Duke Nukem Forever

¿Es esto gameplay de Duke Nukem Forever?

Publicado el 02/02/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

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El juego no está muerto, anda de parranda y en “pausa” según 3D Realms. Después que despidiera a casi toda la planta que trabajaba en el título de Duke Nukem Forever era sólo cosa de tiempo para que los despedidos buscaran trabajo mostrando su portafolio, entre ello lo que hicieron durante su estancia en el estudio como imágenes y arte conceptual. Pero esta vez se trata de algo totalmente nuevo y que apareció en Internet por la alineación planetaria.

El título está entre signos de interrogación porque el video no es de una fuente fidedigna, pero que parece Duke Nukem Forever lo parece. Los efectos parecen indicar que se trata de uno de las últimas versiones del juego. No hay efectos de sonido y la calidad no es HD, pero por lo menos tenemos algo de música para acompañar.

Sería un chiste si dijese que esperamos ver algo en la E3. Y si anuncian Duke Nukem Forever con fecha de salida de corto uno.

Link: More Duke Nukem Forever Footage Leaks? (Gameguru Mania)

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“Cría cuervos y te sacarán los ojos” me decían los abuelitos del asilo en el que trabajaba administrando las apuestas del “quién aguanta más sin oxígeno”. En realidad, me lo dijo el campeón invicto que murió esa misma tarde, y de no ser por lo que encontré en la Internerds se me habría quedado en el tintero para siempre.

La vida de los estudios de videojuegos es simple: crear un juego. Todo establecimiento espera que su juego sea un éxito, o por lo menos, supere las expectativas que le tienen y de paso genere trabajo remunerado, pero ninguno espera que su creación sea su boleto de ida al cierre definitivo, despido a punta de patá’s en la raja o mancharte el nombre para siempre.

De eso se trata el artículo extenso en Develop-Online, y como ando generoso este día, se las he traducido. Es una lista de juegos recientes que han matado a los estudios, como cuando a alguien le sale el tiro por la culata. Lo menos que pueden hacer es culturizarse con el siguiente escrito producto de un editor aburrido mientras espera a que termine un render interminable en su equipo.

Continuar leyendo: Títulos que han terminado con la vida de sus estudios y empleados »

Futurología: Duke Nukem Forever sigue vivo…

Publicado el 06/01/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

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La historia de Duke Nukem Forever suma y sigue, y no esperen que se detenga. Ahora resulta que el actor que presta su voz para Duke, Jon St. John, se mandó un comentario en el panel del MAGFest que es digno de destacar:

No puedo hablar al respecto. Si me preguntan por Duke Nukem Forever, les digo que no puedo comentar sobre Duke Nukem Forever.

[...]Lean entre líneas… ¿por qué no estoy autorizado a decir nada?

Lo más probable es que no pueda decir nada porque Duke Nukem Forever no está muerto. Aunque oficialmente no se diga nada, cuesta creer que el proyecto haya sido abandonado por completo. Quizás haya esperanza para los que compraron el juego en una preventa.

Link: Duke Nukem himself all but confirms Duke Nukem Forever (Pixel Enemy)

dnftDicen que la esperanza es lo último que se pierde.

Y a eso, además de la paciencia, es a lo que se aferra un tal Slash000. Resulta que esta persona, el día 10 de agosto del 2001, reservó Duke Nukem Forever en un Gamestop de Houston, Texas, haciéndo el pago inicial de rigor (10 dólares).

Lo peor del caso es que, si quisiera patalear, la plata se la van a devolver en forma de crédito para comprar en la tienda. Quizás debería reclamar sus dólares derechamente con 3D Realms. O mas bien, ponerse a la fila en la lista de acreedores. De todas formas, fijo que en eBay le dan mas que 10 de los verdes por el ticket.

Link: Sorry, dude, Game Stop won’t be able to fulfill that Duke Nukem Forever pre-order (Crunchgear)

Autopsia a Duke Nukem Forever

Publicado el 23/12/2009 a las 12:12 pm por ALX

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Duke Nukem Forever y su desarrollo han resultado ser uno de los culebrones más largos, extraños, fatales y funestos de la historia de los videojuegos.  Después de años de nada, Wired investigó detalle a detalle WTF sucedió y se embarcó en la búsqueda de las verdaderas razones que transformaron a este juego en el rey del vaporware.

