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Trailer de King of Fighters, la película

Publicado el 28/11/2009 a las 5:51 pm por Raúl Estrada F.

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En realidad después de ver el trailer, no hay mucho que comentar. Como dice un amigo de las tierras del tequila, lo único pasable del trailer es la aparición de Maggie Q.

¿Será para tanto? A mi gusto, ni eso lo salva. Esto es un aspirante a convertirse en algo asi como lo que fue Street Fighter, la película; en otras palabras, un bodrio. Lo peor es que apenas reconozco a los personajes, aunque igual hace años que dejé los KOF’s.

Digno de Uwe Boll.

Link: King of Fighters promo trailer (gracias a Luis Miranda)


Como habíamos comentado hace poco, Super Street Fighter IV no solo se remite a agregar nuevos luchadores al roster. También marcan su regreso ciertos bonus stages, y habrán nuevos modos de juego.

Eso de los modos de juego se puede ver en este trailer japonés que acaba de lanzar Capcom. Según entiendo después de ver el video, estas nuevas opciones de juego se basan en lobbys para el multijugador, con modo de espectador, ¿equipos?, y algo muy similar al Endurance Mode de Mortal Kombat.

Tambíen se muestran los futuros bonus stages del juego, incluyendo autos y barriles. Cualquier traducción de los textos, bienvenida sea.

Link: Gametrailers

No habrá Capcom vs. SNK 2 para Xbox Live Arcade y PSN :(

Publicado el 04/11/2009 a las 12:50 pm por ALX

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Después de la aparición de Marvel vs. Capcom 2 para Xbox Live Arcade y PlayStation Network, muchos pensábamos pensaron que sería el inicio de una tendencia, que muchos de los grandes juegos de pelea de hace unos 10 años volverían en gracia y majestad.  Esas esperanzas quedaron en eso (y nada más).

Seth Killian, parte de Capcom-Unity, comentó que la posibilidad de este juego sea lanzado vía descargable es casi nula, ya que sería ‘un mal negocio’.  Esto último se debería a que el fan base de Capcom vs SNK 2 sería mucho más pequeño y, por ende, que el dinero que se gastaría en su adaptación no valdría la pena.  Otros motivos serían que su aparición entorpecería el desarrollo de otros juegos (Super Street Fighter IV), quitándoles recursos monetarios y humanos, además que no quieren saturar el mercado de juegos de peleas.

Humildemente, me huelen a excusas baratas y a la clásica salida políticamente correcta.  Si God of War Collection lo desarrollaron en menos de 4 meses, ¿Qué tantos recursos necesitan para hacer la adaptación de un juego que ya está cercano a cumplir la década?  La implementación para jugarlo on line tampoco debería ser para tanto.  Por otro lado, el mercado se satura cuando los juegos no cumplen las expectativas (Kof XII) mientras otros, sin llegar a lo que es SFIV, silenciosamente logran respetable éxito (Blazblue).  Si hay calidad, el resto viene sólo.  Una lástima…

Link: Why not to expect Capcom vs. SNK 2 on PSN, XBLA (Joystiq)

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Viejos nuevos personajes no es lo único que trae del pasado el próximo Super Street Fighter IV.

Este scan aparecido en Siliconera revela que los clásicos bonus stages de Street Fighter II están de vuelta. Obviamente, con el lavado de cara respectivo, podremos destruir barriles y romper el ya clásico auto.

Reconozco que no me acordaba de la etapa de los barriles hasta que vi la foto. Seguramente apelar a la nostalgia es una de las razones de Capcom para cobrar lo que va a cobrar. Quien sabe.

Ah, y según Famitsu, hay nuevos modos de juego: 2 vs 2, 4 vs 4, y un Replay Channel.

Link: Car Crushing Bonus Stage In Super Street Fighter IV (Siliconera)

Namco habla de la ex-exclusividad de Tekken 6

Publicado el 30/10/2009 a las 7:00 pm por Raúl Estrada F.

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Recuerdo bastante bien las pataletas y rasgamientos de vestiduras que se leían en foros alrededor del orbe, cuando se supo que Tekken 6 salía de las consolas de Sony y llegaba también a Xbox 360.

