E3 2009
Los creadores de Gran Turismo probando Forza 3
Publicado el 08/06/2009 a las 1:37 pm por V3N0M

Siempre se ha dicho que la competencia es buena – sobre todo para beneficio del consumidor – y para nuestra fortuna, esto es precisamente lo que está sucediendo con las dos franquicias más importantes de simuladores de carreras, Gran Turismo y Forza Motorsports, quienes competirán con sus próximos lanzamientos en PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente para demostrar quién es el mejor.
Algo que llamó la atención de los chicos de Turn 10 Studios en la pasada E3 fue sin duda la visita del equipo detrás de Gran Turismo 5 para probar y ver de cerca Forza Motorsport 3, ya que de acuerdo al blog del estudio creador de este título uno de los momentos más sorprendentes para ellos fue cuando un par de desarrolladores de Polyphony Digital se acercaron para poner sus manos sobre el juego, en donde según mencionan tomaron notas, examinaron la Interfaz de Usuario, tomaron fotografías e incluso hicieron algunas preguntas bastante interesantes.
Lo que más extraño les pareció de este asunto es que Polyphony Digital es un estudio que normalmente se caracteriza por no reconocer que existen otros juegos de carreras además del de ellos mismos, lo que comprueba que quizá han abierto los ojos y buscan en realidad innovar y no seguir por la misma línea.
Y bueno, el equipo detrás de Gran Turismo no fueron los únicos interesados en la competencia, si no me creen vean después del salto a Shigeru Miyamoto dándole un vistazo al PSP Go….
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Ubisoft: Sam Fisher será como Jack Bauer
Publicado el 07/06/2009 a las 7:00 pm por Luis Miranda
Después de ver el trailer de Splinter Cell Conviction muchos fanáticos de la serie experimentamos sentimientos encontrados. Por un lado parece perfecto el tratamiento que le dieron al juego evitando que se convirtiera en un GTA, sin embargo la opción Mark and Execute es algo que podría romper por completo con el concepto de los juegos pasados. Esta nueva opción es un extra que permite marcar a los enemigos cuando los ves con tu cámara por debajo de la puerta, una vez que irrumpes podrás eliminarlos en el orden adecuado de manera rápida y efectiva.
Esto es parecido a la opción que encontramos en Rainbow Six Vegas, donde indicas a tu equipo a que terroristas ejecutar una vez que das la orden de asaltar cada habitación. Sin embargo Ubisoft Montreal ha salido en defensa de esta opción al decir que es una simple herramienta que le dará mucho más dinamismo al juego. De acuerdo con Alexandre Parizeau, productor del juego, esto es una evolución del concepto stealth, donde se le dan las herramientas al usuario para ser mucho más ofensivo, algo así como un Jack Bauer pero en versión hijo de p#ta.
Con esta opción Splinter Cell podría caer en el mismo círculo vicioso que Prince of Persia, un juego que es una poesía a nivel visual pero una burla en términos de reto. Tal vez la tendencia sea similar a juegos como Silent Hill o Forza donde tratan de ofrecer experiencias aptas para todo tipo de gamer, si va por ahí entonces en pocos meses veremos nuestras franquicias favoritas convertidas en juegos “para toda la familia”.
Link: Conviction producer says players shouldn’t fear the new ‘Mark and Execute’ feature (Joystiq)
[E309] Así funciona el servicio Games on Demand de Xbox 360
Publicado el 07/06/2009 a las 1:03 pm por V3N0M
Aunque no lo anunciaron con bombo y platillo durante su conferencia de prensa, Microsoft aprovechó el marco de la E3 para dar a conocer Games on Demand, un nuevo servicio para la consola Xbox 360 que se lanzará en Agosto y que permitirá a los dueños de esta consola adquirir y descargar juegos completos a través de la red.
Se mencionó que este servicio tendrá alrededor de 30 títulos para el día en que se ponga en línea, cantidad que obviamente se irá incrementando conforme transcurran las semanas. Además, otro punto que llama la atención es que para realizar tus compras no estarás forzado a utilizar Microsoft Points ya que podrás realizar transacciones utilizando tarjeta de crédito.
En el video puedes apreciar el proceso de cómo funcionará Games on Demand, poniendo como ejemplo la compra de Lego Star Wars: The Complete Saga por U.S.$19.99 para después correr BioShock sin necesidad de insertar discos, y por si fuera poco al final se muestra un “lanzamiento rápido” de Mass Effect estando dentro de otro juego.
Suena como una opción bastante atractiva de distribución, y que de hecho será la manera en que adquiriremos los juegos en un futuro cercano. Lo único que me disgusta es no saber hasta cuándo veremos este servicio en otros países como México o Chile, pero en fin… Por lo pronto es buen momento para ir pensando en actualizar a un Disco Duro de mayor capacidad.
Link: Video: Xbox 360 Games on Demand service (Joystiq)
[E309] Sony prepara un servicio de reemplazo de UMDs para PSP Go
Publicado el 05/06/2009 a las 1:19 pm por V3N0M

