Call of Duty

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Esto tómenselo con harta sal, porque la fuente es bastante misteriosa. Dicen por ahí que el drama de Inifinty Ward y Activision es más grande de lo que parece, y todo radica en la negación o demora de la empresa de Bobby Kotick en pagarle los royalties que les prometieron hace algún tiempo atrás.

Comentan que a los humildes tipos detrás de Call of Duty les están pagando salarios bajos a cambio de grandes royalties para compensar, por eso nadie puede irse por más que quiera: sino se quedan sin pan ni pedazo. Esto toma cierto sentido pensando en que Activision echó a Jason West y Vince Zampella por “insubordinación”, dejándolos a ambos sin royalties pero con una demanda entre medio. Y aún no les pagan al resto del estudio.

Es un rumor, pero de esos que calza perfectamente en todo este meollo: Activision haciéndose el loco con los 36 millones de dólares… creo que es más o menos eso. Lo único que quieren hacer en IW es puro darse la vuelta y buscar un mejor futuro, pero como no pueden, la moral del estudio está por debajo del nivel del mar. Después de encontrar ese pseudo-reemplazo, y poner policías al rededor del estudio, no es para menos.

Link: Rumor: Why Call of Duty Developers Are Sticking Around (Kotaku)

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¡Y OTRA NOTICIA DE CALL OF DUTY! Los pongo al tanto de todo en el siguiente párrafo:

Los dos cabezones de Infinity Ward, Vince Zampella y Jason West, hace pocos momentos fueron despedidos del estudio que ellos mismos fundaron después de una misteriosa reunión con el CEO Booby “Evil” Kotick. Activision dice que fue por insubordinación y ruptura de contrato, mientras que ambos se mantienen silenciosos aún, pero todo apunta a que no querían hacer al modo de Activision.

Ahora que ya saben más o menos qué pasó, les cuento que Activision no se demoró mucho en encontrar un tercer desarrollador para Call of Duty 8, título que saldría el 2011. Nuestra futurología del mes pasado se cumple parcialmente:  el estudio electo por Activision es Sledgehammer Games, formado por ex-empleados de Visceral Games y de las mentes detrás de Dead Space. Con esto además admiten que llevarán Call of Duty a Asia.

Y con esto debería quedar la grande. Seguramente Activision se está preparando para deshacerse de este problemático estudio con Sledgehammer Games como reemplazante, pero según los mismos Inifinty Ward sigue siendo el eje principal de la franquicia. Si esto es cierto, quizás decidan hacer un Modern Warfare 3 – y quizás el épico final de la serie – durante un 2012, si es que el desarrollo no se los quita Sledgehammer Games. Por mi parte, esto me huele a parche-antes-de-la-herida si llegan a despedirse del susodicho estudio.

Links:
- Ex-Dead Space Devs Developing 2011 Call Of Duty Title (VE3D)
- Activision Reveals Call of Duty Plans, Including New Developer and Genres (Updated) (Shacknews)

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Anoche disfrutaba de un café cuando mi Twitter comenzó a llenarse de mensajes referentes a gente de Infinity Ward. Algunos posteaban imágenes de mensajes de celular, otros links a los posts de Kotaku y G4TV. La telenovela Infinity Ward estaba comenzando y el final aún no se conoce, sin embargo sabemos que los dos líderes del estudio Jason West y Vince Zampella, se han quedado sin trabajo de acuerdo a su perfil de LinkedIn:

“Jason West
President/Game Director/CCO/CTO Infinity Ward
January 2001 – March 2010 (9 years 3 months)”

“Vince Zampella
Studio Head/CEO
January 2002 – March 2010 (8 years 3 months)”

Hay múltiples teorías, algunas apuntan a que la “Insubordinación” reportada por Activision no es otra cosa que la salida fácil para olvidarse de las rencillas entre ambos estudios por obsequiarle el desarrollo de Call of Duty a Treyarch. Otras hablan de regalías y todavía hay algunas más bizarras que apuntan a un movimiento publicitario para opacar la salida de Battlefield: Bad Company 2.

Continuar leyendo: Vince Zampella y Jason West están fuera de Infinity Ward »

Infinity Ward no puede competir contra DICE según EA

Publicado el 18/02/2010 a las 5:21 pm por V3N0M

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Electronic Arts le ha dado una bofetada con guante blanco a los estudios Infinity Ward y Treyarch, ya que el gerente de producto de la compañía asegura que el estudio desarrollador de Battlefield: Bad Company 2 se encuentra en otro nivel cuando se trata de juego multijugador en línea.

