juegos
Disney se enfocará en juegos casuales
Publicado el 12/02/2010 a las 5:00 am por brunologo
Disney ha decidido enfocarse en el mercado casual, hará pocos juegos de alta calidad ya que estos títulos cuestan mucho en desarrollo y no han de estar ganando lo suficiente como para que sea rentable. CEO Bob Iger dijo que ahora serán muy ciudadosos en que títulos invertir y resaltó que los juegos de Marvel tendrán muy buen nivel.
Disney está interesado en aparatos como el iPhone, iPad, de hecho ya está desarrollando de este último apps para ABC, ESPN y Marvel. Disney desarrollará pocos juegos para consolas caseras pero que seguro estarán bien hechos, y mientras tanto invadirá el mercado de los casual gamers.
Link: Disney turns away from high-end games (Eurogamer)
Todos los juegos de EA tendrán componentes en línea
Publicado el 10/02/2010 a las 5:00 am por brunologo

John Schappert, Chief Operating Officer de EA ha dicho todos los juegos de EA tendrán componentes en línea en este próximo año fiscal 2011, que va del 1ero de abril 2010 al 31 de marzo del 2011. En una conference call con los inversores dijo:
En el año fiscal 2011 cada uno de los juegos de EA tendrán componentes en línea, tanto contenido descargable como juego en línea”
Esta noticia no es tan sorprendente si uno se fija en como poco a poco han ido ganando terreno los servicios y contenidos online en la industria del videojuego. El nuevo mercado se está abriendo, la nueva forma de videojugar, todos conectados. A ver si en cinco años sigue habiendo juegos que estén excentos de la conexión a un red de internet.
Link: All EA games to feature online, DLC (Eurogamer)
Juegos disponibles esta semana en Europa
Publicado el 08/02/2010 a las 5:00 am por brunologo

Esta segunda semana de febrero viene campechana (variada). El título más esperado sin duda es Bioshock 2, por fin toda esa gente que ha esperado pacientemente podrá jugarlo. Star Trek Online es otro de los títulos que destaca esta semana, también habrá muchos fans contentos de que llegue. Y como siempre llega el marketing multimediático cómic-cine-videojuego, esta vez con Astro Boy.
Mientras tanto en el mercado de los juegos en línea obviamente sobresale Final Fantasy XVIII para las máquinas de Sony, es una buena oportunidad para la gente que no lo ha jugado o para los que perdieron los discos del PSone. También vale la pena mencionar Excitebike: World Challenge, si alguien era adicto a la versión de NES, éste les va a traer buenos recuerdos. En fin, buen inicio de semana y he aquí la lista:
En tiendas:
- Astro Boy (DS, PSP, Wii)
- Bioshock 2 (PS3, Xbox 360, PC)
- Disgaea 2: Dark Hero Days (PSP)
- Endless Ocean 2: Adventures of the Deep (Wii)
- Karaoke Revolution (PS3)
- Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers (Wii)
- MX vs. ATV Reflex (DS, PS3, PSP, Xbox 360)
- Star Trek Online (PC)
En línea:
- “Aha! I found It!” Hidden Object Game (WiiWare)
- Chime (Xbox Live Arcade)
- Excitebike: World Challenge (WiiWare)
- Final Fantasy VIII (PSone para PS3/PSP)
- Final Fight 3 (Wii Virtual Console – SNES)
- Spaceball: Revolution (PS3/PSP minis)
Link: New Pal Releases Roundup (Eurogamer)
Asi es OnLive
Publicado el 14/01/2010 a las 8:00 am por Raúl Estrada F.

Pese a todo lo que se ha comentado al respecto, OnLive ya está casi listo para su prueba de fuego.
Y tanto, que ahora tenemos unas imágenes que muestran como viene el asunto. Obviamente por su características de cuasi módem, todo es bastante minimalista en lo que es el sistema. No asi con el control, que es muy similar al de Xbox 360; incluso el pad direccional a simple vista se ve igual de horroroso e incómodo.
El futuro entre nosotros. ¿O no? Probablemente en lugares como nuestro querido continente las conexiones de banda ancha no favorecerían su uso en un principio, pero de aquí a unos años quien sabe.
Link: New OnLive pics unveiled (CVG)
Super Ramen Brothers (WIN)
Publicado el 05/01/2010 a las 3:44 am por Luis Miranda

¿Quién dijo que los juegos deberían de ser serios o realistas? Ejemplos de lo absurdo tenemos muchos y el último que aparece en la lista es Super Ramen Brothers, un juego para iPhone desarrollado por Alex Schwartz y Yilmaz Kiymaz. Lo curioso de este proyecto es que se realizó en apenas 24 horas, algo que muchos del Global Game Jam desearían lograr a finales de este mes.
En Super Ramen Brothers controlas a un par de paquetes de sopa que deben evitar pasar por el escaner de la caja y ser vendidos; el video muestra a ambos paquetes corriendo sobre la banda deslizante del super mercado. ¿Qué nos llama la atención? que surgió por medio de una convocatoria a la comunidad en la que todos podían participar mandando ideas. El requisito es que el juego fuera absurdo, sencillo y que no fuera copia de un juego existente.
Alex y Yilman desarrollaron el juego en Unity3D y ahora están en espera que Apple lo apruebe para poder descargarlo desde la App Store, algo que seguramente se dará en los próximos días. Si quieren echarle un vistazo al video lo tenemos después del salto.
Música similar…MUY similar
Publicado el 30/12/2009 a las 11:31 am por ALX

