E3

zelda

Eiji Aonuma comentó en entrevista a Famitsu que el nuevo The Legend of Zelda utilizará de manera obligatoria el Wii MotionPlus, lo que nos recuerda las palabras de Shigeru Miyamoto quien desde el año pasado mencionó que el esperado título haría uso de un accesorio para el Wiimote.

El productor de Zelda aseguró que después de hacer el juego compatible con el add-on se siente bastante natural, y que la espada de Link y el control que sujetarás se sienten como si fueran uno solo. Además, Aonuma aseguró que su intención es mostrar algo jugable en el próximo E3, lo que sin duda sería genial para todos los fanáticos.

Por si te lo estabas preguntando, también se confirmó que el desarrollo está avanzando de manera adecuada y que de seguir por el mismo rumbo el nuevo Zelda estaría disponible para finales de este 2010. Por lo pronto no queda más que esperar a Junio para poder verlo en acción en el E3…

Link: Wii Motion Plus Exclusive Zelda Playable at E3 (Andriasang)

Satoru Iwata confirma nuevo Zelda en la E3

Publicado el 29/01/2010 a las 8:19 pm por DarkGhostHunter

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El Presidente del país llamado Nintendo, Satoru Iwata, reportó personalmente los resultados financieros de su empresa, así como la mayoría de otras compañías grandes. Entre todo lo que fueron números, se colaron varias cosas, y no precisamente cuánto planean ganar este año: están forrados en tanta pasta con New! Super Mario Bros. Wii y su consola que es lo menos que les interesa ahora.

Entre todas, dejando de lado el iPad que Iwata denominó “un iPod Touch gigante“, confirmó que The Legend of Zelda para Wii sería mostrado este año en la E3, a realizarse entre el 15 y 17 de Junio en Los Angeles Convention Center, California de Gringolandia. Wow, ya no más rumores de tercera, el juego va a estar ahí con el hype-ómetro entre niveles enfermizos.

Ni idea si será jugable o sólo harán una demostración, un par de videos y ya está. No me sorprendería que fuese el plato de fondo en la respectiva conferencia de prensa de Nintendo. Me refiero que será uno de los anuncios finales para cerrar la charla, despertarnos, guardar las almohadas e ir directamente a la conferencia de Sony.

Link: Thrid Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2010 asdfasdfasdf (vía GoNintendo vía Destructoid)

Mi reino por presentaciones como las de antaño

Publicado el 11/12/2009 a las 2:00 am por Luis Miranda

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La industria ha cambiado mucho, tanto que hemos olvidado como eran las presentaciones de antaño. Algunos recordarán que antes del E3, los videojuegos tenían su espacio en el CES, uno de los eventos de tecnología más importantes de Estados Unidos donde Nintendo mostró consolas como el NES o Virtual Boy y juegos como Tetris o Star Fox.

Las presentaciones de antaño las hacían ejecutivos de traje, hablando de las maravillas tecnológicas, como Howard Lincoln y su manía por Silicon Graphics. Ahora el escenario se ha modernizado, incluso en algunos caso se ha llegado a vulgarizar con ejecutivos que intentan ser cool para agradarle a las masas (*coff* Reggie *coff*).

Si alguno quiere darse una vuelta al pasado y recordar como se mostraban los videojuegos hace más de 10 años, aquí tenemos un par de videos. El primero es un evento de lasers para presentar el nuevo Star Fox durante el CES de Invierno 1993 en Las Vegas. El segundo es de unas edecanes bailando con nunchakus luminosos una de las Killer Cuts. Este último data del E3 de 1995 en donde se promocionaba la versión de Killer Instinct para el Nintendo “Ultra 64″.