Este comentario llega después de que la revista PSM3 publicó que Battlefield 2 tiene mejor juego en línea que el aclamado Modern Warfare 2, y es donde Will Graham de EA aprovechó para comentar que DICE siempre ha estado a la vanguardia en el apartado multijugador y en el uso de vehículos, recalcando que el estudio cuenta con un importante pedigrí en esta área que lo pone en otro nivel, por lo que considera que no hay ningún otro desarrollador que pueda competir contra ellos en este espacio y que se comprobará con Bad Company 2.

Graham concluyó diciendo que el uso de vehículos en Battlefield: Bad Company 2 los hará distinguirse de la competencia ya que ofrecerán una experiencia totalmente diferente a lo que ya existe en el mercado.

Falta ya muy poco para poder comprobar si en verdad el nuevo Battlefield podrá superar el éxito de Call of Duty, ya que Bad Company 2 se pondrá disponible en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC a partir de este 2 de Marzo.

Link: Infinity Ward can’t compete with DICE online – EA (CVG)

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No importa que Tony Hawk: Ride haya sido el peor juego de la saga, que Guitar Hero sea una burla de franquicia con expansiones que se venden a precios inflados o que la gente se confunda con Call of Duty y Modern Warfare. Tampoco importa que Spiderman haya perdido notoriedad en los videojuegos gracias a los ports mediocres (de peliculas mediocres). No señor, a Bobby Kotick y compañía les importa un pepino y anunciaron que a finales de 2010 tendremos versiones renovadas de estos juegos en los anaqueles.

En el caso de Call of Duty los rumores apuntan a que podríamos jugar una versión ambientada en Vietnam, desarrollada por los chicos de Treyarch. Si esto se confirma, será interesante ver si repiten el manejo del gore y dramatismo de World at War. De Tony Hawk o Guitar Hero no se sabe nada, pero honestamente ¿de qué modo se podrían sorprendernos en estas franquicias?.

El anuncio se dio en la junta de accionistas donde también se confirmó el lanzamiento de la beta de StarCraft II y la fecha de salida tentativa para la expansión de World of Warcraft.

Link: Acti-Blizz confirms new Call of Duty, Guitar Hero, Tony Hawk by end of calendar 2010 (VG247)

Michael PachterNo será una predicción del estilo de esas que lo hacen famoso, pero igual vale.

Y si bien es cierto que no es crítico especializado, Michael Pachter se entretuvo hablando y opinando sobre algunos jueguillos en el episodio 401 del Bonus Round de Gametrailers. Concretamente, del bipolar Modern Warfare 2:

No quiero spoilear el juego a las 3 personas que todavía no han ocupado 4 horas de su vida en terminarlo. Pero pienso que la historia es una de las peores que he visto. Estoy totalmente confundido con los giros de la trama, y por que los personajes hacen lo que hacen. Odio el final, porque te quedas preguntando ¿y ahora qué? Simplemente, odié la historia.

El juego fue divertido de jugar y el multijugador es grandioso, pero ahi está, ese es el juego mas vendido del año, quizás el mas vendido de la historia, y con una historia que es verdaderamente una porquería. Con todo el respeto a la gente de Infinity Ward – es un lindo juego.

¿Estaremos por alguna vez de acuerdo con este señor? Yo al menos tengo una opinión similar, porque hubo muchos momentos dentro del juego donde realmente no tenía idea de que estaba pasando. En ese sentido, sigo pensando que el primer Modern Warfare estuvo mucho mejor desarrollado.

Aparte, el flashback con Price de francotirador no tiene su símil en Modern Warfare 2. Y eso ya es mucho decir.

Link: Bonus Round – Ep. 401 (Gametrailers)


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Cuando se lanzó Call of Duty: Modern Warfare 2 se comentó que el futuro contenido descargable tendría cierto tipo de exclusividad, y hoy se ha aclarado este asunto ya que Microsoft ha anunciado que firmaron un acuerdo con Activision e Infinity Ward para que el DLC de este popular juego sea exclusivo para Xbox 360 por un período de 30 días.

Con esto se confirma que el contenido adicional estará disponible también en PlayStation 3, pero que los usuarios de la consola de Microsoft podrán disfrutarlo desde un mes antes. Cabe señalar que el vocero de la compañía utilizó las palabras “paquetes de contenido”, lo que nos sugiere que el resto del DLC también podría seguir por una línea similar.

Y por si estos detalles fueran pocos, también se está hablando acerca de la posible fecha de salida de este primer paquete de contenido descargable. Fuentes anónimas mencionan que estará disponible en Xbox 360 a partir del próximo 1 de Marzo, así que de ser cierto estamos a muy poco tiempo de poder expandir la experiencia que Modern Warfare 2 ofrece.

¿Ustedes le ven algún sentido a exclusivas temporales tan cortas como esta?

