Bungie

halo2Bienvenidos a los cargo de conciencia-don’t hate me awards.  En esta ocasión los ganadores son los usuarios de Halo 2 para Xbox.  Ellos, debido a su gran fanatismo y porfía, tendrán su recompensa: tendrán la posibilidad de acceder a la beta de Halo: Reach.

Para que el inminente cierre del servicio Xbox Live para la primera consola de Microsoft no sea tan traumático, Microsoft  les regalará 3 meses de Xbox Live para que la utilicen en su nueva 360, 400ms points y una invitación a lo que seguramente será la beta más esperada del año de la blanquita de Microsoft.

Me parece notable que los porfiados ganen algo, por poco que sea.  Si bien es sólo acceso a un beta y a $25 dólares en códigos, es mucho más de lo que obtienen muchos jugadores a los que simplemente les avisan, les quitan el servicio y buenas noches.  Tal vez mi visión es cercana a un espíritu conformista, pero no deja de ser un mínimo y pequeño gran regalo.

Link: Remaining Halo 2 Players Getting Access to Halo Reach Beta (1UP)

Trailer de la Beta de Halo: Reach

Publicado el 03/03/2010 a las 1:30 pm por Raúl Estrada F.

YouTube Preview Image

Cuando estamos a exactamente 2 meses de la llegada de la Beta Multijugador de Halo: Reach, Bungie acaba de liberar un nuevo trailer, que muestra varias cosillas MUY llamativas.

Entre esas cosas, el uso de Jetpacks, que seguramente va a cambiar un poco las dimensiones verticales de las batallas. ¿Asesinatos? ahi están. ¿Vehículos, bombas, explosiones? tambien. Y más todavía: Spartans vs Elites (OMG). Ah, y la música tiene el toque característico de Martin O’Donell, que como siempre, está a cargo de la banda sonora en Reach.

A pesar de ser todavía Alpha, es fácil ver ciertas mejoras, sobre todo en los modelados de personajes y armas. El 3 de mayo sabremos de que está hecho este Reach, aunque por lo visto, tres palabras: mas y mejor (pareciera ser).

Link: Halo: Reach multiplayer gets jetpacks, new modes in monster trailer (VG247)

Érase una vez: Halo 3 para PC

Publicado el 27/02/2010 a las 7:11 pm por DarkGhostHunter

objectstudio

Hagamos un poco de recuerdo respecto los últimos años de Microsoft en los videojuegos de PC. Antes que escuchásemos sobre Games For Windows, en el tiempo de la primera XBOX, el gigante de Redmond sacó Halo para la plataforma popular, videojuego que fue tibiamente recibido. Posteriormente, la secuela llegó a la consola y al año siguiente también en PC, dejándonos con las ganas de la tercera entrega que salió para XBOX 360. Creo que ya captan para dónde quiero llegar: Halo 3 para PC debía llegar en cosa de meses.

Sí, yo también tenía esa corazonada sobre una edición de PC del título en cuestión, era algo como inevitable si tomamos en cuenta que los anteriores dos también salieron en esa plataforma. Pero por alguna razón Microsoft dijo que no y Bungie tuvo que centrarse en los pasos siguientes como ODST y Reach. Si Halo 2 salió como el primer videojuego para Windows Vista, hubiese sido genial Halo 3 para Windows 7 con soporte DirectX 11, por lo menos mugresco, pero no fue así.

El artista de objetos Matt Waggle trabajó una vez en Bungie, además de otras cosas. Y en su perfil LinedIn nos podemos encontrar con lo que fue su paso por el estudio: trabajó en Halo 3 para XBOX 360 y PC, tal como ven en la imagen. Esto confirma que alguna vez existió tal título y tales ganas de hacerlo compatible con un mouse y teclado.

Creo que nunca sabremos qué sucedió o qué pensó Microsoft que era mejor para Halo 3. Quizás prefirieron aprovechar mejor sus recursos para su consola XBOX 360 – tal como pasó con Alan Wake – y darle mayor poder en títulos frente a la competencia [PlayStation 3] que justo ahora está logrando buenos números desde su baja de precio. Además, aún hay varios otros FPS por ahí para PC, así que Halo 3 para esa plataforma quizás hubiese tenido dura competencia. En todo caso, hace rato que el foco de atención de las grandes compañías de videojuegos está apuntando a las consolas.

Link: Halo 3 PC was in Development with the Xbox 360 Version? (GameGuru)

633794175093636490-treason

El estudio que se hizo famoso junto a Microsoft con Halo – para muchos el sucesor espiritual de Marathon – se separó el 2007 y desde ese entonces que tienen libertad para mandar al carajo hasta a Bill Gates y compañía si lo desean. Bueno, no tanto, pero pueden crear otra franquicia y otra plataforma para desarrollar sin necesidad de estar atado a Microsoft.

