Kaz Hirai

CES10: Sony, sus ventas y planes para la PSN ID

Publicado el 07/01/2010 a las 2:06 am por ALX

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En el CES que se desarrolla en Fallout New Vegas Las Vegas, Sony destacó sus números durante las festividades navideñas.  Desde la última semana de noviembre hasta la semana final de 2009, las ventas de la negrita de Sony llegaron a las 3.8 millones de unidades, de las cuales 1.7 millones se vendieron en el continente americano.  Esto significa un aumento de un 76% sobre el mismo periodo de 2008.

En otros detalles, Kaz Hirai reveló los planes del gigante nipón de expandir la PSN ID más allá de las consolas unificándola con el uso de otros productos.  Un catálogo de video premium (incluyendo cintas de Paramount Pictures, Walt Disney Pictures, Warner Bros., Lionsgate, 20th Century Fox, Universal, MGM y -sorpresa- Sony Pictures) se encontraría disponible a partir del próximo mes de febrero para verlas -tanto en HD como en SD- directamente en Sony Bravias, PCs y reproductores de Bluray.  Inicialmente estará sólo disponible en 6 países (descartados están Cuba, Guayana Francesa, Tanzania, Chad y Combarbalá).

Es interesante como la red de redes poco a poco pasa a tomar más, más y más terreno en los entretenimientos más tradicionales, pero cuando se limitan a países específicos me da mala espina.  Fuera de México y España (a lo sumo Brasil), son muy pocos los países hispano-parlantes que están incluidos en los planes de este tipo y si lo están, son los últimos de la lista.  Ahora bien, ¿habrán más sorpresas para la PSN?. ¿A esto se referían con los planes pagados? ¿Ah?.

Link: CES 2010: Your PSN ID to be useful with other Sony stuff (Destructoid)

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Otra vez, las palabras que ningún usuario de PSN quiere oir.

Y cuando el rio suena, piedras trae. Aunque en este caso no sería una novedad tan gratificante, pero es lo que hay. Ahora fue uno de los encargados de tecnología de SCE, Masayuki Chatani, que en una entrevista a un medio japonés comenta que cada vez se complica mas para Sony mantener el modelo actual:

Los servidores tienen costos de mantención… después que vendemos el hardware, seguimos ofreciendo otros servicios. Esperamos ver un crecimiento considerable de contenido digital, como juegos por descargas, avatares y similares.

Y además de pagar por los juegos físicos, tambien existen otras opciones como cuotas mensuales, o cargos por items. Creo que esta variedad de formas de pago da pie a diversas formas de juego también.

Esto es muy similar a lo que se había escuchado antes. Solo que esa vez salió rápidamente Kaz Hirai a desmentir y aclarar que el juego en línea seguirá siendo gratis. A ver cuanto demoran ahora en hacer lo mismo…

Link: Sony mentions PSN “monthly fees” again (CVG)

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Desde tempranas horas del día de hoy comenzó a circular la noticia de que Sony tiene la firme idea de cobrar la suscripción a la PSN, siguiendo una ruta similar a Xbox Live y dejando atrás su esquema gratuito, cosa que lógicamente comenzó a sembrar el pánico y molestia entre los usuarios de la consola.

Apenas comenzaban las teorías y reclamos cuando el jefe de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, distribuyó un comunicado en donde aclara que los servicios gratuitos actuales seguirán tal y como están – con esto se entiende que el juego en línea seguirá libre de cargo para PS3 y PSP afortunadamente para todos nosotros.

Según el ejecutivo de SCE, la idea de la compañía es buscar generar ganancias al ofrecer nuevas formas de entretenimiento en hardware, software, periféricos y por supuesto en PlayStation Network. Debido a esto, Sony estudia la posibilidad de introducir un modelo de suscripción para ofrecer servicios y contenido premium adicionales a los ya existentes.

Habrá que esperar para conocer todos los detalles al respecto y saber a qué se refieren exactamente con “premium”, que esperamos sea algo que valga la pena y que no afecte a quienes decidan seguir con el servicio libre de cargos. ¿Estarían dispuestos a pagar por funciones adicionales en PSN como el esperado chat entre usuarios que disfrutan de diferentes juegos?

Link: Sony clarify “paid subscription” on PSN (CVG)

La consola no fue lo único que adelgazó después de que Sony anunció oficialmente la PS3 Slim, ya que la compañía hizo efectivo un cambio total en la marca. Hasta hace unos días el nombre oficial de la consola era PLAYSTATION 3 (si, en mayúsculas) y ahora se ha dejado en claro que se llamará PlayStation 3 o simplemente PS3, simplificando las cosas y dejando atrás la tipografía de Spider-Man.

