Criterion
El creador de Black está haciendo otro FPS
Publicado el 16/02/2010 a las 12:07 am por DarkGhostHunter

En la PlayStation 2 y XBOX, BLACK fue uno de los mejores FPS-shooter-revienta-todo-lo-que-puedas para consola que podías conseguir hace algunos años atrás. El título fue una de las obras maestras de Criterion antes que pasaran directo a Burnout: Paradise y quedara en el baúl.
Ahora el vicepresidente de desarrollo de Codemasters, Gavin Cheshire, dijo que el mismísimo Stuart Black está trabajando en un nuevo FPS para el deleite de aquellos quienes les gusta ver explosiones y balas volando por el firmamento. ¿Cómo asociamos BLACK a Stuart Black? Fácil, el nombre “BLACK” estuvo muy asociado al apellido de Stuart quien en ese tiempo fue el diseñador senior del videojuego. Ahora pueden decir “Bingo!”.
El nuevo juego usará el motor EGO de Codemasters, el mismo de DiRT 2 y Operation Flashpoint: Dragon Rising, para una franquicia totalmente nueva – nada de una secuela de BLACK porque la propiedad intelectual sigue estando registrada a nombre de Criterion. Es más, en la próxima edición de Official Xbox Magazine UK revelarán qué están haciendo y si será exclusivo de consolas o no (tal como fue la usanza de Black). La competencia es dura eso sí: Modern Warfare 2, KillZone 2, Gears of War y otros parecidos suenan fuerte en la categoría de “acción”.
C&VG pregunta si este nuevo juego será a Black como Perfect Dark lo fue a Goldeneye 007. No veo porqué no podría ser así, si tienen junto a Stuart Black a Tom Gillo (ex-Sony London Studio), Andrew Wilson (productor de Split/Second) y 80 monos metidos para desarrollarlo, lo menos que podemos esperar es que proliferen las ideas. Junten dinero, Codemasters le va a dar duro a los FPS.
Link: Black creator developing new FPS (vía Joystiq)
Criterion: no habrá más DLC para Burnout Paradise
Publicado el 21/01/2010 a las 11:04 am por ALX

Criterion es una de esas empresas que trabajan siempre. Terminaron Burnout Paradise -que fue puesto a la venta a finales de enero de 2008- y comenzaron a trabajar en una inusitada cantidad de DLC que incluía la actualización ‘Cagney’, el modo ‘Cops & Robbers’ y los ‘Legendary Cars’, entre una larga lista.
El asunto es que a pesar de haber entregado mucho (y gran parte gratis) y de estar trabajando en el próximo Need for Speed, algunos usuarios aún piden más DLC para Paradise City. Debido a esto Criterion publicó lo siguiente en su Twitter oficial:
Por favor, dejen de pedirnos más DLC para Burnout Paradise. ¡No habrá más! ¡Lo lamentamos! Pero entregamos mucho más que el resto…
La verdad, tienen razón. La cantidad de DLC de Paradise fue de la mano con el éxito del juego y contribuyó a que sea uno de los mejores juegos de carrera arcade disponible para esta generación de consolas.
¡Chao BlackBox! Criterion tiene Need For Speed 15 confirmado para el 2010
Publicado el 10/11/2009 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

