Estrategia
StarCraft II no tiene ni fecha y ya tiene parche
Publicado el 10/03/2010 a las 12:30 am por DarkGhostHunter

(C) Grünenthal GmbH
Mientras estamos entretenidos sacándole el jugo al Beta de StarCraft II, Dustin Browder, el diseñador de cabecera del título, dice que tú tendrás que hacer tu parte cuando tengas el juego en las manos, o mejor dicho, en tu computadora: un parche se hará disponible el mismo día de lanzamiento.
Este parche no lo podrás esquivar porque será obligatorio y tiene como objetivo permitirle a los topos del equipo de Battle.net tener bajo control algunas cosas del juego. No hay detalles sobre qué hará, pero seguro deben ser cambios imperceptibles para los jugadores y que sólo el equipo de desarrollo lo notará.
¿Y cuándo se lanza StarCraft II: Wings of Liberty? La primera de las tres entregas que planea Blizzard para su franquicia aún no tiene fecha, pero ya estamos muy avanzados en el período del Beta público. Es casi seguro que veremos la nueva entrega antes que termine la mitad de año, y quizás justo para las vacaciones de invierno en el cono sur.
Link: Blizzard confirms day one patch for Starcraft II (VG 24/7)
StarCraft II: lo mismo, pero mejor [NB Original]
Publicado el 09/03/2010 a las 2:09 pm por DarkGhostHunter

Quizás con el titular me voy a echar a varios fanboys encima, así que lo mejor es que sigan leyendo y no se queden sólo con la portada del libro. Esta vez daré un análisis algo más profundo de lo que he tenido que pasar jugando el Beta de StarCraft II junto al resto de los mortales que visita Battle.net, mientras aprendo nuevas cosas que a muchos les gustarán. No, no mes las voy a guardar para mí, se las voy a contar:
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Tercera ola de keys para StarCraft II Beta
Publicado el 05/03/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Esta es la cabecera del correo que te llega si eres uno de los afortunados.
¿Aún sigues esperando a que te activen la cuenta Battle.net para que te dejen jugar el Beta de StarCraft 2? No desesperéis, porque Blizzard ahora está repartiendo keys por tercera vez además de activar cuentas para poder jugar este juego de estrategia. No hay detalles sobre cuántos o hasta cuando, pero se presume sobre lo último que dure por lo menos hasta el fin de semana.
Con esto lograrían tener más jugadores probando el juego, por ende más posibilidad de encontrar un contrincante en los diferentes modos de juego.
Por si no sabían, hay dos maneras de entrar al Beta de StarCraft 2 si aún no lo pillan. La primera es simplemente la activación de tu cuenta Battle.Net por parte de Blizzard para poder descargar y jugar el Beta, y la otra es un número de serie que llega a tu correo y que debes ingresar en tu cuenta – en ambas recibirás una notificación.
Aprovecho de recordarles que la próxima semana verán zergs, protoss y terrans a todo dar en Niubie.
Link: StarCraft II Beta Key Wave 3 Today (IncGamers)
Y comienza el Beta de StarCraft 2
Publicado el 17/02/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Después de días y días de espera, y un nuevo foro público y misterioso que apareció hace algunos días, Blizzard recién acaba de lanzar la primera camada de números de serie a sus correos para activar el Beta de StarCraft 2: Wings of Liberty. Yep, por fin años de espera valieron la pena, así que sólo hay que descargar la cosa.
En detalle, 20.000 números de serie y algo más empezaron a salir desde los servidores de Blizzard, y estos números serán repartidos en oleadas, además de las respectivas invitaciones a quienes consiguieron su número en la BlizzCon y otros lugares. Si aún no recibes nada en tu correo, probablemente tengas que esperar algunas horas o días más a la siguiente ola o que terminen de procesador tus datos. Y si no, bue’h, simplemente no te tocó la suerte, no cualquier mortal puede entrar a patear Zergs y generar Phylons PYLONS, PYLONS, PYLONS.
Si no son gente importante o no tenían un número de serie con antelación aún puedes participar: necesitas haber registrado a tu cuenta Battle.Net un juego de Blizzard para participar en los Beta además de tener sus requerimientos de hardware entregados.
Ahora, si estás pensando en un equipo para correr StarCraft 2, ya aparecieron los requerimientos mínimos filtrados:
Clásicos de Command & Conquer ahora son gratis para descargar
Publicado el 15/02/2010 a las 12:30 pm por DarkGhostHunter

