Escándalo
Los ex jefes de Infinity Ward demandan a Activision – la novela continúa
Publicado el 04/03/2010 a las 5:06 pm por V3N0M

A estas alturas ya deben de saber todo el embrollo que se hizo entre Activision e Infinity Ward, y debido a tal situación Jason West y Vince Zampella decidieron contraatacar a la empresa que los despidió injustamente.
Los antiguos líderes del renombrado estudio desarrollador han preparado una demanda en contra de Activision que exige un pago de 36 millones de dólares y control sobre la franquicia Modern Warfare.
Esto llega justo después de que se anunciaran los planes de Activision sobre expandir la franquicia Call of Duty con un juego creado por Sledgehammer Games, y lo que los demandantes reclaman es que sin ninguna razón fueron despedidos semanas antes de recibir los pagos por regalías que estaban descritas en los contratos existentes, incumpliendo así con varios acuerdos previamente arreglados.
Sobre esto, Activision ha declarado que están decepcionados por la respuesta de West y Zampella debido a que consideran que por ocho años ellos les proporcionaron el capital que necesitaban para comenzar con el estudio, además de que les dieron soporte financiero y recursos para que pudieran florecer y alcanzar el enorme éxito profesional que han obtenido.
¿Quién tendrá la razón? ¿Quién se saldrá con la suya? Manténganse sintonizados para que no se pierdan el siguiente episodio…
Links:
Vince Zampella y Jason West están fuera de Infinity Ward
Publicado el 02/03/2010 a las 6:18 pm por Luis Miranda

Anoche disfrutaba de un café cuando mi Twitter comenzó a llenarse de mensajes referentes a gente de Infinity Ward. Algunos posteaban imágenes de mensajes de celular, otros links a los posts de Kotaku y G4TV. La telenovela Infinity Ward estaba comenzando y el final aún no se conoce, sin embargo sabemos que los dos líderes del estudio Jason West y Vince Zampella, se han quedado sin trabajo de acuerdo a su perfil de LinkedIn:
“Jason West
President/Game Director/CCO/CTO Infinity Ward
January 2001 – March 2010 (9 years 3 months)”“Vince Zampella
Studio Head/CEO
January 2002 – March 2010 (8 years 3 months)”
Hay múltiples teorías, algunas apuntan a que la “Insubordinación” reportada por Activision no es otra cosa que la salida fácil para olvidarse de las rencillas entre ambos estudios por obsequiarle el desarrollo de Call of Duty a Treyarch. Otras hablan de regalías y todavía hay algunas más bizarras que apuntan a un movimiento publicitario para opacar la salida de Battlefield: Bad Company 2.
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Esa publicidad de PlayStation 3 era “Trucho”
Publicado el 01/10/2009 a las 9:33 pm por DarkGhostHunter

Justo por la casualidad de la vida tengo los ramos de Publicidad y Diseño Publicitario. Entre todas las cosas que nos está enseñando, aprendimos cuál es la diferencia entre la publicidad que vemos todos los días en los medios, y los truchos.
La principal diferencia entre la publicidad “trucha” (término de origen Argentino si la memoria no me falla) y la publicidad normal, es que el primero va estrictamente dirigido a concursos de publicidad, muchos de los cuales tienen el requisito de por lo menos haber salido una vez en algún medio masivo, y generalmente nunca tiene la aprobación del cliente. Entre todos esos “truchos”, tenemos los que la agencia BBDO Chile hizo para PlayStation 3.
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Compre una Playstation 3 y salve un Nazi
Publicado el 29/09/2009 a las 6:19 pm por Raúl Estrada F.

Si hace unas semanas atrás el problema surgió en un spot de Sony haciendo referencia a las famosas estafas nigerianas, lo que le valió recibir las quejas de los mismos africanos, ahora a ojos del mundo esto puede ser peor.
La foto de arriba corresponde a la nueva campaña publicitaria de Playstation, creada en Chile por la agencia BBDO. Llama la atención uno de los cuadros: un joven cualquiera de nuestros tiempos, en medio de una transfusión de sangre con un Nazi, concretamente, Erwin Rommel. Y en el otro, tenemos a otro jovenzuelo regalándole su corazón a Juana de Arco, y no por ser San Valentín precisamente.
Recapitulando: primero racismo por la PSP White, después discriminación contra los nigerianos, y ahora simpatía por los Nazis. Dense una vuelta por los links de abajo y contemplen el espectáculo entre los medios anglosajones.
Dos cosas: o Sony no aprende, o les importa un bledo. Me inclino por lo segundo.
Desarrollador enojadísimo por puntación de Análisis
Publicado el 09/08/2008 a las 1:49 pm por DarkGhostHunter
No me miren a mí, sólo hago mi trabajo.
El sitio Destructoid revisó Eternity’s Child, un juego entregado vía Steam por $4.99 dólares desarrollado con poco dinero. El veredicto es simple, “es el peor juego que he jugado en varios años” según el mismo sitio, con puntación 1 de 10, con mención especial en la dirección de Arte.
Luc Bernard, artista parte del equipo de desarrollo, respondió al tópico tratando a los analistas y el review de amateurs por no revisar la versión parcheada y el bajísimo puntaje, posteriormente seguido por usuarios que le devolvieron la mano con “
Fue tanta la rabia y decepción de Luc que sacó a Mr. Destructoid, personaje jugable, del juego. ¿Tu opinión?
————————————————-
Encuesta anterior:
La E3 2008 terminó por fin, con sus altos y bajos. ¿Tus impresiones?
“Más o menos, era mejor la old-E3, más luces y mujeres!” (43 de 123)
Fuente: 1UP
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