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Halo Chronicles no está muerto, sino en pausa

Publicado el 28/07/2009 a las 6:42 pm por DarkGhostHunter

Peter Jackson dijo durante la Comic-Con 09 que Halo Chronicles no estaba vivo, pero tampoco muerto. La mayoría pensamos que el proyecto había sido un intento fallido de Microsoft para revitalizar a nivel cinematográfico su franquicia de Halo, que había sucumbido por problemas financieros y de producción.

Microsoft aseguro que Halo Chronicles aún tiene vida, sin embargo está en “pausa”. Según ellos mismos, están priorizando Halo 3: ODST, Halo: Reach y Halo Legends; la amistad que tienen con Peter todavía no se acaba.

Sin embargo el manager de Jackson aún argumenta que tal amistad finalizó en Enero de este año. Por otra parte, aún no se sabe qué cosa está haciendo Microsoft en Wingnut Interactive, el estudio de videojuegos de Peter que debería estar trabajando en otro juego ajeno a Halo: Chronicles.

Por ahora el humo de dimes y diretes es tan confuso que apenas podemos sacar algo entre líneas. Lo más seguro es que Halo: Chronicles suceda, pero no pronto. ¿Alguien dijo 2011?

Link: Microsoft says Halo Chronicles is ‘on hold’ – doesn’t use the ‘C’ word (Joystiq)

Scott Pilgrim, el cómic creado por Bryan Lee O’Malley sobre un veinteañero que debe vencer a los siete malvados ex novios de Ramona Flowers para ganarse su corazón, está siendo adaptado al cine, así que lo único que le falta es contar con su propio videojuego.

Ubisoft Montreal está detrás del proyecto, y aunque se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, ya se saben varios detalles gracias a una entrevista de O’Malley durante la Comic-Con:

  • Se espera que el juego sea un side-scrolling beat-‘em-up
  • La historia del juego seguirá la trama de la película, que ha su vez es una adaptación del cómic
  • El juego utilizará el estilo caricaturesco del cómic
  • Se desconoce a cuántas y cuáles consolas llegará
  • Aún no se sabe si los actores de la película prestarán su voz para el videojuego

Se espera que Scott Pilgrim vs. The World, dirigida por Edgar Wright y protagonizada por Micheal Cera y Mary Elizabeth Winstead, se estrene en algún momento de 2010.

Link: SDCC 09: Scott Pilgrim Game Coming (IGN)

SOCOM: U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo 3

SOCOM: U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo 3

Aunque la Comic-Con 09 ha terminado, se siguen dando a conocer nuevas imágenes e información interesante. El nuevo capítulo de la saga de comandos SOCOM en el PSP se perfila como uno de los grandes de fin de año de la portátil de Sony.

SOCOM: U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo 3 está programado para el 3 de abril y conserva los elementos que han hecho exitosa a la franquicia usando una perspectiva en tercera persona. Además los desarrolladores están haciendo un gran esfuerzo a nivel gráfico. Las nuevas imágenes sirven como ejemplo:

Link: SOCOM (SOCOM.com)

Al parecer la pre-producción de la película de Gears of War está en tierra derecha. Durante la Comic-Con 09, los productores soltaron uno que otro detalles sobre el futuro film, que entre otras cosas, relatará los acontecimientos previos al Día de la Emergencia.

Según los personajes a cargo, ese día tan especial para la humanidad estará presente en la película y será algo grande. También dijeron que hay bastantes probabilidades de que aparezcan mujeres dentro del ejército, y no al estilo de Anya Stroud haciéndole ojitos a Marcus, sino mas bien con una Lancer reventando cabezas locust.

Hace un tiempo les comentamos que The Rock sonaba fuerte como un Marcus Fénix de carne y hueso, pero al parecer ya no corre. Según el director de la película, “una conexión con Doom no sería nada bueno”. Ah, y para el papel de María, la esposa del sidekick favorito de los niños Dominic Santiago, suena fuerte Kate Beckinsale.

Yo creo que nadie se espera algo decente de todo esto. Lo único que pido es una sola cosa: que no la traduzcan como “Engranajes de Guerra”.