Se avecina el final de la saga de Command & Conquer con la cuarta entrega Tiberium Twilight. Para aquellos que nunca siguieron la serie, Electronic Arts está otorgando la oportunidad de descargar y jugar sin pagar ninguno los clásicos juegos de la saga.
Empieza a buscar qué borrar en tu disco disco duro porque los siguientes títulos están disponibles:
- Command & Conquer: Tiberium Sun + Firestorm (1.2GB)
- Command & Conquer: Tiberium Dawn (600MB x 2)
Si a eso le sumamos Command & Conquer: Red Alert (520MB x 2) el cual está disponible desde hace un tiempo atrás, mejor anda preparando los discos para respaldarlos. No hay indicio que la ocasión tenga fecha límite, es simplemente un día especial en el cuartel general de Electronic Arts, así que bien por ellos y por nosotros.
Link: Your Command & Conquer Freeware Awaits! (Command & Conquer)
Beta de Command & Conquer 4 para todos
Publicado el 01/02/2010 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

La cuarta y última entrega de la saga sobre las aventuras entre los GDI y NOD tiene abierta su etapa Beta para quien quiera registrarse: tu, yo, tu perro y quien más se te ocurra. El beta posee 4 mapas 5vs5, y tendrá el sistema de EXPeriencia andando. Si compras el juego completo, lo que logres en el Beta será traspasado a la versión completa este 16 de Marzo.
Link: C&C 4 Tiberian Twilight enters into open beta (Destructoid)
Esto es lo que necesitarás para correr StarCraft II en tu PC [Actualizado]
Publicado el 29/01/2010 a las 4:20 pm por V3N0M

Ayer Blizzard anunció que StarCraft II estará disponible en un DVD híbrido, y hoy han dado a conocer los requerimientos y recomendaciones de sistema para este esperado juego de estrategia.
La información fue publicada en el sitio de soporte Europeo de Blizzard, y justo antes del lanzamiento de la beta recibimos estas buenas noticias ya que nos indica las siguientes especificaciones que seguramente alegrarán a muchos por lo accesibles que resultan.
Requerimientos Mínimos:
- Sistema Operativo: Windows XP / XP64 (Service Pack 3), Windows Vista / Vista64 (service Pack 1), Windows 7 Home Premium
- Procesador: Intel Pentium IV 1.3GHz, AMD XP 1500+
- Memoria: (Windows XP) 512mb, (Windows Vista) 1024mb, (Windows 7) 1024mb
- Video: Tarjetas ATI Radeon 7200 o NVIDIA GeForce 2 o superiores (Con capacidad 3D, Hardware Transform y 32MB VRAM)
- Disco Duro: 15GB o más de Espacio Libre
- DirectX9.0c
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Asi se ve el multijugador de Napoleon: Total War
Publicado el 27/01/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda
Si son poseedores de Empire: Total War (y de un monstruo de PC para jugarlo) sabrán que desde Diciembre arrancó una beta multijugador convocada por Creative Assembly. ¿El motivo? Probar cuestiones de balance y jugabilidad para aplicarlas en su próximo título Napoleon: Total War. Hace unos días SEGA hizo oficial que este juego contaría con modo multijugador cumpliendo los sueños húmedos de todo amante de la franquicia.
Esta modalidad se ofrecerá en tres variantes, la primera es por turnos en la que dos jugadores podrán enfrentarse (en linea) en los distintos escenarios del modo campaña. La segunda lleva por título Drop-in Battles, a mi gusto la más interesante ya que podrás invitar a tus amigos en el modo campaña para que sustituyan a las tropas controladas por la IA y aumentar el reto. Tal vez las últimas misiones sean lo suficientemente complejas como para hacer uso de la habilidad de tu hermano (o novi@) para poder pasarlas.
La última modalidad es Escenario en donde hasta ocho jugadores podrán medirse en batallas históricas como Waterloo, Trafalgar o Borodino. El juego estará disponible para PC a partir del 26 de febrero próximo y si quieren saber las especificaciones, echen un vistazo después del salto.
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Lo que se viene para Q1 2010
Publicado el 11/01/2010 a las 12:01 am por DarkGhostHunter

