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Bayonetta [NB Labs]

Publicado el 15/02/2010 a las 9:00 pm por José M. Saucedo

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Después de haber sido recibido con las mejores calificaciones por parte de la prensa y los videojugadores clavados de todo el mundo, hacer una reseña justa sobre Bayonetta se ha vuelto un reto interesante para su servidor. ¿Por qué? Simplemente porque el título llegó a mi Xbox 360 con el prejuicio de que no podía estar tan bueno como todo el mundo aseguraba, de que el concepto no era original y de que seguramente la expectativa generada por esta producción no había sido más que la urgencia y morbo de muchos por ver a la protagonista desnuda en un fetiche venido a juego. Apenas un par de escenarios dentro de esta aventura, y tras haber descubierto un cuidadísimo modo de juego que iba más allá de apretar botones a lo loco o ver el movimiento de las nalgas de los glúteos perfectos de la bruja al saltar, todo en el juego comenzó a tomar forma y sentido para dar como resultado un título verdaderamente espectacular.

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Hace unos días atrás mágicamente se lanzó un parche en específico para Bayonetta en PlayStation 3, versión del juego que sufría bastantes problemas técnicos y de rendimento. Es la salvación para muchos que no querían patear traseros con estilo y no tienen como para comprarse una XBOX 360 “sólo” por este título; las diferencias eran evidentes.

Todos al principio pensaron que había sido SEGA, autores del port desde XBOX 360, también los desarrolladores del parche. Pero no fue así, Sony es el responsable del arreglo de muchas cosas de Bayonetta en su consola, especialmente el proceso de carga de los niveles. En otras palabras, Platinum no pescó el juego en la PS3, y SEGA se hizo el loco después de lanzarlo: tuvo que venir Sony a hacer los cambios pertinentes.

Aparte de ser el colmo para Sony, por lo menos se sabe que la empresa le tiene algo de cariño por el desempeño de su consola y los videojuegos. De todas maneras eso no quita que la pensemos dos veces antes de comprar un juego “porteado” a PS3 a la mala, o hasta que se vea un parche en el horizonte. Eso me recuerda el suceso de The Orange Box, que fue porteado por Electronic Arts para PlayStation 3 (porque Valve no hace nada para esa consola) y sufría de cosas parecidas; todo para que el título agarre más plataformas y venda un poco más.

Link: Bayonetta PS3 patch was created by Sony (SCRAWLfx)

Lo que se viene para Q1 2010

Publicado el 11/01/2010 a las 12:01 am por DarkGhostHunter

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He vuelto de mis merecidas vacaciones, ya cambiamos de año y lo menos que podríamos hacer sería mirar qué videojuegos tienen un aire a ser compra obligada en este primer cuarto de año: Enero, Febrero y Marzo. El consumismo gamer va a ser bastante fuerte gracias a los titulazos que saldrán para casi todos los gustos, así que más les vale trabajar durante este período de verano si planeas seguir almorzando.

Como ya es costumbre de todos los años, una mirada al futuro sin DeLorean sobre lo que se viene si es que estos tipos no deciden retrasar algo. Lo que sigue es una lista de los juegos más anticipados por todos.

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Digital Foundry pone a Bayonetta bajo la lupa

Publicado el 27/11/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

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Si… este es uno de los artículos semanales de Bayonetta. Pero un poquito diferente al resto.

En fin. Bayonetta ha dado que hablar, ya sea por su protagonista, o porque Famitsu cree que es perfecto. Y como todos ya saben, hay otro aspecto que tambien se ha comentado bastante, y tiene que ver con la triste versión de Playstation 3.

Digital Foundry se destaca por realizar, mas que comparativas, verdaderos análisis técnicos de las diferencias entre ports, y aplicaron sus test con la versión japonesa de Bayonetta. Los resultados son concluyentes. Sabido es que el handicap principal de este juego es que mientras en 360 corre casi impecablemente a 60 cuadros por segundo, en PS3 el framerate raspa en todo momento, y el promedio en general ronda los 30 fps. Pero no es lo único.

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Ella es Bayonetta

Publicado el 24/11/2009 a las 6:10 pm por Daniel Salinas

(c) 2009 Maxim Digital

(c) 2009 Maxim Digital

Sega y Maxim anunciaron a la ganadora del concurso que buscaba a la Bayonetta de carne y hueso. Le elegida fue Andrea Bonaccorso, quien se enfundó en un ‘disfraz gótico’ (sus palabras, no mías), tomó una pistola, se puso anteojos y posó para la cámara.