Irónicamente, uno de los factores que contribuyeron al fracaso total fue el dinero, el tener demasiado dinero.  Scott Miller y George Broussard (los jefes) tenían tanta plata que se embarcaron en la secuela sin importarles mucho, bueno, nada.  Empleados comentaban que pasaron 5 años sin vender ni un sólo juego, factor que los jefes veían como fortaleza, mientras el resto del equipo veía claramente esa desalentadora realidad.

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¡CHAN!

¡CHAN!

La telenovela de Duke Nukem Forever está en hibernaciónhace bastante tiempo, pero hoy un leve remezón le levantó el sueño por un rato y le hizo cambiar de lado. En el perfil de Facebook del mismísimo Duke apareció una captura de pantalla aludiendo a un nuevo título de la saga old-school.

Al igual que la noticia anterior, no hay detalles ni nada por el estilo, simplemente una imagen y eso es todo. Por lo que se puede desprender de “D-Day”, puede ser el desembarco de algo, quizás, los extraterrestres. ¿Será alguna especie de precuela tomando parte de las cenizas de DNF? No tengo ni la más mínima idea: con tanto spin-off, remake y relanzamiento estoy más perdido que inodoro en la sala de estar.

Lo cierto es que en la imagen no está Duke, y que las gráficas son bastante buenas a primera vista. Quizás tengamos un videojuego nuevo para sopesar el difunto Forever y sin Duke muy pronto… pero ¿Qué sería Duke Nukem sin Duke? Sería como ese mismo inodoro pero sin cadena para tirar.

Link: Duke Nukem: D-Day teased and it’s all out of gum (Destructoid)

Gearbox está detrás de Duke Begins

Publicado el 14/07/2009 a las 10:09 pm por DarkGhostHunter

La demanda entre Take-Two y Apogee/3D Realms es más que clara y lo hemos cubierto con detalles desde que cerró el estudio. Los papeles de la demanda impuestas por Take-Two para seguir el proceso legal se hacen públicos y ahora se sabe más sobre Duke Begins.

3D Realms y Take-Two realizaron un acuerdo el 2007 para crear un nuevo juego bajo la franquicia Duke Nukem. El juego sería Duke Begins y la empresa que la desarrollaría sería Gearbox. De pasada, 3D realms recibió USD$2,5 Millones de avance para que siguiesen desarrollando Duke Nukem Forever. Según Take-Two el desarrollo está en pausa y no ha sido cancelado. De pasada, lo que suceda con este título no es asunto de 3D Realms.

En lo que respecta a la telenovela de Duke Nukem Forever – pásenme las cabritas por favor – Take-Two admite que tenía conocimiento que el término de negociaciones con 3D Realms significaría su cierre, aunque este último admite lo contrario.

El juicio sobre “Como 3D Realms puede seguir el desarrollo de Duke Nukem Forever siendo que está cerrado” sigue todavía. Si el estudio puede probar que construir castillos de arena y sobre las nubes es posible, no hay duda que ganará la demanda.

Link: ‘Duke Begins’ Developer Outed in DNF Docs (Shacknews)

Futurología: 2K Games trabaja en Duke Begins

Publicado el 22/06/2009 a las 2:29 pm por V3N0M

¿En serio pensaban que algo tan convencional como la bancarrota podría matar a Duke Nukem?

Si recuerdan, el mes pasado nos enteramos de la demanda de Take-Two en contra de Apogee Software (3D Realms) por el desarrollo inconcluso de Duke Nukem Forever, y ahora los abogados de Apogee han revelado a través de su contrademanda que a cambio de apoyo, ellos le dieron a 2K Games los derechos para simultáneamente desarrollar y distribuir otro juego de la franquicia Duke Nukem.

Este nuevo juego que lleva por nombre tentativo “Duke Begins” supuestamente debería estar terminado y disponible a mediados del 2010, pero Apogee asegura que sin su aprobación Take Two detuvo el trabajo de desarrollo de este juego el pasado mes de Abril, esto según aseguran para presionarlos a venderle a Take-Two los derechos de la franquicia Duke Nukem por menos de su valor real.

Y sigue la polémica alrededor de este asunto, veremos ahora qué tiene que decir Take-Two y 2K Games al respecto. Por lo pronto, sería interesante que realmente existiera ese Duke Begins que se menciona en la demanda. Los mantendremos al pendiente…

Link: Court Filing: 2KGames Developing “Duke Begins” (Game Politics)

Como sabrán, el juego no ha sido cancelado pero tampoco sigue bajo desarrollo. La historia se hace más negra a medida que lees las 20 páginas del documento legal de la demanda que detallamos semanas atrás.

