento que se incluyen son: el controversial Assassin’s Creed II, el próximo a salir Prince of Persia: Forgotten Sands, y el exigente Metro 2033. Nada mal pensando en que no necesitarás una Radeon HD 5890 en CrossfireX con un Core i7 Extreme Edition – además de toneladas de espacio disponible – para correr todo, sino que sólo una cuenta en OnLive y una excelentísima una buena conexión de Internet. En otras palabras, si no eres gringo, no mames, seguro tu conexión te manda tiritones y lagazos en lo mejor.
Link: GDC: OnLive dates launch, pricing for US (Develop-Online)
UbiFail 2: Servidores DRM bajo ataque… de nuevo
Publicado el 08/03/2010 a las 8:56 pm por DarkGhostHunter

Otra vez la “protección” de Ubisoft protegió todo menos lo más crucial: sus propios servidores. Como leen, la baja del servicio el fin de semana fue producido por un ataque tipo DDoS, y actualmente otra vez les están haciendo lo mismo a los servidores de Ubi.com.
Ubisoft tweetió que sus equipos estaban recibiendo hasta piedrazos virtuales, y que todo había cesado a las 9:00 horas de Paris, sin embargo no pasó ni un día y nuevamente los servidores están en línea apenas. Para los gamers significan desconexiones aleatorias y partidas pausadas mientras los h4ck3rs se dan un baño de puro W1N al probar que sus malévolos planes de sabotear esta protección están dando resultado.
Ahí tienen la protección anti-piratería tan infalible de Ubisoft. Lo único que está provocando es dolores de cabeza a la compañía y a los humildes poseedores de su juego original.
Link: Ubisoft’s Twitter (vía Blue’s News)
Ubifail: Assassin’s Creed II para PC no se puede jugar, servidores DRM caídos hace rato
Publicado el 07/03/2010 a las 10:11 pm por DarkGhostHunter

"Tu cargamento de FAIL ha llegado"
Los gamers europeos están hasta hasta los cojones con Assassin’s Creed II, todo gracias a Ubisoft. Cuando salió hace un par de días atrás en el viejo continente todo funcionaba perfectamente, pero misteriosamente los Servidores DRM de Ubi.com sufrieron una baja inexplicable hoy en la madrugada (8:00AM GMT) y hace un buen rato que – créanlo o no – no se puede jugar.
Como sabrán, Assassin’s Creed II para PC necesita una conexión a Internet siempre activa además de ser posible conectarse a los Servidores DRM de Ubisoft para poder jugar, durante todo el tiempo que dure la partida. La falla de uno de estos elementos significará un videojuego que para colmo no se puede jugar. Exacto, pagaste USD$60 para no poder hacer nada, y eso que Ubi.com está siempre monitoreado por la compañía – les faltó decir “sólo los días laborales”.
Me informan que por ahora los Servidores DRM siguen abajo y no hay respuesta oficial de Ubisoft, sólo usuarios quejándose a granel en el foro oficial y recomendando no comprar juegos con esta “protección”. ¿Se veía venir? Sí, pero no tan pronto, como dice Logan Westbrook de The Escapist. Ahora veremos qué decisión toman al otro lado del mundo, donde saldrá en algunos días más. ¿Terminará siendo el juego más pirateado del año? Con un crack en menos de 25 horas, parece que sí.
Link: Ubisoft DRM Authentication Servers Go Down (¡Gracias por el tip Fede!)
¡DRM de Ubisoft crackeado en 25 horas!
Publicado el 04/03/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