Cuando se dio a conocer que la nueva PSP Go eliminaría el uso del formato UMD, muchos dueños de una PSP con la intención de actualizar su sistema se preocuparon por no saber qué sucedería con su actual colección de juegos en este tipo de discos.
Para quienes están en esta situación, o simplemente para los que quieren estar informados, Brian Keltner de Sony Computer Entertainment ha anunciado que se encuentran trabajando duro en buscar ofrecer una solución. Menciona que su intención es lanzar un programa para que quienes compraron títulos en UMD puedan canjearlos por versiones digitales.
Respecto a esto, el director de mercadeo de hardware de SCEA John Koller comentó que creen que será un grupo significante el que cambiará de las versiones anteriores de la PSP a la PSP Go, por lo que esperan tener listo este programa antes del primero de Octubre que será cuando se ponga disponible la nueva portátil de Sony.
Sin embargo, habrá que esperar para ver cómo será la mecánica ya que el mismo Koller menciona que están analizando qué tipo de juegos ofrecerán, lo que nos sugiere que el servicio no aplicará a todos los títulos.
Ojalá que al final resulte en una forma sencilla de realizar el cambio, ya que de por sí me parece que su costo de 250 dólares nos pone a pensar en hacer la actualización.
Link: Sony To Offer UMD Replacement Service For PSP Go (Edge Online)
[E309] Videos e imágenes de Split Second
Publicado el 05/06/2009 a las 8:00 am por Luis Miranda
Sin duda este E3 es uno de los mejores que he visto en años, tal vez me juzguen de loco pero es interesante ver como renace la industria y se libera de uno de los vicios que la han llevado a su decadencia por años: La sobreexplotación de franquicias. Salvo por los Guitar Heros y alguno que otro juego de acción, en este E3 vimos una cantidad impresionante de nuevas IPs, sobre todo en juegos de carreras.
Split Second es la nueva propuesta de Black Rock Studios, los creadores del divertido Pure. Este nuevo juego de carreras se aleja un poco a lo que estamos acostumbrado y lo más cercano a lo que podría compararse es FUEL de Codemasters en términos del papel que juega la ambientación en cada carrera. El juego se desarrolla dentro de un Reality Show donde los corredores deben de competir a muerte utilizando una variedad de recursos que implican activar atajos, detonar explosivos y jugar con los elementos destructivos de cada escenario.
A juzgar por los dos videos y las imágenes, el juego pinta bastante bien y se añade a FUEL y Blur como los nuevos conceptos a probar. Estará disponible para el siguiente año en PC, Xbox 360 y PS3. Los videos y resto de las imágenes después del salto.
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[E309] El E309 fue todo un éxito, ya hay fecha para el E3 2010
Publicado el 04/06/2009 a las 5:33 pm por V3N0M

(c) Imagen cortesía de Joystiq
El día de hoy, la Entertainment Software Association (ESA) ha cerrado con éxito la Electronic Entertainment Expo 2009, con más de 41,000 asistentes de 78 diferentes países del mundo que pudieron conocer cientos de nuevos productos de 216 compañías exhibidoras.
Y aún no nos vamos de Los Ángeles y ya se ha anunciado que la próxima E3 se llevará a cabo del 15 al 17 de Junio de 2010 en el mismo centro de convenciones.
Michael D. Gallagher, presidente y CEO de la ESA, comentó que sus miembros y exhibidores quedaron muy complacidos con el evento en términos de ventas y desarrollo de negocios, y recalcó que la exposición es una verdadera plataforma mundial para demostrar que el entretenimiento interactivo se ha convertido en líder en la industria.
En lo personal creo que fue un muy buen evento en general, con las conferencias de Microsoft, Sony y Nintendo con los anuncios más importantes y con la oportunidad de probar algunos de los juegos más atractivos que vienen en camino. Me quedé con las ganas de Zone of the Enders 3 y de ver más booth babes, pero en fin.. A ver qué tal el próximo año.
[E309] Primera imagen de Metal Gear Arcade
Publicado el 04/06/2009 a las 4:51 pm por V3N0M

Hideo Kojima aprovechó la conferencia de Konami del día de ayer para dar a conocer que se encuentran trabajando en Metal Gear Arcade, aunque no reveló mayores detalles al respecto. Lo poco que sabemos es que será una adaptación de Metal Gear Online que utilizará gafas especiales 3D y que estará disponible en Japón a finales de este año.
¿Luce bien no? Lamentablemente creo que pasará un buen rato hasta que salga del país nipón…
Y aprovechando que hablamos de Kojima san y sus creaciones, y por si aún no tienes suficiente de anuncios relacionados a la serie Metal Gear, Konami ha anunciado que Metal Gear Solid de PSOne estará disponible para descargar desde PlayStation Network a partir del próximo Jueves 18 de Junio por U.S.$9.99.
Link: Destructoid (Vía: Kotaku)
[E309] Reporte de Booth Babes
Publicado el 04/06/2009 a las 12:01 pm por phaser

