Final Fantasy XIII

Algo así es el Screen Tearing de forma exagerada.

Algo así es el Screen Tearing de forma exagerada.

Todavía hay gente en el mundo que no está a tono con los nuevos tiempos. Me explico: tiene una consola top en alta definición y una televisión a tubos. Yo me incluyo en ese conjunto de tipos que les alcanzó para la consola pero no para un LCD gigante, aunque mi excusa es el no pago de las deudas del banco que tienen cierta prioridad.

Los usuarios que tengan las desdichada mezcla de una PlayStation 3, una tele oldie y Final Fantasy XIII, tendrán un gran problema: el llamado “parpadeo”, “goteo” o “Screen Tearing” en gringoparlante. Y no es poco el desagradable efecto como reportan en los foros de PlayStation 3.

Este problema sucede específicamente cuando se juega con los cables compuestos (el de color amarillo) o Scart en un LCD y también en los televisores de definición normal (SDTV). No se sabe si es un problema generalizado o es algo completamente aislado, pero si tienes en mente este juego en tu PS3 te recomendamos pedirlo prestado antes de comprarlo y probar si notas el problema en tu TV. Ojalá Sony y Square Enix lancen una solución rápida.

Link: Final Fantasy XIII: massive screen tearing for PS3 SDTV gamers (Critical Gamer)

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Con todo que se ha generado a raíz de las versiones de Final Fantasy, las diferencias entre las mismas, y según muchos el poco delicado trato a la de Xbox 360, el revuelo del juego va más por el lado de “como se ve” que “como se juega”.

A raíz de lo mismo, o quizás no, en Siliconera le preguntaron directamente a Yoichi Wada, jefe maximo de Square-Enix, por que decidieron desarrollar la treceava parte de la fantasía final en Xbox 360. La respuesta:

El Xbox team nos estuvo pidiendo un Final Fantasy en su plataforma. Y la Xbox 360 está en muchos hogares en Estados Unidos y Europa, asi que realmente no fue una decisión difícil.

¿Y si no se los hubieran pedido? quien sabe, seguiría siendo exclusivo. A todo esto, no es el primer FF que sale en las consolas de Microsoft, pero si es el primero de la saga principal y al estilo clásico (Final Fantasy XI salió en Xbox).

De todas formas, y como bien dice, no debe haberles costado mucho decidirse. Al final del día, todo se traduce a yenes/euros/dólares, independiente si una versión no queda tan bien como la otra.

Link: Square Enix CEO Explains How Final Fantasy XIII Got On The Xbox 360 (Siliconera)

Final Fantasy XIII supera las 5 millones de unidades

Publicado el 10/03/2010 a las 11:26 am por ALX

Final Fantasy 13

Un ‘5′ y seis ceros.  Así de bien va Final Fantasy XIII.  Square Enix acaba de anunciar que esa cantidad de unidades se ha puesto a disposición para ser vendidas.  Las unidades lanzadas se calculan a través del número de reservas, de estudios y de proyecciones de cuanto venderá un juego.  No se trata de lanzar millones de unidades a las vitrinas sólo por ostentar éxito.

Cuando el juego fue lanzado en Japón hace unos meses, fue puesto a la venta con una partida que llegó a las 2 millones de unidades.  Con el lanzamiento del juego en América y Europa, se lanzaron 3 millones más a las calles.  Es así como la saga de JRPG más famosa del mundo ya lleva más de 96 millones de unidades puestas a la venta desde que apareciese por primera vez hace más de 20 años.

Para un juego que es acusado problemas en su versión de 360 y de haber frenado sus ventas bruscamente en Japón, 5 millones no están nada mal.  Habrá que esperar para ver si con las unidades que ya están dando vueltas es suficiente.

Link: Final Fantasy XIII Shipments Top Five Million (Andriasang)

Y comienza la polémica por el resultado final de FFXIII de 360

Publicado el 05/03/2010 a las 10:43 am por ALX

Final13

Y hasta que el ventilador fue encendido.  Richard Leadbetter de Digital Foundry disparó a destajo contra la versión de 360 de Final Fantasy XIII, entregando su juicio y las razones por las cuales lo considera un port cercano a lo mediocre.

Leadbetter (Lidera-Mejor, que apellido este) dice que FFXIII 360 es ‘mucho peor de lo que debió haber sido’ y detalla cosas como estas:

Los rumores son ciertos: FFXIII en 360 no es ni medianamente impresionante al compararlo con la versión de PS3.  Lo que duele es que es mucho peor de lo que debió haber sido.

Este juego, que tomó 4 años y medio de desarrollo sigue los principios básicos de la saga: la combinación de un excelente motor en 3D con un gran número de secuencias en CG.  Esto trajo problemas a los desarrolladores, al adaptar un trabajo avanzado de work in progress de PS3 a la 360.

A veces está bien, a veces resulta funesto.  Esta frase resume con certeza como luce FFXIII 360 cuando se compara con la versión de PS3.  Si tienes ambas consolas, sólo existe una elección de compra.

