Capcom

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Sony aprovechó el marco de la Game Developers Conference para presentar oficialmente su nuevo control PlayStation Move, en donde ya les mostramos videos, imágenes, especificaciones e incluso el costo aproximado que este dispositivo tendrá.

Las opiniones al respecto parecen estar divididas, ya que mientras que algunos consideran que es un gran producto otros creen que simplemente quedó a deber.

Yo creo que para poder tener una mejor opinión tendremos que esperar un poco más, y por lo pronto después del salto les dejo la lista de 36 estudios desarrolladores third party que hasta ahora están confirmando que le darán soporte a este nuevo control sensible al movimiento…

Continuar leyendo: 36 desarrolladores third party trabajan en PlayStation Move [GDC10] »

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Ya está disponible  Street Fighter IV para  iPhone e iPod Touch en la App Store. Por sólo $9.99 puedes tener está versión en tu Macparato, la cual, según Capcom, es “el primer juego de peleas de verdad en el iPhone”.

Esta versión del título incluye ocho personajes jugables: Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, Guile, Dhalsim, Abel y M. Bison. Cada uno mantiene sus movimientos de las versiones de consolas y de las arcadias incluyendo movimientos especiales, focus attacks, super combos y ultra combos. Capcom también pensó en que un Street Fighter no es Street Fighter si no se puede retar, por lo que está la opción de multijugador vía BlueTooth.

Fuera de que el control virtual que diseñaron nunca será lo mismo que jugar con un joystick, este título promete una experiencia casi igual a la del resto de las consolas. Habrá que ver como responde la gente.

Link: Street Fighter IV now available in AppStore (FingerGaming)

Video de Hakan completando el roster de personajes de SSFIV

Publicado el 10/03/2010 a las 11:59 am por ALX

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Fanáticos de Street Fighter, ustedes que juegan con Zangief y Abel, he aquí lo que puede ser su nuevo personaje favorito.  Se llama Hakan, utiliza agarres y llaves como su principal arma y -por alguna extraña razón- siempre con su cuerpo esta cubierto de un líquido que lo hace muy resbaladizo.

Parece ser todo un héroe para los niños, un luchador muy bruto y cuyo estilo de combate es bastante distinto a lo que estamos acostumbrados.  Por cierto, como recordatorio, mi contacto secreto en Capcom siempre estuvo en lo correcto.  Vean la siguiente imagen:

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Y otro trailer mas para Lost Planet 2

Publicado el 10/03/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

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Y otro nuevo trailer de Capcom para anunciar el futuro Lost Planet 2. Sin Marcus, Wesker, el Señor Barriga, ni ningún otro cameo.

Las cosas de la vida. Si este juego fuera exclusivo de alguna plataforma, sería probablemente venerado y vilipendiado por partes iguales, a la hora de defender el poderío de una máquina frente a otra. Pero como sale en ambas, pasa mas o menos inadvertido.

A mi personalmente, mas allá de temas estrictamente técnicos, la parte gráfica no esta en la lista de cosas que me harían sentirme apabullado y anonadado por algún juego. Y este Lost Planet 2, me da la impresión que es de lo mejorcito que se va a poder ver en ambas consolas cuando salga. Entre lo artístico y lo técnico, destaca y por mucho, aunque no debiera ser raro cuando el MT Framework ya hace rato demostró de lo que es capaz.

Que ajusten un pelín la parte netamente jugable, y me lo tienen vendido. La demo me dejó una muy buena sensación, y han habido varios retrasos cambios de fecha que espero que sean para bien. Llega en mayo, mutilado.

Link: Lost Planet 2 – Universe Sizzle trailer (Youtube)

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Cada encuentro es espectacular. Los escenarios son perfectos, los peleadores poderosos y sus habilidades especiales sólo hacer ver aún más grande el impacto con el que cuadro de animación brilla en tu pantalla mientras juegas Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All Stars. El primer juego de la serie Vs en presentarse exclusivamente para el Wii no sólo es una grata sorpresa que ni siquiera Capcom ha sido capaz de valorar, sino que su diseño para la consola de Nintendo hace que la reta sea accesible y supere por mucho a prácticamente todos los juegos de pelea que ha desarrollado la compañía para su serie de encuentros estelares. Sin lugar a dudas este juego ofrece una experiencia única por sus personajes, su reto, los extras y presentación, estableciéndose como uno de los títulos obligados en la colección de los fanáticos de los juegos de pelea.