Se rumorea que el próximo juego de Bungie después de Halo: Reach no será otro Halo, deben estar hasta las pelotas hinchadas de tantos anillos destructivos. Cuando C&VG preguntó si estaban desarrollando algo para PlayStation 3, no lo admitieron, pero tampoco lo negaron, indicio que usualmente significa “en consideración”. Me pregunto qué será lo que eventualmente llegaría a la consola de Sony, y si será exclusivo como ha sido Halo.

Bungie tiene dinero, tiene gente y tiene tiempo. Puede que tomen la decisión sabia de seguir con XBOX 360 o probar algo en PlayStation 3 y dedicarse exclusivamente a esta consola en vez de gastar más recursos en algo multiplataforma. Se han ganado el respeto de toda la industria con Halo, así que lo menos que se puede esperar es algo de igual o mayor calidad.

Link: Bungie quiet on PS3 development (C&VG)

halowars

Actualmente el personal de Bungie está trabajando duro para preparar el lanzamiento de la fase Beta de Halo: Reach, título que hasta hoy creíamos que sería su última colaboración en esta popular franquicia…

Y es que si recuerdan Bungie decidió independizarse en el pasado 2007, por lo que Microsoft tiene la opción de seguir con la historia de Halo utilizando a otros estudios desarrolladores tal y como sucedió con Halo Wars, sin dejar de mencionar que los mismos representantes de Bungie confirmaron hace algún tiempo que Reach sería su último Halo en Xbox 360 ya que habían decidido trabajar en otros proyectos.

Pues las cosas definitivamente han cambiado, comenzando en el recientemente concluido evento X10 en donde Aaron Greenberg comentó que la Xbox 360 aún no alcanza ni la mitad de su ciclo de vida, lo que nos indica que la consola seguirá en las tiendas por al menos cinco años más. Quizá es debido a esto en combinación con otros factore$ que en Bungie pararon las antenas y ahora por medio de Brian Jarrard han declarado lo siguiente:

Quizá es prematuro decir que nunca más haremos un juego de la serie Halo. Tenemos a Halo en un lugar muy especial en nuestros corazones.

Luego, el jefe de la comunidad fue interrogado sobre la presión al trabajar en Halo: Reach, a lo que respondió:

Hay cierto grado de presión pero creo que es algo que inspira a nuestro equipo. Si nunca más volvemos a trabajar en un Halo, mejor nos aseguramos de que nuestro último juego sea el mejor. Dejemos el nivel realmente alto y al menos dejemos a nuestros fanáticos con algo realmente especial.

En lo personal me gustaría ver a Bungie trabajar en algo diferente, pero también considero que ellos son quienes deben encargarse de todo lo relacionado a Halo.

En fin, sea lo que sea váyanse preparando porque se viene con todo la Beta de Halo: Reach que comenzará a partir del próximo 3 de Mayo.

Link: Bungie: We might make another Halo (CVG)

Se viene la beta de Halo Reach. Si, es algo que ya se sabe y se ha hablado ultimamente, sobre todo a raiz de lo generado por el X10, pero ahora hay más.

Esto llega directamente desde Bungie. El que habla es Brian Garrard, community lead de los creadores del Jefe Maestro, y se refiere a grandes rasgos de lo que vamos a ver en la futura beta:

Básicamente, representa una pequeña parte de las principales secciones del juego. Por ejemplo, tendremos un par de las nuevas habilidades del equipamiento que tendrá muchas influencia en la jugabilidad. También estarán ahi algunas armas, unos pocos mapas, volverán tipos de juegos que han sido favoritos antes, y mostraremos unos nuevos de los que la gente no conoce nada aun.

Va ser una muestra muy representativa del juego final. Por supuesto, estamos guardando algunas cosas porque todavía queda bastante hasta la fecha de salida y queremos que las expectativas se mantengan.

Siendo bien rigurosos, a mi me da que podrían lanzar la beta con solo un modo de juego y la expectativa la van a crear igual. Como sea, a esperar mayo para ser parte de esos 3 millones que van a testear Reach por vez primera.

Link: Bungie hint at new Halo: Reach Beta details (The Lost Gamer)

1d5dPrevio al lanzamiento de Halo 3, Bungie puso disponible una beta del juego para los que quisieran probar la cosa. Esa beta en cuestión fue descargada por 800.000 usuarios aproximadamente.