Link: SDDC 09: Gears of War movie churning (IGN)

Halo tiene bastante cuerda según Microsoft; no sólo cuentan con animé y otros dos títulos como Halo: Reach y Halo: ODST (menos mal que son los últimos porque ya llegué a tener sueños húmedos con Cortana), sino un canal especial para XBOX Live llamado Halo Waypoint. No me pregunten de qué se trata si no se quieren ganar una patada en la vértebra que controla la coordinación mano-oreja por ilusos.

Volviendo al tema, tenemos algunos detalles de lo que se tratará y qué podríamos esperar de él. ¡Síganme los buenos!

Continuar leyendo: Más detalles sobre Halo Waypoint en XBOX Live [Comic-Con 09] »

Primeros videos de Dethgame [Comic-Con 09]

Publicado el 25/07/2009 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Hace un par de días escribimos por aquí que Konami anunciaba Dethgame, el juego basado en el show Metalocalypse. La verdad es que como alguien que disfruta de la serie y el estilo musical de la banda, tenía bastantes esperanzas de que fuera un producto digno de la serie en la que se inspira.

En IGN tuvieron acceso a una versión preliminar del titulo en cuestión… y por lo visto (y lo que comentan además), no es nada del otro mundo. En todo caso, probablemente se deba al estado prematuro de desarrollo -hay detalles del tipo pre-pre-alpha-, pero yo soy de la opinión que las compañías hasta no tener algo de calidad suficiente, no deberían mostrar nada.

Eso si, debe ser el primer juego que permita orinar la cara de los enemigos. Un fatality o los humillation de Killer Instinct son un moco al lado de una refrescante meada.

Continuar leyendo: Primeros videos de Dethgame [Comic-Con 09] »

YouTube Preview Image

Aprovechando el evento Star Wars Spectacular dentro del marco de la Comic-Con 09, LucasArts ha anunciado que durante este Otoño pondrán disponible un nuevo nivel descargable para Star Wars: The Force Unleashed, además de que para la temporada navideña la compañía lanzará una nueva edición del juego que llevará por nombre Ultimate Sith y que incluirá las misiones originales junto con todo el contenido adicional que se ha puesto disponible en línea más una nueva misión exclusiva.

El nivel descargable llamado “Infinities” se podrá bajar desde Xbox Live/PSN, y continuará los eventos de The Force Unleashed con una interesante historia paralela que lleva a toda la saga Star Wars en una nueva dirección, ya que como nuevo aprendiz del emperador serás enviado al planeta Tatooine a eliminar a Obi-Wan Kenobi, quien ha estado oculto desde lo ocurrido al final del Episodio III. Como te podrás imaginar, en esta cacería encontrarás a viejos conocidos como el temido cazador de recompensas Boba Fett además de poder explorar lugares como el palacio de Jabba the Hut.

Continuar leyendo: Star Wars: The Force Unleashed se sigue expandiendo [Comic-Con 09] »

Halo 3: ODST

Unas pocas buenas y otra no tanto de este juego.

Microsoft se puso buena onda y hoy día mismo liberó un set de imágenes bastante groso. Definitivamente la paleta mucho mas oscura de este juego le sienta muy bien. En realidad tenía mis dudas que al ambientarse en locaciones urbanas se perdieran un poco los escenarios con mucha distancia de visionado, pero nada: el mejor ejemplo, la foto que ilustra este post.

En lo que puede ser una mala noticia, la única mejora que veremos en el aspecto gráfico será el trabajo artístico, ya que en lo técnico, Bungie acaba de confirmar que el juego seguirá corriendo a la misma resolución sub-HD de Halo 3, es decir, a 1152×640p. ¿Alguien esperaba los 720p? Bungie dice: ja!

Las diferencias gráficas existentes en ODST son en realidad fruto de los artistas, ya que todo estaba en el motor desde el principio. Básicamente, ellos tomaron las herramientas que teníamos para hacer cosas que se ven realmente bien. Asi que si, la resolución del juego es la misma que en Halo 3.

Continuar leyendo: Imágenes, trailer e info de Halo: ODST [Comic-Con 09] »

Ubisoft irá más allá de películas animadas para promocionar Assassin’s Creed II, pues filmará tres cortometrajes que nos adentrarán en la vida de Giovanni Auditore di Firenze, padre de Ezio, protagonista de la secuela.

