juegos violentos

circo

Desde ayer, Venezuela le hace oficialmente la cruz a los juegos violentos.

Hace mucho tiempo que se había aprobado el proyecto de ley para prohibir la comercialización de juguetes y videojuegos violentos. Eso ya es una realidad, porque evolucionó cual mariposa a ser una ley con todas sus letras.

¿Qué significa esto en la práctica? que los que no cumplan con la legislación, arriesgan multas de entre U$28.000 y U$70.000, además de penas de cárcel de entre 2 y 5 años para reincidentes. Casi nada.

Infringir esta ley significa: importar, comercializar, fabricar, distribuir, arrendar… y USAR este tipo de material. Todo esto justificado por los responsables, porque según ellos además de afectar de manera transversal a la población juvenil, cada vez está mas confirmado por estudios que las actividades realizadas por los niños en los juegos influyen en su conducta.

Una lástima por todos los gamers venezolanos. Es verdaderamente increíble que esto sea prioridad para el gobierno, y no otras cosas mucho mas relevantes para el bienestar de todos los que viven en ese país. Pero es Chavez y su circo: que más se puede esperar.

Corramos un tupido velo.

Links:

Entra en vigor ley que prohíbe videojuegos violentos en Venezuela

Madworld pudo haber ofendido a la gente

Publicado el 24/02/2010 a las 9:30 am por Raúl Estrada F.

madworld

El tema archi repetido: los juegos jarcor maduros no funcionan bien en Wii, al menos en cuanto a ventas. Como ejemplo, los casos de Dead Space y Madworld, que han dado pie a pintorescas declaraciones de gente involucrada en el tema.

En el caso del juego de Platinum Games, tal vez hayan otros atenuantes respecto a su pseudo fracaso comercial. Jason Vandenberghe forma parte del equipo de desarrollo de Red Steel, y tiene una visión bien particular sobre el juego aquel en blanco y negro:

No soy experto en marketing, pero si se algo sobre las emociones de los jugadores [...] Si tu haces un juego ultra violento donde meterle señaléticas en la cabeza a los enemigos es parte de la jugabilidad básica -no tengo ningún problema con eso, lo jugué y me divertí- vas a vender un 10%, y se perderán el resto de las ventas porque eso ofende al 90% de los jugadores.

Yo tampoco soy experto en nada, pero tengo una opinión similar. Si se generaliza un poco, tiene razón, porque gran parte de la gente que compra Wii no se interesa lo que ofrece Madworld, y eso está más que claro. Sin contar que juegos con similares cotas de sangre, muerte y destrucción se encuentran en las otras plataformas en cantidades industriales.

Ahora, no se que tan ofendida podrá sentirse la gente. El tema de la violencia gratuita es delicado, sobre todo para quienes no tienen costumbre o no buscan algo asi… precisamente muchos usuarios de Wii. Y otra vez a lo mismo.

Link: Madworld turned more people off than on (CVG)

(C) Photobucket

(C) Photobucket

Estoy en completo desacuerdo Niubie lectores. Si fuera así, yo tendría una vista de águila, sería la envidia de Superman y podría fundir una roca con un atisvo de mis ojos de gacela.

Según el portal Slashdot, existen estudios científicos que aseguran que jugar juegos violentos mejora la visión, pues tras exhautivos experimentos con voluntarios que jugaron intensivamente 50 horas en un lapso de nueve semanas Unreal Tournament 2004 y Call of Duty 2 v/s otro grupo que jugó The Sims 2, se llegó a la conclusión que aquellos gamers sometidos a la tortura de jugar juegos violentos, aumentaron en un 58% su percepción en diferenciar contrastes visuales.

Y ahora muchos de ustedes se preguntaran, ¿Que diablos es esto tía? Elemental chicos, el jugar juegos que requieren mayor agudeza visual afina el ojo para poder diferenciar pequeños cambios en las sombras, algo que no es posible lograr con fondos planos de escaso movimiento.

Esta noticia al parecer podría significar un gran adelanto para corregir algunos problemas de la visión, pues este sistema enseñaría a la corteza cerebral a hacer una mejor asociación de la información que recibe.

Por mientras, yo seguiré usando mis lentes poto de botella mientras juego Need for Speed.

Link: Violent videogames can improve vision (Slashdot)