cómic

Smallville nos muestra el futuro de Project Natal

Publicado el 15/02/2010 a las 6:00 pm por Daniel Salinas

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Ignoro en cuál de todas las Tierras del Multiverso sucede Smallville (yo culpo a Mark Waid y Hypertime), pero sea cual sea, en ella ya cuentan con un Xbox 360 con Proyecto Natal, lo que nos da un adelanta de lo ridículo que nos veremos al jugar con el nuevo aditamento de Microsoft.

“Warrior” (Guerrero), el más reciente episodio transmitido en Estados Unidos por The CW, muestra a Alec Abramas/Stephen Swift jugando Ricochet en un Xbox 360 con Natal integrado. A cambio de que le responda unas cuantas preguntas, Chloe se une al juego y empieza la diversión.

Noten que los movimientos de Alec no cuadran con los de la silueta del Avatar, así que realmente no lo está usando, sólo es un video corriendo en el monitor. ¿Así nos veremos cuando esté a la venta el control sensible al movimiento a finales de año?

Link: Project Natal makes cameo appearance on Smallville (Joystiq)

Ubisoft desarrollando La Casta de los Metabarones

Publicado el 28/12/2009 a las 9:45 pm por brunologo

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En un comunicado conjunto Ubisoft Y Humanoïdes Associés anunciaron que están desarrollando un videojuego de la conocida saga de cómics La Casta de los Metabarones. El universo creado por Alejandro Jodorowsky y Juan Giménez esta siendo adaptado y expandido en un amplio título de acción que contiene mucho de RPG. El juego toma la serie original como tronco temporal dentro del cual el jugador tomará el papel de las distintas generaciones de los Metabarones e incluso se verá un poco de la historia de El Incal. Jodorowsky (a su edad) está coordinando el guión del videojuego, de la misma forma que Giménez (también a su edad) supervisa el diseño de los escenarios, armas, naves espaciales y demás personajes que se están creando para este universo.

Este proyecto es una iniciativa de la editorial francesa Humanoïdes Associés para abrirle mercado a los cómics europeos en la industria de los juegos de video. También se dijo que La Casta de los Metabarones no es el único proyecto en el que se esta trabajando y que los fans de los cómics de este corte deben estar atentos en el 2010. Es cierto que Ubisoft ya tiene experiencia en videojuegos provenientes de cómics sólo espero que se le pueda sacar todo el jugo a esta clásica saga de ciencia ficción.

Link: Metabarons Videogame Expected For Q4 2010 (Ubisoft)

En Marzo podrás leer el cómic de Dragon Age

Publicado el 23/12/2009 a las 8:00 pm por Daniel Salinas

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Si ya le diste seis vueltas a Dragon Age Origins y aún así no llenas de la mitología de Ferelden y sus alrededores, en Marzo de 2010 tendrás la opción de conocer otro aspecto de la historia a través del cómic del juego publicado por IDW Publishing.

El cómic de Dragon Age será coescrito por Orson Scott Card (Ender’s Game) y Aaron Johnston (Ender’s Game: Mazer in Prison) con dibujos de Mark Robinson (Skrull Kill Krew). Los trazos y colores de las portadas estarán a cargo de los mexicanos Humberto Ramos (Crimson) y Edgar Delgado (Ultimate X-Men), respectivamente.

La historia narrará las acciones de un grupo de hechiceros forajidos del Círculo de Magos que desafían el poder de los Templarios.

Link: Dragon Age comic debuts in March, 2010 (Joystiq)

Modern Warfare 2 tambien tiene su comic: Ghost

Publicado el 24/10/2009 a las 10:00 am por Raúl Estrada F.

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Si la bebida energética o los lentes de visión nocturna incluídos en la edición especial de Modern Warfare 2 no fueran suficientes para saciar las ganas de accesorios y extras del próximo juego de Infinity Ward, hay algo más.