Los dos videos después del salto.
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Nintendo, Zelda y una sorpresa para la E3 2010

Publicado el 18/11/2009 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

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Ya llevamos bastante tiempo sin un título de Zelda como acostumbra Nintendo, pero quizás ese tiempo muerto es para mejor. Eiji Aonuma, productor del juego, habló con la Revista Oficial de Nintendo sobre lo que se viene:

[El nuevo Zelda] es algo que usualmente hablamos con Miyamoto. [...] Así que hemos estado tratando con cosas nuevas en términos de estructura de la versión de Wii de Zelda esta vez. Tengo esperanza en que la gente estará sorprendida con los cambios que implementaremos para esta versión de Wii.

Como recordarán al menos que tengan Alzhaimer, lo último fue Twilight Princess que rebotó en Gamecube y Wii, desde ese entonces, nada nuevo para la consola mayor. Desde ese entonces el único adelanto que nos ha dado la Gran N ha sido esta imagen y quizás un indicio sobre el mayor protagonismo de la Espada Maestra.

Según Eiji, tendremos que esperar hasta la E3 2010 a realizarse entre el 15 y 17 de Junio en Los Angeles, California. Ojalá que la sorpresa sea buena, miren que en las últimas E3 realizadas Nintendo a hecho dormir al público toda la presentación hasta los últimos 5 minutos. Nosotros tomaremos diez y ocho tazas de café para esta ocasión *por si acaso*.

Link: Zelda Producer Plans Surprises for E3 2010 (1UP)

Please enable Javascript and Flash to view this Blip.tv video.

Como cada año, la Entertainment Software Association (ESA), asociación comercial estadounidense integrada por varias compañías de videojuegos, dio a conocer su lista de Hechos Esenciales de la industria en 2009. Esta información la comparte antes de cada Electronic Entertainment Expo, evento que ellos mismos organizan, sin embargo, con motivo de su nuevo video blog, llamado ESA TV, pusieron estos datos a la mano y me pareció prudente compartirlos con ustedes.

Puedes ver el video para enterarte de las estadística, las cuales se centran únicamente en le mercado de Estados Unidos, pero si tienes mucha prisa, te paso al costo la información más relevante:

  • 68% de los hogares estadounidenses juegan juegos de video o computadora
  • El videojugador promedio tiene 35 años de edad
  • El comprador de videojuegos promedio tiene 39 años de edad
  • Cerca de la mitad de todos los videojugadores tienen entre 18 y 49 años de edad
  • El videojugador adulto promedio ha estado jugando jugos de video o computadoras por 12 años
  • 60% de los videojugadores son hombres
  • 40% de los videojugadores son mujeres
  • 63% de los padres sienten que los videojuegos son una parte positiva en la vida de sus hijos
  • 92% de las veces los padres están presentes cuando se compra o renta un videojuego
  • 83% de las veces los hijos reciben el permiso de los padres para comprar o rentar un videojuego

Según la ESA, esta información fue recabada por Ipsos MediaCT con una muestra de 1,200 hogares que poseen una consola de videojuegos y/o computadora donde corren software de entretenimiento.

El dato que me llamó la atención es que en el 92 por ciento de las veces los padres están presentes cuando se compra o renta un videojuego. Se me hace curioso porque en mis pasadas vacaciones en los Estados Unidos, hace un par de semanas, una señora, acompañada por sus dos hijos menores de 10 años, les compró un juego clasificación M, recomendado para mayores de 17 años. Acto seguido, le pidió a la encargada de la tienda que le trajera el DVD de Watchmen, porque sus hijos también lo querían.

Link: ESA TV (ESA)

En esto no hay dobles lecturas ni nada por el estilo.

El que diga que el contador de Kojima le causó risa y alegría, miente. El que diga que el contador de Kojima no lo emputeció, miente. El que diga que prometió no interesarse mas por algún Metal Gear después de que la cuenta llegaba a cero y aparecía un nuevo contador, miente. El que diga que no se metió varias veces por día a ver si había algo nuevo en el contador de Kojima, miente.

Y el que diga que logró descrifrar correctamente la clave de Kojima, miente.