Que lo anterior quede como referencia. Para la próxima beta de Halo: Reach, las estimaciones de Bungie han subido un poco. Mas bien unas tres veces: esperan 3 millones de usuarios para mayo, cuando la beta de Reach se haga pública para todos aquellos que tienen su copia de Halo 3: ODST.

Ese día va a explotar el Live. O va a andar lento al menos.

Link: Bungie: Halo Reach beta could exceed 3 million gamers (Examiner)

Please enable Javascript and Flash to view this Viddler video.

Bungie mostró lo último que están haciendo sobre Halo: Reach. Entre todo lo que muestran, hay nuevas partes del juego nunca vistas antes. Además relatan que el desarrollo de Halo: Reach viene a traer de vuelta esos grandes momentos que vivimos en el primer Halo pero desde un lado mucho más humano.

Además, las gráficas han sido actualizadas al máximo además de los escenarios y las partículas, espartanos mucho más personalizables, mejoras en la IA, etcétera. El próximo Halo será más grande según los desarrolladores, en todo ámbito, y eso es lo menos que esperamos para el título insignia de la consola de Microsoft.

Link: Halo: Reach ViDoc heads Once More Unto the Breach (Joystiq)

haloreach18

Ya hemos visto algunas imágenes e incluso videos filtrados de Halo: Reach, pero en esta ocasión es el personal de Bungie quienes han subido a la red un montón de nuevas imágenes y arte conceptual que nos dan una idea más clara del entorno de este esperado juego para Xbox 360.

Además de la extensa galería que puedes disfrutar después del salto, en el sitio web de Bungie puedes darle un vistazo a las biografías de algunos personajes para que vayas conociendo mejor a los miembros del escuadrón.

Vale la pena destacar que en diversos foros se está discutiendo el contenido de la imagen número 06, ya que como puedes apreciar la retícula no aparece en el centro de la pantalla y el HUD muestra un elemento desconocido. En fin, si estás esperando Halo: Reach te recomiendo ver las imágenes y sobre todo atención al arte que luce espectacular.

Continuar leyendo: Bungie pone disponibles nuevas imágenes y arte conceptual de Halo: Reach »

Otra filtración más del título emblema de Microsoft y Bungie. Lo que ven arriba es nuevamente otra prueba que contra la Internet no puedes luchar, menos si se trata del título más esperado de este año en XBOX 360.

Lo que podemos rescatar: “Modo Asesinato” donde puedes matar a un enemigo sin ser detectado, y apenas sólo el audio de la introducción. No hay nada más, pero esperamos que sea suficiente para alimentar algún alma Halo-fanboy entre el público que no le bastó con el set de imágenes que salió hace poco.

Si no pudieron notarlo, Halo: Reach ya está en estado Beta, así que le queda bastante tiempo para pulirse hasta la lejana fecha de lanzamiento, al igual que su apartado multijugador que seguro se convertirá en otra poderosa alternativa para perder tiempo.

Link: Leaked Video of Halo Reach Beta (GameVideos)

longshore

¿Recuerdan los tres mapas multijugador para Halo 3 que venían incluidos exclusivamente en Halo 3: ODST? Bueno, para quienes los estaban esperando con ansias Microsoft ha dado a conocer que a partir del próximo 2 de Febrero por fin estarán disponibles para descargar desde el Marketplace de Xbox Live.

Estos tres mapas llamados Citadel, Longshore y Heretic fueron para muchos la razón de comprar ODST, así que si aún no tienes este título y quieres tener más opciones al jugar en línea muy pronto podrás adquirir el denominado Mythic Map Pack 2 por 800 Microsoft Points (U.S.$10).

¿Alguien por acá aún juega Halo 3 en línea?

Link: Halo 3 Gets Second Mythic Map Pack in February (ShackNews)

Se filtran algunas imágenes de Halo: Reach

Publicado el 20/01/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

149459_screenshot_04_l

Esta es la historia: EB Games (hermanos de Gamestop) hizo públicas estas imágenes de Halo: Reach, obviamente por error. Las sacaron del aire en lo que dura la demo de Dark Void, pero como siempre alguien es mas rápido; en este caso, la gente de All Games Beta.

Ahora, respecto a las fotos: estas son de un estado muy pre-alpha, porque hay algunas cosas que, viendo lo visto a estas alturas, no sorprenden nada de nada. Eso si, la iluminación se ve que otra vez va a ser de lo más destacable, al igual que en Halo 3; por el contrario, es de suponer que esas texturas del suelo las van a arreglar.

En fin. Me da a mi que estas imágenes van a traer cola. Que empiece la fiesta!

Continuar leyendo: Se filtran algunas imágenes de Halo: Reach »