Histórico

No lo puedo creer. Jamás se me había venido a la mente que Darkest of Days, un título que hizo poco y nada en el mundo de los shooters, tuviese una posibilidad de salir directo al cine. De todas las cosas más sorpresivas que me ha ocurrido en el día, esta es la más improbable junto a mi perro haciendo gárgaras con Coca-Cola.

Los tipos detrás de películas como “La Roca” y “Doble Riesgo“, Douglas Cook y David Weisberg, planean hacer esta adaptación desde el juego, donde probablemente – dado el exitoso prontuario que tienen – podría irle mejor al título. Igual tengo mis serias desconfianzas respecto a la adaptación. Doble Riesgo no fue muy bien criticada y La Roca es buena pero no una obra de arte. Podríamos esperar una película con “hit&run”, esas que juntan millones pero al año nadie se acuerda de ellas.

Por si no sabían, el juego se trata de un soldado llamado Alexander Morris, que en la Batalla de Little Big Horn – una de las mayores derrotas del ejército de gringolandia – es rescatado por un viajero del tiempo parte de la compañía Kronotek, una organización dedicada a proteger e investigar la historia. El fundador de la organización a desaparecido y algunos “errores” han ocurrido en la historia dejando a gente importante en peligro, deber de Morris rescatarlos.

La premisa no suena mal, pero alguien va a tener que llenar todos los agujeros interpretativos en los personajes para la adaptación. Sólo falta que aparezca Uwe Boll.

Link: The Rock Screenwriters Adapting Time Travel Video Game Darkest of Days (vía Destructoid)

Así se ve: Red Dead Redemption

Publicado el 16/12/2009 a las 12:39 am por DarkGhostHunter

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Como gol de medio campo, Rockstar Games dejó un video en la internerd para que los tipos detrás de este juego se pudieran mear en los pantalones. No parece algo como Grand Theft Auto IV en el salvaje oeste, sino mas bien el mismo salvaje oeste hecho videojuego. Llegó la hora de rehusar el babero.

4 minutos de película. Para quien no entiende inglés, el narrador indica cosas claves como:

  • Personajes únicos
  • 3 localizaciones gigantes
  • Especial detalle en las masas corporales de los humanos y animales
  • Cualquier cosa puede pasar en el lejano oriente
  • Sistema de mercado y economía
  • Sistema de reputación
  • Y que te vas a morir de jugarlo con sólo ver el video.

Link: Red Dead Redemption starts gameplay trailer series (FragLand)

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Rey Gutiérrez de Destructoid tiene una suerte tan grande como el tamaño del equipo de desarrollo de Ubisoft Montreal. Fue a una tienda el pasado fin de semana y compró nada más ni menos que Assassin’s Creed 2. Cuenta que lo más chistoso de toda la compra fue cuando el vendedor se dió cuenta que el título no salía hasta este Viernes… DESPUÉS de entregarle el juego en una linda bolsita de plástico junto al recibo.

Como no es ni tonto ni perezoso, subió un video de los 10 primeros minutos de Assassin’s Creed 2. El video tiene SPOILERS del final de la primera entrega, juego que ya todos los pr0hs se dieron vuelta. ¿Lo rescatable? Presiona Y para mover la cabeza.

Link: Ten Minute Taste: Assassins Creed 2 (Destructoid)

¡Obvio! Assassin’s Creed 2 para PC retrasado

Publicado el 24/09/2009 a las 4:18 pm por DarkGhostHunter

¿Novedad? Ninguna. Otra vez un juego de PC será retrasado respecto a sus homónimos en consola. Según en el Twitter de Ubisoft, es para que entregar un juego de mejor calidad, aunque para mí es simplemente una estrategia para que la piratería de PC no canibalice la versión de consolas y de paso le pongan más esteroides. Aviso, acabo de salir de las clases de Teorías Conspirativas II.

¿Cuánto tendremos que esperar? Hasta principios del 2010. Para ese entonces ya habré actualizado mi tarjeta de video por una XBOX 360 o una PlayStation 3. Kill me.

Link: Assassin’s Creed 2 PC delayed to 2010 (Joystiq)

En otro evento más sobre el ejemplo Europeo sobre la cordura y tolerancia histórica, el Gobierno de Alemania ha dedicado sus esfuerzos en retirar a Wolfenstein de su mercado. ¿Por qué? Fácil. Las Swastikas y otros símbolos nazis como el índice en el agujero, la mano alzada y el dedo del medio están prohibidos en videojuegos, lo que significó que Wolfenstein 3D no saliera en el 1992, y la nueva edición que revisamos saliera del mercado.