Fallo Épico - En serio, ¿cómo mierda pudiste hacer eso?
El primer título que tiene el prohibitivo DRM Ubisoft no es Assassin’s Creed II, aunque a pesar de ello todo el mundo centró sus ojos en este videojuego por ser de esos de alta producción al igual que Splinter Cell: Conviction. En realidad el primero es Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic, un humilde simulador de submarinos. Sí, a veces Ubisoft es muy cruel con sus propios juegos.
¿Internet siempre activa? ¿Cuenta en Ubi.com de forma obligatoria? El equipo de crackers pseudo-profesionales SKiDROW mandó literalmente carajo las protecciones instauradas por Ubisoft y su DRM, incluyendo la gracia de mantener una conexión siempre operacional. Según el archivo de información que circula con la copia misma del juego, simplemente se debe copiar el “crack” en la carpeta de instalación del juego y nada más, además de no usar el Launcher de Ubisoft como precaución.
A ver qué hace Ubifail Ubisoft para remediar este increíble salto en su protección para Assassin’s Creed II, si es que logran hacer algo. Con una protección violable y la sangre en el ojo de quienes pensaban comprarlo original, quizás terminen con la corona del título más pirateado del 2010.
Link: Ubisoft’s New DRM Cracked in Under 24-Hours (InfoAddict)
El super DRM de Ubisoft, tambien en Splinter Cell: Conviction
Publicado el 26/02/2010 a las 9:30 pm por Raúl Estrada F.

Señoritos, preparen sus descargos.
Casi como si no se hayan dado por enterados de la notablemente negativa respuesta de medio mundo por el caso del DRM de Assassin’s Creed II, ahora acaban de anunciar que Splinter Cell: Conviction en su versión de PC, vendrá con la dichosa protección antipiratería.
Es difícil para nosotros decir ’si, desde ahora todos nuestros títulos incluirán este sistema’, pero al menos la mayoría si lo tendrá.
Por ahi se menciona que Silent Hunter 5, y los próximos Prince of Persia y Ghost Recon que están en desarrollo son posibles candidatos a llegar DRM-eados.
Yo antes de emitir cualquier comentario, quiero ver que va a pasar con Assassin’s Creed II. Que va a aparecer en las redes de Don Bito bien parcheado, creo que nadie lo duda, pero si las ventas no son tan alegres como Ubi espera, algo podría cambiar.
Link: Ubisoft Confirms Controversial New DRM System Being Used for Splinter Cell: Conviction on PC (Shacknews)
Assassin’s Creed II de PC por… USD$60 !? UBISOFT ESTÁ LOCO DE REMATE!!
Publicado el 23/02/2010 a las 1:20 am por DarkGhostHunter
Noticia corta para sacarle las venas a los gamers de PC. En Steam ya apareció el pre-orden de Assassin’s Creed II para PC. Este juego que viene a salir meses después que la versión de consola tiene un precio tan estratosférico que si no les da urticaria a muchos les dará un pre-infarto al miocardio, tucardio y vuestrocardio:
No conformes con poner el DRM más estúpido del planeta, acaba de salir la preorden en steam a 60 dólares!!!!! Por un puto juego SinglePlayer!!!!
Eso se llama combatir la piratería
Lo bueno es que si preordenas ahora tendrás 3 mapas más: Palazzo Medici, Santa Maria Dei Frari, y Arsenal Shipyard. Pero dudo que ese precio compense todo lo que hemos oído sobre el sistema y lo catastrófico que puede ser en una conexión inestable. Es más, incluso las versiones de consolas son una mucha mejor opción considerando que los puedes conseguir usados por mucho menos dinero. Ni si quiera soporta DirectX 11, PhysX o algún otro chiche para hacer el asunto más atractivo, para quienes tienen un equipo sobre los requerimientos mínimos ya publicados en Steam.
Si Ubisoft quería con esto enterrar sus juegos de PC, no se preocupen más, porque ya lo está consiguiendo.
Link: ¿Cacharon el último FAIL de Ubisoft con ACII? (Foros de CHW)
Ubisoft “trata” de defender su DRM, falla miserablemente
Publicado el 19/02/2010 a las 2:16 pm por DarkGhostHunter