Estuve dando vueltas por la web y encontre esto: 1UP publicó un artículo hace unas semanas donde tomaban temas de videojuegos y los comparaban con música que estaba dando vuelta antes (o a veces mucho antes) a que el juego existiese, y el resultando es, a lo menos, interesante.
- Una tonada de Banjo Kazooie idéntica a “Teddy Bear’s Picnic” de Harry Hall
- Composiciones de Breath of Fire III muy parecidas a algunas de Chrono Trigger
- Una canción del mismo Chrono Trigger igual a “Never Gonna Give You Up” (si, la de Rick Astley)
- Parecido muy conveniente entre la clásica “One Winged Angel” de Final Fantasy VII con “Exdeath’s Castle” de Final Fantasy V
- El tema de ElecMan de Megaman I con muchas similitudes a “All the Right Friends” de REM y a “Faithfully” de Journey
- El tema de Ken de Street Fighter 2 con parte de la banda sonora de Top Gun… y hay más.
La lista suma y sigue, incluyendo a Final Fantasy VIII (demo), MegaMan 2, Parappa The Rapper y Metal Gear Solid (tal vez el caso más conocido) transformándose en algo simpático o sospechoso, según quien mire; están disponibles en el siguiente link. Escúchenlos y opinen…
Link: Musical Miscreants: Game Music That Sounds a Little Too Familiar (1UP)
Juegos disponibles esta semana en Europa
Publicado el 14/12/2009 a las 7:00 am por brunologo

Ya estamos en la recta final de este año, las cenas navideñas ya se empiezan a celebrar, los centros comerciales están atascados de gente y muchos ya piensan en su fiesta de fin de año. Tampoco olvidemos que hay muchos videojugadores que aprovechan estas vacaciones para tirarse al sofa y quedarse aplastado jugando hasta que llegué el año nuevo. Algunos ya tienen el título que querían y otros esperan con ansías que se lo regalen en algún momento de estas semanas. Y aunque es cierto que los grandes juegos con los que se remato este año ya estan a la venta todavía hay lanzamientos importantes. Esta semana no hay muchos juegos de tiendas pero esto abre un espacio para los descargables. He aquí la lista de los lanzamientos en Europa, tal vez más que uno les llame la atención:
- James Cameron’s Avatar: The Game (PSP)
- Tekken 6 (PSP)
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)
Y estos son algunos de los descargables disponibles:
- Alex Kidd in Shinobi World (Wii Virtual Console – Master System)
- Beam ‘Em Up (PSP minis)
- Call of Duty Classic (PS3)
- Dynogems (PSP minis)
- Let’s Golf! (PSP minis)
- PixelJunk Shooter (PS3)
- Rubik’s Puzzle Galaxy: RUSH (WiiWare)
Link: New Pal Release Round-Up (Eurogamer)
Futurología: detalles de Natal
Publicado el 11/11/2009 a las 10:30 am por Raúl Estrada F.

Acaban de salir algunos detalles interesantes de Natal.
Aunque no deja ser pura especulación y futurología, como hasta ahora es poco lo que hay, esto es mejor que nada. Según el sitio MCV, Microsoft reveló algunos detalles en una reunión a puertas cerradas con ciertos estudios y publishers en Inglaterra.
Los de Redmond planean el lanzamiento del dispositivo para Noviembre de 2010. La idea es tener alrededor de 5 millones disponibles desde el día uno, mezcla de packs con consola y unidades individuales. El precio debería ser menor a los 80 dólares (aunque algunos apuestan por menos) y habrán 14 juegos listos para esa fecha.
Lo mas interesante de todo esto es lo del precio, bastante bajo. La gente de Microsoft generalmente es muy hermética con sus proyectos, asi que quien sabe. Seguramente van a responder con el típico “no tenemos comentarios”, o algo por el estilo en los próximos días.
Link: Natal launch details leak from secret Microsoft tour (MCV)
Activision lanza campaña para promover la clasificación de los juegos
Publicado el 04/11/2009 a las 4:39 pm por V3N0M