En realidad no había nada del otro mundo con los dichosos símbolos de la web aquella, pero aunque algunos humedecieron su trasero se mojaron el potito con el significado del mensaje en clave, era bastante difícil achuntarle.

  • 5 = de un juego tipo MGS5
  • S = Snake
  • 巳=snake en Kanji
  • E = E3
  • R = Raiden
  • 3 = 3 de 360 y E3
  • 6 = 6 de 360
  • P y S = PSP y agregándole un 3 hace PS3

Ahora pienso que era re fácil, mas difícil es ganarle un partido de FIFA 09 a V3N0M/doruku [/sarcastic].

Link: Kojima finally explains his wacky countdown site (Joystiq)

Los protestantes cristianos de la E3 eran FAKE

Publicado el 14/06/2009 a las 11:59 pm por DarkGhostHunter

No existe otra mejor imagen para describir la noticia

No existe otra mejor imagen para describir la noticia

Uno de los momentos WTF de la E3 fue la protesta en contra de Dante’s Inferno. Creíamos que todo era de verdad, y que la estupidez humana podría llegar hasta ese extremo, pero tal parece que no era así.

Hace muy pocos momentos se supo que en realidad: Electronic Arts, quienes están detrás de dicho juego, contrató a 20 personas después del “preview” de Dante’s Inferno que salió en varios sitios, incluído el nuestro, para que aparecieran en la E3 protestando de forma falsa. La parte real fue la respuesta de los cristianos de verdad. Andy Kirchoff del sitio Catholic Video Gamers (qué original) escribe [Traducción Libre]:

Jugadores de todas las variedades comprarán este producto si es un buen juego. Así que en vez de crear una patética protesta anti-cristiana para promover su juego, podrían destinar esos recursos en crear algo mejor que una pseudo-copia de God of War y hacerlo algo más valioso.

Emm… Touché.

Link: EA’s Fake Dante’s Inferno Protest Spurs Real Christian Backlash (1UP)

[E309] Así se juega: Tony Hawk Ride

Publicado el 06/06/2009 a las 8:50 am por DarkGhostHunter

YouTube Preview Image

La E3 se habrá terminado pero todavía hay cosas dando vuelta por el cyberespacio. Si no han visto cómo se juega Tony Hawk Ride, no se preocupen porque este video viene a aclararles muchas dudas. Entre todo lo que dicen, podemos escuchar que pasaron por 8 prototipos y una ensalada de controles surtidos para cada plataforma, siento el último el actual periférico. Y que al desarrollarlo no se preocuparon por el precio, sino por crear una nueva experiencia de juego; Activision vería el resto.

Por lo visto se siente súper bien, y se juega de manera simple. Lo mejor, es que no te tendrás encuentros cercanos con el piso como en la vida real, algo que tomar en cuenta si tu sentido del equilibrio equipara con una aguja en vertical.

Link: E3 2009: Tony Hawk Ride Stage Demo (Gamespot Youtube Channel, ¡Gracias Pablo Rodríguez!)

La alineación (de izquierda a derecha): Benzema (Olympique de Lyon), Rooney (Manchester United) y Ronaldinho (AC Milan).

La alineación (de izquierda a derecha): Benzema (Olympique de Lyon), Rooney (Manchester United) y Ronaldinho (AC Milan).

Por fin EA Sports nos da una probadita de FIFA 10 en imágenes. La nueva iteración de la famosa franquicia de fútbol con énfasis en las consolas tendrá varias mejoras respecto a su antecesor:

  • Inteligencia Mejorada en el Ataque y Defensa. Ahora reaccionarán mejor a los distintos espacios generados un partido, tratando de no caer fácilmente en el Fuera de Juego y generando mejores carreras, y la defensa cubrirán esos espacios vacíos que dejan sus compañeros.
  • El portero ha sido mejorado. Ahora debería ser algo más difícil marcarles un gol, porque anteriormente a ojos cerrados se puede lograr.
  • Menos tiros golpeando en la madera. Menos mal, ya me cansaba de ver tanta pelota rebotando en el vertical, como si ambos tuviesen un imán.
  • Práctica con soporte para Tiros Libres rápidos y Práctica Continua.
  • Contrlol de Balón en 360º, lo que permite aprovechar mejor el espacio. Y de pasada podremos dribblear lateralmente para pasar rápidamente a un defensa.
  • Freedom in Physical Play nos permitirá hacer toques de balón mucho más amplios.

