Comunidad
ModNation Racers, también a PSP
Publicado el 05/02/2010 a las 1:50 pm por Raúl Estrada F.
A través del blog oficial de Playstation, llego esta noticia, o notición según se quiera ver.
ModNation Racers sale mas allá de las fronteras de Playstation 3, y llega a las portátiles; la PSP en todos sus sabores también recibirá su dosis de karts y avatares. Según el anuncio, al igual que la versión mayor se podrán personalizar pistas, autos y conductores, y compartir ese contenido a través de la comunidad.
Tendrá soporte para carreras de hasta 6 jugadores, y se espera un lanzamiento simultáneo junto al otro ModNation Racers para este 2010.
Link: ModNation Racers Goes Portable! (Blog oficial de Playstation)
Forza Motorsport 3 [NB Labs]
Publicado el 20/11/2009 a las 7:24 pm por Raúl Estrada F.

Mas vale tarde que nunca. Asi dice el refrán, y de eso nos colgamos en Niubie para revisar de capó a maletero lo que es el último gran lanzamiento del año made in Microsoft.
Pasado el hype y las expectativas creadas desde el último E3, la duda era saber cuanto pesa este Forza Motorsport 3 a la hora de la competencia. El antecedente ya estaba, y a pesar de que en ciertos aspectos se quedaba un poco corto, Forza 2 era el mejor simulador en la consola de Microsoft. La tercera entrega de la serie parte sobre los conceptos del juego anterior, y los lleva un poco mas allá. ¿Cuánto?
Se acaba el boicot contra Left 4 Dead 2
Publicado el 15/10/2009 a las 12:40 pm por Raúl Estrada F.
¿Se acuerdan de la campaña esa donde los usuarios de Left 4 Dead armaron un grupo para boicotear y reclamar contra Valve por el poco apoyo al primer juego?
C’est fini. Caput. Se acabó. Los impulsores de este movimiento popular dicen que ya cumplieron su propósito, y que la cosa no va mas:
La gente perdió la visión acerca de porque estamos aquí. Los comentarios están llenos de trolls, gente emprendiéndolas contra Valve, y oportunistas. Y peor aun, la gente es incapaz, o no tiene ganas, de esperar de manera coherente a la respuesta de Valve.
Cumplimos todo lo que pudimos de nuestro manifesto. Estuvimos conversando con Valve desde que partió el grupo, después los conocimos en persona, y ahora estamos en condiciones de terminar las discusiones. Nuestra meta no fue alejar a la gente de L4D2, sino llamar la atención de Valve y hacer que apoyaran al primer juego. Tuvimos éxito en eso y nuestra misión se termina. Ni más, ni menos.
Como grupo, hicimos algo mas que cumplir un par de metas. Pavimentamos el camino para futuras relaciones entre desarrolladores y comunidad. [...] Y estamos orgullosos.
Las malas lenguas -como siempre- aseguran que todo se debe a la buena onda de Valve, que hasta los llevó a las instalaciones de la compañía para que viera el juego antes que el resto, gastos pagados incluídos. Sea cierto o no, al menos lograron lo que querían… o eso parece. Y como siempre, lindo espectáculo en los comentarios del sitio del boicot. Must see.
Link: Initium, ad Finem (Steam Community)
Le tinimos: Nuevo grupo en STEAM Community :P [UPDATE]
Publicado el 18/09/2008 a las 5:12 pm por DarkGhostHunter
Para que después no vengan a imitarnos.
Si se sienten solos en el mundo de Steam, no se preocupen, BotonTurbo pensó en ustedes. Acabo de crear un grupo en STEAM Communty para quienes se sientan identificados y les guste armar partidas en línea y asdf.
http://steamcommunity.com/groups/botonturbo
No pienso dejarlo el grupo botado tal como está por ahí, por lo menos, mientras no tenga otras cosas que hacer (como disfrutar las Fiestas Patrias y los asados a los que voy a ir). Mientras, siéntanse libres de ser parte del grupo
Atentamente,
Departamento de gente ociosa reposando de tremendo asado.
— Update:
Quienes quieran unirse, háganse amigos del usuario “DarkGhostHunter”, yo los invito al club
Crysis Warhead con descarga automática de contenido!
Publicado el 30/08/2008 a las 12:39 pm por DarkGhostHunter
Descargando mapas prohs sin ni siquiera hacer click
La gran ventaja de Crysis Warhead frente a su predecedor, será que ya no tendrás que hacer el tedioso proceso para agregar mapas y mods desde la CryMod. El nuevo título de Crytek tendrá un “DLC Autodownloader”, lo que significa en español que traerá integrado un mecanismo para descargar contenido nuevo sin necesidad de hacer nada, yupi!
Sería genial descargar automáticamente el Natural Mod o el C.U.D.A.A.T.S. [CCC] 2.21 para Crysis, en Crysis Warhead.
Fuente: CryMod Forums vía VE3D
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