Take-Two le pagó a 3D Realms grandes sumas de dinero por la publicación exclusiva en XBOX 360 (buen negocio). El problema es que, según la información de la quebrada 3D Realms, el juego ya no está en desarrollo, lo que impide a Take-Two publicar y le ha generado pérdidas gracias a una deuda que nunca será pagada.

Indican que aún tienen dinero para por lo menos cumplir con entregarles el código fuente para crear la versión de consola. Mientras Scott Miller dice que Take-two está tirando mierda con ventilador, la productora clama que ellos mismos se han puesto la soga al cuello al declarar la empresa en quiebra.

Como va el asunto, probablemente veamos a Duke Nukem Forever de las manos de Take-Two en XBOX 360 y otras consolas bien pronto, algo totalmente bueno pensando en que 3D Realms nunca logró terminarlo a lo largo de estos 12 años.

Link: Duke Nukem Forever Court Documents Reveal Allegations of Offshore Banking Hijinks (ShackNews)

Y aparece el primer review de Duke Nukem Forever

Publicado el 30/05/2009 a las 11:59 pm por DarkGhostHunter

Sólo uno de los elegidos por las divinidades como Yahtzee podría revisar un juego tan esperado como Duke Nukem Forever. Pongan especial atención en la forma de controlar a Duke, y especialmente en el logros debloqueable. Si no entiendes inglés, pueden fijarte en los monitos que también son una obra de arte del Siglo XXI a.C.

Con razón pinta para uno de los mejores juegos de la humanidad y posiblemente del universo, biverso, triverso y poliverso.

Link: Zero Punctuation: Duke Nukem Forever (The Escapist)

3D Realms no está muerto, según ellos mismos.

Publicado el 18/05/2009 a las 7:09 pm por Raúl Estrada F.

Y sigue el culebrón de Duke Nukem Forever, 3D Realms y Take-Two. Ahora, en un comunicado de prensa, la gente detrás del estudio caido en batalla (supuestamente), quiere aclarar su situación actual, y lanzar una luz de esperanza para todos las viudas de Duke:

A pesar de los rumores, 3D Realms no cerró y no estamos cerrando. 3D Realms tiene los derechos de la franquicia Duke Nukem. Debido a la falta de fondos, la compañía tuvo que dejar ir a todo el equipo de desarrollo el día 6 de mayo, mientras nos reagrupamos como empresa. Ahora en 3D Realms somos un estudio mucho mas pequeño, y seguiremos licenciando y colaborando en la creación de juegos de la franquicia Duke Nukem

Tambien dentro el comunicado quieren aclarar que todo lo que Take-Two dice haber pagado a 3D Realms es mentira, y que el único dinero que recibieron de parte de ellos tenía que ver con el desarrollo de otro juego no anunciado. Y que a último minuto Take-Two les hizo una propuesta para comprarles la franquicia que consideraron inaceptable, porque era casi como aprovechar el desastre inminente y llevársela a precio de risa.

Ahora falta la respuesta de Take-Two y seguimos con la teleserie. Al menos, hay esperanza para Duke.

Link: 3D Realms Release Pertaining to Recent Events Surrounding Duke Nukem Forever (Shacknews)

Ja ja ja, dos empresas peleando por Vaporware ¿Quién se lo imaginaría?

Ja ja ja, dos empresas peleando por Vaporware ¿Quién se lo imaginaría?

Hay empresas que siguen la política “Golpéalos y Pateálos mientras están en el suelo”, y parece que Take-Two es una de ellas, pero con justa razón. Ustedes ya saben que 3D Realms, el estudio detrás de vaporware como Duke Nukem Forever, cerró sus puertas.

Pero el estudio tenía un contrato de publicación con Take-Two, y están demandando porque el estudio ha fallado en entregar el juego para ser enviado al mercado, dejando a la empresa marcando ocupado. Take-Two le pasó USD$1,2 Millones por los derechos exclusivos de publicación en el 2000, y por segunda por una número no especificado vez durante el 2007.

O sea, los de 3D Realms se inundaron de dinero y al final cerraron sus puertas con título que no pudieron terminar en 12 años. Definitivamente Duke Nukem Forever merece una mejor casa y un estudio más serio, porque con esos años de desarrollo lo menos que podríamos esperar sería una obra maestra que hiciera llorar sangre a la Virgen Santísima y curase el Cáncer, el Capricornio y el Tauro.

Link: Take-Two Sues 3D Realms for Failing to Deliver Duke Nukem Forever (ShackNews)