David Cage dice que las secuelas “matan la innovación y la creatividad”
Y la culpa, en parte, es de los propios jugadores. Ver más
Warren Spector no se emociona con las nuevas consolas: "nuestros problemas son creativos, no técnicos"
Yves Guillemot reitera críticas a la duración de la presente generación de consolas
Las secuelas y las franquicias establecidas han disminuido la variedad en el mercado, dice Viktor Antonov
Según David Cage, los videojuegos morirán si no hay mayor nivel de innovación
La creatividad debe ir primero que los negocios, dice Robert Bowling
Spector cree que hay que dejar de lado la violencia extrema en los videojuegos
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Sony: O apoyamos a desarrolladores indies o la innovación se estanca
Justificando las buenas ideas [NB Opinión]