Dante Alighieri

Dante’s Inferno [NB Labs]

Publicado el 18/03/2010 a las 7:00 pm por José M. Saucedo

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Debo reconocer que un juego que te pone a La Muerte como primer enemigo a vencer tiene grandes aspiraciones, y Dante’s Inferno no sólo cuenta con ellas, sino que también ofrece una propuesta tan ambiciosa que bien podría haber impactado de muchas formas a la industria de no ser porque el Internet decidió compararlo directamente con la serie God of War de Sony. Este título, desarrollado por Visceral Games, se inspira en el primer libro de La Divina Comedia, poema escrito por Dante Alighieri, adaptando MUY libremente el viaje que vive su protagonista por los nueve círculos del Infierno, dando vida a la descripción creada por el autor en el Siglo XIV de lo que la cultura occidental entiende comúnmente del Inframundo y el castigo eterno que reciben todos aquellos que actuaron contra ellos mismos, contra el hombre y su Dios.

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Lo siento, pero ya no tienen mucho tiempo para leer la Divina Comedia antes de que salga la el juego de Dante’s Infereno. Tal vez podrían leérsela el fin de semana para estar listos el martes 9 de Febrero, día que sale a la venta la adaptación electrónica, pero sí no se animan, o simplemente la flojera es mucha, mejor vean el tráiler de lanzamiento, el cuál adelanta las penurias por las que pasará Dante en su búsqueda por Beatriz.

Recuerden amiguitos, los nueve círculos del Infierno son, en orden ascendente: Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia, Ira, Herejía, Violencia, Fraude y Traición. He escuchado que el segundo y sexto círculo son una maravilla en esta época del año ¿Ustedes en cuál de los nueve hicieron su reservación?

Link: RajmanGamingHD (YouTube)

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Mass Effect tiene novelas y comics, Dragon Age: Origins también. ¿Por qué no Dante’s Inferno? No desesperen, Electronic Arts anunció un acuerdo con Random House en el que su subsidiaria, Del Rey Books, publicará la primera parte de la Divina Comedia de Dante Alighieri: Infierno.

No, no es la novela de la historia del videojuego que masacra el poema épico de Dante, es el mismísimo Infierno del escritor florentino. Pero para no hacer a la adaptación electrónica de lado, el libro incluirá una introducción a cargo de Jonathan Knight, productor ejecutivo del juego, así como 16 páginas a todo color donde se mostrará los diseños de los personajes y los ambientes, supongo que para reemplazar los gravados de Gustave Doré.

El libro saldrá a la venta el 19 de Enero en Estados Unidos, mientras que el juego estará en las tiendas el 9 de Febrero para PlayStation Portable, PlayStation 3 y Xbox 360.

Link: Electronic Arts releasing its own Dante’s Inferno book (Destructoid)

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El próximo 9 de febrero, cuando Electronic Arts ponga a la venta Dante’s Inferno, el juego de acción desarrollado por Visceral Games, los usuarios de PlayStation 3 se llevarán una sorpresa, pues la Divine Edition (Edición Divina) del título será exclusiva para dicha plataforma.

La novedad aquí es que esta versión del juego será la única que aparecerá en la consola de Sony: No habrá un número limitado de copias ni costará más que la edición normal (US$60 en EEUU); vaya, cualquier copia que compres de Dante’s Inferno para PS3 será la Edición Divina.

Además del juego, obviamente, esta edición incluirá un comentario de los desarrolladores, un libro de arte digital de Wayne Barlowe, diseñador del juego, y una copia digital de la traducción de Henry W. Longfellow del Infierno de Dante Alighieri.

Los usuarios de Xbox 360 tendrán que conformarse con el juego únicamente; claro, a menos que en unos días anuncien alguna exclusiva para la consola de Microsoft.

Link: PS3 Scores Exclusive Dante’s Inferno Divine Edition (Kotaku)

[NB Labs] Dante’s Inferno a primera vista

Publicado el 06/05/2009 a las 1:34 pm por José M. Saucedo

Bienvenido al Infierno de Dante.

Bienvenido al Infierno de Dante.

Pierdan toda esperanza aquellos que entren por estas puertas.

Esa frase en inglés, y cuantas versiones puedan leer en español, será una de las más comunes que vean al leer algo sobre “Dante’s Inferno”, no sólo porque ésta viene pegada en cuanta nota de prensa y video que se ha publicado del juego hasta ahora, sino que también aparece en el poema original de Dante Alighieri, fuente que no sólo sirvió de inspiración para la historia de este juego, sino también de excusa para entregar en la PC y el Xbox 360 una aventura que emula a la perfección todo aquello que se vive en los juegos de “God of War”, pero con gráficas de nueva generación y una dirección de arte hecha por Wayne D. Barlowe, conocido por su trabajo en películas como “Harry Potter y el Cáliz de Fuego”, “Blade II” y “Galaxy Quest”, así como las dos películas de “Hellboy”.

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