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Se avecina el final de la saga de Command & Conquer con la cuarta entrega Tiberium Twilight. Para aquellos que nunca siguieron la serie, Electronic Arts está otorgando la oportunidad de descargar y jugar sin pagar ninguno los clásicos juegos de la saga.

Empieza a buscar qué borrar en tu disco disco duro porque los siguientes títulos están disponibles:

Si a eso le sumamos Command & Conquer: Red Alert (520MB x 2) el cual está disponible desde hace un tiempo atrás, mejor anda preparando los discos para respaldarlos. No hay indicio que la ocasión tenga fecha límite, es simplemente un día especial en el cuartel general de Electronic Arts, así que bien por ellos y por nosotros.

Link: Your Command & Conquer Freeware Awaits! (Command & Conquer)

Así se juega Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Publicado el 16/12/2009 a las 10:01 pm por Luis Miranda

YouTube Preview Image

Electronic Arts ha liberado un nuevo video que muestra la jugabilidad de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Narrado por Samuel Bass co-diseñador en jefe del juego, este video se enfoca la misión Transport Down, donde seremos testigos del nuevo sistema de clases que propone la compañía, así como la opción de subir de nivel a nuestras unidades.

Arrancando con la clase ofensiva, el video muestra como capturar estructuras y nivelar a nuestros personajes por medio de las recompensas que dejan los enemigos. Al avanzar vas ganando nivel, como si se tratara de un RPG. Esto se sincroniza con el perfil en linea y te permitirá acceder a ciertos poderes, estructuras o armamento único en cualquier otra parte de juego. Con esto se confirman las intenciones de un juego persistente en linea, de las que ya habíamos hablado hace unos meses.

La edición es al más puro estilo de Blizzard, solo que la edición del video deja mucho que desear, hay cortes repentinos y la forma como manejan la información no es tan clara como quisiéramos. A juzgar por los comentarios que he leido en múltiples sitios, los fanáticos del C&C clásico no están tan contentos con esta nueva propuesta de clases, dicen que EA ya erró una vez y catalogan a este juego como una copia descarada de Starcraft II. ¿A ustedes qué les parece?

Link: C&C4 video shows full play (VG247)

Command & Conquer 4 llegará el 16 de Marzo

Publicado el 12/11/2009 a las 4:22 pm por V3N0M

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Aquí llega otro juego que ingresa a la lista de compras para el primer cuarto del 2010, ya que Electronic Arts ha anunciado que Command & Conquer 4: Tiberian Twilight llegará a las tiendas de Norteamérica a partir del próximo 16 de Marzo, mientras que tres días después estará disponible en territorio Europeo.

Este juego concluirá la historia de la saga Tiberium presentando algunas novedades en el sistema de juego como progresión persistente basada en puntos de experiencia, además de que gráficamente luce espectacular.

Algo que llama la atención es que quienes pre-ordenen este título recibirán acceso a la beta multijugador junto con la banda sonora del juego y una misión adicional.

¡Comienza la cuenta regresiva!

Link: C&C4 gets March 16 release date (VG247)

Red Alert 3: Commander’s Challenge [NB Labs]

Publicado el 12/10/2009 a las 4:33 pm por Raúl Estrada F.

No es para nadie un secreto que la estrategia y las consolas se miran, a veces se tragan, pero por norma general no son demasiado amigos. Por lo mismo, está lejos de ser ungénero masivo o  que tenga demasiados exponentes. Este año tuvimos un juego bastante contundente del estilo con Halo Wars en 360, y ya antes el último ahijado de la serie Command & Conquer tambien había dicho presente.

Red Alert 3 ya vio la luz del sol en Xbox 360 y PS3 hace un rato. Aunque, a diferencia de PC, no habían expansiones ni nada adicional… hasta ahora. Esta expansión de Red Alert ya está disponible en los respectivos bazares y stores, y funciona de manera “standalone”, es decir, no es necesario tener el disco con Red Alert 3 para poder jugar.

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Más detalles e imágenes de Command & Conquer 4

Publicado el 20/07/2009 a las 12:47 pm por Luis Miranda

Los primeros detalles de Command & Conquer 4 han salido a la luz gracias al último número de la revista francesa PC Jeux. En Command and Conquer Files hicieron una lista con las nuevas características del esperado título de estrategia exclusivo de PC, así como un paquete de scans. A continuación los detalles:

  • Kane contacta al GDI después que se ha perdido toda la esperanza debido a la contaminación de Tiberium, formando la “Red de control Tiberium” la cual hace honor a su nombre controlando la expansión y convirtiéndola en una fuente de poder a bajo costo. Por supuesto que esto calienta a los radicales de ambas partes y se inicia una nueva guerra
  • Los FMVs tendrán mucho mayor acción, en lugar de tanto bla bla bla en pantalla azul. Se mantendrá la vista en primera persona en cada FMV y el jugador tendrá papel vital en la historia (ya era hora)
  • El juego estará subidito de tono (¿topless en los FMVs? yupi!)
  • El Tiberium podrá ser recogido levantando refinerías en puntos predeterminados
  • Todas las partidas de un jugador y multijugador te darán puntos de experiencia para desbloquear nuevas tecnologías

Suena interesante lo de los puntos de experiencia y la forma como suben de nivel las unidades, sin embargo debo confesar que deseo con todo el corazón que EA contrate a Stoya para que forme parte de esta historia.