Continuar leyendo: Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All Stars [NB Labs] »

Resident-Evil-5---Desperate-Escape

El segundo contenido descargable de Resident Evil 5, titulada Desperate Escape, ya está disponible en Xbox Live por 400 Microsoft Points y lo estará mañana para PlayStation Network por USD$4.99. En esta expansión Jill Valentine y Josh Stone deben unir esfuerzos para escapar de las instalaciones de Tricell y asistir a Chris Redfield y Sheva Alomar en contra de Albert Wesker.

También está disponible el segundo paquete de disfraces para jugar como Chris, versión Heavy Metal, y Sheva en traje de negocios, por 160 Microsoft Pionts (USD$1.99). Si descargas este nuevo capítulo y los disfraces, podrás utilizar a Rebecca Chambers, Josh Stone y a Chris y Sheva en su nuevos trajes en La Reunión de Mercenarios.

Asimismo, Resident Evil 5: Gold Edition incluirá el juego original y todo el contenido descargable en un solo disco Blu-ray para PS3, mientras que para Xbox 360 incluirá un código para descargar todo el contenido. Esta nueva edición del juego estará a al vente en América el 9 de Marzo por USD$49.99. En Europa llegará el 12 de Marzo.

Link: New Resident Evil 5 Episode “Desperate Escape” Now Available (Capcom Unity)

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Cuando se anunció Mega Man 9, mostrando el estilo visual que revisitaba los inicios de la franquicia, hubo bastante alegría por parte de muchos -en los que me incluyo-, y algo de decepción entre los que no entendían el por que de esa desición.

MM9 fue exitoso, e incluso, más de lo que Capcom mismo esperaba. Por eso es que se apuraron en preparar Mega Man 10, manteniendo el mismo estilo 8-bit. Entonces la pregunta ahora es: ¿y por qué no uno al estilo 16-bit?

Esa pregunta no es al aire, sino que se la hicieron derechamente a Keiji Inafune en Capcom-Unity. Y la respuesta fue:

Inicialmente pensamos en volver al estilo de NES para crear un sentimiento de nostalgia con MM9. Y gracias a la gran reacción de los fans, decidimos establecer ese estilo como un subgénero de Mega Man.

En línea con ese concepto, revivir la serie al estilo 16-bit sería una gran idea, y lo vamos a considerar en el futuro cuando tengamos una oportunidad.

Levante la mano el que quiera un nuevo Mega Man X, tal como lo vimos en Super Nintendo. Yo me pongo primero a la fila, vestido de X y lanzando hadokens. Ah, y que entre los requerimientos para el nuevo juego, incluyan crear una canción tan EPICA como la de Storm Eagle, del primer X de Super Nintendo.

Soñar no cuesta nada.

Link: Unity Exclusive: Keiji Inafune Answers Your December Mega Man Questions: Part 1 (Capcom-Unity)

Fechado Monster Hunter MMO para Japón

Publicado el 26/02/2010 a las 7:00 am por brunologo

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Capcom y Microsoft ya llevan un buen rato planeándolo y desarrollándolo, por fin le han dado fecha. La versión Massive Multiplayer Online (MMO) de Monster Hunter para Xbox 360 llegará el 24 de junio a Japón. Las primeras dos semanas, hasta el 7 de julio, el juego estará disponible como beta para todos, será gratis. Después de dicha fecha se tendrá que pagar una mensualidad aunque los jugadores del beta que ya no continúen se podrán quedar con su personaje e items.

Capcom no ha dicho que Monster Hunter Frontiers vaya a estar disponible en América o Europa pero tampoco ha dicho que no lo estará, así que supongo que estarán esperando a ver como le va en el mercado japonés para luego valorar si se lanza o no al mercado occidental.

Link: Monster Hunter MMO for 360 hits Japan on June 24 (VideoGamer)

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Uno de los puntos de los que más se ha hablado sobre Lost Planet 2 es sobre la aparición de personajes especiales, Marcus Fenix y Dominic Santiago de Gears of War y Albert Wesker de la saga Resident Evil.

