Big Daddy
Bioshock 2 tiene mas imágenes
Publicado el 12/01/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Bioshock 2 está prácticamente a la vuelta de la esquina, y a modo de aviso, acaba de aparecer un nuevo set de imágenes del juego.
Son exactamente 10, igual que las que ya vimos antes. ¿Llegará al nivel cuasi superlativo de su primera parte? Esa es la esperanza de muchos: que la nueva Rapture de los 70 sea tan gloriosa como la de los 60. Pura paz y amor.
BioShock 2 ya tiene fecha de salida
Publicado el 18/09/2009 a las 1:00 pm por Luis Miranda

Después de tantos rumores de las posibles fechas de salida, 2K Games anunció que BioShock 2 estará a la venta para el 9 de febrero del próximo año. Este lanzamiento será simultáneo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 para cubrir los tres mercados y vendrá con el tan criticado modo multijugador que desarrolla Digital Extremes.
Parece que este retraso le viene bien a Take Two ya que sin querer se brincó la oleada de fin de año, en donde regularmente tenemos que pedir prestado si es que queremos jugar todos los hits que se lanzan por estas fechas.
Link: BioShock 2 Confirmed For February 2010 Release (Gamasutra)
Nuevo trailer del multijugador de Bioshock 2
Publicado el 04/09/2009 a las 2:00 am por Raúl Estrada F.
La gente de 2K Games saca pecho con este nuevo video del multiplayer de Bioshock 2. A pesar de los retrasos que se suceden uno tras otro, y que según los agoreros probablemente siga atrasándose, hay mucha gente que espera este juego gracias a que el primero fue un verdadero combo en el hocico de calidad.
El trailer es medio bizarro, pero Bioshock tambien lo es. Habrá que ver que pasa con este y toda la oleada de juegos que están incluyendo el multijugador y que antes no lo tenían (Uncharted 2 mismamente); yo pienso que Bioshock 2 quizás no lo necesita demasiado, porque con mantener el nivel de la campaña del primero es mas que suficiente. Total para jugar en línea ya vienen otros.
Link: Gametrailers
BioShock 2 Artist Series
Publicado el 20/07/2009 a las 6:30 pm por Luis Miranda

BioShock 2 Artist Series - The Sisters por Jhonen Vasquez
La gente de 2K Games ha recurrido a una práctica que se está volviendo costumbre en la industria de videojuegos: Firmar con artistas visuales para generar obras inspiradas en el juego. En este caso, el implicado es BioShock 2 y el encargado de inaugurar la BioShock 2 Artist Series es ni más ni menos que Jhonen Vasquez, creador de Invader Zim.
La imagen de arriba tiene por título “Las hermanas” de la cual Vasquez producirá un set de 500 piezas de edición limitada para este fin de semana, cuando se lleve a cabo la Comic-Con de San Diego. En la página de Cult of Rapture se encuentra una explicación detallada de Vasquez acerca del proceso de bocetaje (ilustrado) así como la fase final de acabados.
Me pregunto cuánto pedirán por esta belleza…
Link: Invader Zim Creator, 2K Introduce BioShock 2 Artist Series (GameSetWatch)
- BioShock 2 Artist Series – The Sisters por Jhonen Vasquez
La evolución del Big Daddy y Big Sister en BioShock 2
Publicado el 26/06/2009 a las 8:00 am por Luis Miranda

El proceso de creación de personajes en un videojuego es bastante complejo, implica demasiadas juntas del equipo creativo para definir la apariencia y personalidad de todos los involucrados en la trama del juego. En el caso de BioShock 2 tenemos dos pilares en la historia: El Big Daddy y las Big Sisters; aprovechando el hype que se vive con esta secuela, la gente de 2K Games han puesto disponibles algunas imágenes del proceso de arte conceptual utilizado en BioShock 2.
En el caso del Big Daddy es interesante ver como arrancaron del concepto de personaje obeso y oscuro del primer juego, para después llegar a una versión bastante estilizada que será la elegida para modelar al personaje. Con las Big Sisters se muestran siluetas, trazadas fácilmente por el equipo de arte y que sirven para generar prototipos rápidos de lo que podría ser la personalidad del sujeto. Espero que esos cuatro meses se pasen volando porque el juego pinta bastante bien.
Link: BioShock 2 Concept Art: Prototyping Big Daddy (Shacknews)
BioShock 2 Multiplayer a primera vista
Publicado el 17/06/2009 a las 1:38 pm por Daniel Salinas