Así de drástico.  Simple y al hueso.  Si será para tanto o no depende de cada uno y -como dijo Lidera-Mejor- de que consola o consolas tengamos en nuestro poder.  Ahora a esperar para comprobar si esto es sólo un ataque de un hombre enojado o un argumento con bases sólidas.  Por el bien de los usuarios de 360, espero que sea la opción del chato angry mode on…

Link: Face off: Final Fantasy XIII (Eurogamer / Digital Foundry)

Final Fantasy XIII 360 pesa 18.3gb

Publicado el 24/02/2010 a las 11:21 am por ALX

ff13

Para algunos no resulta tema (lo que es súper entendible y respetable).  Para otros raya en la blasfemia tecnológica.  El asunto es que se publicaron los pesos de instalación por cada uno de los 3 discos de Final Fantasy XIII para Xbox 360.

La instalación es completamente opcional y los pesos de cada disco son:

  • Disco 1: 5,9gb
  • Disco 2: 5,8gb
  • Disco 3: 6,6gb

Lo que me llama la atención es que, si tomamos el máximo de cada disco de 360 a 6,7gb, quedarían casi 1,8gb libres sumando el sobrante de 3 discos.  Es sólo una suposición, pero -para todos los que claman a gritos las voces en japonés, por ejemplo- tal vez algo podía haberse hecho con el espacio sobrante de cada disco.  En un juego donde el espacio y la compresión de datos siempre ha sido tema, más de 1,5gb sin utilizar pueden ser un insignificante detalle…o todo un tema. Si mis conjeturas tienen base o estoy hablando incoherencias, sólo en Square Enix lo saben. El juego saldrá a la venta para 360 y PS3 el próximo 9 de marzo.

Link: FFXIII 360 install sizes detailed (VG247)

Primeros 10 minutos de Final Fantasy XIII

Publicado el 23/02/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

Casi como sana costumbre, en el tubo siguen apareciendo los minutos iniciales de algunos juegos, sobre todo esos que arrastran expectativa.

Le llegó el turno a Final Fantasy XIII. Al momento de escribir esto, el video todavía se puede ver en HD en YUTUV YouTube, a pesar de que lo habían sacado de circulación por petición de S-E. Pero apareció de nuevo. De todas formas, hay un link directo por el que se pueden pasar y ver/bajar el videito, en caso de que el susodicho se pierda en el caché de Google.

La advertencia de siempre: el que no quiera saber nada, omita. Los demás, el video después del salto. A todo esto, viene en inglés.

Continuar leyendo: Primeros 10 minutos de Final Fantasy XIII »

Arriba: FFXIII para PS3. Abajo: FFXIII para 360.

Arriba: FFXIII para PS3. Abajo: FFXIII para 360.

Aquí tienen las imágenes de Final Fantasy XIII en su versión para Xbox 360. No se ven nada mal ¿verdad? Claro, hasta que las comparas con las de PlayStation 3.

Siliconera puso frente a frente a frente la misma captura para ambas consolas y los detalles empiezan a saltar a la vista. Sí, es sólo una imagen y no podremos apreciar realmente como se ve hasta ver el juego en movimiento, pero ya sabíamos que algo así iba a pasar.

Vean el resto de la imágenes y prepárense para jugar Final Fantasy XIII el próximo 9 de Marzo en América y Europa.

Link: These Really Are Final Fantasy XIII Xbox 360 Screenshots (Siliconera, vía Vidaextra)

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Click en la imagen para ver a tamaño completo

O en Square Enix se fumaron uno de los buenos o planean lanzar una versión de PC de Final Fantasy XIII. Yo creo más en la primera teoría. ¿Es un avión? ¿Es un pájaro? NO ¡¡¡ES UN PUNTERO DE WINDOWS!!! Sí, y está en esas nuevas imágenes de XBOX 360 del nombrado título.

Para rematar, la compresión JPEG es tan pésima que hasta esa foto filtrada de la PS3 Slim del año pasado tiene más definición. Bueno, no tanto, pero definitivamente alguien les debería dar clases a estos tipos sobre el buen uso del menú “Archivo –> Guardar Como” en vez de simplemente presionar el botón “IMPR PANT” del teclado y guardar con el programa la imagen que sea al escritorio. Si la idea es lanzar una foto de un juego cuya consola clama ser ampliamente superior a la competencia, con esto lograron lo contrario. De todas maneras, igual iría por la versión de PlayStation 3.

Anteriormente estos tipos habían falsificado las imágenes de XBOX 360, tomando como base las de PS3 y photoshopeando los botones respectivos de la consola, algo que no pasó desapercibido por mucho tiempo. No sé porqué me alegro que Microsoft esté encargada de manejar la publicidad de este título en su consola.

Actualización: Parece que ese puntero parece ser de Ubuntu o de algún otro sistema operativo. La última vez que instalé Linux fue con SUSE 9.2, así que ni idea cómo meter un puntero en una captura de pantalla. Bravo Square Enix, hicieron lo más difícil.