En Namco-Bandai lo tienen mas que claro: plata. Aunque son bastante diplomáticos para dar sus razones, según Lee Kirton:

Namco-Bandai quiere que el juego lo puedan disfrutar la mayor cantidad de personas. Esta es la primera vez que Tekken se mueve de Playstation. Ya no es exclusivo… la base instalada de ambas máquinas (refiriéndose a Xbox 360 y PS3) es bastante grande, y tenemos que hacerlo disponible para todos.

Sencillamente, no podemos irnos por el camino de la exclusividad.

Entiendo. Aunque también podrían haber pensado en Wii, ahi hubieran tenido una base instalada mas grande aun. Ah, pero quizás no se hubiera vendido tanto.

Link: Namco wants Tekken 6 “to be available to everybody” (VG247)

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Otra mas de Capcom.

El último invitado al roster de Tatsunoko vs Capcom se acaba de anunciar hoy. Quizás no sea un luchador entrenado formalmente, pero su experiencia con armamento de diversos tipos y calibres lo hace un personaje a respetar. Eso sin contar su capacidad de supervivencia en situaciones extremas. Además, es fotógrafo y ha estado en guerras.

Dead Rising se hace presente. Con ustedes, Frank West.

Link: Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All-Stars, It’s Frank West, Baby! (Capcom-Unity)

Trailer de lanzamiento de TMNT: Smash-up

Publicado el 22/09/2009 a las 2:13 am por Raúl Estrada F.


Olvídense de Re-Shelled, y de cualquier tipo de remake. Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-up es otra cosa. Hoy 22 de septiembre es el cumpleaños de mi abuelita que me crió (y a la que prometí saludar de manera poco corriente: felicidades!), y tambien el día del enésimo cumpleaños juego de las tortugas ninja. Eso si, con ciertas particularidades: es exclusivo de Wii y Playstation 2, que a todo esto, sigue dando guerra como campeona.

Smash-up es el cuarto juego de pelea de la franquicia, aunque a diferencia de los anteriores, está mas cercano a un Smash Bros. que a un Tournament Fighters. Y si el nombre fuera poco, en su creación hubo personajes que estuvieron en el desarrollo de Smash Bros. Brawl. ¿Será suficiente?

Link: Gametrailers

Interplay anuncia Clayfighter, para Wii y DSi

Publicado el 17/09/2009 a las 2:00 am por Raúl Estrada F.

Clayfighter, Clayfighter, Clayfighter… ya me acordé. Clayfighter era una franquicia de peleas de los tiempos de SNES y Mega Drive/Genesis.

En esa época en que Street Figther era la fuente para sacar ovejas Dolly’s videojueguiles a destajo, Clay Fighter se alejó, y no poco, de la estética callejera, tomando un aire mucho menos serio, y sobre todo, destacando visualmente por sus modelos pseudo de plasticina. Incluso salieron varias secuelas, la última fue Clayfighter 63 1/3 para Nintendo 64. Después de ese juego, nunca mas se supo nada.

Hasta ahora. Interplay pretende revivir a los guerreros de arcilla con un par de remakes para el Wii y DSi Ware. No me queda claro si son remakes al estilo de un Re-Shelled o Contra Rebirth, aunque se habla de ciertas mejoras, lo que seguramente significa que tendrán algo de maquillaje aquí y allá.

Ambas versiones están a cargo de StudioBlack Games, y estarán disponibles solo en formato digital a mediados del 2010.

Link: Clayfighter remake confirmed for “summer 2010″ (VG247)

Ofertón de Street Fighter IV en Steam

Publicado el 05/09/2009 a las 12:51 pm por Raúl Estrada F.

Esta es buena. Steam generalmente tiene ofertas donde ofrece algunos packs con juegos bastante jugosos, pero esta a mi gusto es una de las mejores que he visto. Sólo por el fin de semana, Street Fighter IV está a mitad de precio.

Usualmente a USD$39,99, por estos días lo tienen a USD$19,99. Bastante conveniente. Y tomando en cuenta que los requerimientos mínimos no son nada del otro mundo, no es un juego prohibitivo para todos los tarros allá afuera que duraron un día siendo la última moda… hace 3 o 4 años.

Link: Street Fighter IV a mitad de precio (Steam)