Mucho se ha discutido sobre la clasificación de los juegos de video, incluyendo el hecho de que regularmente se les relaciona con sucesos violentos. Estas acusaciones tienen mucho que ver con el descuido y/o desconocimiento de los padres de familia respecto al tema, por lo que Activision ha ideado un programa diseñado para educar a los padres sobre el sistema de clasificación de la ESRB.
Para esta iniciativa denominada Ratings Are Not A Game (Las Clasificaciones No Son Un Juego) la famosa distribuidora se asoció con la Dr. Cheryl Olson, co-directora del Centro de Salud Mental del Hospital General de Massachusetts, y han producido siete videos que informan sobre los aspectos a tomar en cuenta al comprar juegos para los menores.
Sobre esto, Mike Griffith de Activision comentó que tienen el compromiso de proporcionar información a los consumidores para ayudarles a determinar lo que es apropiado o no para sus familias, mientras que Olson añadió que como padre de familia entiende que hay muchas cosas por las cuales preocuparse y que no hay tiempo suficiente, especialmente durante la temporada navideña.
Me parece bien que se le otorgue importancia a este asunto, principalmente para que el contenido violento como la escena del aeropuerto de Modern Warfare 2 no llegue a las manos de los más pequeños que por su inexperiencia si podrían verse afectados. Lástima que en otros países fuera de Estados Unidos esos sistemas son prácticamente inexistentes, como sucede en México donde me ha tocado ver a los papás comprar títulos como Grand Theft Auto IV a sus hijos pequeños.
Link: Activision Launches Ratings Awareness Campaign (EDGE)
Esta semana, lista de títulos disponibles en Europa
Publicado el 23/10/2009 a las 5:00 am por brunologo
Para los que viven cerca del meridiano de Greenwich y piensan quedarse todo el fin de semana videojugando, ahí les va la lista de lanzamientos PAL de esta semana:
- Bakugan: Battle Brawlers (PS2, PS3, Xbox 360)
- Borderlands (PS3, Xbox 360)
- EyePet (PS3)
- Fairytale Fights (PS3, Xbox 360)
- Forza Motorsport 3 (Xbox 360)
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (PSP)
- Lips: Number One Hits (Xbox 360)
- Marvel Superhero Squad (PS2, PSP)
- PES 2010: Pro Evolution Soccer (PC, PS3, Xbox 360)
- WWE SmackDown vs. Raw 2010 (PS3, PSP, Xbox 360)
NPD: ventas de septiembre en USA
Publicado el 20/10/2009 a las 10:28 am por Raúl Estrada F.
Como todos los meses, el grupo NPD se encarga de recolectar datos y cifras de ventas en los Estados Unidos. Y septiembre ya se preveía como un mes bastante especial, gracias al requete esperado recorte de precio y rediseño de Playstation 3, además de la rebaja del modelo Elite de Xbox 360.
- PS3 – 491.800
- Wii – 462.800
- Xbox 360 – 352.600
- PS2 – 146.000
- DS – 524.200
- PSP – 190.400
Eso en cuanto a hardware. Entre los juegos, los top de septiembre fueron:
- Halo 3: ODST – 1.5 millones (Xbox 360)
- Wii Sports Resort W/ Wii Motion Plus – 442,885 (Wii)
- Madden NFL 10 – 289,596 (Xbox 360)
- Madden NFL 10 – 246,526 (PlayStation 3)
- Marvel: Ultimate Alliance 2 – 236,017 (Xbox 360)
- Batman: Arkham Asylum – 207,844 (PlayStation 3)
- Batman: Arkham Asylum – 202,034 (Xbox 360)
- The Beatles: Rock Band – 198,299 (Xbox 360)
- Wii Fit W/ Balance Board – 133,930 (Wii)
Respecto al mes anterior, todas las consolas subieron sus ventas. Y obviamente, la rebaja de precio hizo efecto inmediato en las ventas de Sony. Tambien era esperable lo de Halo 3: ODST, a la cabeza del software en Estados Unidos, aunque no es el mismo efecto que se dio con Halo 3, vendeconsolas por donde se mire.
Llama la atención tambien lo igualado de las ventas de Arkham Asylum en ambas consolas, a pesar de la diferencia de varios millones que hay entre una y otra en ese país. A ver que pasa en octubre, tengo curiosidad por saber los números de Uncharted 2.
Link: NPD: September Results Positive for Sony (IGN)
PSN versus Retail, ¿Donde conviene comprar?
Publicado el 05/10/2009 a las 6:30 pm por Zero
Cuando Sony dijo que los juegos de PSP serian vendidos sin soporte físico todos imaginamos una baja de precio lógica, como lo logró Steam y esto a todos nos tenía bastante ilusionados, pero llego la triste realidad y en base a datos duros, es decir números indesmentibles, la cosa no es color rosa.
Un estudio de Kotaku demostró que para la descarga de los pocos títulos que posee por ahora la PSN para PSP, el precio era mayor versus títulos en UMD usados y en excelente estado, que es lo que muchos hemos hecho para hacernos de un juego a un menor precio.
Los fríos y decidores resultados en la siguiente tabla:
Es necesario señalar una vez más que estos son juegos usados y en consecuencia son mas baratos de lo habitual, pero la idea era pagar menos ¿no?.
Link: PSP Game Price Check: Playstation Store Vs. Used UMD (Kotaku)
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