Hollywood

Imágenes de Tekken: La película

Publicado el 17/02/2010 a las 6:33 pm por Daniel Salinas

Tekken1

Levanten la mano los que esté esperando en la fila del cine para ir a ver Tekken cuando se estrene. Ok, entonces para ustedes dos que alzaron la mano, aquí tienen un set de fotos de la adaptación cinematográfica del videojuego de Namco.

Tanto en imágenes como en el tráiler no se ve tan mal (palabra clave: tan), pero es recomendable que no nos hagamos ilusiones, estas cosas suelen ser un fiasco. Esperemos que por lo menos sea una decente cinta de artes marciales.

Tekken se estrenará en algun momento de 2010 en Estados Unidos, el 6 de Marzo en Japón y saldrá directo a DVD y Blu-ray en Gran Bretaña el 5 de Abril.

Link: Fresh Stills for TEKKEN (teitch, vía Joystiq)

YouTube Preview Image

La mayoría de las productoras hollywoodenses tienden a fallar cuando se trata de una adaptación de videojuego al cine, aún por muy buena que la franquicia sea. ¿Recuerdan la última de Street Fighter con Chun-li? No le fue muy bien, terminó como una de las peores criticadas del año pasado y me dejó comiendo madera ¿Y la película de The King of Fighters? Eso que se ve en el horizonte parece un FAIL. Saben a lo que me refiero: usar el nombre de un videojuego conocido no es sinónimo de “éxito”.

No sé que haría diferente a Tekken siendo que es un juego del mismo estilo que anteriores ejemplos, sin embargo el trailer parece mostrar que es todo lo contrario a un FAIL: una historia simple pero coherente, una explicación básica para las peleas, algunos efectos especiales, actores parecidos y muchos golpes. No es nada de otro mundo, pero quizás en la simpleza está el secreto de una buena película.

Para el que no entiende inglés, se trata de un tipo se mete a un torneo de una corporación para vengar la muerte de su madre. Está bien, es un cliché en todo el sentido de la palabra pero por lo menos no hay inframundos, dimensiones paralelas y Van-Damme. Por mi parte no creo que entre en el Top 10 de películas del 2010, pero seguro lo tomarás en cuenta cuando no haya nada que rentar en el videoclub y tengas hambre de ver gente pegándose entre sí.

Link: Tekken Movie Trailer (vía Luis)

Futurología: La película de MGS se quedaría en las ganas

Publicado el 11/01/2010 a las 11:21 am por ALX

mgs_movie

Algo ya habíamos comentado de la cinta basada en la saga Metal Gear Solid y el asunto hoy tomó un nuevo ribete.  Mike De Luca, productor de cintas en Hollywood declaró lo siguiente en una entrevista:

No creo que este proyecto avance;  en este punto veo que no existe de todas las partes una voluntad coordinada para que realice esta película.  Y lo entiendo ya que el problema con muchas de estas adaptaciones (cinematográficas) son enormes franquicias para las compañías desarrolladoras.  Una película sólo puede producir daño.  Si la cinta resulta excelente, probablemente lograrás vender más juegos.  Son cosas muy anexas.  Que la franquicia sea grande ayuda a la película, pero no estoy seguro que la película ayude al juego.

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inFamous al cine… sip, otro videojuego más

Publicado el 29/07/2009 a las 8:00 pm por DarkGhostHunter

¿Se le acabaron las ideas a Hollywood? A simple vista parece que sí, porque debe ser la vigésima segunda vez que anuncian una adaptación de videojuego a la pantalla grande. Ahora Einstein diría que el Universo es realmente el infinito aquí.

De todas maneras no es de extrañar que Sony Pictures le ponga el ojo, porque de alguna manera, o por lo menos indirectamente, podría incidir en las ventas de la PlayStation 3 además del título mismo, o bien una próxima secuela. La historia sería la misma: Cole McGrath sobrevive a una explosión, superpoderes eléctricos, bueno o malo, Magic City Man, etcétera.

El guionista Sheldon Turner – The Longest Yard, Up in the Air, X-Men Origins: Magneto – será uno de las mentes detrás del proyecto, al igual que los productores Ari Arad y Avi Arad. La producción del film podría comenzar el próximo año, y no sería de locos verla terminada el 2011 ó 2012.

Bueh’… por lo menos no está Uwe Boll al mando del barco.

Link: Sony Picks Up inFamous Film Pitch (1UP)

No entiendo esto. En serio, no.