Y bastante interesante. La galería corresponde al primer tomo del futuro comic basado en la facción moderna de Call of Duty, de nombre Modern Warfare 2: Ghost. Según la descripción, esta es la brutal historia del soldado 141 del Task Force, Destacamento de Fuerza en español. Ghost es uno de los personajes jugables de Modern Warfare 2.

La serie de 6 capítulos debuta el próximo 11 de Noviembre, y viene firmada por el laureado David Lapham y Kevin West.

Link: Exclusive Modern Warfare 2 #1 Preview (IGN)

Interpretación del artista ©2008-2009 ~ExtremeNick

Interpretación del artista ©2008-2009 ~ExtremeNick

Sentí un gran disturbio en la Fuerza, como si de pronto millones de otakus gritaran de placer y luego se orgasmearan. No que ellos sepan que es eso, claro, pero ese no es el punto. La cuestión aquí es que Vegeta, príncipe de los Sayajins, se convertirá en Super Sayajin 3 y será un personaje exclusivo en el nuevo juego Dragon Ball: Raging Blast.

Después de una ardua investigación, porque yo de plano no entiendo de lo que me hablan, descubrí que Vegeta jamás alcanzó el nivel 3 de transformación en el cómic; sólo llegó al nivel 2 y posteriormente, en la caricatura Dragon Ball GT – que me dicen es muy mala –, llegó a nivel 4. Ah, ahora entiendo porque están tan contentos.

Namco Bandai ya había revelado otro personaje exclusivo para ese mismo juego: Broly Super Saiyajin 3, sea quien sea ese tipo.

Dragon Ball: Raging Blast estará a la venta en Estados Unidos el 10 de noviembre para PlayStation 3 y Xbox 360.

Link: Vegeta Goes Super Saiyan 3 In Dragon Ball: Raging Blast (Kotaku)

¿No te gustó Batman: Arkham Asylum? Entonces eres un ciego de porquería. Nosotros ya lo revisamos y es un juegazo de principio a fin, lo único malo que le pudimos encontrar fue que tenía un final. Según Rocksteady, parece que no tendrá final (aka “tendrá secuela”) si se cumple una condición:

“Sólo estamos esperando a ver si a la gente le gusta el juego”

¿Seguro? El título desarrollado por ellos está pintando por lo menos para uno de los mejores del año, y habría que ser idiota para no considerar una secuela. Sería como dudar de la secuela de Call of Duty: Modern Warfare.

Suponemos que esto en realidad significa “A ver si nos compran harto”. De seguro que sí, la última vez que traté de pagarle a la cajera de la tienda con “cariño” me llevé la boleta pegada en la cara. Aún queda para tí nen— ahí viene mi novia…

Links:
- Batman 2? “We’re just waiting to see if people like the game,” says Rocksteady (VG24/7)
- Nananana nananana — ARKHAM!!!! (Kotaku)

Es gracioso porque es cierto. Quienes no entiendan inglés, no se preocupen, el arte habla por sí mismo.

Link: A-Ha: Sonic Crapiness Solved! (BITMOB)

Scott Pilgrim, el cómic creado por Bryan Lee O’Malley sobre un veinteañero que debe vencer a los siete malvados ex novios de Ramona Flowers para ganarse su corazón, está siendo adaptado al cine, así que lo único que le falta es contar con su propio videojuego.

Ubisoft Montreal está detrás del proyecto, y aunque se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, ya se saben varios detalles gracias a una entrevista de O’Malley durante la Comic-Con:

  • Se espera que el juego sea un side-scrolling beat-‘em-up
  • La historia del juego seguirá la trama de la película, que ha su vez es una adaptación del cómic
  • El juego utilizará el estilo caricaturesco del cómic
  • Se desconoce a cuántas y cuáles consolas llegará
  • Aún no se sabe si los actores de la película prestarán su voz para el videojuego

Se espera que Scott Pilgrim vs. The World, dirigida por Edgar Wright y protagonizada por Micheal Cera y Mary Elizabeth Winstead, se estrene en algún momento de 2010.

Link: SDCC 09: Scott Pilgrim Game Coming (IGN)