Los dos soldados de COG estarán exclusivamente en la versión para Xbox 360, mientras que el villano favorito de muchos se iba a poner disponible solamente para quienes hicieran su pre-orden en la tienda GameStop.

Ese era el plan original, pero para fortuna de muchos Capcom ha anunciado que Wesker será un bono extra para todo aquel que compre el juego. De esta manera cuando adquieras Lost Planet 2 podrás controlar al ex líder del grupo S.T.A.R.S. con todo y sus enormes armas como puedes apreciar en la galería de imágenes.

Quienes hicieron su pre-orden en GameStop no se quedarán con las manos vacías ya que recibirán dos mapas multijugador (Helix y Back to the Island), los cuales suponemos que se venderán como DLC a partir del lanzamiento.

Lost Planet 2 estará disponible a partir del próximo 18 de Mayo en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.

Continuar leyendo: Albert Wesker en Lost Planet 2 ya no será exclusiva de GameStop »

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Nintendo ha anunciado que Monster Hunter Tri estará disponible en Norteamérica a partir del próximo 20 de Abril, en donde se venderá individualmente por U.S.$49.99 o en paquete con el Classic Controller Pro en color negro por U.S.$59.99.

Este mando clásico en color negro anteriormente estaba disponible exclusivamente para territorio japonés, y cabe señalar que cada uno de estos controles se vende por U.S.$19.99 lo que significa un ahorro de 10 billetes verdes al adquirir el bundle.

Monster Hunter Tri es un fenómeno que goza de gran éxito en Japón, y ya veremos qué tal se desempeña por este lado del mundo aunque ya se ha confirmado que para América no habrá ninguna tarifa para jugar en línea como sucede en el país oriental. Esto de entrada ya es ganancia, además de que el título soportará chat a través de texto o por voz a través del dispositivo Wii Speak.

¿Listos para cazar monstruos?

Link: Capcom blows the lid off Monster Hunter 3 (GoNintendo)

Más datos de SFIV para iPhone: Personajes y precio

Publicado el 23/02/2010 a las 11:44 am por ALX

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Hace unos días hablamos del lanzamiento de Street Fighter IV para iPhone.  Hoy Capcom entregó más datos de este juego, a través de su representante Michael Larsen.

Street Fighter IV iPhone Edition contará con 8 personajes (Ken, Ryu, Guile, Blanka, Chun-Li, Dhalsim, M. Bison y Abel), tendrá un precio de $10 dólares americanos y será puesto a la venta (a través de la App Store obviamente) durante el próximo mes de marzo.

Seguramente y a medida que el tiempo avance, tendremos la fecha definitiva de lanzamiento de este juego, más detalles de él y -lo que muchos esperan- si esto es un paso que acerca la confirmación del lanzamiento de Street Fighter IV para PSP.  Los fans lo quieren…y la PSP lo necesita.

Link: Street Fighter 4 iPhone release details revealed: $10 in March with eight characters (GamePro)

Capcom prepara un “gran anuncio” para Abril

Publicado el 22/02/2010 a las 6:35 pm por V3N0M

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Además de recordar el descuento del 50% que tendrá Marvel vs Capcom 2 en PSN, para no perder la costumbre John Diamonon de Capcom aprovechó para hacer un anuncio de otro anuncio:

“Oh, otra cosa. Regresaré en Abril para darles una gran noticia. Manténganse atentos, ¡y que comiencen las especulaciones!”

La última vez que escuché algo similar resultó ser simplemente personajes apareciendo en otros juegos, así que en verdad espero que en esta ocasión sea algo realmente bueno. ¿Qué les gustaría de Capcom? En la red los jugadores comienzan a pedir títulos como Devil May Cry 5, Darkstalkers, Monster Hunter para PS3 y Onimusha V…

En fin, por lo pronto los próximos juegos importantes que se vienen de Capcom son Lost Planet 2 y Dead Rising 2 para el 18 de Mayo y el 3 de Septiembre, respectivamente.

Link: Marvel vs. Capcom 2 50% Off…and a Comment Contest! (PlayStation.Blog)