Ordenemos un poco el asunto. ¿Conocen Asteroids? Pregúntenle a sus padres por ese juego oldie de los años ‘80 que se trataba de destruir asteroides. El juego se introdujo como arcade en 1979, junto a los zapatos con plataforma, el peinado afro bajo un piso con cuadrados de colores y música de John Travolta, o por lo menos tan antiguo como eso.

En un desesperado movimiento, una de las industrias de Hollywood que cada día se queda sin más ideas, Universal Pictures, se hizo de los derechos para llevar al cine Asteroids, que como señala Arstechnica, no tiene historia, ni personajes; sólo un triángulo en el medio y nada más. Yo pensaba que saltarían con otro título con algo más de contenido, pero parece que la táctica es buscar un juego que no tenga argumento para que no salten fanboys alegando por la historia no respetada cuando sea película.

Por ahora no hay detalles sobre cuándo o cómo, sólo que el guión estará a cargo de Matthew Lopez y la producción por Lorenzo di Bonaventura ¡Vamos chicos, ahora no tienen excusa para echar a perder una película!

Link: Universal to bring Asteroids to theaters (ArsTechnica)

Wii también adquiere PhysX… ¿Watafack?

Publicado el 20/03/2009 a las 7:00 pm por DarkGhostHunter

Así van a estar los desarrolladores cuando quieran usar PhysX (chiste cruel)

Así van a estar los desarrolladores cuando quieran usar PhysX (chiste cruel)

Que alguien me pellizque si estoy soñando, que alguien me agite porque parece que ando en una realidad paralela donde la Wii es la consola más poderosa del mercado y tiene que resignarse con títulos como KillZone 2 y Halo 3. NVIDIA acaba de hacer disponible el SDK de PhysX para los desarrolladores de esta consola súper-poderosa… para venderse en las tiendas.

Por si ustedes no sabían, la Wii tiene un chip gráfico ATI con nombre clave “Hollywood”, responsable de mostrarte lo que ves en pantalla en todo momento. A diferencia de la PlayStation 3 donde PhysX ya corre en su GPU, la consola popular estará resignada a usar su CPU cortesía de IBM, llamada “Broadway”, basado en PowerPC al igual que esos viejitos Mac G4 y anteriores.

¿Y la XBOX 360? Tengo entendido que hace rato el SDK está disponible para los desarrolladores. Con esto NVIDIA está presente en las tres consolas, y nosotros estaremos esperando que los que hacen juegos tomen la opción de usar PhysX para dejarnos con la boca abierta más de alguna vez.

Link: Wii gets PhysX lesson (Fudzilla)

AMD distribuye 50 millones del GPU “Hollywood” para Wii

Publicado el 13/03/2009 a las 1:01 pm por V3N0M

AMD ha anunciado que han distribuido 50 millones de unidades del chip ATI “Hollywood”, el procesador gráfico construido especialmente para la Wii. Este logro refleja el enorme éxito que Nintendo está logrando con su consola, y que está dejando jugosas ganancias tanto a la compañía japonesa como a sus socios.

Con esta asombrosa cifra, el GPU conocido como “Hollywood” se ha convertido en el chip para consolas de juego más exitoso de la compañía en lo que respecta a unidades vendidas.

Cabe mencionar que AMD lleva una relación de más de 10 años con Nintendo, al proporcionar soluciones para las consolas Wii y GameCube,  y en donde ambos han resultado beneficiados como podemos comprobar con esta noticia.

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Con este título los dejé mareado, muajajaja!

El próximo año se estrenará la película de Prince of Persia, la adaptación del juego “Prince of Persia: Sands of Time”, y en eso, no hay nada de malo. Esperamos que tampoco sea el videojuego adaptación de la película a estrenar, que Ubisoft piensa sacar casi simultáneamente.

Ya sabemos cómo acaban los juegos basados en películas. Si quieren apostarle algo, que sea para ver qué tan malo será.

Fuente: Kotaku

Los gringos hollywoodenses se están preocupando del otro mercado.

Quizás hace rato que el mercado de los juegos le está haciendo el peso a las películas, ¿pero a que sea más grande? Les dejo con las palabras de John Riccitiello de Electronics Arts:

El rumor de moda en Hollywood (…) es que hay gente preocupada si la película de Iron Man será matada por Grand Theft Auto IV. Nunca había escuchado eso antes.

Probablemente no, pero si todos se lavan las manos quizás sea el único argumento para culpar algo.

Fuente: Kotaku