¿Pero no aparecían en el juego… o sí? Hay dos versiones en el mercado, una para la gente normal que lee libros de historia sin chamuscar y la otra para Alemania, donde se omiten estos signos. Pero uno logró escaparse y eso fue la corta histora de Wolfenstein en el país del Aufënheighen naicht strudëlhoffer. No tengo idea qué significan porque las acabo de inventar, pero no nieguen que suena a alemanparlante.

Y yo pensaba que Alemania no tenía miedo a su pasado o algo así. Mientras un amigo se lamenta (se va a estudiar vagancia allá), les paso una página donde aparecen las diferencias entre ambos títulos, siendo la última la que seguramente provocó la medida – pero no intenten leerlo al menos que sean fanáticos del Küchen. Ahora, con su permiso, tengo que reírme de él un rato.

Link: Wolfenstein Removed From Sale In Germany Due To Nazi Symbols (Gamasutra)

Assassin’s Creed II se viene muy recargado

Publicado el 16/09/2009 a las 9:30 pm por DarkGhostHunter


Aparece otro video de los desarrolladores detrás del próximo título de asesinos a través de la historia. Según ellos, Assassin’s Creed II será algo mucho más sorpresivo y ampliado que la primera versión. Habrán más misiones, como perseguir al mensajero o recuperar el dinero. Incluso podrás encontrar tesoros escondidos en lugares gigantes.

Al parecer habrán muchos factores que incidirán en cómo se desempeñarán las misiones, y qué tanto tendrás que luchar para cumplir tus objetivos. Si te gustó el primero, no dudo que ya tengas en mente Assassin’s Cree II cuando salga este 17 de Noviembre en PC, XBOX 360 y PlayStation 3.

Link: Assassin’s Creed II Dev Diaries Part III: All Roads Lead To… (Gametrailers)

Call of Juarez: Bound in Blood ya tiene DLC

Publicado el 05/07/2009 a las 11:00 pm por DarkGhostHunter

¿Veremos más de los McCall? Puede que sí como también puede que no

¿Veremos más de los McCall? Puede que sí como también puede que no

No ha pasado ni una semana después de terminar nuestra revisión de este título Western y Techland ya anuncia que tendrá DLC, o en español, Contenido Descargable. Lo genial es que no será uno, sino tres paquetes.

El primero y el segundo consistirán de mapas multijugador. El tercero, en cambio, será mucho más grande que los anteriores y diseñado especialmente para el modo de sólo un jugador. En pocas palabras, seguramente tendremos algo más de aventuras con los McCall en el salvaje oeste, o bien, algún relleno con otro personaje. De todas maneras avisan que será algo diferente a lo que hemos visto a lo largo de la campaña, así que cualquier cosa es de esperarse, incluso morir de diarrea.

Todavía no hay detalles sobre el precio de cada uno de los paquetes o cuándo saldrán, pero sí se ha confirmado que no sólo irá para XBOX 360 y PlayStation 3, sino también para PC. Este último probablemente unas semanas después, recuerden que es una plataforma donde usualmente no se considera DLC porque… ya saben del tipo con el parche en el ojo.

Link: Techland zapowiada 3 dodatki do Call of Juarez: Więzy Krwi (Poligamia vía VG24/7)

The Oregon Trail en la vida real = FAIL

Publicado el 04/07/2009 a las 5:00 pm por DarkGhostHunter

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Para quienes no estén ilustrados del tema, The Oregon Trail fue un juego para computadoras muy famoso entre los ‘70 y ‘80 que se trataba de sólo elegir opciones para llegar al destino. Recreaba la migración al oeste de Norteamérica, y hoy en día nadie lo recuerda. Lo chistoso es que podías tomar las opciones más idiotas para jugar, y tus compañeros podían morir de diarrea… no pregunten cómo.

Mega64 otra vez llevando a la realidad algo histórico para celebrar el 4 de Julio en gringolandia. Nótese la dramatización de las diferentes muertes, de lujo.

Link: Mega64: Oregon Trail (HD) (RoccoB64 Youtube’s Channel)

Call of Juarez: Bound in Blood [NB Labs]

Publicado el 03/07/2009 a las 7:05 pm por DarkGhostHunter

Volver al Viejo y Salvaje Oeste jamás fue tan divertido, interesante y frenético.

Acción y Oeste no son dos conceptos que sean fáciles de mezclar. En ese tiempo no habían ametralladoras ni automóviles como existen ahora, pero Techland se las ha ingeniado muy bien para que esta mezcla salga bien. A diferencia del primer Call of Juarez, que pasó sin pena ni gloria, Bound in Blood llega como un título con más acción y balas.

Si tienen hambre de acción, y dudas si adquirir este nuevo juego o no, les recomiendo darse vuelta por este análisis que disipará todas sus preguntas.

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