Cuando supimos que Assassin’s Creed II para PC sería uno de esos títulos a evitar como el aceite rehusado en esos stands de papas fritas de mal augurio, al igual que todos los próximos títulos de Ubisoft para esa plataforma, se les vino la noche a muchos gamers que esperaban esa versión para jugarlo. Ubisoft ahora viene a arreglar algunos “mal entendidos” del artículo que mencionaba cómo era de pésimo el DRM [Traducción Libre]:
Mientras no salgas del juego, este mismo seguirá tratando de reconectarse hasta el fin de los tiempos. Cuando el juego pueda conectarse, serás inmediatamente devuelto al juego.
[...] Dónde exactamente depende de cada juego. Settlers 7 vuelve al juego en el mismo punto donde la conexión fue perdida, Assassin’s Creed II carga el último checkpoint (y no desde la última partida auto-guardada). Hay muchos checkpoints así que volverás al punto donde te desconectaste en muy poco tiempo.
[...] Nuestro plataforma en línea requiere un máximo de 50kbps de ancho de banda disponible, así que hasta en la conexión más lenta tu juego no se verá afectado.
O sea, no cambia na… na… na’a . Es básicamente lo mismo que leímos a excepción de un reparo sobre dónde te encontrarás cuando la conexión se restablezca. No me sorprendería que muchos lo comprasen original cuando se dé la existencia de algún Crack para pasar por encima de esta protección.
Link: Official explanation of controversial Assassin’s Creed 2 DRM (ArsTechnica)
Pruebas de que el nuevo DRM de Ubisoft es una pesadilla
Publicado el 17/02/2010 a las 9:30 pm por Luis Miranda

Versión dramatizada de la pantalla de error hecha en Ms Paint (c) Tom Francis
Ustedes conocen la historia y si no se las resumo: Ubisoft decidió aplicar una medida “anti-piratería” bastante molesta que te obligaba a estar conectado mientras jugabas. Los juegos que estrenarán este nuevo sistema son Assassin’s Creed II y Settlers VII y la gente de PC Gamer ya le puso las manos encima al primero. ¿El veredicto? El nuevo DRM es una falta de respeto al usuario final.
De acuerdo a Tom Francis, Assassin’s Creed II utiliza un lanzador de Ubi que hace un chequeo a tu conexión de Internet, si no estás conectado no te deja iniciar. ¿Eso ya lo sabíamos no? Lo curioso es que durante TODO el tiempo que juegues deberás estar enchufado ya que si el juego detecta que te desconectaste, ya sea porque tu ISP es malito, porque jalaste con el pie el cable o en mi caso, porque el modem se resetea a lo loco esporádicamente… adiós partida. El juego te lanzará una pantalla de error y solo te quedará Salir a Windows o cargar la última partida guardada.
Pero la cosa no termina aquí, lo peor del caso es que el juego utiliza un intermediario que son los Servidores Maestros de Ubisoft de los cuales desconozco la calidad. Y digo lo peor porque si estos servidores son inestables y terminan cayéndose a cada rato (como los de EA) significa que tendrás errores todo el tiempo y tu experiencia de juego se verá mermada.
Como jugador de PC me siento profundamente ofendido al leer la experiencia de Tom Francis. Es claro que si Ubisoft no toma medidas radicales y tira esta propuesta, los pocos usuarios de PC que compran juegos terminarán dándole la espalda. Luego que no pregunten por qué boicotean o piratean sus juegos al tope.
Links:
- Constant net connection required to play Assassin’s Creed 2 on PC (vía brandonnn)
- YOU MANIACS! (Rock, Paper, Shotgun)
Tráiler de Assassin’s Creed II: Hoguera de las Vanidades
Publicado el 17/02/2010 a las 8:42 pm por Daniel Salinas
Ayer les informamos que mañana 18 de Febrero estará disponible en PlayStation Network y Xbox Live el segundo de los dos DLCs anunciados para Assassin’s Creed II, “Bonfire of the Vanities” (Hoguera de las Vanidades).
También les dije que se mantuvieran al tanto de Niubie por si surgía alguna otra información, así que aquí lo tienen: El tráiler de la décimo tercera secuencia de memorias.
No se ha dado a conocer si habrá un paquete especial que incluya los dos conetindos descargables o si este segundo agregado incluirá logros/trofeos, pero sólo faltan unas cuantas horas para averiguarlo. Puedeb ver el avance con subtítulos en español, pero no lo anexé a la entrada porque el audio no está bien empatado con el video.
Link: Ubisoft (YouTube)
‘Bonfire of the Vanities’ llegará para Assassin’s Creed II el 18 de Febrero
Publicado el 16/02/2010 a las 8:55 pm por Daniel Salinas

