Fable 3
Molyneux habla de las innovaciones de Fable III [Xbox X10]
Publicado el 11/02/2010 a las 11:58 pm por brunologo

Peter Molyneux hablo de Fable III durante el evento de Xbox X10. En dicha conferencia explicó las tres innovaciones importantes que tendrá la tercera entrega del juego. Antes de contarlas Molyneux dijo que estuvo estudiando la interfaz de los FPS ya que le llamaba mucho la atención como podían dar a entender el estatus del personaje sin barras de energía o puntos de experiencia. Y por esta razón Fable III será lo más limpio posible en estos aspectos, la energía o “sangre” se medirá según la saturación de color de la pantalla y la experiencia o nivel del personaje se medirá según el número de seguidores que tenga. Osea no hay ventanitas de info en la pantalla.
La historia de Fable III es continuación de su antecesor, el jugador se pone en los zapatos del hijo o la hija del personaje de Fable II, un don o doña nadie que tendrá que ir creciendo como héroe y destronar al tirano que gobierna Albion, un reino en muy mal estado. Ahora sí, entrando a las tres innovaciones, estas son: mecánica de tacto, morphing en las armas y gobernar un reino. Continuar leyendo: Molyneux habla de las innovaciones de Fable III [Xbox X10] »
Peter Molyneux habla de Natal, los indies y Fable III
Publicado el 08/02/2010 a las 2:00 am por Luis Miranda

En una entrevista realizada por la gente de Game Reactor a Peter Molyneux nos enteramos que las próximas dos semanas serán de Fable III, en las cuales se estarán revelando las características de la versión final de juego, las cuales según Molyneux, enfurecerán a muchos.
Aprovechando el Game Jam que se llevó a cabo hace una semana, Peter aprovechó también para dar su opinión del mercado indie, del cual dice que está abordando temas que las grandes compañías no tocan.
Últimamente los juegos (AAA) son más serios y hablan de temas como el fin del mundo o cosas así. Es bueno que haya diseñadores (indies) que toman con humor las cosas, inspira mucho.
Peter dió un consejo a aquellos que comienzan en el desarrollo de juegos, algo que le costó años entender a base de errores: “Hacer algo complejo no significa hacerlo bueno“. Esto creo que aplica no solo para los indies sino para el 85% de estudios que proponen juegos vacíos con miles de opciones “impresionantes” pero cero mecánica de juego. El chiste es mantener las cosas sencillas y puras, sorprender a la gente y atraparla con una mecánica de juego simple.
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Fable III será mostrado en Febrero
Publicado el 11/01/2010 a las 8:00 pm por Daniel Salinas

Sabemos que en Fable III el objetivo será convertirte en el rey de Albion, que el juego soportará de alguna manera el Proyecto Natal e implementará microstrasacciones. Pero cuando llegue Febrero sabremos un poco más del próximo juego de Lionhead Studios, pues será mostrado por primera vez en video.
Sam Van Tilburgh, gerente de la comunidad de Lionhead, comentó a través de Twitter que se encuentra “escribiendo sinopsis del guión gráfico para dos nuevos videos de Fable 3”, los cuales, según otro comentario en su cuenta, “saldrán cuando mostremos Fable 3 por primera vez en un evento el próximo mes en SF [San Francisco]”.
Aún no sabemos de cuál evento se trate, pero tan pronto Lionhead o Microsoft digan algo al respecto, les pasaremos el dato al costo.
Link: Fable III to see the light of day next month (Joystiq)
Peter Molyneux confirma soporte de Natal y microtransacciones en Fable 3
Publicado el 21/10/2009 a las 11:30 pm por Luis Miranda

Después de preparar un demo con Milo para anunciar Project Natal, a nadie le extrañaría que Peter Molyneux anunciara soporte para esta nueva plataforma en el próximo Fable. Pues bien, el jefe de Lionhead Studios confirmó durante una lectura de la BAFTA que se llevó a cabo en Londres, que Fable 3 soportará “de algún modo” Project Natal.
Pero las cosas no quedaron aquí, ya que Peter aprovechó para anunciar que tienen planes de integrar una tienda al juego en la cual podremos encontrar objetos premium. Parece que este modelo de negocios se está volviendo popular entre los desarrolladores y con Fable 3 se buscaría hacer las compras dentro del juego para no mermar la experiencia del usuario teniendo que salir al dashboard.
A todo esto ¿Cómo se imaginan Fable 3 con Natal? Por más que intento no pienso en otra cosa que los minijuegos de Fable 2.
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