Link: Modern Warfare 2 DLC exclusive to 360 for 30 days (Destructoid)

Futurología: Infinity Ward está trabajando en un MMO

Publicado el 07/01/2010 a las 10:30 pm por V3N0M

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Hace algunas horas comenzó a circular un rumor que indica que Infinity Ward trabajará en un proyecto secreto en lugar de desarrollar Modern Warfare 3, y ahora ha surgido nueva información que llega para echarle más leña al fuego.

Según diversas fuentes el nuevo juego de Infinity Ward será un MMO, señalando incluso que el aclamado estudio ha estado contratando a antiguos miembros de Sony Online Entertainment, uno de los cuales podría ser el diseñador principal de EverQuest II. Además, se menciona que también estarían involucrados algunos miembros de Blizzard para ayudar a hacer despegar este proyecto.

Todo parece indicar que Call of Duty seguirá como una franquicia anual mientras que IW lanzaría este título de manera independiente, pero también se está manejando la posibilidad de que este nuevo MMO estará basado en el universo Call of Duty – una opción que Activision había sugerido desde hace tiempo.

Por el momento estos son puros rumores pero esperamos pronto recibir información oficial al respecto. En fin, ¿qué les parecería un MMO desarrollado por IW?

Links:

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Infinity Ward no se encargará de Call of Duty: Modern Warfare 3, ya que según una fuente interna del sitio VG247 el renombrado estudio desarrollador se dedicará a trabajar en algo completamente nuevo.

Según se menciona, el nuevo Modern Warfare se le asignará a otro estudio interno de Activision que podría ser Sledgehammer Games (liderado por Glen Schofield y Michael Condrey, antiguos jefes de Visceral Games) o Radical Entertainment (creadores de Prototype). Se presume que este asunto es debido al gran éxito que ha tenido Infinity Ward con los Modern Warfare, lo que le ha valido al estudio ganar un nivel elite en la industria y poder tomar sus propias decisiones para proyectos futuros.

Por lo pronto, IW está trabajando en el contenido descargable para Modern Warfare 2 que está planeado para lanzarse entre Marzo y Mayo de este año, y corre el rumor de que Treyarch prepara Call of Duty Vietnam para Noviembre, así que aún hay mucho tiempo para saber lo que realmente sucederá.

¿Creen que Modern Warfare debería cambiar de manos? ¿Qué les gustaría que fuera el género del nuevo proyecto de Infinity Ward?

Link: Infinity Ward Not Developing Modern Warfare 3 – Report (EDGE)

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Aunque aún no hay información oficial sobre el próximo título de la franquicia Call of Duty, han comenzado a circular muchos rumores que nos dan una mejor idea de qué esperar.

Según diversas fuentes, el estudio desarrollador Treyarch está actualmente ocupado preparando Call of Duty Vietnam, título que como su nombre lo indica estaría basado en el conflicto bélico de Vietnam y se lanzaría durante los últimos meses de este año en curso.

También se menciona que este juego de disparos estará fuertemente inspirado en tecnologías e ideas de Infinity Ward, así que al igual que los Modern Warfare contarán con un gran enfoque hacia la historia, más específicamente los conflictos individuales de cada individuo en el escuadrón, además de tener un ritmo de acción frenético y conceptos tomados de grandes películas como Platoon, Apocalypse Now y Full Metal Jacket.

¿Qué opinan, le auguran éxito a un Call of Duty basado en la guerra de Vietnam?

Link: Rumored ‘Call of Duty: Vietnam’ To Be More Story Heavy? (Abstract360)

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Que Modern Warfare 2 rompió records este año, nadie lo niega, sobre todo viendo los números de su lanzamiento.

Hay otro record además, del que seguramente la gente detrás del juego no va a estar muy feliz. Un sitio de descargas acaba de publicar las estadísticas de… descargas, obviamente, del año que se termina, y según sus números, la sexta entrega de Call of Duty fue obtenida a través de Don Bito la friolera de 4.100.000 veces.

Eso solo en PC, aunque en su versión para la consola que se puede piratear anda cerca del millón. Podría decirse perfecta y sarcásticamente que mantiene la línea en cuanto a números, incluso batiendo al top one del año anterior, el mismísimo Spore.

Y eso que el multijugador da problemas.

Link: Modern Warfare 2 is most-pirated game of 2009 (D’toid)

YouTube Preview Image

¿Qué les pareció el primer capítulo? Ahora, otra vez cortesía de Defend The House, llega el segundo episodio de los mitos confirmados o destruídos sobre Modern Warfare 2.

Por lejos, lo más notable de todo es saber que las hojas de plátano son un verdadero escudo. Ni Juggernaut ni nada. Desde ahora, una buena estrategia a seguir es cubrirse detrás de los arbolitos esos. Ah, y ni se les ocurra romper el espejo aquel.

Link: Defend The House