Link: First screenshots from PC Jeux emerge, interface included (vía Blue’s News)

Por fin se resuelve el misterio de Command & Conquer 4 que revolvía las turbulentas aguas con ron de Electronic Arts. Ayer lo anunciaron de puro accidente, y ahora aparece el comunicado de prensa con imágenes respectivas, entre ellas la primera captura de pantalla suministrada hacia Gamespot en exclusiva, porque nosotros estábamos durmiendo a esa hora. Los detalles son los siguientes:

  • Saldrá el 2010 para PC
  • Será la conclusión de la saga Tiberium (la original si no me equivoco).
  • Ambientado en el año 2062, después de C&C3 Tiberium Wars. A sólo 6 años de que el cristal arrase con todo el planeta.
  • Kane aparecerá en los cuarteles generales GDI –> WATAFAK!?

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Command & Conquer 4 podría parecerse a un MMORPG

Publicado el 23/06/2009 a las 7:00 pm por DarkGhostHunter

Vean el lado positivo... mmm... ¡chat-in-game!

No se asusten por lo de MMORPG en el título. Como dijo mi nana cuando estaba con mi padre, “no es lo que parece”. Se los detallo a continuación.

CNC Generals World tiene la palabra sobre los detalles inéditos de Command & Conquer 4, filtrados a través de una encuesta que hizo EA. Según el escrito, la próxima iteración del juego de estrategia sería algo parecido a un RPG, con progresión hasta en multijugador, cooperativo y cinemáticas más estilizadas. Incluso podría ser una “épica conclusión para la serie que lleva 15 años”.

Hay varias opciones para elegir en la encuesta online, donde puedes seleccionar las que te gustaría que estuviesen sí o sí. Por ejemplo, cooperativo, jugarlo estilo MMORPG, o incluso mapas 5vs5 por objetivos.

Todo suena bastante interesante para ser una encuesta abalada por Electronic Arts y hecha por un grupo externo. Por ahora las mentes detrás de la franquicia dicen que no tienen nada más que decir. No es impensable que esta encuesta en algunos meses termine transformándose en el juego hecho realidad para rellenar el vacío que dejó la cancelación de Command & Conquer Tiberium el año pasado.

Links:
- Breaking News: C&C 4 to be “RPG-like,” According to EA Survey (CNC Generals World)
- Clarification on C&C 4 Newspost (CNC Generals World)
- Survey Suggests Command & Conquer 4 Details (Updated with EA Response) (ShackNews)
- Command & Conquer 4 Details? (Blue’s News)

Bum! Electronic Arts cancela C&C Tiberium

Publicado el 30/09/2008 a las 8:31 pm por DarkGhostHunter

tiberiumcancelledJoe Pino que podrían cancelarse a sí mismos.

Hace un año supimos de Tiberium, confirmado (con un video) a ser una especie de FPS Táctico en el mundo de Command & Conquer, algo así como la secuela subjetiva de C&C Renegade (qué años…). Sin embargo, recién Electronic Arts acaba de anunciar que este título será cancelado inmediatamente, siguiendo una política para seguir creando juegos de calidad en vez de lanzar caca con ventilador.

Esto sucede casi todos los días con títulos más pequeños, pero no deja de ser importante que por fin EA prefiere botar algo malo antes que siga creciendo que simplemente arruinar ua franquicia con un título mediocre.

Fuente: MarketWatch vía Blue’s News

Jenny McCarthy en Red Alert 3… mijita rica!!

Publicado el 14/09/2008 a las 1:53 pm por DarkGhostHunter

Tampoco me olvido de Gemma Atkinson :baba

Otro video más de Red Alert 3. Para no restarle importancia, aparecen estrellas como Jenny McCarthy (ex-PlayMate OMG) como la legendaria Tanya (¿Quien jugó Red Alert 2?) y la estupenda Gemma Atkinson como la comandante de me importa un bledo porque igual se ve rica.

Y a eso le agregamos todo el potencial casting detrás de los videos ultra-producidos a-la-C&C style, especialmente en esta entrega, y tendremos entretención por montones, por lo menos, hasta 5 instalaciones este 28 de Octubre.

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EA planea otro C&C además de Tiberium…

Publicado el 11/08/2008 a las 12:02 pm por DarkGhostHunter

Compra la súper versión de C&C Red Alert 3 y sabrás…

EA anda misterioro estos días, y todo es por Command & Conquer, la saga oldie con más fuerza en estos días. Si compras la versión Premium de Red Alert 3 obtendrás un “Beta Key” para ingresar en un próximo juego de Command & Conquer.

Obviamente EA no ha dicho cuál juego es, por lo que a ciencia cierta no se sabe si es Tiberium, que data para el 2009 o 2010. De todas maneras, C&C nunca decepciona así que si quieres fanfarronear te recomiendo esperar y comprar la súper versión.

Fuente: 1UP

Piensan competir contra Team Fortress 5, Quake 6, y WarHawk 9 …

Si esperaban algo para algunos meses más, tendrán que esperar mucho más. Ya saben cómo es el mundo del desarrollo de juegos, planeas algo y plaf!, corramos la fecha mejor….

Continuar leyendo: Hell’s Highway sale el 26 de Septiembre, pero Battlefield Heroes, Tiberium y HAWX se retrasan »

Atraso indefinido de C&C: Red Alert 3 para PS3

Publicado el 29/07/2008 a las 10:09 am por BotonTurbo

Mucha máquina es la excusa.

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Como muchos sabrán, la próxima entrega de Command & Conquer: Red Alert 3, será tanto para PC como para las consolas X360 y PS3, eso era hasta que EA Games congeló indefinidamente el proyecto para la PS3.

La razón, es un gran sistema, pero realmente dificil programar en él, esa es la gran excusa. Mal por PS3 que se jacta de tener un buen hardware, pero lamentablemente parece que a los programadores les da pereza pensar o realmente la arquitectura de la PS3 es tecnología marciana imposible de decifrar.

Fuente: Kotaku.com