Link: New 360 FF13 Screenshots feature nasty JPEG Compression, Mouse Pointer (Unofficial Final Fantasy Site)

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Salió en el país de gringolandia el comercial de Final Fantasy XIII con una nota rara: sólo anunciaba la versión de XBOX 360. Ahora Microsoft ha salido en campaña hacia los sitios específicos de (o concentrados en) PlayStation 3 con la misma técnica: sólo anunciar la versión de su consola.

Claro ejemplo es PlayStation Universe. La publicidad que muestran en la página sólo apunta a la versión de XBOX 360, con links directos a preordenar el juego en su consola. No existen los mismos recursos para PlayStation 3, ni ninguna imagen respecto a esta plataforma. Simplemente no existe.

A primera vista parece que Microsoft tiene un acuerdo especial con Square Enix – con montones de billetes de por medio – para manejar de forma exclusiva toda la publicidad respecto a Final Fantasy XIII en Norteamérica, lo que hace parecer lógico no anunciar ni hablar de la competencia. Este movimiento es fácilmente considerable como “Jaque mate”, porque de ser así Sony no puede hacer nada, mientras tanto Microsoft hace lo que quiere.

Al parecer Microsoft también pasó billetes a Square Enix para que FFXIII llegara a su consola, algo muy conveniente para el mismo Square ya que se vende más copias en dos consolas que en una, especialmente considerando el momento de crisis de la PlayStation 3 (altos precios, pocos y malos títulos) que corría en esos momentos. Bien jugado Microsoft, bien jugado.

Link: Now Xbox 360 FF13 Adverts swamp PS3 websites (Unofficial Final Fantasy Site)

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Apareció por la red el nuevo comercial de Final Fantasy XIII, que se puede ver en TV en los Estados Unidos.

Quizás lo curioso del asunto es que en el comercial solo hace mención a Xbox 360, bundle incluído. En ninguna parte ni siquiera se ve un logo de Sony o Playstation 3. Nada. Ojo, que tampoco dice que sea exclusivo (todos sabemos como es el asunto con el juego), pero la asociación de marca es demasiado efectiva, aun de manera implícita.

Una muestra más de como funciona la maquinaria comercial de Microsoft en el país aquel.

Link: Final Fantasy XIII 13 Commercial US HD (YouTube)

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En Japón ya está vendiéndose a un muy buen precio, pero aquí aún no se lanza Final Fantasy XIII. La espera tendrá sus frutos, saldrá para XBOX 360 y PlayStation 3. En el caso del primero, Microsoft planea hacer un bundle que dejará a todo el mundo baboso.

Como decía nuestra futurología, la nueva edición de XBOX 360 “Final Fantasy XIII” ha sido confirmada por Microsoft para Norteamérica con lo siguiente:

  • Disco Duro de 250GB
  • Dos controles inalámbricos
  • Avatares exclusivos descargables
  • Copia estándar Final Fantasy XIII

Estará disponioble el 9 de Marzo mundialmente, y parece que costará la módica suma de USD$399.

Link: Final Fantasy XIII Xbox 360 Bundle Confirmed (IGN)

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En unos momentos se llevará a cabo en San Francisco el evento X10, en donde Microsoft estará dando a conocer noticias relacionadas a los juegos más importantes que se vienen para Xbox 360. Por supuesto en Niubie estaremos cubriendo todas las novedades, y para empezar aquí les tenemos una lista con diez de las cosas más importantes que se presentarán en la conferencia.

La lista fue publicada por el Major Nelson y no tiene un orden específico.

  • La beta multijugador de Halo Reach arrancará el próximo 3 de Mayo. Podrás acceder a la beta a través del disco de juego de Halo 3: ODST.
  • Dead Rising 2 se lanzará en Norteamérica a partir del próximo 31 de Agosto, en Japón el 2 de Septiembre y en Europa el 3 de Septiembre.
  • Dead Rising: CASE ZERO será un título exclusivo para descargarse a través de Xbox Live, se lanzará antes de Dead Rising 2 y servirá como una especie de prólogo que unirá las historias entre los dos títulos.
  • Alan Wake se lanzará a partir del próximo 18 de Mayo en Norteamérica y el 21 de Mayo en Europa. Quienes preordenen el juego recibirán un paquete con contenido exclusivo como ropa para tu Avatar, un tema para Xbox Live y un video de “cómo se hizo”.
  • El Bundle Edición Especial de Final Fantasy XIII se lanzará a partir del 9 de Marzo por U.S.$399 e incluirá un Disco Duro de 250GB, dos mandos inalámbricos, artículos descargables para el avatar y una copia edición estándar del juego.
  • Toy Soldiers arrancará el evento Block Party de Xbox Live Arcade el próximo 3 de Marzo.
  • Perfect Dark, Scrap Metal y Game Room se lanzarán en Marzo como parte del evento Block Party de Xbox Live Arcade.
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction se lanzará en las tiendas a partir del 13 de Abril en Norteamérica, del 16 de Abril en el Reino Unido y el 28 de Abril en Japón.
  • Lost Planet 2 se lanzará en Norteamérica y Europa a partir del próximo 18 de Mayo.
  • Fable III estará disponible durante esta temporada navideña

Atentos a todas las noticias que se vienen…

Link: 10 Things you need to know from X10 (MajorNelson)