Fue difícil, recorrí todos los rincones de la expo, pasé por los lugares mas peligrosos del Convention Center, casi morí deshidratado y llegué a una crisis: en un momento pensé en rendirme. Pero con sangre, sudor y lagrimas he logrado mi máximo logro periodístico: El reporte de Booth Babes (las chicas de los stands) del E3 2009. Ahora, ¿dónde está mi pulitzer?
[E309] Polémica: fanáticos declaran la guerra a Valve y Left 4 Dead 2
Publicado el 04/06/2009 a las 2:00 am por Raúl Estrada F.
El que fuera considerado el sleeper del 2008 de 360 tiene secuela. Casi exactamente un año después del lanzamiento de Left 4 Dead, Valve pretende tener la ¿continuación? en la calle.
Hay una molestia generalizada, sobre todo en los foros, por la desición de Valve, tanto asi que en Steam se armó un grupo que pretende derechamente boicotear el juego. Entre las razones que esgrime la horda de zombies usuarios enojados están:
- Valve prometió contenido extra para L4D que nunca fue.
- La estética tan brillante del juego no junta ni pega con el primero.
- Todo hace pensar que los desarrolladores tenían poca fe en el primer juego, tanto asi que se pusieron a trabajar en el segundo casi de inmediato, de otra forma no se explica la diferencia de un año entre lanzamientos.
- Debido al poco tiempo de desarrollo, no se podrá pulir la jugabilidad, y en el fondo no habrán cambios sustanciales.
- Los nuevos personajes son fomes.
- Por todo esto, la comunidad ya no tiene fe en Valve, ni en su soporte post-lanzamientos.
Y toda esa declaración de intenciones acompañada por una simpática foto que se puede ver después del salto.
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[E309] Así es como luce LittleBigPlanet en la PSP
Publicado el 03/06/2009 a las 10:18 pm por V3N0M
LittleBigPlanet ha gozado de gran éxito en la consola PlayStation 3, por lo que su adaptación a PSP ha causado mucha expectativa y se ha convertido en una de las cartas fuertes de la portátil de Sony. La compañía asegura que esta nueva versión conservará los elementos clave de su hermano mayor como lo son el explorar, crear y compartir contenido en un divertido universo totalmente interactivo.
En este video, junto con las primeras imágenes, puedes darte una idea de qué esperar de este título que debo decir que aunque no luce tan espectacular como en la PS3 la verdad es que pinta para ofrecer una experiencia igual de entretenida.
¿Qué opinas, es razón suficiente para hacerte de una PSP?
[E309] Kojima confirma Castlevania: Lords of Shadow y anuncia Metal Gear Arcade
Publicado el 03/06/2009 a las 8:49 pm por V3N0M
Hideo Kojima subió al escenario en la conferencia de prensa de Konami de hace unos momentos para anunciar que actualmente su estudio se encuentra trabajando en cuatro nuevos proyectos. Dos de ellos ya los habían anunciado en las presentaciones de Microsoft y Sony, se trata de Metal Gear Solid: Peace Walker que se lanzará en PSP y de Metal Gear Solid: Rising que al final se confirmó que llegará en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Además, se anunció Castlevania: Lords of Shadow, que hubiera sido una gran sorpresa si la noticia no se hubiera filtrado hace unos días. Este proyecto será desarrollado por MercurySteam (American McGee’s Scrapland, Clive Barker’s Jericho) con el apoyo de Kojima Productions, y se lanzará durante el 2010 en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3. Se trata de un juego de acción en 3D con un estilo similar a God of War, que actualmente cuenta con la participación de importantes actores de Hollywood como Patrick Stewart.
Y por último – y lo que más nos sorprendió a todos – fue el anuncio de Metal Gear Arcade, que básicamente es Metal Gear Online optimizado para jugarse con monedas en salas arcade. Se mencionó que el juego utilizará gafas especiales para jugarse con imagen 3D estereoscópica y que estará disponible en Japón a finales de este año en curso.
Algo que me llamó la atención es que Kojima reveló el significado de la tormenta en su sitio teaser, y contrario a todas las teorías que tuvimos, resulta que la tormenta simboliza la situación económica que vivimos actualmente, y que la industria de entretenimiento es la fuerza para aclarar ese panorama. Creo que acabo de perder la inspiración para buscar pistas en sitios web de este tipo…
Link: Resumen del Media Briefing de Konami (Niubie)
[E309] PSP Go a primera vista
Publicado el 03/06/2009 a las 4:26 pm por Carlos Gutiérrez
Hace apenas unos momentos nos colamos en el booth de Sony, evitando toda la seguridad dispuesta hasta que fuimos detectados y esquivamos golpes, patadas y un para de balas. Todo termino cuando mostramos nuestro badge de media y nos dejaron pasar tranquilamente en la sección cerrada donde se encontraba el PSP Go.
Aunque había muchos modelos del PSP-3000, poco nos importó y brincamos hacia donde estaban los PSP Go, así que estas son nuestras primeras impresiones.
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