Con una duración entre 10 y 15 minutos y bajo la dirección de Yves Simoneau, los capítulos de Assassin’s Creed: Lineage se filmaron durante cuatro semanas en las instalaciones de Hybride, el estudio efectos visuales responsable de películas como Sin City y 300, el cual forma parte de Ubisoft desde hace un año.

Durante un panel realizado en la Comic-Con International: San Diego, Yannis Mallat, CEO de Ubisoft Montreal, confirmó que Lineage contará con actores reales en sets virtuales, esto significa que, al igual que la películas en las que participó Hybride, el talento actuará en un fondo verde para después colocar escenarios generado por computadora. Sin embargo, en este caso, el 70 por ciento de los escenarios serán obtenidos directamente de Assassin’s Creed II.

Por su parte, Pierre Raymond, CEO de Hybride Technologies, dijo que realizar los filmes dentro de la compañía ayuda a que éstos y el juego sean mejores, pues comparten recursos. Dicha colaboración incluye a los actores, pues a la mayoría se les asignaron roles en ambos proyectos, por lo que estarán frente a cámaras para los cortometrajes y realizarán trabajo de voz y de captura de movimientos para el videojuego.

Los tres filmes de Assassin’s Creed: Lineage se encuentran en post producción y serán lanzados de manera individual, posiblemente a través de distribución digital, en los meses antes del estreno del juego. No se descarta una compilación en DVD.

Links:

Si no están familiarizados con los speedruns, deberían ver estos posts muy interesantes sobre Oblivion, Duke Nukem 3D y Mario 64. Speedrunear va a ser posible en Shadow Complex, la nueva apuesta 2.5D de Epic con dotes de Metroid en XBOX 360. Si te lo terminas en menos de 2 horas, tendrás un Logro desbloqueado y más puntos para fanfarronear con tu Gamertag. Chiste cruel: Samus Aran estará pisándote los talones.

Link: SDCC: Shadow Complex is speed run friendly, has Achievement (Destructoid)

La buena noticia para los calientes de mierda aburridos con una cámara fotográfica es el concurso que tiene Electronic Arts para ganarse el juego (cuando salga) de Clon of War Dante’s Inferno y pasarla “bien”.

Para concursar, hay que sacarse fotografías con las nenas del stand de Dante’s Inferno y otras más de la Comic-Con 09 y mandarlas por Twitter con “@danteteam #lust”, Facebook/DanteInferno o por correo a contest@ea.com. Pero este asunto tiene sus limitaciones: no pueden haber menciones a actos sexuales, violentos, drogas, alcohol, lenguaje inapropiado y alcances con God of War.

Si te la puedes con todas y ganas el concurso, podrás cenar con dos nenas ardientes, servicio de limusina, paparazzi (¿WTF?) y un cofre lleno de cosas interesantes. Si eres muy looser, todavía puedes ganarte el juego, una Gift Card de USD$240 de EA, una polera y más chices como una copia de God of War. Esperamos que muchos concursos para nosotros sigan esta moda y este tipo de premios.

Link: EA Provides “Girls”, Asks Gamers To Sin To Win (Kotaku)

Paul W.S. Anderson, el director y escritor de la cuarta película de Resident Evil, ha comentado en entrevista a Shock Till You Drop que se encuentra muy emocionado por contar con un mayor presupuesto y por el hecho de poder filmarla en 3D utilizando el mismo sistema de cámaras estereoscópicas empleadas por James Cameron para Avatar.

Añadió que Resident Evil: Afterlife será la primer película de una nueva trilogía que marcará un renacimiento en la franquicia, aunque nuevamente será protagonizada por Milla Jovovich en el papel de Alice y presentará nuevos personajes extraídos de la popular serie de juegos de video de Capcom.

Resident Evil: Afterlife está programada para aparecer en las pantallas del mundo el próximo 17 de Septiembre de 2010, esperemos que mientras tanto se haga un buen trabajo con este “nuevo inicio” de las películas. Por lo pronto, suena interesante ver a Milla en 3D…

Link: Next Resident Evil film in 3D – Report (GameSpot)