He vuelto de mis merecidas vacaciones, ya cambiamos de año y lo menos que podríamos hacer sería mirar qué videojuegos tienen un aire a ser compra obligada en este primer cuarto de año: Enero, Febrero y Marzo. El consumismo gamer va a ser bastante fuerte gracias a los titulazos que saldrán para casi todos los gustos, así que más les vale trabajar durante este período de verano si planeas seguir almorzando.
Como ya es costumbre de todos los años, una mirada al futuro sin DeLorean sobre lo que se viene si es que estos tipos no deciden retrasar algo. Lo que sigue es una lista de los juegos más anticipados por todos.
Así se juega Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Publicado el 16/12/2009 a las 10:01 pm por Luis Miranda
Electronic Arts ha liberado un nuevo video que muestra la jugabilidad de Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Narrado por Samuel Bass co-diseñador en jefe del juego, este video se enfoca la misión Transport Down, donde seremos testigos del nuevo sistema de clases que propone la compañía, así como la opción de subir de nivel a nuestras unidades.
Arrancando con la clase ofensiva, el video muestra como capturar estructuras y nivelar a nuestros personajes por medio de las recompensas que dejan los enemigos. Al avanzar vas ganando nivel, como si se tratara de un RPG. Esto se sincroniza con el perfil en linea y te permitirá acceder a ciertos poderes, estructuras o armamento único en cualquier otra parte de juego. Con esto se confirman las intenciones de un juego persistente en linea, de las que ya habíamos hablado hace unos meses.
La edición es al más puro estilo de Blizzard, solo que la edición del video deja mucho que desear, hay cortes repentinos y la forma como manejan la información no es tan clara como quisiéramos. A juzgar por los comentarios que he leido en múltiples sitios, los fanáticos del C&C clásico no están tan contentos con esta nueva propuesta de clases, dicen que EA ya erró una vez y catalogan a este juego como una copia descarada de Starcraft II. ¿A ustedes qué les parece?
Link: C&C4 video shows full play (VG247)
Mejor juego de estrategia [NB Aguards]
Publicado el 10/12/2009 a las 2:00 am por Luis Miranda

Este 2009 se sintió bastante flojo en los RTS, tal vez porque los tres títulos más fuertes salieron a principio de año. Uno de los mejores juegos fue sin duda Halo Wars, no solo por ser la última joya de Ensemble Studios, sino porque marcó el camino a seguir para todo aquel estudio que desee desarrollar este género para consola.
A esto sumamos los impresionantes cinemas, que no le piden nada a Blizzard o Relic, así como un modo de dificultad accesible al usuario nuevo. El mérito de Ensemble es lograr capturar a muchos fanáticos que venían de jugar los demás títulos de la saga y hacer la transición al RTS casi transparente.
Los otros dos finalistas son excelentes títulos para el PC:
Guía de Compras Navideña Niubie 2009 – PC
Publicado el 03/12/2009 a las 11:30 pm por DarkGhostHunter

Se acerca el vejete pascuero y lo mejor que podrías hacer es pedirle algún juego para amenizar este fin de año. Estoy muy seguro que a muchos les tienta más de algún título, pero quizás sea mejor leer este artículo y gastar tu dinero sabiamente.
¡Ah! Por cierto, también incluyo algunas recomendaciones de hardware si necesitas una actualización con urgencia y estás esperando a que el gordinflón rojo te lo pase a dejar debajo del árbol de navidad.
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Estrategia, parche, RTS, Starcraft, starcraft 2