Kaz Hirai habló con Times Online sobre estos cambios, en donde mencionó que el nuevo logo representa una especie de reinicio y que él mismo buscaba que fuera un retorno a sus raíces, además de que es más práctico ya que el anterior no funcionaba en términos de visibilidad.

Esto último es muy cierto como puede comprobarse en la imagen superior extraída del trailer de Modern Warfare 2 en donde el anterior logo de PLAYSTATION 3 se veía muy pequeño y en televisores de definición estándar incluso no se lograba apreciar claramente, lo que en un momento dado repercutía directamente en la publicidad y en las ventas.

Así que ya lo saben, todo sea por evolucionar…

Link: PLAYSTATION 3 logo replaced due to ‘visibility’ issues (Joystiq)

Si te compraste una PlayStation 3 recientemente gracias a la gran baja de precios, con esto te alegrarás más sobre tu inversión. El mandamás de la división de PlayStation, Haz Hirai, ha confirmado que el Sensor de Movimiento saldrá en la primavera gringa (otoño en el cono sur) en una entrevista con Times Online [Traducción Libre]:

Estamos preparándolo para la primavera del próximo año. Tenemos que decir que no queremos dejar de lado el control. Necesitamos muy buen software que soporte el control en su lanzamiento. Es algo en lo que hemos estado trabajando por bastante tiempo.

¿Otra patada en los cojones a Microsoft? Por lo visto sí: Natal aún no tiene una fecha oficial para salir el próximo año, y si Sony logra adelantarse y colocar buen software encima del tapete, la XBOX 360 la verá negra el próximo año.

Link: Sony confims Spring 2010 launch for motion controller (FiringSquad)

Al final los rumores se han cumplido, y es que ahora ya nadie puede guardar sus secretos como antes, y menos Sony ¿o ya se les olvidó lo que pasó con el PSP Go?

El caso es que la PS3 Slim es ya una realidad y se empezará a comercializar a partir de septiembre. Lo mejor es que viene con un precio de USD$299 y no solo eso, sino que se confirma que los modelos actuales de la consola también bajan de precio (USD$100 dólares menos cada una). Según Kaz Hirai, amo y señor de PlayStation, la PS3 Slim tendrá un disco duro de 120GB y todas las funciones del modelo actual. Además es 33% más pequeño y 36% más ligero.

Un dato interesante es que la PS3 Slim no cuenta con la opción de instalarle otro sistema operativo, por lo que los que gustan de modificar sus cosas la tendrán más dificil. Aunque ya sabemos que será cosa de tiempo para que alguien encuentre el modo de instalarle Linux.

Con esta rebaja de precio y un modelo más flaquito, estoy seguro que la PS3 levantará sus ventas de manera importante y pondrá muy calientita esta guerra de consolas.

¿A ustedes les ha gustado este modelo?

Link: Live from gamescom: SCEE Press Conference (PlayStation Blog Europe)

El problema del PS3 no radica sólo en el hardware

Publicado el 04/03/2009 a las 8:10 am por Luis Miranda

Hubert Nguyen. Foto (cc) Brian Solis

Hubert Nguyen. Foto (cc) Brian Solis

Al leer las palabras de Kaz Hirai respecto a que el PS3 es una consola difícil de programar no pude evitar cagarme de risa. Desde tiempos de Ken Kutaragi y Phill Harrison se han hecho declaraciones de este tipo, en realidad una más a la lista ya sorprende a nadie. Sin embargo, para entender bien las cosas hay que conocer la opinión de un experto, así que decidí preguntarle a Hubert Nguyen, desarrollador retirado de NVIDIA.

Hubert tiene amplia experiencia en el desarrollo de gráficos, comenzó a inicios de los noventa en el movimiento conocido como DemoScene. En los años subsecuentes estuvo en 3dfx interactive y NVIDIA, donde programó un par de demos para las series Geforce FX y Geforce 6 y editó el libro de GPU Gems 3. Si hay alguien al que puedo consultar para saber si Kaz Hirai nos toma el pelo o no, es él.

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Una parrilla con Blu-Ray… claro! Jamás pensé que era eso!

El presidente de SCE, Kaz Hirai, dijo que la PlayStation 3 está compitiendo con el mercado de entretenimiento más que unas consolas sólo para jugar, como la de Microsuave y Noentiendo, aka “XBOX 360″ y “Wii”. A diferencia de las tres, es un hecho que la negrita se comporta muy bien como Centro de Entretenimiento, especialmente con el Blu-Ray.

Sony considera su PS3 como algo más que una consola… claro, con lo que cuesta, espero sea algo mejor…

Fuente: ShackNews