Por ahora sólo imágenes de lo que promete FIFA 10 de XBOX 360 y PlayStation 3, porque de la versión de PC ni soñar en la jugabilidad – razón por la cual en prefiero jugar Pro Evolution Soccer en esa plataforma. Mañana veremos más detalles de lo que se trata en la página oficial, y quizás un video de esos que te dejan la boca abierta y con ganas de jugar fútbol de verdad.

Link: Electronic Arts News (EA)

Bethesda anunció que distribuirá dos juegos que no tienen nada que ver con la tendencia RPG a lo que nos tiene acostumbrados la compañía. El primero de ellos se llama Wet y después de ver el trailer lo único en que puedo pensar es: Kill Bill. Desde la presentación hasta algunas escenas que involucran peleas con espadas e incluso algunos movimientos, todo tiene un toque Tarantinesco.

Si a esto le agregamos algunos movimientos acrobáticos al estilo Lara Croft, giros de cámara a’la John Woo y un soundtrack de los 70s, tenemos un juego que podría ser del agrado de todos los fans de las películas de acción de Tarantino. Con todas las opciones suena a un proyecto muy ambicioso y el desarrollo queda en manos de A2M, un estudio canadiense que también se encargará de la versión de Dante’s Inferno para PSP.

El juego estará disponible para finales de este año en Xbox 360 y PS3.

Link: Wet (Sitio oficial)

[E309] Video e imágenes de Lost Planet 2

Publicado el 02/06/2009 a las 8:51 pm por Luis Miranda

A pesar de que Microsoft ha ganado nuevos amigos, las exclusivas ahora se están manejando a niveles de contenido descargable o escasos tiempos de diferencia entre la salida para una y otra plataforma. En tiempos de crisis las compañías han dejado de creer en el modelo de única plataforma y comienzan a tirarle a todo lo que se mueva. Ahi está Metal Gear, Ninja Gaiden y ahora Lost Planet 2, uno de los juegos que anunció Sony para inicios del 2010.

Con nuevos visuales que dejan atrás la nieve, una personalización más robusta de tu jugador y un modo de juego cooperativo de hasta 4 personas, Capcom buscará llevarse una vez más las palmas con esta franquicia. Aun queda la moneda en el aire respecto a la diferencia de fechas entre lanzamiento para Xbox 360 (fijada para Invierno de este año) y PlayStation 3.

Link: Cobertura completa del E3 (Niubie)

[E309] Uncharted 2: Among Thieves en toda su gloria

Publicado el 02/06/2009 a las 8:07 pm por Luis Miranda

Uncharted 2: Among Thieves es uno de los juegos más impresionantes a nivel visuales en el PS3

Uncharted 2: Among Thieves es uno de los juegos más impresionantes a nivel visuales en el PS3

Durante la Conferencia de Prensa de Sony pudimos ver un demo de Uncharted 2: Among Thieves con casi 4 minutos de jugabilidad. Solo hay una palabra para describirlo a nivel visual y en jugabilidad: Impresionante. Esta franquicia se ha vuelto en una de las mejores del PlayStation 3 por la sabia combinación de estos dos elementos.

Ahora en la secuela podremos disfrutar de un modo multijugador que vendrá a darle mayor dinamismo al ya por si entretenido modo historia. La cita es para finales de este año, muy probablemente Noviembre por el tipo de juego. Los dos videos y el resto de imágenes después del salto

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