Mientras sigan poniendo modelos en las portadas como ésta, tienen mi compra asegurada.
Otra noticia de la boca de Frank Gibeau, presidente de la marca EA Games, algo así como el mandamás de EA pero no tanto. Esta vez referente a Need for Speed, título que sufrió una buena inyección de creatividad este año con Need for Speed: SHIFT.
Nosotros ya sabíamos que Criterion tenía en sus planes la próxima iteración de Need for Speed. Según el mismísimo Frank:
En los últimos años, fallamos en poner los recursos adecuados detrás de la franquicia y, como resultado, la calidad sufrió.[...] El Need for Speed del próximo año está bajo desarrollo hace un tiempo por nuestro galardonado Criterion Studio.
Lo mejor es que la quintoagésima versión estará presente en el mercado el próximo año, no el 2011. Seguramente veremos algunas dosis de Burnout en el nuevo título, como los increíbles choques, además de un reinicio a toda la serie que viene pegándose cabezazos en la pared desde Need For Speed: Carbon en los asuntos narrativos.
Con el último numerito que se mandó el estudio BlackBox con Undercover, lo más probable es que los tengan para la versión del 2011. No hay que ser carnicero con los estudios, dos años de desarrollo deberían ser suficientes para que el estudio ponga el acelerador a fondo y nos entregue algo de calidad como antes, y lo mismo va para Criterion.
Link: Criterion-developed Need for Speed coming ‘next year’ (Joystiq)
Burnout Paradise para PC ha sido lanzado
Publicado el 05/02/2009 a las 5:40 pm por BalroG
Mucho tiempo esperamos para que este excelente juego llegara a nuestros queridos computadores, luego de año en que los usuarios de consolas pudieron disfrutar de este juego, ahora llega a los PC y llega recargado.
Con el nombre Burnout Paradise: The Ultimate Box, Los chicos de Criterion Game juntaron todas las actualizaciones que llegaron a consolas y lo pusieron en un solo juego.
Además y de manera inedita dejan probar su juego completo por un tiempo indeterminado para que el consumidor sepa a ciencia cierta lo que esta comprando, si señores el demo de este juego es el juego completo, donde solo haria falta comprar la serial para disfrutar horas y horas de este juego.
Debo decir que este estudio me sorprendido gratamente, los pack que aumentan la usabilidad de Burnout Paradise han sido lanzados sin cargo alguno, el pack de las motos perfectamente pudieron lanzarlo como un juego aparte, pero prefirieron lanzarlo como un extra, para aumentar la experiencia de juego y ahora se atreven a lanzar todo su juego como demo, logrando con esto la máxima satisfacción antes de la compra.
Además el juego trae mejoras gráficas con respecto a sus gemelos de consola y permite desplegar el juego tres monitores simultáneamente.
Para probar el juego visten este link
Fuente: Criterion Games
[LGC 08] Tintero: Burnout Paradise en Enero (5 meses)
Publicado el 29/08/2008 a las 3:41 pm por DarkGhostHunter
Faltan como 150 días para que salga, aproximadamente.
Entre todas las noticias que cubrimos en la Leipzig Games Convention, nos faltó una, y ningún medio se dió cuenta hasta hoy. Gamespot confirma que Burnout Paradise, anunciado para PC por la poca aceptación de NFS ProStret, saldrá 1 año después de su salida al mercado original, osea, Enero del 2009.
Entre otras cosas, tendrá soporte para tres monitores en modo Wide, la misma funcionalidad para las cámaras USB que en consolas (capturar imágenes de tus licencias y TakeDowns), y motocicletas!
Fuente: Gamespot vía Blue’s News
Chan! Burnout Paradise para descargar en la PSN
Publicado el 14/08/2008 a las 5:28 pm por DarkGhostHunter
Ojalá los demás sigan el ejemplo…
Los tipos de Criterion Studios acaban de anunciar que Burnout Paradise saldrá dentro de los próximos meses como Descarga en la PlayStation Network por US$ 29.99. No es un demo ni una versión recortada, sino que el juego completo. Pero la pregunta principal no es quién querría comprarlo vía PSN…
… si no quién estaría dispuesto a descargar 50GB de información
Fuente: Destructoid
Burnout Paradise llegará a PC… CRASSSSSSSHHHHH!!
Publicado el 09/05/2008 a las 3:40 pm por Luchingador
rum.. rum… rrrmmmm… crash!! wash!! Kaboooom!! Splat!

EA y Criterion confirmaron la llegada de Burnout Paradise a PC. Será el primero ya que jamás hubo un Burnout en esta plataforma, y se viene con compatibilidad en-línea, mejores graficos y todos los chunchis, pro y ventajas… pero aún no hay fecha.
Si me preguntan, esto es por la pobre acojida de Need For Speed Pro Street y por feos.
Fuente: Criterion Games
Nota del editor: OMFGWTFROFLMAO LOL LOL *piss* o_O
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Acción, Andrew Wilson, Black, Codemasters, Criterion