Andrea, quien asegura haber gritado por 20 minutos cuando abrió su Sega Genesis a los 9 años y ser fanática de Sonic The Hedgehog, Toe Jam & Earl y Rolo To The Rescue, se ganó un Xbox 360, una pantalla de plasma de 50 pulgadas y una copia del juego Bayonetta para PlayStation 3. LOL, no es cierto, es para 360, pero ¿a poco no sería graciosísimo si hubiera sido para PS3?

Ahora, no me lo tomen a mal, Andrea está guapa y yo sí le daba para sus chicles, pero algo no me cuadra. Resulta que Maxim, de todas las participantes, seleccionó a nueve finalistas para que el público votara y eligiera a su favorita.

Efectivamente, Andrea ganó la votación, a pesar de que había tres participantes que se vistieron como Bayonetta, aunque creo que una era la modelo oficial del juego, porque atrás aparece el logo de Sega y un póster gigante del juego.

La cuestión está en que Maxim dice (las negritas son mías):

Los jueces estaban buscando a la mujer que mejor capturara la esencia, personalidad, estilo y atractivo de la heroína del próximo juego de acción de Platinum Games, y la encontraron en Andrea. Mientras que algunas participantes reflejaron perfectamente el atuendo del personaje y otras simplemente se pusieron anteojos de bibliotecaria, Andrea unió ambos elementos para resultar ganadora.

¿Jueces? ¿Cuáles jueces? ¿El público que votó? ¿Ellos tomaron en cuenta todos esos aspectos que mencionan? Vean a las nueve candidatas y luego me cuentan cuál creen ustedes que debió de ser la ganadora.

Links:

Bayonetta le hace a todo

Publicado el 23/11/2009 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Por cada video que se muestra a Bayonetta haciendo cada locura, la expectación por este juego aumenta diez niveles. Ahora SEGA le dio por tirar al aire un video sobre las transformaciones de Bayonetta, y en resumen, la tipa es un zoológico andante.

Ya hay varios videos colgados en la red, demostrando todo lo que puede hacer: desde disparar con las piernas, hacer breakdance, caer desde un reloj, quedando desnuda, hasta darle muertes de lujo a varios enemigos.

Lo que más me interesa del video es cómo cresta voy a poder hacer todos esos trucos con diez dedos. Joder, ya falta poco para el demo y todavía no he iniciado mi entrenamiento con Devil May Cry.

Link: Bayonetta Transformations Trailer (GamesVideos)

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Ya no tendrás que hacer circo, maroma y teatro para jugar el demo de Bayonetta, pues éste llegará al PlayStation Network y Xbox Live de América y Europa el próximo jueves 3 de diciembre.

Lo más seguro que sólo los subscriptores Gold de Xbox Live tengan acceso al demo, los ciudadanos de segunda clase – los de cuenta Silver- tendrán que esperar una semana más, que es el tiempo que regularmente da Microsoft para que el demo esté libre para todos. Los usuarios de Sony no tienen de que preocuparse al no existir una suscripción de paga… hasta ahora.

Bayonetta es desarrollado por Platinum Games y publicado por Sega para PlayStation 3 y Xbox 360. En Japón salió a la venta el 29 de octubre; llegará a América el 5 de Enero y a Europa el 8 del mismo mes.

Link: Bayonetta demo available in North America and Europe Dec. 3 (Joystiq)

Las torturas de Bayonetta

Publicado el 19/11/2009 a las 8:14 am por Raúl Estrada F.


¿No han probado Bayonetta todavía?

Si hay alguien interesado en la demo, a estas alturas debería haberle echado cuando menos una mirada, porque aunque todavía no sale por estos lados, hay otras formas alternativas y no ilegales de conseguirla, tanto en PS3 como en 360.

En fin. En el video de arriba, se explica muy básicamente como funciona la mecánica de torturas de la amiga bruja. Estas torturas vendrían siendo algo asi como los típicos remates de algún combo, solo que se necesita algo de magia en la respectiva barra, la combinación correcta de botones, y a disfrutar.

Me dieron ganas de jugar. Nada más que acotar; como dije antes, el que pueda echarle el guante a la demo, hágalo. Vale la pena.

Ahora, a las otras torturas. Para nadie es un misterio que la versión de PS3 raya en lo penoso, por varios motivos. Del que más se había hablado era el tema del framerate, que incluso tiene su propia comparativa que ya habíamos visto antes. Pero eso no es todo, porque en los foros oficiales de Platinum Games empezaron a salir quejas por los tiempos de carga escandalosos (hasta 5 segundos para entrar a un menú), otra vez en la consola de Sony.