El segundo contenido descargable para Assassin’s Creed II, ‘Bonfire of the Vanities’ (Hoguera de las Vanidades), llegará al PlayStation Network y Xbox Live el próximo 18 de Febrero; vaya, en dos días más.
Estas secuencias de memoria, la décimo tercera para ser exacto, enfrentará a Ezio y su acompañante Nicolás Maquiavelo contra el monje Girolamo Savonarola, un florentino detractor del Renacimiento quien organizó varias hogueras de las vanidades (de ahí el nombre del DLC), en las que se quemaban objetos que él y sus seguidores creían pecaminosos, como manuscritos, pinturas o instrumentos musicales.
No sé que tanta información puedan revelar de aquí al jueves, pero por si acaso, estén al pendiente de este DLC en Niubie.
Link: Assassin’s Creed 2 ‘Bonfire of the Vanities’ DLC comes Feb. 18 (Joystiq)
Tráiler de Assassin’s Creed II: Batalla de Forli
Publicado el 27/01/2010 a las 6:00 pm por Daniel Salinas
Mañana, con ayuda del primer DLC de Assassin’s Creed II, podrás restaurar la secuencia ADN 12 de Ezio para recuperar varias memorias y revivir la Batalla de Forli. El costo de este contenido descargable es de USD$4/320 Microsoft Points.
Si a pesar de su bajo costo no estás completamente convencido en adquirirlo, aquí te dejo el tráiler de este nuevo segmento para que tomes una decisión. Como verán, usarás de nueva cuenta la máquina voladora de Leonardo, así que si se te escapó el trofeo/logro de Fly Swatter, tal vez ésta podría ser una buena oportunidad para obtenerlo/desbloquearlo sin tener que jugar el título desde el inicio.
Link: AssassinsCreedES (YouTube)
Assassin’s Creed II ya tiene fecha de salida en PC
Publicado el 25/01/2010 a las 9:30 pm por Luis Miranda

UbiSoft rompió el silencio y por fin confirmó la fecha de salida de Assassin’s Creed II para PC en Norteamérica: 16 de Marzo. Eso es cuatro meses (menos un día) de retraso comparada con la versión de consolas y se ha confirmado que habrá dos versiones: la Estándar ($60 USD) que incluirá el juego y los dos paquetes de contenido descargable, esta versión estará disponible en formato físico y descarga digital. La segunda tiene por nombre Black Edition ($65 USD) e incluirá lo mismo que la estándar mas contenido exclusivo (tal vez libro de arte, soundtrack y alguna que otra monería); esta versión solo estará disponible en descarga.
Por último les dejamos las especificaciones mínimas y recomendadas para correrlo:
Configuración mínima:
- Windows® XP (32-64 bits) /Windows Vista®(32-64 bits)/Windows 7® (32-64 bits)
- Intel Core® 2 Duo a 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 a 2.4GHZ
- 1.5 GB de RAM Windows® XP / 2 GB de RAM Windows Vista® – Windows 7®
- Tarjeta de Video de 256MB compatible con DirectX® 9.0 y Shader Model 3.0 o superior
- Espacio en disco duro: 8GB
- Periféricos soportados: Teclado, ratón, control opcional
Configuración recomendada:
- Intel Core® 2 Duo E6700 a 2.6 GHz, AMD Athlon 64 X2 6000+ (o mejor)
- Tarjeta de video GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4700 (o mejor)
- Tarjeta de Sonido 5.1
- Control de Xbox 360 para Windows
Chips de video soportados:
- ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000
- NVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200
Link: Assassin’s Creed II PC Date, Specs (Blue’s News)
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