Las Little Sisters están de regreso en BioShock 2
Bioshock fue uno de mis juegos favoritos de 2007, además de ser el título responsable de que regresara a los FPS después de ausentarme de estos por varios años. Algo que aplaudí de BioShock fue el que no necesitara de un modo multijugador para hacerse de renombre, muy a pesar de las repetitivas críticas de veteranos del género que lo sentían incompleto por carecer de éste.
Es por eso que el conocer el nuevo modo multijugador en BioShock 2 me provocaba sentimientos encontrados: Me daba curiosidad saber si encajaría en la envolvente historia establecida en el primer juego, pero a la vez me sentía predispuesto a que integraran al juego algo que, desde mi punto de vista, no necesita. Claro que cuando el equipo de 2K Games me ofreció darle un vistazo, no me negué.
Imágenes calientitas de BioShock 2
Publicado el 23/04/2009 a las 12:05 am por Luis Miranda

Plasmids y armas al mismo tiempo: WIN!
Hace apenas unos días que vimos un video de la jugabilidad de BioShock 2, ahora nos cae una buena cantidad de imágenes cortesía del sitio PC Games Hardware. A primera vista parecen ser extraídas del video que mostramos, sin embargo por ahí se cuela una de arte conceptual y un par de detalles del escenario submarino.
Basta de spoilers y mejor échen un vistazo a lo que nos espera con esta secuela.
Así jugaremos Bioshock 2
Publicado el 10/04/2009 a las 7:01 pm por Luis Miranda
Después de tanto lío por el nombre, 2K Games ha decidido que es mejor mostrarle a la gente como se jugará el nuevo Bioshock 2. El video superior muestra apenas 2 minutos de la jugabilidad en donde podemos ver lo ágiles que son las Big Sisters o al personaje principal en su papel de Big Daddy.
Lo primero que salta a la vista es la habilitación de los plasmids y el arma al mismo tiempo; si recordamos era un tanto tedioso tener que armar combinacion de plasmid y luego hacer el cambio de arma para matar a ciertos enemigos en el primer juego. Falta ver la narrativa y el diseño de niveles que son la parte fuerte de este juego, pero eso será más adelante, cuando 2K ofrezca algún diario de desarrollador.
Link: That Bioshock 2 Footage (Rock, Paper, Shotgun)
BioShock 2 sera protagonizada por un Big Daddy
Publicado el 16/03/2009 a las 8:10 am por BalroG

Nuestro retorno a Rapture al parecer va ser más grande de lo que pensábamos, luego de que GameInformer’s confirmara en su revista de que la segunda parte de BioShock sera protagonizada por el primer Big Daddy, lo que da a entender de que este juego sera una protosecuela del primer juego, en donde tendremos que buscar a nuestra Little Sister, este personaje jugara un papel cooperativo con el jugador, principalmente proviendolo de ADAM o advirtiendo de peligros.
Uno de estos peligros son las recientemente confirmadas Big Sisters, que son más rápidas que los Big Daddys.
Llama la atención que manejemos un Big Daddy durante todo el juego, es de esperar que se las ingenien para mantener la jugabilidad si no sera como manejar un tanque en primera persona.
Link: BioShock 2 Stars Biggest Big Daddy (1up)
Arranca la campaña viral de BioShock 2
Publicado el 06/03/2009 a las 8:06 am por Luis Miranda

Hay algo en el mar y la gente de 2K Games quiere que lo descifremos
La campaña viral de BioShock 2 ha comenzado con el sitio web There’s Something in the Sea. La hora de la especulación comienza y las primeras tres pistas que tenemos son: Una foto del Big Daddy de felpa que se mostró en el anuncio del juego; un recorte de periódico que habla del secuestro de una niña de 7 años llamada Maura Clune por una “atacante con una luz roja en la cabeza” y por último una nota firmada por un tal J Lynch.
Estos tres elementos estan clavados con tachuelas en un mapa que cuenta con una anotación del 20 de febrero de 1967 en Irlanda. A juzgar por el trailer inicial y estas pistas, está confirmado a un 99% que veremos una precuela. ¿Cuáles son sus pronósticos?
Link: BioShock 2 Viral Site Launches (Shacknews)
Suscríbete a Niubie
Niubie Labs
Miles de horas invertidas en perder el tiempo para que tu puedas perder mejor tus miles de horas invertidas.
Archivos
- March 2010
- February 2010
- January 2010
- December 2009
- November 2009
- October 2009
- September 2009
- August 2009
- July 2009
- June 2009
- May 2009
- April 2009
- March 2009
- February 2009
- January 2009
- December 2008
- November 2008
- October 2008
- September 2008
- August 2008
- July 2008
- June 2008
- May 2008
- April 2008
- March 2008
- February 2008
- January 2008
- December 2007
- November 2007
- October 2007
- September 2007
- August 2007
- July 2007
- June 2007
- May 2007
- April 2007
- March 2007
- February 2007
- January 2007
- December 2006
- November 2006
- October 2006
- September 2006





















Av. Providencia 929, Piso 4, Providencia
Tel.: (+56 2) 367 7701
niubie@betazeta.com [
1 Comentario
1970, 2K Games, Big Daddy, Big Sister, Bioshock 2