Algunos usuarios quisieron tomar cartas en el asunto, o al menos, usar el conducto regular pa quejarse, aunque pocas veces sea efectivo. Y para sorpresa de varios, esta fue la respuesta de Sega:

Hola

Gracias por contactarnos. Estamos conscientes de la situación, y por lo mismo, estamos considerando un parche para corregir los alarmantes tiempos de carga. No podemos decir todavía cuando vamos a solucionar esto, pero los mantendremos informados.

Gracias de nuevo!

Servicio al cliente de Sega

Algo es algo. Seguramente para la salida del juego en este lado del mundo ya habrá algo, porque realmente lo de este juego en PS3 es lamentable. Sin culpar a nadie, eso si.

Link: To Platinum/Sega: please give us an install option on PS3 / improve load times (Foro de Platinum Games)

Bayonetta a primera vista

Publicado el 10/11/2009 a las 4:46 pm por Raúl Estrada F.

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¿Que podrían tener en común personajes tan disímiles como Dante y Viewtiful Joe? a la rápida se podría mencionar que ambos cuentan con varios títulos a su haber donde se hace gala de una jugabilidad bastante pulida.

Jugabilidad. Esa es la clave. Hideki Kamiya, aparte de haber firmado juegos como Okami y Devil May Cry, es el cerebro detrás de Bayonetta, un juego que ha llamado la atención no solo por lo llamativo de su protagonista, sino que tambien por entregar un soplo de aire fresco a un género que cuenta con exponentes muy espectaculares como el mismo Devil May Cry o God of War, asi como otros más técnicos al estilo de Ninja Gaiden.

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Sega Europa anuncia la edición especial de Bayonetta

Publicado el 10/11/2009 a las 4:45 pm por V3N0M

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Bayonetta es el juego más reciente en merecer una edición especial, ya que SEGA de Europa recién ha anunciado la versión para coleccionistas que pondrán disponible en Reino Unido, España, Francia y Australia.

Esta edición se pondrá disponible a partir del próximo 8 de Enero en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3, y además del juego incluirá un disco con la banda sonora, un libro de arte con pasta rígida y un elegante empaque.

Hasta el momento Sega de América no ha anunciado nada similar, pero confiamos en que también darán a conocer algo del mismo estilo para todos los que gustan de este tipo de extras.

Por cierto, ¿ya probaron Bayonetta?. Nosotros ya y estas son nuestras primeras impresiones.

Link: Sega Europe announces Bayonetta special edition (Joystiq)


Nuevo trailer de Bayonetta

Publicado el 05/11/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Please enable Javascript and Flash to view this Viddler video.

Por ahora, al menos por ahora, sería bueno olvidar un poco el asunto del port-caca de Bayonetta y enfocarnos en el juego en si.

Eso pretenden hacer en Sega al menos. El juego ya salió en Japón y mala recepción no ha tenido, al contrario; a pesar de las hiper conocidas fallas de la versión de PS3, ambas dos, junto con la de 360, durante sus primeros días se vendieron bastante bien.

En el nuevo trailer tenemos una pequeña muestra tanto del arsenal, incluyendo tacones asesinos, como de las mortíferas combinaciones de la protagonista. Guau. Seguramente de ahora en adelante nos van a empezar a bombardear de info de la secretaria Bayonetta hasta el día elegido para Europa y América, y no sería mala idea que aprovecharan el tiempito extra para pegarle un arreglín. Los usuarios de PS3 lo agradecerían de todo corazón.

Link: Bayonetta gets her gun-shoe freak on in new trailer (D’toid)

Los creadores de Bayonetta hablan del juego

Publicado el 30/10/2009 a las 6:53 pm por Carlos Gutiérrez

Uno de los lanzamientos más esperados, y de los primeros que saldrán para 2010, es Bayonetta de SEGA. Un juego de acción en tercera persona con una protagonista sexy y extremadamente espectacular y una jugabilidad que nos hará recordar los mejores momentos de Devil May Cry.

Los creadores del juego; Hidaki Kamiya, director y Yusuke Hashimoto, productor; relatan como es que se les ocurrió hacer un juego de estas características con una protagonista como Bayonetta en su lucha contra los ángeles. Aunque el video está en inglés, solo vale la pena mirarlo por las escenas de jugabilidad que, sin duda, nos dejan con ganas de ponerle las manos encima cuanto antes.

Link: Bayonetta (SEGA)